幻世畢竟只是一款虛擬遊戲,要說玩家有什麼*人的氣勢,那就未免有些胡扯了。只是站在這擂臺之上,雷霆巨將竟然真的覺得眼前的對手產生了一種氣勢,一種令自己膽寒的氣勢。
在中國區,雷霆巨將雖然不算是那赫赫有名的頂尖高手,但自問也算是一號響噹噹的人物。能讓他在戰鬥之前就心生畏懼的對手,恐怕中國區也只有眼前的這麼一個了吧。尤其是在最近經過了和插科打諢的對練之後,雷霆巨將已經深知這些被稱爲變態的傢伙的恐怖之處。儘管職業方面佔據優勢,他平心而論,連雷霆巨將自己都沒有抱什麼獲勝的希望。眼前的這個變態實在是太強了,說是高山仰止也絲毫不爲過。戰鬥還沒有開始,自己的氣勢就已經弱了幾分。雷霆巨將知道,只是這份氣勢,其實就已經註定了自己的失敗。
然而不戰而敗不是雷霆巨將的作風,從角色名中就可以看出,雷霆巨將也是一個敢打敢拼的角色。幽冥鬼步開啓,淡淡的藍光放出,在比賽鈴聲響起的同時,雷霆巨將已經全速衝向了神仙。面對弓箭手,武俠似乎並沒有什麼更好的辦法。以不變應萬變,幽冥鬼步強攻成爲了最好的選擇。
一支不帶任何光彩的箭矢射出,觀衆看到的,同時還有神仙飄然後退的身影。弓箭手的職業特性註定了他永遠也不可能去和武俠職業做正面對抗,這與個人的實力與技術的強弱無關。所以即便是神仙這樣的變態,也不可能在近身戰中戰勝一名高級武俠。他唯一能夠做的,就是游擊戰!
乍一看去,神仙的動作和半決賽時對陣天下之王的插科打諢有很多相似之處。這兩人可謂是亦師亦友,無論是戰術還是一些習慣動作上,都能看出不少曾經的影子。尤其是此時坐在解說席上的天下之王,當看到神仙的動作之後,他只是淡淡的說了一句“雷霆巨將完了”,便再也沒有開口。有過同樣遭遇的他,相信此時肯定感慨萬千。
開啓了幽冥鬼步的武俠,和弓箭手之間的速度差距無疑是相當巨大的。所以儘管神仙在全速的後退着,但雷霆巨將還在比賽開始將近三秒鐘之後撲到了神仙身前。
第一次近身!這個時候武俠的第一個攻擊技能很有學問,大多數控制技都釋放時間都相對較長,很容易讓弓箭手從容應對。而非控制型技能雖然出手速度較快,但若是弓箭手拼着受到傷害繼續全速後退,那武俠也只
有眼睜睜看着的份兒。這是一個矛盾的選擇,兩邊各有利弊,很多玩家爲此爭論不休,至於孰好孰壞,那基本上就是看玩家的個人喜好了。
而能夠入選雷霆天下這支五人的隊伍,雷霆巨將絕對是雷霆天下的金牌打手。面對這種局面,他的選擇是,強攻!
重力擊,重裝武俠的頭號強力技能。雖然存在很多缺陷,但眩暈配合減速的雙重控制效果絕對恐怖。這個時候,雷霆巨將已經顧不得許多了,不成功便成仁,與其和眼前的這個變態求穩,還不如拼盡全力殊死一搏,拼一拼自己的運氣。或許會出現奇蹟也說不定。
現實中會出現奇蹟嗎?答案是肯定的,不然人類的生活豈不是太過缺乏激情,太過索然無趣?只不過奇蹟終歸是奇蹟,出現奇蹟的概率,只能用萬分之一來衡量。很顯然,神仙的存在,不在那萬分之一的行列之內。
真元爆發!和半決賽時插科打諢的動作幾乎是如出一轍,神仙在千鈞一髮之際爆發出一團耀眼的銀光擋住了雷霆巨將的攻擊。
僵直狀態,半決賽時插科打諢已經向中國區的玩家展示過了那堪稱神技一般的技巧。精確的把握節奏,入微的時機掌控能力,可以說只要你的神經反射速度夠快,再加上足夠強的預判性,那麼讓對手進入僵直判定也並非沒有可能。
注意!只是有可能,即便是達到了上面所述的所有條件,也只不過是有可能而已。想要保證一個相當高的成功率,那不好意思,先將自己修煉成一個變態吧!
插科打諢是公認的變態,所以他可以做到。神仙能夠在職業挑戰賽時戰勝這麼一個變態,自然也好不到哪兒去。
完美的僵直判定,寶貴的幽冥鬼步時間就這麼憑空的流失了一秒。只是神仙接下來的行動,就讓絕大多數玩家有些看不明白了。原地不動,同時發動攻擊,利刃矢出手。看這架勢,場上的神仙分明就是要和雷霆巨將拼命啊!
瘋了,一個弓箭手要和武俠近戰?
按照很多玩家的想法,神仙現在的選擇應該和昨天的插科打諢相同,利用對手的僵直時間迅速拉開距離,然後一點點消耗掉幽冥鬼步的時間。只要加速效果結束,弓箭手就可以非常從容的將一名武俠放風箏致死。就連解說席上親身經歷過同樣一幕的天下之王也認爲,這種變態的打法纔是對武俠的最大剋制。至少道理上來說
,這絕對是弓箭手最正常的選擇。當然,只有你足夠的變態,纔能有這樣選擇的餘地。對於絕大多數玩家來說,武俠的幽冥鬼步強攻就是無解的存在。
幻世只是一款遊戲,不可能當玩家眩暈或者被催眠時就真的屏蔽全部感官。所以即便是進入了僵直判定狀態,但雷霆巨將依然可以清楚的看到眼前的一切。
而當他看到自己的對手竟然一步不退的和自己硬拼起來,雷霆巨將的心中已經瞬間充滿了憤怒的火焰。還真當自己是白癡了?就算你神光的實力是公認的中國區第一變態,但和一名高級武俠面對面硬撼?到底你瘋了還是我瘋了?
雷霆巨將是憑藉實力從雷霆天下數千名成員之中脫穎而出的,又豈會是什麼軟柿子?
隱藏實力嗎?他雷霆巨將也會。即便是之前輸掉的比賽,雷霆巨將也強忍着沒有展示出自己的全部實力。爲的還不就是眼前這一刻?
戰術換裝!雙手大斧瞬間消失,同時一柄短小的暗金斧頭和一面巨大的塔盾出現在雙手之中。整個過程一氣呵成,完全沒有很多玩家在換裝時的手忙腳亂和時間延誤。顯然是在平時練習過無數次的結果。
盾牌,除了能夠增加一名玩家的抗擊打能力之外,同時還可以讓玩家施展一個盾系所特有的技能。盾擊!和武俠的凌風與戰士的重擊一樣,這也是個單體眩暈技。只是因爲需要裝備盾牌纔可以使用的關係,所以才被肉盾戰士意外的其他玩家所忽略。然而現在,雷霆巨將就要用這個出其不意的打擊,來向包括眼前這個變態在內的所有人證明,小看自己的代價,將是無比巨大的!
右手斧頭護住前胸,同時巨大的塔盾正面也亮起了一層淡淡的土黃色光芒。至近的距離之下,雷霆巨將有理由相信自己這勢在必得的一擊!哪怕對手是中國區最強變態,但有心算無心之下,雷霆巨將不相信人類的反應速度可以達到那種程度!而且退一萬步講,就算擋住了這一擊又如何?插科打諢可以擋得住兩次攻擊,卻擋不住第三次攻擊。有了盾擊這個鋪墊,就等於是將凌風這個靠運氣才能實現的眩暈技保留到了最後。
盾擊出手的同時,雷霆巨將也在心中暗暗的想道。如果對手當真變態如斯,那麼就讓那各佔一半的運氣來裁決兩人的勝負吧!有一半的機率打敗面前的神話,這樣的成績已經足夠雷霆巨將欣慰和驕傲了!
(本章完)