在得到了中國區已經分兵的消息之後,小日本們也是一陣陣鬱悶。因爲這樣他們原本想要採取的大規模忍者騷擾策略完全無從打起。
忍者這種職業,速度和攻擊力方面還算有些特長,用來突襲大規模移動中的法師和奶媽職業也算是一招出其不意的好棋。因爲畢竟隨着人數的增多,靈活性和機動性就會相應下降。只要能夠發揮出奇兵的效果偷襲掉一部分法師這樣的攻城主力職業,就算是突擊的忍者全部陣亡也是值得的。
只不過當面對以幾千人爲單位的小規模行動時,忍者突襲這種戰術就顯得沒什麼太大用處了。要知道中國區雖然沒有忍者,但刺客、弓箭手和武俠這三種職業的反應速度可都是相當不錯的。刺客不用說,忍者也是刺客職業的一種變種,正面對抗上各有優劣,也談不上誰能佔到什麼優勢。弓箭手更狠,號稱刺客殺手的弓箭手可不是說着玩的,作爲近身類敏捷職業,無論是刺客還是忍者,對於弓箭手來說都不過是一個可以高速移動的靶子罷了。
至於武俠?還是算了吧,之前的特殊職業交流會以及剛剛發生的傳送陣防禦戰,都小日本們充分見識到了中國區武俠職業的厲害。一旦發生正面衝突,反應速度同樣極其迅速的武俠絕對可以讓他們的忍者見識一下什麼才叫壓倒性的力量。尤其是在剛剛傳送陣防禦戰中中國區幾個武俠的表現,已經給小日本們帶來了深深的恐懼感。那種殺不死,託不住,攔不下的強力突擊,讓他們完全沒有還手之力。憑藉一羣忍者去突襲那麼一羣人?即便是以豬類生物並不大的腦仁也想的出那完全就是去送死。
不過幸好日本區的玩家也不全是白癡,畢竟就算是一羣豬裡面,也總是會有幾個頭腦稍微靈活一點的。所以日本區在戰鬥開始之前,便料到了中國區可能採取這種分兵的戰術。所以相應的,他們也制定了一些具有針對性的策略。
集中優勢兵力逐個擊破,這幾乎是在對方分兵下最好的應對措施了。跟中國人學了幾百年的兵法,日本豬們多少還是學到了一點皮毛的。尤其是上次被選作日本區忍者職業代表的天草,這一次的防禦戰他也被一羣日本豬公推爲最高指揮官。得到中國區已經分兵的消息後,天草幾乎是毫不猶豫的率
領十隊日本區的精英戰力殺出了月讀城。
沒有中國區那樣茫茫多的高級玩家,分兵十路已經是日本區在能夠確保自己局部優勢的前提下所能做到的最大分兵程度了。因爲雖然日本區的高級玩家也有不少,但這種突擊行動顯然不是那些短腿的法師和牧師們能夠參與的。不然用不着他們發揮實力,整個隊伍就已經被他們的龜速拖累死了。不要說他們,就連日本區最少的戰士職業都被天草全部留在了月讀城。刺客、弓箭手以及數量最多的忍者,天草相信,憑藉這些敏捷型的高機動職業,還是可以給與中國區的攻擊部隊造成很大傷亡的。
而一旦取得戰果,哪怕他們全軍覆沒也是在所不惜的。這就是本土作戰的優勢,因爲距離自己的系統主城較近,掛掉的日本區玩家很快就可以再次投入戰場。而中國區的玩家一旦掛掉,再想形成有效戰力就必須先趕到中國區境內的傳送陣,然後途徑交錯之都轉道日本,如果在算上從日本區傳送陣到戰場的距離。天草覺得日本區在其中的優勢還真不是一點半點。憑藉這些,說不定他們真的可以將來勢洶洶的中國區玩家阻擋在月讀城外。
雖然這樣的打算多少顯得有些太過一廂情願,不過對於現在的日本人來說,他們也確實沒有太多的選擇。
雙方同時分兵,表面上自然是兵力比較集中的一方會佔些便宜。相比我們中國區這邊三五千人爲一組的小隊,日本豬們動輒兩三萬人的隊伍就顯得有些太過龐大了。只要雙方發生接觸,結果可想而知。就算是現實中十頭豬也總能拱死一個人了。更何況幻世還是一款遊戲,而且日本人只不過是腦子和長相和豬比較類似,拼起命來日本人可是有名的狠。
所以幾番交手過後,我們這邊立刻吃掉了十幾支隊伍。單單是從破軍在國家頻道上不停的指揮就可以看得出來,日本這出擊的這幾支隊伍,人員還是相當集中的。不過缺陷也很明顯,因爲職業的單調,只要中國區的玩家在發現敵人後原地固守。即便是最後被吃掉,通常也可以拼掉對方同等的人數。不過現在戰場上日本區最大的優勢就是復活快,所以他們根本不怕死。能夠一比一的消耗中國區的有生力量,在他們看來這本身就是一種勝利。
當然,
日本區也並不是只有這二三十萬名高級玩家,只不過他們必須要留下一部分人密切注視四座主城的動靜。因爲城外幾乎都是中國區玩家的天下,雖然月讀城最近,但誰能保證中國區的玩家就不會捨近求遠?一旦發生情況,他們必須有足夠的力量抵擋一下,哪怕只是拖延時間,沒有相當數量的高級玩家也是不行的。
不要以爲我們這邊幾百萬人殺出去好像兵力茫茫多似的。其實說起來日本區確實要比中國區小很多,但也只是相當於中國區而已。而且幻世的設置中,那一座系統主城周圍沒有個上百公里的防禦縱深。現實中我們在城市生活,上萬平方公里的城市在中國這片土地上有幾座?除了市區的人口面積比較大之外,郊區還不都是地廣人稀的。要知道那些大城市的人口可是基本都在千萬左右的。所以看似中國區幾百萬的玩家衝進日本,真的散開到日本各處之後也就沒想象中的那麼誇張了。
不過不管怎麼說,我們聲勢浩大的進攻纔剛剛開始便被一羣日本豬幹掉了好幾萬人也是一個不爭的事實。
對於這樣的戰果,作爲目前中國區總指揮的雷霆破軍顯然是很不滿意的。不過沒有辦法,日本那邊除了這些主要的突襲隊伍之外,還有不少五十多級的忍者和刺客在四處遊蕩。這些日本豬不求能夠殺敵,但拖延速度他們還是可以做到的。而且如果置之不理,一羣忍者的高速衝鋒,也確實可以給我們的智力型職業造成一定的損失。
現在集中兵力更不是什麼好辦法,拖延了進攻速度不說,而且目標也太明顯了點。畢竟這次進攻日本,拿下一座系統主城只是基本戰略目標而已。如果有可能,誰都想盡可能的擴大戰果。能夠拿下全部的四座系統城市自然最好,雖然看起來那並不太實際。不過作爲臨時總指揮,破軍覺得還是有必要證明一下自己的指揮能力的。
“所以在日本區的中國區玩家注意,一旦遭遇大規模突襲,請儘可能後退然後再進行戰鬥。儘可能拖延時間並及時報告所處座標,周圍的其他隊伍務必要及時進行救援。請大家放心,這並不妨礙我們主力隊伍的進攻速度。我們現在的目標就是儘可能的幹掉這些日本豬,等他們裝備全爆光了,待會我們想怎麼殺就怎麼殺!”
(本章完)