副本還在進行時。
骷髏神箭手這個BOSS的輸出並不高,這玩意厲害在他超快的射速和時不時普攻會觸發暈眩的特點,除此之外,還隱藏了一手鏡像轉移尚未使用,就是這BOSS最失敗的在於明明是個射手卻偏偏要近身偷人。
但考慮到這是BOSS,不是玩家人爲操作,江洵也能理解。
不過這BOSS好像太執着於攻擊距離他近的角色了,剛纔偷偷摸過來想要襲擊牧師,可是孤風殘月的角色近身後,骷髏神箭手的仇恨明顯就轉移到了他的身上,這有些不正常。
“這BOSS不吃仇恨?”江洵當即問道。
“吃是吃一些仇恨的。”六月緋血開口解釋道:“只是這BOSS的仇恨機制是...誰離他近,他打誰。”
“別聊這些了,都注意僵直銜接。”半抹相思的注意力全放在BOSS的身上,跟了一句指揮,打斷了兩人的對話。
隊伍內人手一把奧術火銃,就算下個版本要被削弱,這個版本還沒被削呢!只要沒被削,打副本針對BOSS還是一把神器。
而剛纔孤風殘月雙挑連擊斬擊飛骷髏神箭手被輸出了一波後,剛剛落地,即將要起身的時候,被半抹相思的奧術火銃打入了僵直,高手和庸手的差距一看便知,半抹相思固然不是打這個遊戲出身的,但他反應力還在,再加上花些時間瞭解一下游戲的戰鬥設定,上手並不難。
他這個奧術火銃打僵直很講究。
不是骷髏神箭手被挑飛兩次,落地的時候跟上的奧術火銃,而是骷髏神箭手落地,還要起身的時候打出奧術火銃,這時機的把握還是比較精準的,更出色的就是半抹相思看準了骷髏神箭手起手要擡手射擊的那個角度跟上的僵直。
屬最大化利用道具優勢。
相較之下,其他兩個白澤公會的玩家拿出的奧術火銃就泛善可陳了,實在是拿捏不準那個度,六月緋血用的還行,但也是有點小瑕疵,好在無傷大雅,勉勉強強到及格線了。
真正用的好,理論上得按半抹相思這樣的標準進行精準操作的,可實際操作起來太難了,不是奧術火銃用早了,就是用晚了。
這也沒辦法,比起其他的怪物,骷髏神箭手的攻擊速度快,攻擊速度快,也使得他的擡手速度按照比例下降了,有人反應不過來也是正常的。
“寒神,你怎麼離這個那麼近,你距離拉遠點啊!”六月緋血忍不住說道:“你是法師輸出,打他疼,距離拉近了,仇恨就在你身上了,要是你被秒了,我們就得磨時間打掉這個BOSS了。”
孤風殘月定睛一看,隊伍之中的法師輸出居然貼在了骷髏神箭手的臉上。
“我拉穩仇恨,你們好輸出。”江洵不鹹不淡地說道。
靠!
法師拉仇恨,也虧你想得出來啊!
六月緋血知道對方拉仇恨肯定拉得住,BOSS雖然是優先攻擊距離自己近的單位,但是BOSS也不是蠢傻子,當在自己射程內比較近的方向有人輸出高過其他人幾個百分比傷害,是會選擇優先打攻擊距離近且傷害高的。
主要是法師近身拉仇恨這個打法也太莽夫了吧?即便他也是對寒梅礪劍近身法師的打法略有耳聞,可真正見識到這個莽夫流派的近戰法師,六月緋血肚子裡面還是有一堆想要說的話。
這太扯淡了。
“你躲一躲,我不想打到你。”半抹相思在後面頭疼地說道,骷髏神箭手屬於模型比較小的,寒梅礪劍一近身,骷髏神箭手的模型就更看不見了,加上游戲還有隊友傷害,讓他不怎麼敢出手輸出。
難道這傢伙想要髒自己一手?
不讓自己的輸出數據超越他,出此下策,自爆型一換一?
半抹相思覺得對方也沒這個必要啊!
“你也湊近點輸出唄。”江洵給出了一個讓人不得不歎服的答案,“5打1,這個BOSS又不會分裂箭,難不成你還怕他一箭射五個人不成嗎?我拉住了仇恨,你近身,他估計不會打你的。”
“...”半抹相思突然發現這個高手分析的角度好刁鑽,刁鑽到讓他無話可說。
“會長,我怎麼感覺寒神要把我們公會的遠程輸出全都帶偏啊。”孤風殘月這個摸魚精簡直是頭號吐槽王,“沒幾天,我們公會就全員莽夫了,遠程輸出全玩貼臉輸出去了。”
後方的半抹相思跟着江洵的思路走,往前壓進。
江洵的說法肯定是沒有錯的,BOSS的信息全都拿在手了,分析優劣,已經知道這個BOSS不可能有多重攻擊的手段,那麼就沒有必要躲在後面安全的位置輸出了,貼臉輸出,找個更狠的人拉住仇恨就夠了。
“莽夫?你小子懂個錘子,智者的莽夫不能叫莽夫,叫智莽雙全。”沒看出來這個六月緋血是騷話精英,這自造成語更是天秀。
而貼近江洵這邊視角的半抹相思也是仔細觀察江洵的操作。
他挺好奇對方是怎麼做到每次都能規避骷髏神箭手的攻擊還能拉穩仇恨貼臉輸出的。
“是職業技能剋制下的破招。”半抹相思看了一眼,頓時就反應過來了。
這裡不是對方躲的好,是寒梅礪劍擋的好。
寒梅礪劍不是主動輸出的,他是等骷髏神箭手進行普攻的時候,再打出自己的魔法技能,而骷髏神箭手不是奧術凝結的奧術飛箭,是從箭袋中取出來的銀製長箭,等到骷髏神箭手普攻打出的時候,寒梅礪劍打出自己的魔法技能,不僅吞噬掉了對方的攻擊,還能反打回去。
“這人很瞭解遊戲的戰鬥機制。”半抹相思在心中暗道。
“BOSS紅血了。”孤風殘月的一聲大喝,將全員的注意力再度拉回在BOSS的血量上。
“骷髏神箭手紅血狀態下攻擊速度翻倍,攻擊間隔縮減,攻擊觸發暈眩的概率大大提高,各單位要注意走位!要是被他殺一個玩家,他會直接回10%的血,而且是不會取消紅血爆發狀態的。”六月緋血再提醒道,“不過...骷髏神箭手在紅血狀態的時候,我們輸出傷害乘以兩倍,兩輪他就死,我們速推!別讓他換到人。”
六月緋血這話不是說給別人聽的,是說給還沒打過這個副本的江洵聽的。
江洵這時也發現自己的魔法攻擊已經沒有辦法吞噬掉骷髏神箭手的普通攻擊了,職業技能剋制的破招效果無效化。
只能硬躲了。
可是躲得掉一下,躲不掉兩下,這攻速太快,而江洵畢竟是靠手打出來的操作,又不是使用輔助軟件的‘科學家’,這近距離的超快普攻,換成任何一個人來都沒任何的反應空間。
一下普攻打出0.5秒暈眩,江洵的角色就動彈不得了。
這0.5秒的暈眩,再被骷髏神箭手打出兩下普攻,又被暈眩了0.5秒鐘。
這節奏是要暈到死啊!
全場隱形的老孃不賣笑一個回血術,暫時奶回了江洵的血量,妹子柔聲細語地說道:“奧術火銃!打斷一下BOSS的輸出!”
半抹相思把CD好的奧術火銃反手打出,打斷了骷髏神箭手的攻速流暴走輸出。
江洵得以脫身。
血量已經掉到了一個瀕臨死亡的血線。
問題是...
他刷怪是從來不帶紅藥的。
這下麻煩了!
幸虧半抹相思很穩健地接替上江洵的位置,把仇恨給拉穩了。
有【滯空靈巧】的半抹相思可以利用建築物和牆體進行滑坡走位,很好地給江洵保留了一個過渡期。
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