“對於多人在線戰術競技遊戲,我一直抱着敬而遠之的態度,因爲之前男朋友興沖沖帶我玩了一款類似的遊戲,但是操作和裝備升級太難了,結果自然是各種送,各種被罵,於是我拾起一地的玻璃心毅然轉投戀與製作人,之後出的什麼亂鬥三國,自由之戰我一律沒玩。
玩山海也是機緣巧合,恰巧我是個像素鳥的玩家,水平也還可以,玩到三百多分的時候跳出來個邀請碼,上網搜了搜還挺值錢,我本身不差錢,所以秉着試試的心態玩了玩。
然後,我不得不說,山海的畫面非常不錯,人物造型也很有特點,特別是配音演員陣容也華麗的可怕!配樂師更是讓我差點尖叫出聲!
我第一局玩的英雄是西王母,我當時本來已經做好送人頭被罵的心理準備了,上手卻發現這遊戲比PC版和其他類似的手遊操作簡單了一百倍不止,買裝備、反補、操作鍵盤等以前無法逾越的障礙統統消失了,初戰就拿了 MVP 這種事我是不會亂說的,信心爆棚之下又換了英雄玩了幾局,結果越玩越上癮,根本停不下來。”——網友‘五三六六六’。
“我沒有玩過其他類似的手遊,所以在這裡不做對比,單看山海這款遊戲,不玩數值,只拼戰術和技巧,在保留了多人在線戰術競技遊戲的核心時,又對操作極盡簡化,降低了上手難度和每局時間,玩起來輕鬆過癮,同時遊戲在收費上並沒有費勁挖坑,也算是誠意十足,而且有微信和QQ龐大的用戶羣做支撐,相信山海絕對可以火爆全國。”——網友‘這個我服’。
“山海的遊戲畫風是古中國風,爲紀然所獨創,遊戲畫面製作相當的精良,場景設計也精緻,無論是地圖中的草叢,還是小兵野怪,都刻畫的十分細膩,遊戲英雄全部是山海中的經典人物,建模清晰而又活潑生動,每個英雄都有自己獨特的技能以及酷炫的技能效果,看得出來紀然是認真在做遊戲,而他也的的確確做出了一款好遊戲。” ——‘喝瓶小雪碧’。
在山海上線的當天,有關於玩家、遊戲主播們的評測消息,便在各大網站擴散開去,幾乎是百分百的好評率,微博上的一片叫好之聲也給了當初那些不看好紀然的人們當頭一棒。
但玩家們的評測到底只代表了個人,而專門的遊戲網站評測員,則是給出了更爲專業的評測內容。
“作爲一款多人在線競技手遊,山海的操作體驗一直是玩家們所關注的重點,而小編在玩過之後,不得不說,山海的操作做得非常完美。無論玩家們是否接觸過相關遊戲,都可以輕易上手並且精通山海。
整款遊戲常見的左側虛擬搖桿,右側技能釋放的操作模式,同時,遊戲在技能的設置上做了相當合理的優化,一個普攻按鍵,兩個英雄技能以及一個英雄大招,操作起來絲毫沒有難度,不同的英雄技能效果不同,有指向性與非指向性,範圍性等幾種,不同的技能使用的方式也不同,這樣大大的增強了遊戲的技術性。
同時遊戲還加入了提醒隊友危險、進攻、防禦等信號的按鍵,加強了遊戲中隊友的配合和遊戲的可玩性,此外,這款遊戲還有開放語音系統,讓玩家可以在遊戲內直接通過語音和隊友交流,隨時溝通戰術。
因此,玩家們的操作和意識,將決定遊戲的勝負,你究竟是超神,亦或是小學生,遊戲中一試便知。”——多玩遊戲網。
“山海的畫面細節處理精緻清晰,激情昂揚的遊戲音樂,簡單易於上手的遊戲操作體驗,經典的5V5玩法,都讓玩家們體驗到這是一款用心製作的精品遊戲,如果玩家們的是5V5遊戲愛好者,那麼山海絕對是一款不容錯過的佳作。”——遊民星空。
來自於玩家和遊戲網站的專業評測,讓山海的火爆一路上揚,其熱度日益高漲,短短几天的時間話題討論書便增加了三億多,一舉登上了近一週微博最火熱話題,呼籲山海早日公測的聲音愈發的大起來。
眼看着正式上線的內測版山海在市場上引起如此轟動,對比先前上線的山海神話,南牆工作室和騰訊方面,幾乎可以確定山海公測版的一個走向。
在商談代理價格方面,自然也有了餘地,最終南牆工作室與騰訊方面簽下了合同,分成的比例爲4:6,4爲南牆工作室,6則是騰訊。
紀然出策劃出原畫製作出了山海,且在前期運營出了山海文化的一個火熱度,卻只拿來到了四比六的一個分成比例,看上去似乎是虧了,但實際上卻是他賺大發了,因爲他跟騰訊簽約後,得到的可是近十億的用戶羣體。
這些用戶哪怕只轉化了十分之一,也絕對比他跟其他公司拿八比二的分成比例要賺得多,這是毋庸置疑的一件事情。
在簽下正式合同的第二天,騰訊和南牆工作室便公佈了山海的正式服上線時間,一週後的星期一,在這段時間內只要提前預約和簽到,便可以免費抽取皮膚和英雄。
這些都是騰訊方面的慣用招數,紀然基本上已經不再去管他。
也用不着他再去管。
他現在只需要歇着等待山海正式版上面後,達成成就所需的下載量即可,從目前的一個趨勢來看,應當是沒有多大問題,不過他依舊有些忐忑,畢竟誰也不敢對幾千萬的下載量保有絕對的信心。
紀然雖然已經將工作暫時放下,但想找他工作的人卻多不勝數,其中不乏一些遊戲大長的CEO級別人物主動聯繫紀然,想跟他合作做下一款遊戲,做遊戲世界構建師,或者是入股男槍工作室合作。
甚至騰訊都想要聘請紀然去互娛部門,而且職位頗高,一些內行人聽到傳言後,紛紛覺得震撼,紀然可只有十六歲而已,卻已經達到了他們可能一輩子都達不到的高度。
想想都令人絕望。
然而對於這些邀請和合作意向,紀然同同拒絕,因爲接下來很長一段時間,他都不會在做遊戲。
畢竟他只有兩年的時間,卻需要達成娛樂風暴所需要的小說出版、遊戲、電影、電視劇等諸多方面較高的成就。
一旦遊戲達成,小說出版、電影和電視劇,便是他的下一個方向。
而至於具體的方向,紀然已經有了想法,小說暫時不消去想,以山海文化目前的火熱程度,以他的一個微博粉絲量,號召力,想要達成目標簡直輕輕鬆鬆,而電影電視劇的難度則高上許多。
但這正是他的下一目標。
須知之前他憑藉像素鳥在金搖桿上拿到獎項後,便獲得了傻瓜製作軟件進階版的獎勵,其進階部分正巧是影像製作,這部分升級不單單可以拿來做遊戲,也可以做電影和電視劇。
當初山海的第二款宣傳片便是例子。
現在山海的宣傳片還被網友們廣泛點播,覺得南牆工作室不需要再做遊戲了,做特效也一樣能掙錢。
有了傻瓜製作軟件作爲底氣,紀然對進軍從未接觸過的電影電視行業,也便有了些膽氣。
據他的瞭解,在娛樂圈,電影演員的身價和咖位,普遍都比電視劇演員要強上不少。而紀然一個外行人想要入行,自然要從簡單的入手,因此既然決定,想拍一部以山海爲背景的電視劇。
至於劇本內容演員什麼的,紀然還沒想好,但這不急,還得是遊戲成就達成了再去考慮。
其實除了遊戲成就本身之外,還有一個原因限制着紀然,那便是錢。做山海已經花光了他所有的錢,現在他可以說是口袋空空,必須等到山海的回報到手,纔有錢去做電視劇。
隨着時間的流逝,越來越多的小bug被內測玩家們找出來,進而被南牆工作室修復,這期間從其他遊戲轉型到山海的主播也越來越多,有條件的明星們拿到邀請碼後,閒暇之餘也都喜歡打打山海解解悶,讓他的火熱度持續性上漲。
轉眼間,便來到了山海公測版上線的當天。
全中國數百萬上千萬的玩家拿着手機守候着,期待着山海的正式上線。
無數的主播媒體也在等待着記錄這一刻。
時間來到早晨八點五十九,只剩下最後一分鐘時間。
玩家們握着手機的手忍不住用力,頗有種淘寶雙十一搶折扣品的感覺。
最後十秒鐘。
玩家們心中默唸着。
十,九,八,七,六,五,四,三,二,一……
當時間轉到九點整的時候,山海公測版正式上線App-store,遊戲甫一上線,玩家們便瘋狂涌入。
只是短短一秒鐘的時間,所有玩家的App-store便顯示一片空白。
很顯然,服務器崩潰了。
即便App-store事先有準備,服務器依舊崩潰了。
而部分好運氣進入到下載頁面的玩家們,也崩潰了,因爲下載速度實在是太慢了。
更少的下載完遊戲的玩家們,內心也有些無言。
微信和QQ的登陸,竟然也特麼的慢得可以。
“到底有多少人在下載和登陸山海?”
這一問題,成了所有玩家們心中的疑問。
……