直播間內。
歡騰的彈幕忽然老實起來了,各式的調侃和騷話漸漸停下,屏幕上,幾個頂着閃光銘牌角色的出現,令彈幕上的交流肅穆莊重起來。
“五個了。”
“五個神級傳奇角色了。”
“丹麥一共就七個神級傳奇角色吧?七個人來五個了,都快組成一支戰隊了。”
舉國之力討伐江洵。
最早是觀衆們說着玩鬧的,畢竟神級傳奇賬號的資源很緊缺,一個神級傳奇賬號在一個百人團副本中可以做出決定性的提升能力。
將本不可能再有提升的副本記錄,猛提一檔次上去。
一般這種賬號要麼長期在刷本,要麼長期去接取相關神級傳奇賬號應有的任務,很少拿出來和別人PK。
這場百團大戰,開戰的可不是西恩公會一家,只是江洵起了一個帶頭作用,可謂是一人開團,萬人跟戰,當然這些跟戰的人,都是有心思的。
網遊開戰很正常,資源分配不平均嘛...搶總比自己攢來的快,打個副本不如團滅一個公會,所以在網遊中,隨時一個口角都可能爆發血戰,怎麼說網遊裡又不是現實社會,怎麼爽快怎麼來,而這些公會一般都會挑着自己關係好的公會站隊。
只是和西恩公會藕斷絲連的公會太多了。
西恩公會最早和白澤公會有一腿,然後和爭嶸公會有一腿,還和星辰公會有一腿,再扯遠一點,西恩公會和韓國一些公會的關係也不能說很差,和獅子王公會不算親近可也沒到敵對的份上,甚至獅子王公會是親近派,幾次西恩公會和西方公會大團戰,獅子王公會都會站隊在西恩公會這邊。
獅子王公會已經被歐洲的公會貼上了走狗標籤。
於是江洵帶着西恩公會主動開團,很多關係近的公會跟着一起開戰了,大家也要個稍微像樣的理由開戰滅些人,賺些戰爭紅利的。
別看江洵這邊戰鬥激烈。
爭嶸公會帶着人已經到慕斯王國搞小規模的游擊戰了。
之所以說丹麥人這波兵力分配不合理,就是太多神級傳奇賬號的兵力擺在一個小規模的區域內了。
既然是萬人跟戰,戰線不可能只有江洵這一塊地區要打,其他地區也可能產生戰事。
你把所有兵力,最強的一批人擺在這邊,不太合適。
雖然這樣可以看出丹麥人對西恩公會,對江洵的尊重,但是從戰略上考慮,丹麥人這樣有欠考慮...當然不排除還有另一種思路。
丹麥人在這邊大殺特殺,繳了西恩公會。
他不管其他的‘盟友’,坐視他們被西恩公會的‘盟友’劫掠。
一來一回,丹麥人名義上是輸掉了這場戰爭,但它沒虧什麼,因爲他們是繳了西恩公會的裝備,而和他同盟的友軍被西恩公會的盟軍給洗了。
戰爭結束,丹麥人還得和芬蘭人、瑞典人爭資源呢,這波借刀殺人,削弱了另外兩家,丹麥人在網遊裡是能越做越大的。
這是一種‘陰謀論’。
可丹麥人真正想着的是什麼。
誰又能知道呢?
水友們現在只知道江洵的處境危難,一人獨對五個神級傳奇角色,就算是江洵的操作再強,水友們都要爲他捏一把汗。
在現場的西恩公會玩家更是忐忑不安,他們想要和江洵並肩作戰,卻被丹麥公會的玩家攔截。
丹麥人玩家人數是少,可他們的配合套路很多,有很多的花板子,西恩公會的玩家有些適應不了這種交手的節奏,每次有機會產生擊殺的時候,丹麥人一直會有技能配合救下隊友。
“天啓之士、輪迴術士、光擊遊騎士、咒血僧、烈血之魂。”江洵掃了一眼,一個法師、一個術士、一個魔法騎士、一個武僧還有一個戰士。
這一套神級傳奇五人組,都可以去競技模式組個陣容打排位了,什麼也不缺。
天啓之士是那種暴力法師,沒有控制的全輸出技能。
輪迴術士屬於地形限制的角色,硬控沒有,軟控和封鎖地形的技能倒是不少,是個典型的封走位控場角色。
要當心的是咒血僧、烈血之魂,這兩個神級傳奇角色都是近戰角色,而且是一連起來連招就不帶停的。
兩個半前排戰士,一個控場,一個暴力輸出法師核心,還有個飄忽不定類似於刺客定位的光擊遊騎士,江洵有的,只有他一個人。
優勢是他這個神級傳奇角色的裝備比他的對手好。
倏忽之間。
一個熒光閃閃的光球牽線般地飛奔過去。
它跳在了江洵的肩膀上。
進入了共生的狀態。
“趕上了。”雨中追憶有點小喘息,訓練結束,食堂吃飯的點,他聽到網遊中出大事了,折返又跑回訓練室登錄賬號。
趕得很急。
得虧是趕上了。
但再一看...
“五個神級傳奇角色??!!!!”雨中追憶開始還沒注意,回過神來,定睛一看,這才注意到對方五個角色都是有金銀邊銘牌做頭銜的神級傳奇賬號。
神級傳奇賬號,這幾個版本很少有流到普通玩家手上的。
即便是有個例,那都是神級傳奇賬號的雛形號,很多人是不能完成後續任務的,於是這些雛形號爲了價值化,部分玩家會通過倒爺的渠道將神級傳奇賬號的雛形號賣給職業戰隊。
職業戰隊近乎是壟斷了市場上大部分的神級傳奇賬號,他們有這個實力駕馭,也有這個財力運營,而這些賬號,一般都會給戰隊旗下的職業選手操控。
五個神級傳奇賬號。
代表的不僅是這個賬號本身的價值,其實也代表着操控這賬號的玩家基本上都會是職業選手。
換句話解釋,五個神級傳奇角色,等於是撞上五個職業選手。
江洵在比賽上是有很多亮眼發揮的,打過一打三,還完成過一打五,但大多數都是經濟碾壓的情況下做到,經濟持平下,一打二都是很秀的發揮了。
現在。
江洵要做的就是2打5,比1打5的勝算高一些,但也是挺天方夜譚的事。
難打!
1打5是根本沒有勝算的,江洵再神,也神不到這種地步,對方不失誤,只要有一個人的控制丟在江洵身上,那就是連環控制打到死,五個神級傳奇賬號在江洵被控的階段,一人一個技能的傷害都夠灌死江洵的了。
有雨中追憶的話,江洵勝算就在他儘量避開控制技能,偶爾吃些傷害技能不打緊,1打5的話,別說吃控制技能了,連吃幾個傷害性技能都扛不住。
現在多一些操作空間,吃掉的一些傷害可以靠雨中追憶奶起來,其餘的操作就聽天命,盡人事了,操作的動,那就嘗試去操作。
...
...