不過除了陳言的法師號以外,其他幾個法師之中,就只有一個法師是精通電系法術的。這個法師同樣擁有兩個9級的電系法術,雖然不如陳言的法師號有法師套裝的技能加成,但是其電系法術的傷害也不低。至於其他四個法師,雖然都學習了一定數量的電系法術,但是其專供的元素系法術卻並不是電系法術,所以這四個法師的電系法術技能等級都不高,給這些防禦比較強悍的海妖和人魚造成的傷害並不高。
在這樣的情況下,這四個不太精通電系法術的法師開始採用其他元素系的法術對這些海妖和人魚進行攻擊。由於這些海妖和人魚對於水系法術也是完全免疫,所以水系法術自然不能採用。另外的幾種元素系的法術中,風系、土系法術在這裡倒是能夠派上用場。而隊伍中的四個法師,有三個法師都精通這兩種元素系法術中的一種,另外一個法師由於是冰火雙系精通,在這裡對海妖和人魚就造成不了太大的傷害,只能夠通過技能等級不高的電系法術給海妖和人魚造成一些打擊了。
從現在的情況來看,六個法師給這些海妖和人魚造成的傷害比起以前發揮的威力有比較大的削弱,此時反而是物理攻擊系的弓箭手們給這些海妖和人魚造成的傷害更大。當然,陳言的法師號由於擁有精靈的專注徽章,幾乎所有元素系法術的技能等級都比較高,所以給海妖和人魚造成的傷害並沒有受到什麼影響。而一直以來,傷害突出、一直髮揮着重大的作用的,陳言的聖堂武士號的寵物水元素,由於唯一能夠使用的法術技能羣發水箭屬於水系法術,所以對這些對水系法術完全免疫的海妖和人魚們造成不了任何傷害。不過雖然攻擊傷害不湊效,但是水元素擁有的幾種輔助能力仍然發揮了比較大的作用。
現在,隊伍中的攻擊火力的主要輸出,已經變成了弓箭手。而弓箭手的攻擊類型屬於物理攻擊,這正好讓水元素的野蠻之力發揮了比較強大的作用。而同樣,水元素的冰凍光環在這裡也有着相當大的效用,弓箭手們的範圍打擊加上冰凍光環的效果,更是對這些海妖和人魚帶來了沉重的打擊。幾乎每一次弓箭手施放的綽影千重下去,其附帶的冰凍光環效果都能讓不少的海妖和人魚陷入冰凍狀態之中,再加上法師們的冰系法術,這些海妖和人魚大部分都一直處於冰凍狀態的控制之中,這也給陳言等一羣人的攻擊、防禦帶來了相當大的便利。
隨着陳言等一羣人連續的攻擊,精密的配合,處於最前線的一批海妖和人魚很快就接二連三的倒下,並持續的爆出大量的物品。不過在現在這個時候,陳言等一羣人都沒有分神去撿拾地面上的物品。因爲在剩餘的那些海妖和人魚中間,很可能隱藏着一個未知、強大而且狡猾的BOSS,陳言等一羣人現在可不敢去撿拾物品。這個可能存在的BOSS如果真的是如陳言等一羣人所猜想的那樣,是一個AI極高的高級別怪物,那對於在場的任何一個成員,都是有着極大的威脅的。
此時,這些海妖和人魚們在陳言等一羣人的攻擊下,在扔下了一堆屍體之後,已經接近了陳言等一羣人所在的位置。眼看這些海妖和人魚們靠近,陳言等一羣人很快就讓隊伍中的幾個肉盾和近戰職業向四周分散,以抵擋這些臨近的海妖和人魚的襲擊。而同時,隊伍中的包括陳言的死靈法師號在內的兩個死靈法師,以及隊伍中唯一的一個德魯伊,都開始指揮着自己的召喚生物向四周分散,配合幾個肉盾和近戰職業的阻攔行動。
陳言的死靈法師號的召喚骷髏技能,由於其手上的骨杖有着召喚骷髏技能等級加一的屬性,所以其相應的技能等級就增加了一級,達到了10級的水平。10級的召喚骷髏技能,可以召喚出10個骷髏和10個骷髏法師,而且這些10級的骷髏和骷髏法師,其實力要比9級的骷髏和骷髏法師更強一些。
當然,這些脆弱的骷髏和骷髏法師即使屬性再強一些,也是很難擋住如海妖、人魚這樣高等級的怪物攻擊的,但是多出2個骷髏,屬性更強,終究是一件好事,至少這對於分擔前面的肉盾和近戰職業們所受到的來自海妖和人魚們的攻擊壓力有比較大的幫助。
除了能夠召喚出20個骷髏之外,陳言的死靈法師號還能夠召喚出黑騎士、石魔這兩個強力的召喚生物。而隊伍中的另外一個死靈法師也同樣如此,除了因爲召喚骷髏的技能等級比陳言的死靈法師號技能低一級,只能召喚出18個骷髏和骷髏法師之外,其他的召喚生物和陳言的死靈法師號則沒有什麼區別。而隊伍中唯一的一個德魯伊,能夠召喚出的召喚生物也是相當不少,而且這些召喚生物的實力都比較強,比起骷髏和骷髏法師這樣脆弱的炮灰來說,那無疑是強的太多,就算和黑騎士與石魔這樣的強力召喚生物相比,也是差不了多少的。
兩個死靈法師加上一個德魯伊,能夠召喚出的召喚生物的數量實在有些讓人瞠目結舌。雖然其中大部分都是骷髏和骷髏法師這樣脆弱的召喚生物,但是其餘的召喚生物卻是有着相當強悍的實力的。而且這麼多的召喚生物,光是數量就足以組成一支強大的隊伍,而且這些骷髏和骷髏法師雖然脆弱,但是由於召喚骷髏的技能冷卻時間很短,可以通過不斷召喚來彌補骷髏和骷髏法師在實力上的缺失,這在面對大量怪物時,給陳言等一羣人帶來的幫助也是相當可觀的。
此時,前方大量的海妖和人魚已經衝到了陳言等一羣人的近前,並很快就和前面的幾個肉盾和近戰職業以及一大羣召喚生物們撞到了一起。
數量龐大的海妖和人魚,加上強悍的攻擊能力,帶來的衝擊力顯然不可小視。不過前方有大量的召喚生物抵擋,這些海妖和人魚造成的大部分傷害,都被骷髏爲主的召喚生物們給攔截了下來,稍微靠後的幾個肉盾和近戰職業們並沒有受到太大的衝擊。而這些肉盾和近戰職業們,一個個都是血防出衆的主兒,在面對火力並不集中的海妖和人魚的攻擊下,憑藉自身強悍的防禦能力,完全能夠抵擋得住。
而在隊伍的最前方,一羣召喚生物的處境就不算太妙了。這些召喚生物在一大羣海妖和人魚的衝擊下,成了首當其衝的攻擊目標。而在這些召喚生物之中,血防最脆弱的骷髏和骷髏法師,無疑又是最先倒黴的對象。這些海妖和人魚的攻擊能力都是相當出色,血防脆弱的骷髏和骷髏法師們,在海妖和人魚的衝擊之下,幾乎是一觸即潰。僅僅在幾秒鐘之內,多達數十個的骷髏和骷髏法師們,就在一羣海妖和人魚的集中衝擊之下,全數陣亡了。還好對於這種情況,陳言等一羣人是早有預料,就在這些骷髏和骷髏法師全數陣亡的同時,隊伍中的兩個死靈法師很快又再次召喚出來一批骷髏和骷髏法師,及時的填報上了剛剛被海妖和人魚衝擊出來的一個缺口,並幫助前方的肉盾和近戰職業們吸引海妖和人魚的攻擊火力。
不過這些骷髏和骷髏法師的血防實在太過脆弱,即使面對的怪物僅僅只是這些普通怪物級別的海妖和人魚,這些骷髏和骷髏法師也是根本不堪一擊。在這些海妖和人魚的瘋狂圍攻下,這些骷髏和骷髏法師陣亡的速度相當快,即使兩個死靈法師不停的召喚,其召喚速度也根本跟不上這些骷髏和骷髏法師的死亡速度。在這樣的情況下,缺少了這些骷髏和骷髏法師做炮灰,剩下的其餘召喚生物以及幾個肉盾和近戰職業,就是這些海妖和人魚的集中攻擊對象,其受到的攻擊火力顯然也就開始逐漸增加了。
這些海妖和人魚的等級相當高,而且攻擊傷害也是相當強悍,加上等級差距帶來的傷害加成,這些海妖和人魚給前面的肉盾、近戰職業以及一干召喚生物造成的傷害顯然不可小覷。更要命的是,這些海妖和人魚的攻擊還會附帶特別的附加負面狀態,這更是讓遭受主要攻擊的一干召喚生物感到難受。石魔由於擁有全魔法免疫的屬性,所以海妖和人魚攻擊附帶的負面狀態對石魔並沒有產生什麼影響,但是剩下的黑騎士以及德魯伊的一干召喚生物的情況就不太美妙了。