相比起遊俠、文明和荒野三款遊戲,像素鳥的畫面實在是過於簡陋,但正是如此簡陋的遊戲,卻在全世界範圍內都掀起風潮,類似的遊戲更是層出不窮。
在看到大屏幕上那隻賤兮兮的小鳥時,現場不知道有多少從業人員恨得牙癢癢,他們之中也有不少人被像素鳥坑過。
甚至連遊俠、文明和荒野三款遊戲的製作人和主創,也幾乎都玩過像素鳥,因爲他們雖然看不上像素鳥,但作爲從業人員,必須要了解行業的發展和玩家的需求,像素鳥能火自然有其道理。
不一會兒,像素鳥的展示視頻結束,緊跟着另外幾款手遊相繼登上大屏幕,現場的氣氛漸漸地熱烈起來,人人都對最佳手持/手遊獎的歸屬感到好奇。
幾分鐘後,所有提名遊戲盡皆展示完畢。
一共八款遊戲被劃分成八個區域,呈現在大屏幕上,最左側着寫着票數二字。
“那麼接下來就讓我們來看看,大衆們選擇的最佳手遊大獎吧!”
艾伯特的話音方落,八款遊戲的票數便飛快上漲。
剛開始大家的票數一模一樣,但是到了五十萬票後,便有遊戲的票數停止上漲,最先停止上漲的是一款來自於日本的格鬥類遊戲,總票數定格在五十三萬左右。
然後是第二款手遊,定格在五十九萬,第三款手遊,定格在六十七萬,第四款手遊,定格在五十九萬。
票數都很低,因爲手遊畢竟發展較慢,比不上金搖桿的幾項熱門獎項,那些遊戲全都是上百萬數百萬的票數。
四款手遊盡數定格後,只有像素鳥、遊俠和文明、荒野四款遊戲的票數在繼續上揚,而且根本不見放緩的趨勢。
山田智久、金宇晨、大衛漢蘭德、紀然的目光牢牢鎖定在大屏幕上,與此同時,在四個國家的網絡直播間,各類視頻網站後,也有數之不清的觀衆在翹首以盼。
時間一分一秒的流逝,現場的氣氛變得有些緊張起來。
忽然,由日本英雄株式會社製作的遊俠定格了票數,總票數一百五十七萬,在往年已經是最終得獎者的有力競爭者,然而在今天卻落得一個陪襯的下場。
山田智久看到這一幕後,本便陰鷙的神情,愈發的陰森,但他好歹還算剋制,沒有去往紀然,也沒有憤然離開。
另外三款遊戲的票數還在繼續上漲。
但很快,又有一款遊戲定格了票數。
由韓國人金宇晨製作的荒野,總票數一百九十九萬,這票數已經比歷年的得獎者要高出許多,由此可見大逃殺類遊戲在今年的火熱度,當然紀然的推波助瀾也是原因之一。
金宇晨比較年輕,當他看到自己製作的荒野輸給紀然時,冷哼一聲後站起身來,頭也不回的離開了會場,此一幕被各大視頻網站的攝像師錄下來後,傳回到了各大直播間及視頻網站,引起了不小的風波。
在中國,人們自然都認爲金宇晨是輸不起,出國在外沒有一點氣量和風度,很丟人。
但韓國人卻都認爲這是金宇晨最應該的做法,因爲這本便是主辦方的錯。
波瀾在漸漸地醞釀,但暫時沒有爆發,因爲此時所有的觀衆,全都在期待着最佳手遊大獎的得獎作品,究竟是大衛漢蘭德的文明,亦或者是紀然的像素鳥。
票數繼續上漲。
一百九十九萬,兩百萬,兩百一十萬,兩百三十萬,兩百五十萬。
這一票數讓金搖桿獎的舉辦方,及在場的從業人員們驚詫不已,因爲這樣的票數即便放在一些熱門獎項都可能會拿到最終大獎了,但卻偏偏出現在了最佳手遊獎上。
須知手遊市場是近年來才興起的,而且因爲人口紅利的緣故,中國發展較快,其他國家則是方興未艾,金搖桿獎雖說是業界大獎,可也很難吸引到太多的投票者。
今年像素鳥和文明能有如此高的票數,第一是說明了手遊市場的高速發展,第二則是說明了像素鳥的火熱程度。
現場的人都不是傻子。
這兩款遊戲能有如此高的票數,絕對不只是文明這款遊戲所能達到的。
如此想來的話,像素鳥拿到最佳手遊獎的概率非常大。
現場的從業人員們,已經開始思維發散了,像素鳥如果能拿到最佳手遊獎,那肯定完全是憑藉其龐大的玩家基數,那麼這些玩家從哪裡來?顯然是從中國來。
前些年中國是遊戲荒漠,但從近幾年中國遊戲市場和像素鳥的一個表現來看,說不定真的會成爲一個潛力巨大的市場。
一些行事果斷的人,甚至已經在想着專門給中國人做遊戲。
而在他們思考的時候,文明和像素鳥的票數依舊在上漲,已經達到了兩百八十萬之數,而正當現場嘉賓在驚訝於兩者的票數將會在什麼程度停止時,文明驟然停止上漲幅度,最終票數定格在兩百九十五萬。
此票數不禁讓現場一陣譁然,但更令他們感到震驚的是,像素鳥的票數仍然在無限制的往上漲。
雖說現在已經可以確定像素鳥拿到最佳手遊獎了,但人們都想看看它的最終得票是多大,以此來估算中國市場的潛力。
即便是剛剛落敗的文明製作者大衛漢蘭德亦是如此。
舞臺上的艾伯特見嘉賓們都全神貫注盯着大屏幕,知道現在不該打斷宣佈,於是便接着往下看。
票數很快突破了三百萬,三百五十萬。
三百五十萬票,已經超過了金搖桿的熱門獎項,最佳原創遊戲的獲獎作品,乃至於超越了其他獎項很遠,現在比他三百多萬票數高的,也只剩下年度最佳遊戲一個而已。
今年的年度最佳遊戲尚未公佈,但去年的年度最佳遊戲最終得票數是六百七十多萬,現場的所有嘉賓都想看看,像素鳥最終能離那個票數多近。
很快的,三百十七萬,四百萬,四百五十萬,五百萬,五百五十萬,六百萬,六百三十萬,六百五十萬……
像素鳥的票數始終沒有停下來的意思,這樣的票數幾乎讓現場嘉賓全部瘋狂了,照此趨勢下去,像素鳥的票數恐怕會超過去年的年度最佳遊戲?乃至於今年的年度最佳遊戲?
這只是像素鳥的號召力嗎?嘉賓們都知道,這是靠着中國的人口紅利。
但是像素鳥能征服中國那麼多人,也證明了他的質量問題。
眼看着像素鳥的票數越來越高,一些本來不忿的人們也都服了,但也有一些人說這只是中國人靠人數擊敗了文明等幾款遊戲而已,勝之不武,但勝了就是勝了,這就是最終結果。
紀然在下方看着像素鳥一舉拿下最佳手遊獎,且得票數不斷飆升,心中非常的複雜。
不只是他複雜,孫景也複雜,誰能想得到,幾個月之前紀然畫的那隻他還嘲諷過的小鳥,居然能在今時今日,斬獲金搖桿的手遊獎呢?
如果說他們兩人只是感慨的話,那韓冰已經快要激動得跳起來了,作爲一個從中國走出來的從業人員,他在國外見過了太多的歧視,倒不是歧視中國人,只是單純的歧視中國人的遊戲,這一點他甚至覺得比歧視中國人讓他更加難受。
但是現在,像素鳥走出來了,而且他認爲這只是一個開端而已。
中國在發展,遊戲行業在發展,像素鳥只是一個例子而已,未來會有越來越多的中國作品走出來,他堅信這一點。
又過了將近一分鐘時間,像素鳥的最終得票數,終於在現場此起彼伏的驚呼聲中,定格在了一千零二十萬票,一個金搖桿獎上從未有過的高票數,而且在可以預見的未來,也恐怕很難再見到。
而這只是一個手遊的得票數而已。
在看到像素鳥最終得票數的時候,中國的網友幾乎都要沸騰了,媒體們更是個個都發表了自己的感言感想和祝福。
與此同時,舞臺上的艾伯特也是宣佈了這激動人心的一課,並且請紀然上臺領獎。
紀然聽到艾伯特聲音的時候,心情微微有些激動,因爲他接下來要做的事,將會影響到他下一步的計劃,而他現在所處的直播現場,也是會被數百萬上千萬甚至數千萬人看到。
他只是一個高中生,緊張在所難免。
不過緊張歸緊張,紀然仍然保持微笑,緩步走上了舞臺。
從舞臺上看舞臺下,烏泱泱全都是人,讓紀然有些頭大,但當他走到艾伯特身邊再望向看的時候,發現已經看不清觀衆了,只能聽到全場的嘈雜聲而已。
“下面,就讓紀然發表他的獲獎感言吧。”
艾伯特將話筒遞給了紀然。
紀然接過後,用英語說了句謝謝。
“首先謝謝大家對我,對於像素鳥的支持,其實對於像素鳥能拿下最佳手遊獎,我是有些驚訝的,不過我也有心理準備。畢竟像素鳥的表現都是有目共睹的,在遊戲剛剛推出之後就引發了玩家們的熱情,甚至還因此引發了不少社會問題,也成爲了一個社會現象,嗯,砸手機現象,如果說誰因爲像素鳥砸掉了手機,我對此感到抱歉,但更對不起的是,我沒有手機賠給你們。”
……