“武俠,中國區特殊職業,戰士類變種職業,職業代表角色名:神也拍黑磚。
20級技能:斷巖斬……
……
55級技能:獅子吼……
武俠分爲四系,根據所選武器的不同,決定武俠的技能與特點。
重武器系:擁有強大力量的武俠選擇斧、錘等重兵器作爲自己的武器,爲此,他們得到了十分強大的破壞力。
刀劍系:使用輕便的刀、劍作,這些武俠放棄了強大的攻擊,但更注重於自身的技巧,通過靈活多變的技能與戰術來打敗敵人。
拳套系:幾乎放棄對兵器使用的他們,完全憑藉自己的雙手來發動各種攻擊,從而獲得了非常快的攻擊速度。而且他們對於真氣的控制已經到了爐火純青的程度,即便空手迎敵,也能對敵人造成致命的傷害。
槍系:犧牲了攻擊力,技巧與速度的他們,換來的是比其他武俠和戰士更遠的攻擊距離與更大的攻擊範圍。並通過刺、扎、挑等攻擊方式獲得了極強的爆發力。”
“作爲被查詢次數最多的職業,特獎勵神也拍黑磚1點自由屬性!作爲最受關注的特殊職業,獎勵中國區所有武俠1點自由屬性!”
系統獎勵的提示音剛剛響起,在場的一些其他職業代表就已經忍不住提出了質疑。只可惜這裡並不是官方的投訴站,更不是騰龍公司的客服熱線,僅有的系統提示顯然是沒辦法對這些人的質疑作出任何迴應的。最讓這些其他職業代表無法忍受的是,那個毫無感情的系統提示音就好像是存心爲了氣他們似的,在他們提出質疑之後很快便再次響了起來,而且內容足以讓這些人鬱悶致死!
“作爲所有特殊職業代表中等級最高的一位,神也拍黑磚獲得1點自由屬性獎勵。並且因爲他的強大,使得中國區所有武俠職業獲得1點自由屬性獎勵!”
接踵而來的巨大驚喜讓我有些回不過神來,就連周圍其他遊戲分區特殊職業代表的咒罵與抗議聲也完全被我的兩隻耳朵自動過濾。沒付出一點努力就平白無故的得來6點自由屬性,這可是相當於瞬間升了三級啊!
其實我還真沒想到我居然是那個被查詢最多的人。就算中國區有兩個特殊職業,很引人矚目,但這並不能成爲其他特殊職業代表查詢時會選擇哪個職業的關鍵性因素。如果說是有特點,德國的槍
手,泰國的人妖,非洲的巫師,俄羅斯的蠻力士,英國的吸血鬼,這些職業都要要比武俠個性的多。如果只以特點而論,怎麼說也輪不到我來做爲被查詢最多的人。默默的回想了半天,我才終於知道爲什麼自己會被查詢這麼多次。其實在場的大多數人都和我一樣,在開始查詢之前就有自己希望瞭解的對象。所以在查詢開始後,大多數人都會很快作出選擇,使用一部分查詢次數。可是在得到想要查詢的結果之後,這些人就如同剛纔的我一樣開始迷茫了。能被分區選出來的人沒有傻子,所有人明白查詢次數的寶貴性,不能全部用在熱門職業上造成重複性查詢。於是這些人就開始在幾大熱門職業以外的職業中物色自己的查詢對象。
但在這個時候,一個拉出系統菜單,不斷在人羣中晃來晃去,並且在每個人身邊都要來回轉上好幾圈,還不斷用系統菜單進行對照的傢伙出現了。在所有人都在認真考慮自己剩下的幾次查詢機會要如何使用的時候,這麼一個晃來晃去的人無疑是非常可疑的。這個特殊職業交流會作爲官方第一次組織的世界性活動,不說是非常神聖肅穆,但好歹也算是相當嚴肅和正式的場合吧。這麼一個場合中,居然有人毫無形象的四處亂竄,要是不引起其他的人懷疑那才真是怪事了。在周圍特殊職業代表的切切私語中,所有很快得到了一個消息,那就是這個可疑的傢伙是中國區的兩個特殊職業之一。就算這些外國人不明白中國傳統文化中武俠和道士的區別,但一個是牧師的變種,一個是戰士的變種,還是很容易分辨出來的。於是乎,很多人便將自己剩下的兩三次查詢機會用來了解這個中國區的特殊職業了。一個人兩三次查詢並不稀奇,但隨着查詢的人數越來越多,被查詢次數自然就積累起來了。以至於最後我居然成了那個被查詢次數最多的人,幸運的獲得了兩點白來的自由屬性。 Wшw● т tκa n● ¢○
現在的我不知道的是,當我們所在的交錯之都中不斷響起系統通告的同時,在幻世的各大遊戲分區中,同樣的系統通告也傳到了每一位在線玩家耳中。當世界範圍的通告第三次響起對中國區武俠職業進行獎勵時,整個中國區沸騰了!所有人都在慶幸自己當初的選擇是正確的,自己選出的這個代表爲中國區的所有武俠贏得了3點自由屬性。一些當初將選票投給我的人甚至已經在向身邊的同伴炫耀起來,“哈哈!看到了嗎?白撿了三點屬性!當初投
票時還說什麼他只會獅子吼,實力不行,人品不行。現在知道錯了吧?我們中國區的代表只要等級高,夠猥瑣就行了,哈哈!”
突如其來的幸福讓我完全陷入了半癡迷狀態,直到系統通告的提示音再次響起,才讓我漸漸恢復了過來。
“特殊職業交流會所有正式活動項目結束,各位特殊職業代表可通過進入交錯之都時的傳送陣或使用回城卷軸回國,也可繼續留在交錯之都自由活動。三小時後,所有依然逗留在交錯之都的特殊職業代表將被強行傳送回國。在此特殊職業交流會會場中,所有特殊職業代表可向其他代表發起挑戰,如被挑戰方接受挑戰,則可立刻進入戰鬥空間進行決鬥。非挑戰雙方的其他代表可通過系統菜單中的選項觀看挑戰雙方的戰鬥。發起挑戰或接受挑戰的代表在戰鬥時所有屬性全滿,戰鬥期間不得使用任何藥品。注:決鬥勝利者將獲得1點自由屬性獎勵,失敗者將隨即降低1點現有屬性作爲懲罰,請各職業代表慎重選擇!”
在系統通告剛剛提出可以進行挑戰時,在場的很多人都吵吵了起來,叫囂着要挑戰我這個走狗屎運獲得了6點自由屬性的武俠,藉此來證明自己纔是最強的。但在聽到系統通告中最後的注意事項,需要屬性點進行挑戰時,所有人都沉默了下來。一時間整個會場中變得落針可聞。僅靠系統給出的那點職業介紹和技能介紹,最多隻能大概判斷一個職業的基本特點,距離真正能運用到實戰中的資料還差得遠。比如系統介紹獅子吼,就只說明通過真氣形成聲波將周圍的敵人震暈,但需要多少準備時間,震暈範圍有多大,震暈時間有多長卻是隻字未提。叫囂歸叫囂,真正敢拿自己屬性點進行挑戰的還真沒幾個。更何況還是在這種對對手特點茫然不知的情況下。
但這個世界上從來不缺少一種被成爲“二楞子”類型的人,即便是在這種全部是各遊戲分區選舉出的精英中,“二楞子”依然存在。
就當所有玩家都在思考要不要冒險進行挑戰的時候,一個囂張的聲音突然打破了平靜……
(幻世自帶語言翻譯功能,玩家都聽到其他分區玩家的對話時,將被系統自動翻譯成本國語言,除非是特殊使用他國語言的情況。例如磚頭兒耳中聽到的任何語言都是漢語、但如果別人故意說,“就這樣吧,OK?”那麼這個OK是不會被系統進行翻譯的。)
(本章完)