第126章 另類打法

進入副本後,非法侵入先一步朝着左邊開跑,賀平去了右邊,雀枝枝和改名一路,阮曉晴則是去了中路,五人保持隊伍語音聯繫。

“影流風,你哪邊咋樣?”

非法侵入詢問着,賀平此時已經拉到了第一波怪的仇恨,但是卻並沒有沿路去拉第二波怪的仇恨,反而是帶着這波怪開始朝着門口的方向而來。

“怪物的確沒有警戒範圍,應該是這幅地圖的緣故,這地圖分上下兩層,地圖範圍並不大,看起來怪的警戒範圍是平面的而並非是立體的。”

賀平的話也是其他人此時心中所想,巴爾丹巢穴的地圖從入口處分成三條路,一條正中,一條上坡和一條下坡,而此時賀平從上坡引到怪後往下坡進發,但是行至中途,他並沒有按照原路返回,而是在一個上下高度相對安全的位置,直接從上坡跳到了中路。

而在他身後的怪物並沒有因爲丟失了玩家的蹤影而返回,而是循着路徑一路跟了過來。

賀平此時已經跟中路的阮曉晴匯合,兩人開始引中路的第一波怪,完全按照非法侵入的指揮來進行。

等到第一波怪清理完畢後,回身清理掉身後跟來的小怪,時間剛剛過去了3分鐘。

改名此時跟雀枝枝走的是下路,雖然說是下路,但僅僅只是剛開始的一段距離,而行至中段已經引到了兩波怪,此時路徑開始逐漸朝上,當他們兩引到第三波怪的時候,高度已經超過了中下兩路,而且BOSS近在眼前。

此時衆人的心中已經不再有所懷疑,這個副本的確有捷徑打法,根據地形來吸引怪物的仇恨,通過從高處跳到低處來沿路清理另一條路的怪物,這樣一來,當前一條路的怪物被清理完畢後,另一條按照原路跟隨而來的怪物則剛剛好可以掐準時間順手解決。

而當依次搞定所有小怪只剩下BOSS的時候,此時時間纔剛剛過去了15分鐘。

“BOSS的引法不變,但是有一點要注意,BOSS會根據近身後玩家的數量來決定使用技能的優先順序,所以從上路到下路引到BOSS的人數不能超過一人。”

非法侵入的話讓衆人腦海中自然而然的升起了之前通關解決BOSS的畫面,這裡的BOSS大多都擁有單體高傷害技能和蓄力過程全程無敵的大範圍無差別攻擊,而且同時有位移衝撞等技能,如果讓BOSS進入長達3秒鐘的霸體蓄力過程中,對於通關時間是有很大影響的,因此他們此時需要注意的不僅僅是單路引怪的玩家數量,同時還有立體畫面中處在不同高度之上的玩家數量。

5個人分成5個隊伍,開始有層次的分別引到BOSS仇恨,而且在時間差上不會超過10秒鐘,當所有BOSS的仇恨都被引動之後,此時5人中有3人已經從高處跳到另外一路,開始集中解決一路的BOSS了。

在改名的逆天格擋反彈之下,這裡的BOSS基本毫無難度,而處在一個立體畫面當中,由於BOSS的AI感知到他的“周圍”有多名玩家,則是開始進行蓄力攻擊,只不過不同的是,BOSS的蓄力攻擊根本不可能攻擊到玩家,因爲BOSS在上面,而玩家則是在另一條的下方。

整個副本完全按照固定套路固定流程來打,全程無壓力,而且在幾個職業選手的精確計算下,前一個BOSS擊殺和下一個BOSS到來的時間卡的很準,最終的通關時間鎖定在了30分18秒,同時也打破了55級副本深淵難度的通關記錄。

非法侵入的任務完成,和改名商量好了打天地劫的時間後他就離開了,而此時衆人也在副本準備廳跟少帥和龍王他們集合。

將過程告訴了他們這些人之後,少帥沉思了片刻隨後說道。

“真沒想到還有這種的卡地形的打法。”

而龍王爺詢問的則是。

“改名,你應該不是單純的爲了一個通關記錄吧,現在說說吧,你跟他交易的目的是什麼?”

不過這個時候改名還沒說話,倒是阮曉晴發言了。

“改名,你之前就有想到了這種立體空間的引怪套路?”

阮曉晴的話讓衆人一愣,而改名此時還在沉澱他的最後一個想法,很快他就點點頭,隨後若有所思的開口道。

“我以前在使用EX夜風的時候就嘗試過,一旦當我被擊飛之後,就會脫離對手的攻擊判定,所有位移、控制技能都會因爲失去判定點兒失去效果,換句話說,鬥神中所有的技能都不能對空。”

改名開頭的這段話很快就讓衆人開始回憶自己所掌握的鬥神知識,但是也很快衆人都紛紛點頭,或許這就是一種習慣,一種理所當然不需要去思考的問題。

他們這一代人並沒有玩過什麼虛擬網遊,甚至壓根就不知道真正可以置身其中的虛擬世界到底應該是個什麼樣子的,而呈現在電腦屏幕之上的這種僞3D畫面,其實跟2D遊戲沒有多大的差別,畢竟電腦屏幕本身就是平的。

“我所說的這句話正確嗎?”

一段時間過後,改名再次反問道,而這一次衆人聽出了改名話中的弦外之音,他們再度思索,卻仍舊無法得出一個確切的結論。

“鬥神中遠程法術的施法方向永遠只能朝着正前方發動,也就是說遠程法術在飛行一段距離後,可攻擊到玩家的判定點其實並不大,或許只有上半部分身體,而正因爲這樣玩家纔可以通關跳躍、左右滑步來進行閃躲。”

賀平此時也開口了,而且也得到了其他人的認同,是的,鬥神……不,應該說所有的遊戲中,不單單是遠程法術,所有的物理和法術攻擊技能所面對的都應該是正前方,而無法手動調整玩家的攻擊方向,比如說朝着自己的斜上方打出一道斜線45度角的攻擊,而鬥神的法師因爲多了一條站立施法的準則,所以玩家也無法跳起來施放法術,能夠在空中發動攻擊。

“改名,你到底想說什麼?”

少帥已經被改名那天馬行空的思維方式給搞懵了,這些其實都是常識,屬於一個遊戲最基本的世界觀框架構造,就是一種開發者賦予的自然規則,任何玩家也無法人爲扭轉。

“你們……難道真的就沒有想到什麼嗎,那麼漂移施法又是怎麼回事?”

改名這次說的更清晰了,而後倒是雀枝枝率先反應了過來。

“改名你是想用EX夜風來輔助調整攻擊的方向?”

雀枝枝剛剛提出自己思考得出的疑問後,所有人都是大吃一驚,但是很快就明白了過來,是的,這並非是不可能的。

“試試不就知道了嗎?”

楓少、賀平這些法師職業此時都躍躍欲試了,打破遊戲常規,玩出不一樣的風采,更是被他們這些無所不能的職業級大神所熱衷。

“走吧,去競技場!”

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