第384章 普通玩家的生活(四)

我要先聲明一點,雖然我常打G團,但一般都是碾壓獲勝。以下事情,我當DPS的時候均沒有做過。至於我用治療混G團的時候……你們猜~

大部分副本的一號BOSS都是一個裝備檢驗機,寂靜海岸也不例外。魚人勇士霍桑是一個變異的魚人招潮者,身強力壯,還有用魚人先知給他製作的附魔武器,在RUSH的過程之中BOSS會不斷地召喚小怪,小怪彼此之間有非常強大的增益,如果不能秒掉的話,會給BOSS戰帶來很大的麻煩,是一個非常考驗DPS火力的BOSS。

“近戰組的所有人全程掛BOSS,沒意見吧?”團長問道。

“有意見。”冰DK第一個表示反對:“不A怪DPS哪裡來?老一要是不算進全程傷害裡面,我就沒意見。”

既然有經驗老道的玩家提出了關於G託的猜測,那麼幾個人就都小心了起來,誰也不想自己這個星期的進度就這樣去給人家白打工,這太吃虧了。冰DK的反應是最激烈的,幾個戰士也紛紛表示了不滿。

倒是楊海這個盜賊只是看,不說話。

他也說不出什麼來,要是團長讓他去轉火小怪,那他纔是真的坐蠟呢。他又沒有AOE,憑什麼去跟人家搶小怪的DPS?還要損失掉暗影步的公共CD,太虧了。

楊海看了一眼,發現排名第一的皮卡丘至少比自己多打了6倍的DPS,能不能追上,第一個BOSS結束之後就見分曉了。

“你們想轉小怪,那就轉吧。”團長也沒有堅持,只是淡淡地說:“反正最後數據說話。”

G團追求效率,大家都是眼神交流,全憑默契。

魚人勇士霍桑這個BOSS在整個P1階段都是一個單體大木樁。兩個TANK注意好傷害疊加的BUFF,輪流換TANK消BUFF即可,沒什麼可說的。除了楊海之外,這個團其他人全是老手,楊海去論壇上看了一下霍桑的技能,對於這個BOSS的打法和流程也是瞭然於胸。

沒有廢話,TANK開着盾牆就衝上去接了團是一個節操決定數據的地方,任何細節上處理都會決定一整場的成敗。比如說TANK衝進了衝鋒範圍之後,眼看着就要衝鋒了。

然而這個盾甲戰士並沒有第一時間衝鋒,而是有了一個0.3秒左右的延遲。

分散站位的遠程組裡面已經有法師在預讀炎爆術。如果戰士準時衝鋒。那麼戰士在撞進BOSS身軀的時候,炎爆術會正好呼到BOSS的臉,法師不但第一時間打出了一發驚人的傷害,而且還不OT,等於說搶出了一個公共冷卻。

然而就是TANK 慢的這零點幾秒,沒及時衝上去,炎爆砸到BOSS的臉上,BOSS第一時間轉頭瞪着40碼之外的法師,手中的利刃飛旋而出。迅雷不及掩耳之勢穿刺了法師的胸膛。

碾碎傷害被打出,即死判定生效,法師的炙炎不生效,法師死亡。

等到團長慢悠悠地給出戰復指令的時候。法師被狼狽地戰復了起來,眼神陰鬱。

就因爲這一個疏忽,他實際上已經失去了爭奪第一補貼金幣的資格。他比其他人至少少打了七輪DPS,而且死亡之後身上的王者祝福之類的BUFF全部都清空。沒有人會好心單獨給他刷一個BUFF的。

這個時候所有人都在搶DPS和治療量,誰給他刷一個BUFF,那都是要浪費自己的一個公共冷卻的時間的 。更何況在這裡所有人都是競爭對手。有人倒黴,其他人就算不幸災樂禍,也絕對沒有援助敵人的道理。

法師只能頂着比別人低好多的屬性強行打完第一個BOSS,這樣的數據絕對不做樂觀的預計。

這裡是頂級G團,一旦出現這樣的落後,就永遠也別想要追上去了。

放逐者沒什麼輸出手法可言,這個職業是一個非常純粹的PK職業,PVE,說句不客氣的話,放逐者PVE,照楊海這種加點就是來搞笑的——出血技能完全不點,直傷技能完全不點,毒藥完全不點,所有和傷害有關的技能一個都不出,這打個蛋。但是架不住他屬性好,裝備好啊。

說來也是尷尬,目前爲止,楊海的傷害技能只有一個——邪惡攻擊,是他作爲放逐者天生就會的技能。當然了,邪惡攻擊是比較挫的翻譯版本,這個技能還有另外一個好聽的名字,叫做影襲,是潛行類職業通用的傷害技能……

然後呢,然後就沒有然後了。

就只有這一個技能。

楊海看了一下週圍,對自己的隊友歎爲觀止。雖然這只是一羣凡人,但是他不得不承認,凡人也有凡人的智慧。在這些人力所能及的情況下,他們對於自己自身已經研究到了極限,已經把自己的潛能挖掘地半點都不剩了。

楊海旁邊的DK就是一個例子,在被遺忘的大陸中,戰鬥中是可以換武器的。這個DK準備了兩套武器,一套是兩把短柄斧頭,攻擊速度超快,但DPH比較低;這斧頭附魔了DK的殺戮意志雕文,一旦被觸發,DK的傷害將大幅度提升。DK專門用這兩柄攻速超快的斧頭來提升殺戮意志的覆蓋率,一旦BUFF被觸發,立刻秒換大板斧,對着BOSS就是一陣狂掄,大斧頭上附魔的是DK的另外一個符文,褻瀆符文,對精英怪造成高額的額外傷害。

還有一些治療,用的是智力向DPS的飾品,爲了搶秒奶已經瘋了,不惜耗費1-2個公共冷卻去打BOSS以觸發高冷卻時間的DPS飾品,獲得大量的額外智力,在BOSS放羣體AOE的時候,一個大招瞬間拉滿全團的額血線。

細微之處的勾心鬥角萬分銷魂,楊海看到一個奶德在不斷地走位,以爲這個奶德PVP打習慣了,總是移動治療,後來發現不對。隨着奶德的移動,神牧也在不停地移動,在BOSS的AOE即將來到的時候,奶德一個銷魂的反跑,變身豹子,對着海岸上的一隻無辜的螃蟹小動物就是一發野性衝鋒,衝出了老遠。

AOE降臨,奶德第一時間拉起了寧靜,全團回血ING。

神牧果斷開啓神聖之羽加速,踩着風火輪一樣追上了奶德,一發信仰飛躍將奶德拉回了自己的身邊。

信仰飛躍是用來拯救走位失誤的隊友的,神牧用它打斷了奶德的寧靜。

奶德也沒什麼表示,似乎早就知道神牧會這麼做。雖然寧靜只讀出來兩秒,但是該搶掉的HPS已經搶到手,打斷就打斷吧,很淡定地繼續讀回春。

楊海看到這一幕,一下子就悟了。

原來這個遊戲是這麼玩的呀!這個姿勢果然新穎。

細節無處不在。戰士中了星火,被點名標記,沒有撤出人羣,而是非常果斷地切防禦姿態,在星火即將砸到頭上的時候,援護了目前DPS第一的皮卡丘,皮卡丘很淡定地開啓了元素教義,根本沒躲從天而降的星火,只是用教義免除了星火帶來的打斷讀條。

至於被砸掉的血量?一羣瘋狗一樣的治療瞬間填滿了血線缺口。

……

雖然說大家的心思都在搶數據上面,但是也逐漸發現了不對勁。

發現不對勁是從點名開始的。

魚人勇士呼叫深海中的先知用法術轟炸敵人的時候,不會點名遠程,只會點名近戰。楊海被點名的一瞬間,遠程dps已經做好了這個盜賊暗影步來坑他們的打算,然而……

兩個字從楊海的頭上跳了出來。

免疫

……

……

……

全團聽到戰鬥插件的提示之後,沉默了整整五秒鐘。

“免疫是什麼鬼?”奶薩終於問了一句。

大家默默地繼續打boss。

然而沉默並沒有持續很久。就在boss快要進p2的時候,boss突然跳過了整個p2階段,開始念起了p3的臺詞。

團長都傻了:“點三次名,爲什麼沒進p2?這是什麼情況?”

“臥槽!”有玩家驚呼了一聲:“我們搶了太多血,boss只有一半命了,他跳過p2了!”

團長的嘴角一抽動,看了一眼數據統計插件。

排名第一的皮卡丘已經退位,那個看上去毫無輸出手法,除了影襲之外什麼都不用的逗比盜賊現在排在第一位。

而且已經領先了第二的皮卡丘將近一倍的傷害……

其他玩家之前忙着搶數據,都暫時沒有去看recount——大部分g團的人都會這麼做,因爲在激烈的戰鬥中分身去看數據很容易出錯,反正打完了再看也沒關係。

被人這麼一喊,大家掃了一眼,都驚呆了。

boss這會兒在正常情況下應該還有60的血左右,但是現在只有50%了。

再結合dps榜單上第一的盜賊的名字……這說明這個盜賊在兩分鐘內,自己一個人就打了boss將近10%的血量!如果全團15個dps都是這種程度的傷害,他們只需要一分多鐘,就能將boss按死在p1階段……

這傷害實在是太diao……不,這簡直太不可能了,一定是RECOUNT出錯了……

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