這類馴養技能開放還沒多久,這麼短時間就能成功馴服並訓練到足以實戰的地步,恐怕也只有龍淵這種組織嚴密分工細緻的大幫派能做到了。
想來,當日在成都城外,跟龍淵借的五十兵裡,就己經混進了這麼一個馴鳥高手,自己還懵然不知罷了!
回想着當日情形,再跟和尚相諾當時的言行一對比,獨孤鴻哪裡還不心如明鏡。
賣女孩的小火柴,這個樑子,咱們結大了!獨孤鴻哼然冷笑。
獨孤鴻一瞬間想通關鍵,一旁裡,黃榕也隱隱約約明白了個大概。
心裡雖然恨的發緊,獨孤鴻的下一個動作,卻叫黃榕不明所以。
但見獨孤鴻慕然跪行一步,雙臂抱了老頭褲腿便搖:“連前輩,不要……”
被他一拉扯,老頭身子不由自主一抖,射出的箭登時一偏,天空裡,同命鳥一個盤旋,朝地面聒噪了幾聲,似乎在嘲笑老頭箭技不成。
老頭面皮泛紅:“你做甚麼?!”
獨孤鴻不慌不忙:“連前輩,您可知道一句老話,叫做不入虎穴,焉得虎子?您又知不知道,東海釣鯊身做餌?我帶着跟蹤我的那羣人,千里迢迢,跋山涉水,就是爲了消磨他們意志,耗費他們體力,到他們山窮水盡的時候,反身殺去。”
“若您老一箭把這鳥射下來,萬水千山的,他們可到哪裡找我來?”
一嘴荒唐言,滿把辛酸淚!老頭聽了似笑非笑:“恐怕是被人家追的上天入地無門,正倉皇流竄吧?”
“前輩,做人要厚道,看書要投票!”獨孤鴻正兒八經說道,“之前我不採取行動不是怕了他們,只是時機不到罷了,若要滅了他們,其實是反掌間是事。”
“要不然,我們打個賭如何?咱們就賭,七天之內,我必將追兵滅掉,倘若我做不到,您老的獎勵,我就不要了,倘若我僥倖贏了,那麼給您老治病任務的獎勵翻番,如何?”
老頭嘿嘿一陣笑:“諸葛一生唯謹慎,別說我知道你的打算,就算不知道,我也不跟你賭。罷了罷了,鳥兒不打了,技能我教了。”
“多謝老前輩!”
獨孤鴻納頭便拜,卻被老頭一把拉住:“先別謝,我話還沒說完那。女娃我看着順眼,技能我教了,至於你麼,牙尖嘴利,油腔滑調,就給你這把弓了,同意點頭,不同意我另想辦法!”
獨孤鴻神色不變,這個結果己經不錯了,他習慣近戰,以黃榕的輕功,正合遠攻,若再配上老頭那張弓,剛好就齊活了,當下點頭。
老頭不知獨孤鴻打算,卻一直覷着他的神色,這時就募然笑了,讚許的點點頭:“好,喜怒不變顏色,爲外物所牽,仍能心不動,神不驚,倒也有可取之處。你,我也教了,這張弓,你捨得要我還不捨得給那!”
“……”喜怒無常的npc!美夢泡湯,獨孤鴻只能肚裡這樣腹誹。
“傳授你們箭技之前,先說說這箭技的來歷,你們猜的沒錯,我姓連,的確是江北連家堡旁支。不過,傳授給你們的卻不是鳳舞九天神箭,甚至連入門都不是……”
獨孤鴻黃榕神情不動,獨孤鴻是喜怒不形於色,黃榕是看獨孤鴻不動,她也不動。
老頭說話大喘氣,見兩人都能鎮定自若,心下暗暗點頭:“不過,我教給你們的,若你們能領悟箇中真義,卻也不會比鳳舞九天就差了
“唉,你們如今只知道有風舞九天神箭,可知道當初宋遼大戰時,我連家曾經多麼興盛,大宋軍中連家神射,宋人聽了誰不心生景仰,遼人聽了哪個不魂膽俱喪。那時候,鳳舞堂也不過是連家四堂之一罷了。”
“龍騰萬里、風舞九天、麒麟十躍、孔雀連屏”
“只可惜到後來,風舞宗家一枝獨秀,竟將其餘三堂排擠的不見蹤影,其實若論箭技精微殺傷力驚人,鳳舞堂連珠箭在四堂之中並不佔絲毫優勢
“四堂當中,龍騰萬里取乾卦六爻之義,射箭之時,摒息絕念,心神俱凝,內息貫注,一箭射出就如潛龍出淵驚雷霹靂,叫人避無可避,威力當排第一,當年李廣射石也不過如此。”
“四堂第二纔是鳳舞九天、孔雀連屏並列,鳳舞九天練到極處,九星連珠首尾相接,固然厲害,但孔雀連屏能一弦四響,分射四方,與之相比也絲毫不遜了。”
“至於麒麟十躍,雖然威力四堂最弱,主要因爲這是一套馬上控弦術,當然步戰跑動中效果也是一樣的,練到極處時,一躍十箭,箭不虛發,無論單挑還是戰場羣殺,都絕對是叫人頭疼的技能。”
“那麼,前輩剛纔豹面三箭是孔崔連屏了?”聽到這裡獨孤鴻開口,“不曉得最後追尾一箭又是什麼?龍騰萬里,抑或麒麟十躍?”
老頭笑了:“都有。若非如此,哪能四箭解決那頭畜生。”
“我原本覺得你過於聰明,事事投機,本不願將箭術傳你,不過現在看來,你心志堅毅,喜怒不形於色,倒是練那龍騰萬里的極好材料。至於女娃你……”老頭轉向黃榕,“你喜動不喜靜,又有天馬驊騮之助,麒麟十躍倒是爲你量身打造的,你可願意?”
人家話都說到這份上了,再拿翹那就是不知進退了,獨孤鴻黃榕納頭便拜。
不過,老頭話雖說的熱血沸騰,技能到手裡就沒有那麼美好了——
潛龍勿用:龍騰弓術入門,高階箭法,射箭時摒息淨氣,聚精會神,引而不發愈久,內息貫注愈強,速度、射程、同步率、殺傷力愈高。
當然,所謂愈x愈x愈x,是受內力、基礎箭術、弓箭本身質地以及自身身體素質決定的,有着極限,夢想着張弓一天,然後一箭射死個boss的美事那是不可能的。
至於黃榕所學,與其它技巧相比,這倒更像是一門被動技能。
羚羊掛角:麒麟弓術入門,高階箭法,大幅提升運動中弓術同步率、殺傷力及發射頻率。