看完了那篇關於紅名的測試帖之後,又看了一下其它的,發現有很多測試的項目都相當的無聊,實際意義也並不大。比如說有些大神們一起跑到那種還沒有玩家練級的高級洞穴裡,去測試隨着玩家數量的增加,怪物的刷新量的增加比例。結果是這羣牛人們在被掛掉N次之後最終放棄了,因爲根本衝不進去。
不過有一篇帖子卻是讓我很是感興趣。這位大神提出的想法簡直就是在揭露神仙的秘密,裡面說他某一天練級,剛好用凌風暈住了一個正要攻擊他的怪物,結果兩秒眩暈結束後怪物依然沒有動作,又僵直了一秒之後才繼續行動。所以他就提出了一個想法,就是神仙說的攻擊判定問題。他指出“幻世”中應該可以用中斷技能去讓敵人的攻擊判定失敗,之前他的經歷就是證據。之後這位大神不斷的對着同一種怪物測試他的想法,不停的嘗試着利用凌風去讓怪物的攻擊判定失敗。最後終於證實了他的想法的正確性,證明了這種情況確實存在。只是他也指出,這種情況即使在他刻意嘗試的情況下,成功率也不到1%。所以可以充分利用這一點的可能性不大,另外他還在帖子裡邀請,希望有操作流的玩家幫他做這個測試,看看成功率最終可以達到多少。
剛開始看的時候還真是嚇了一跳,以爲神仙的秘密已經被發現。看完之後才明白,不過是偶然的巧合,而且神仙這一招的精髓在於利用那兩個瞬間動作判定的技能,而不是中斷技。最關鍵的是,這個發帖子的傢伙雖然證實了這種情況確實存在,但是對於實用性卻沒有正確的判斷。雖然這個帖子可能給了很多技術流玩家一些啓示,但是真正能做到神仙那種程度的,我不相信這個世界上還存在第二個。只是這畢竟也給很多空有高超的技術,卻沒有足夠的時間和精力的玩家提供了一條可供選擇的道路。雖然我不認爲可以有人像神仙那樣近乎無敵的閃避,但是可能很多有天份的玩家通過不斷的苦練,還是能夠掌握這其中的一些技巧的。至少有充分準備的情況下,用中斷技造成攻擊判定失敗的成功率可以達到50%左右。
當然,這都是以後的事情了,至少現在還沒聽說有哪位牛人也像神仙一樣天天沒事在練級時還練習這個。
另外,這些測試類的帖子中還有一個讓我覺得最有實際意義的。“幻世中的暴率測試!”這可是目前所有玩家最關心的問題了,從下面的跟帖
數量上就很直白的反映出了這一點。
這篇帖子中詳細的介紹了每種怪物爆出各種東西的可能性,當然,也不全是他們自己測試的,也有很多是來自其它玩家的反映。這羣牛人把這些都綜合了起來,最終得到現在的測試數據。當然,詳細的情況我看過之後也記不清楚了,因爲設計的種類和物品實在是太多了。不過最後這些牛人還是總結了一個比較簡明的數據。
普通怪物的爆出白板裝備的概率大概是1%左右,屬性裝備的暴率大概只有0.01%,也就是萬分之一,技能書的暴率基本爲0,目前還沒發現或者聽說哪個普通怪物爆出過技能書。藥品和遊戲幣的暴率和怪物的等級有關,沒有作出詳細的統計。
另外就是BOSS,除了屍王殿中成羣的屍王之外,其它單獨刷新的已知BOSS中,技能書和屬性裝備的暴率基本都超過100%。其中,人形BOSS的技能書暴率至少爲200%,屬性裝備的暴率則相對要低一些。而非人形的怪物類BOSS技能書的暴率大多也都會爆出1-2本的技能書,但是至今沒發現有能爆出3本技能書的情況。但是屬性裝備的暴率則相對較高,一般都會爆出(等級/10)左右數量的屬性裝備。無論是人形還是非人形的BOSS,普通裝備無法估算具體數量,反正不會少就是了。
此外就是一種被這些大神稱作“精英類”的怪物,其實就是類似於戰斧骷髏的那種怪物,刷新數量較少,能力上雖然不如BOSS,但是比起普通怪物要強出不少。這種精英類怪物的暴率大概是普通怪物的10倍左右,而且有大概1%左右的概率可以爆出技能書。可以說這是普通玩家打寶的一種上佳選擇,畢竟並不是所有的玩家和玩家隊伍都具有挑戰BOSS的實力,而這種可以爆出技能書和屬性裝備的精英類怪物就成了這些玩家獲取裝備和技能書的首選目標。有的時候甚至出現過因爲一個精英類的怪物,玩家大打出手的情況。可見現在“幻世”中暴率之低,玩家競爭之激烈。
發帖人在最後還說了一下自己的想法。他認爲“幻世”中應該也存在其它遊戲中的那些黃金裝備、暗金裝備、甚至是仙器、神器級別的裝備。之所以現在還沒有見到這些級別的裝備,只不過現在玩家的等級還不夠,不足以挑戰那些能爆出高級裝備的BOSS而已。不過從目前的情況來看,爆出的屬性裝備都只
有一個附加屬性,那麼有兩個以上附加屬性的是不是就屬於黃金裝備的範疇呢?這位發帖人甚至還指出,目前“幻世”中可能已經出現了黃金裝備,只是沒有被擁有者公佈出來罷了。平時裝備的光芒是可以選擇隱藏的,而且大多數玩家也都是這麼做的,畢竟騷包的數量還是少數的。
不得不說,周圍做統計的大神還是相當有眼光的,至少他最後三點分析在我這裡都得到了證實,而且基本上可以說是分毫不差。只不過估計他打破頭也想不到,他所說的黃金裝備,在我們手裡就有兩件。當然也不能排除其它玩家手上也有的可能性,畢竟那些大型組織也不是吃素的,只不過大家都不願意拿出來讓別人知道罷了。至少在系統更新前,除了那次在我們的技能書拍賣會上,各大組織之間劃出了一點火星之外,其它大多數時候,這些組織還都儘可能保持着剋制,儘量低調的悶頭髮展、壯大着各自的實力。但是在系統更新後會是個什麼情況就不好說了,現實中大量的資金涌入遊戲中,必然會對遊戲中的勢力造成很大的影響。這種平穩的局面還能夠維持多久就真的只有神才知道了,很可能一點點的矛盾都可能成爲大規模衝突的導火索。就好像現實中一樣,發動戰爭需要的只是一個很小的藉口,不是嗎?
現在論壇上的有些好事者們,已經開始分析起那些傳統大型組織在“幻世”中的實力了。而且有些分析還相當的靠譜,甚至指出了很多組織的骨幹人員構成,甚至連詳細的職業分配都有介紹。真是狗仔無處不在啊,不過總體上大多數這類帖子中對這些勢力的評價還是基本差不多的。第一依然是雷霆天下這個霸佔了這個位置5年之久的中國第一大組織。第二是亞天,很多人都認爲,在“幻世”開通轉賬業務之後,亞天就可以通過其強大的財力超越傳統的第二強勢力“龍魂”。排在第三的纔是被認爲潛力不如亞天的“龍魂”。之後的排位玩家們的分歧就比較大了,不過也確實是如此,其餘的那些勢力都明顯要弱於前三大組織,但是彼此之間卻是誰也不服誰,實力也不過是在伯仲之間。不過我看這些評價的帖子中,很多都有明顯的煽風點火的嫌疑,其中的一些說法顯然是在給這些勢力之間製造矛盾。
我們中國人這種自古以來的,唯恐天下不亂的心理還是沒有絲毫的改變。只要不涉及自己,看熱鬧依然是中國人民最喜好的一項業餘活動。
(本章完)