“橫掃千軍!”
伴隨着技能的發動,凝水之詛咒的槍身上立刻爆發出一團幽蘭色的光芒,並隨着揮動將光芒撒向了我的身體周圍。被這層揮灑出去的藍光所籠罩範圍內的血魔,頭上立刻都飄出了一個鮮紅的損血數字。很不錯,這個橫掃千軍太好用了。從施放技能的動作到技能的光影效果都是帥的掉渣,嘿嘿。
那些損血數字也準確的向我回饋了一些信息,那就是血魔的防禦力。確實很一般,打着雖然不費勁但也談不上輕鬆。技能結束之後血魔們立刻憤怒的揮舞着一雙利爪向我衝了過來,可咱是誰?技能效果剛剛發揮出來時咱就已經開始向後逃竄了。
一追一逃之間,血魔的速度也被我摸清了,和我差不多,甚至還要稍微慢上一些。這就好,至少不會出現生命危險。
隨着我的不斷逃竄,幾秒鐘之後身後的血魔們就因爲相互擁擠而將隊形變成了一條直線。要的就是這個!“半月斬!”
凝水之詛咒的槍身又帶起了一層白色真氣,並隨着揮動將真氣狠狠的斬向了迎面衝來的血魔們。衝在前面的幾隻血魔立刻受到了半月斬的攻擊,紛紛被帶走了150+的血量。
沒有停頓,迅速向後小退兩步,緊接着就是追星趕月。在追星趕月那標誌性的耀眼白光過後,剛剛還在我身前的血魔們頓時全被推到10米開放的地方去了。不過發動追星趕月的0.4秒中,我也被前面的兩隻血魔用利爪摸到了兩下。攻擊力一般,只能打掉我130左右的血量,甚至還不如毒蛇山谷的那些毒蛇。看來遊戲設計者們之所以給血魔定了這麼高的等級,就是因爲他攻擊中附帶的那個吸血效果。剛剛被攻擊時,攻擊到我的那兩隻血魔頭上就飄出了兩個40左右的回血數字。以後必須要儘可能減少被攻擊啊,損失點血量還在其次,畢竟咱可以吃藥,但是血魔將我的血吸去了就要讓我再費勁的打回來。這可是大大影響練級速度的,必須儘可能避免這種情況。
稍稍在原地等了一下被推出去的血魔們,看到距離差不多了,我便又開始了戰略轉移。等橫掃千軍的冷卻時間一過,立刻轉身發動。拼着自己被攻擊兩下,又帶走了這些血魔不少血量。攻擊發出之後再繼續跑,一直堅持到追星趕月能夠再次使用。轉身,半月斬出手,後退,接追星趕月。效果很不錯,被拉成一條直線的血魔們立刻又全部被推了出去。
好在這是在羣怪,每次攻擊時CP都能回覆不少,不然還真不夠這麼不停的放追星趕月的。當第五個追星趕月放出之後,這羣血魔就只還剩下最後的兩隻。速度很不錯,大概一分半鐘就可以解決一羣,速度比起和神仙他們組隊也差不多了多少,雖然沒有了組隊的經驗加成,但畢竟這樣經驗全部都是我自己獲得,總體算下來速度提高了一倍左右。
用斷巖斬和凌風硬拼掉最後的兩隻血魔,一邊收拾地上的戰利品一邊在心裡默默的計算了一下。看來之前我們想的有些問題,“幻世”中儘管每級所需要的經驗值都會翻倍,不過隨着等級的提高,怪物的經驗也是大幅度提高。這樣的結果就是,雖然這等級還是越來越難升,但是卻沒有我們事先估計的那樣困難。比如說眼前的這些血魔,等級只比紅點錦蛇和黑眉錦蛇高出兩三級,但是經驗卻要高出它們10%左右。而且根據我們之前殺怪的經驗來看,這種增加的趨勢還是隨着等級的提高而逐漸加大的。
打掃完戰場之後,我也只能無聲的感嘆了。這“幻世”的設計師們還真是夠可以的,而剛剛被我掛掉的那羣怪物也不愧叫做血魔。爆出來的東西除了銀幣之外全部都是大紅,連一個藍藥都沒有,就更不要說裝備什麼的了。看來下次再來的時候要把帶的藥品比例重新調配一下了,包裡最好全裝成藍藥,紅藥帶幾個就夠了,反正打完一波怪物之後就能撿回來不少。就剛纔撿的這些紅藥就比我殺他們時吃掉的還要多。
血魔的基本情況已經搞清楚了,典型的羣居白癡怪,對咱完全沒有什麼威脅。那接下來就該稱稱血妖的分量了,這東西可是55級的,經驗肯定更高,如果也比較好打的話,我就可以有選擇的多打一點血妖。
這個血池果然如大少的情報中所說的,怪物密度比起毒蛇山谷也差不多了少。沒走出多遠,就成功的發現一羣圍在一起的血妖。這東西看起來就要比血魔順眼多了,絲毫沒有那種渾身是血的噁心模樣,反而和普通人類差不多,看起來也沒那麼陰森恐怖。
還是老辦法,突然衝上去橫掃千軍。受到傷害的血妖們這才發現我這個入侵者,頓時就爆發出一片尖叫聲,嚇的已經開始逃跑的我險些一屁股坐在地上。這聲音太具有穿透力了,不知道設計師們給他定的聲音頻率是多少,反正聽完之後我就有種要起雞皮疙瘩的感覺,不過還好這裡是遊戲,系統也沒有設計出起雞皮疙瘩這種狀態。
這羣血妖也沒有給我繼續噁心的時間,尖叫之後它們立刻就向我撲了過來。這些比血魔要高出不少的血妖,看起來跑的還是挺快的,其實速度和血魔也差不多,反正都追不上我就是了。
狂奔了幾秒鐘,確定已經成功的將血妖的隊形也拉成直線,立刻轉身放半月斬,緊接着後退接追星趕月。標準的二連擊之後,成功的將還在追趕我的血妖們推了出去。當然,過程中免不了被血妖們攻擊了兩下。真他媽的噁心啊!沒想到看起來比血魔順眼的多,可這攻擊手段也太噁心了吧?人家血魔好歹還是用爪子來摸,這倒黴血妖乾脆就直接用嘴上來咬了。攻擊力倒是也那意思,打到身上也就是140左右,而且血妖不會吸血,打起來實際效果也差不多了
多少。
現在我真是十分敬佩“幻世”的諸多設計師了,真不知道他們是怎麼想的。這用爪子攻擊的會吸血,用嘴直接咬的反而不會,反正以我這智商是想不明白血魔是如何用爪子來吸血的。
沒時間在繼續思考這些問題,因爲被推出去的血妖們已經再次衝了上來。沒有辦法,只好調頭繼續跑,確保安全距離之後轉身橫掃千軍。然後繼續一邊跑一邊等待追星趕月的冷卻時間結束。算準時間,停下腳步發動半月斬和追星趕月的二連擊。
……
當我第三次施放追星趕月的時候,一部分血妖的血量就已經降到了半血以下。連反映時間都沒有,這些半血的血妖立刻從身上冒出了無數紅線,直接命中了我,而我們的血量也瞬間完成了對換。媽的!之前只聽神仙說這東西會換血,沒想到還是遠程攻擊,我原本還以爲只要不被近身就換不了血呢。還好我始終將血量保持在半血左右,而血妖的這個換血技能本身也任何攻擊力,這纔沒造成什麼不良影響。
確定了安全之後,我便又開始了這種跑跑打打的戰術。橫掃千軍再次放出之後,又是一部分血妖的因爲血量成功的降到了一半以下,發動了那個換血技能。不過早有準備的我當然不會吃這種虧,反而因爲我的血量只有三分之一左右,讓第一個完成換血的血妖吃了點小虧。
再次半月斬接追星趕月的二連擊過後,所有的血妖就都降到半血以下,並施放了那個特有氣勢換血技能。那接下來這羣血妖就沒有任何威脅了,完全變成了一羣沒有絲毫特點的普通55級怪物。
那咱就沒必要跟它們客氣了。半分鐘不到,當我的第六次二連擊完成後,眼前的血妖就只還剩下最後一隻,而且還是屬於那種只剩下一絲血皮的那種。上去直接一記普通攻擊解決了戰鬥,然後大致計算了一下,和殺血魔的差不多,雖然多出了一些經驗,但同時也多付出了一點時間。算下來其實都差不多,這樣也好,接下來練級的時候就省得咱再挑三揀四了,看見什麼打什麼就好了。
不過看着滿地的銀幣和紅藥,我真的是徹底無語了。難道就不能出點別的東西讓人有點新鮮感嗎?再這樣下去的話,估計等我包裹裡的藍藥都消耗光之後,恐怕又要被紅藥裝滿了。還真是會算計啊,“幻世”的設計師們也夠精明的,估計他們也知道要是這裡還爆藍藥的話,像我這種人就可以不用回城買藥,直接住在這裡了。而遊戲公司顯然不想看到這種情況出現,所以纔將這兩種怪物的暴率設計成這樣吧?
還真是夠嚴謹的了,不知道“幻世”上市之前他們測試了多長時間,真是一點能讓玩家鑽的空子都沒給留啊。現在我們知道的,只有上次殺巨型水元素時有那麼一點不能算是漏洞的小BUG,除此之外就再無其它了。
(本章完)