正文_第14章



作爲一名少校,星痕擁有組建一支人數不大於一百人的親衛團的權利。

親衛團的成員可以是玩家也可以是NPC。當然,是NPC場合就必須支付相應的佣金,且要滿足一定的好感條件。

在這種情況下,自然是NPC更加有用。貴是貴了點,但卻是完全屬於自己的,真正的力量。

通過販賣一些不必要的物品,星痕換取了大量現金。現在身上總共有一千六百五十三枚金幣,扣除一些計劃用的資金,還有不少多餘的。

奧塞克城如果還在的話去那邊招募人才是最合適,但現在星痕直接花點時間跑到其他城市招募人才了。

當然,跑去其他國家招募也不是不可以,但難度會高出很多很多。不僅需要更多的好感和僱傭金,還需要幫助他們支付轉國籍的費用。實在是太過麻煩。

星痕選中的是一個叫做星海城的城市。這是一座僅次於首都奧塞克城的大型城市,以人才衆多而聞名。裡面有上萬名高級人才。

走進黑市,正看到波塞凍從人才市場出來,背後跟着一串氣勢不凡的NPC,大多都是40級以上的,等級低的也都是一些擁有特殊能力的NPC。

沒有軍銜的人也是可以招募NPC幫忙戰鬥的。但一來,僱傭的戰鬥NPC打怪不掉寶,不分經驗值給主人,只能單純的當做肉盾或者幫忙一些十分困難的任務。二來僱傭費又貴,所以真正願意花大價錢招募高階NPC的玩家並不多。

不過,隨着惡魔的入侵,高級NPC又越來越吃香起來。不管是爲了保衛大陸,還是賺取功勳,招募高階NPC都是勢在必得的。

這方面,星痕的優勢就高多了。作爲他親衛隊的NPC可以由國家幫忙支付部分酬金。而且戰鬥的功勳是百分百歸他自己,不像其他玩家,功勳還要打個折扣。

畢竟也算是認識一場,星痕微微點頭,打了個招呼。不過波塞凍只是冷哼一聲,就離開了。

星痕微微一笑,也不在意,徑直走進人才市場。

黑市裡還有幾個有身份有錢的高手玩家在選人才。能夠在現階段招募高階NPC的,無疑都是玩家中的精英,不是高手就是富二代,總之沒一個是普通人。

根據規定,玩家最多隻能招募等級不高於自己十級以上的NPC。星痕現在的等級是三十級,所以他正常情況下可以招募四十級的NPC。

但由於少校的身份,使得星痕可以招募的等級標準提高七級,所以他現在最多可以招募的NPC等級是四十七級。這基本上也是這個人才市場最高階的一批戰鬥NPC了。

花費三百七十五個金幣的簽約金後,星痕如願擁有了一支屬於自己的戰鬥隊伍。

有了這支隊伍後,他甚至可以單獨吃下一些零散的惡魔部隊。

回去的時候黑色地獄告訴他一些玩家希望能夠加入他的部隊,但又不希望星痕過多的干涉他們。

對於這些玩家,星痕自然沒那麼大方了。如果實力確實很厲害倒也罷了,比較厲害的玩家星痕會在收取一定的好處費之後允許加入。而一般的玩家星痕更是連名額都不會給。

畢竟他的統軍名額是有限的,不能隨便收一下阿貓阿狗進來。

通過調查,星痕知道除了加入王國軍和玩家的部隊以外,聲望足夠的玩家也可以組建志願軍參與戰鬥。志願軍無法享受軍隊的優惠,但在建立足夠多的功勳後卻可以從軍隊和王國那邊獲得一些特別的好處。與加入王國軍算是各有千秋。

星痕的聲望自然是夠了,因此也感潮流式的組建了一支志願軍,招募那些不願意參與王國軍的玩家加入。

這個志願軍團的人數上限,按星痕的聲望,可以收納三萬五千人,比他正式軍官統帥的人數還多。

不過現在可沒那麼多人才供他使用。所以軍團裡面都是晨星公會的玩家以及一些外圍成員。實力雖說不強,但依靠人數優勢,到也能起到一些作用。

另外,由於這是一場席捲整個大陸的超大型戰爭,所以矮人,暗夜精靈,地精等種族此刻也無法置身世外,只能參與到這場共抗魔族的大戰當中。

精於鍛造的矮人自然是加入到了人類的軍隊中,爲他們鍛造和修理武器。星痕作爲王國的一名少校,也得到了幾名矮人鍛造師的幫助。

不過星痕此刻的裝備已經很好,不然到可以利用身份,請那位矮人打造幾件好裝備。但饒是如此,星痕還是請那名矮人打造了一些青銅裝備,分給了公會那些比較弱小的玩家。

打開“軍團管理欄”,星痕的主力團有騎士800人,長槍兵1800人,步兵1200,法師200人,弓箭手1000人,祭司200人,其他職業200多人(大多都是玩家和一些後勤管理NPC)。

而志願軍團,由於都是玩家組成,因此什麼職業都有。光是統計都是一個大工程。星痕也懶得去指揮他們,全讓他們自由發揮去了。

任命了一批小隊長,讓大家

都做一些準備,星痕親自到各個店鋪安排生產各種戰略物資,最重要的當然是藥品、軍糧、箭支。

主力團隊雖然有官方的一些補給,但品質不見得好,自己出錢購買物資的話可以有效提高軍隊的忠誠,讓他們幫忙做一些私事的時候也比較發個表。

而志願軍團星痕則放手交給玩家,他不會,也不需要去管。

當然,星痕也不可能掏太多錢出來——他也沒那麼多錢。所以物資的補充其實也不是很多。但東西雖不多,心意還是傳達到了。

因爲這項舉動,星痕收穫了不少好感。

準備出發的時候,一名設計師專業的隱藏生活職業玩家竟然給他設計出了一枚軍旗和徽章也出來了。而且還是一枚有屬性的徽章和軍旗。

徽章可以爲持有者增加十點攻擊和三點防禦,只有從屬於星痕部隊的人才可以佩戴。軍旗上面則附帶了一個特殊的陣法,可以讓部隊的將士在團隊戰鬥中發揮出更強的戰鬥力。且士氣下降的速度變得更加緩慢。但如果軍旗被奪或者毀滅,士氣反而要下降更多。

當然,作爲主帥的星痕也有一個徽章,而且他的徽章還是特製的,使用了十分高級的材料。效果也比一般的徽章強很多,可以令所有基礎屬性加三,且攻擊加三十,防禦加十。

這些徽章在星痕受封少校的時候就開始製作,只是爲了給他一個驚喜所以一直瞞着他。讓星痕不僅再次感慨有團隊的好處。

由於時間的緣故,徽章只製作有少數幾十枚,後續的徽章還需要時間才能製作出來。

這一舉動自然再次爲軍隊增加了些許士氣和忠誠好感。這些自然都是算在了星痕頭上,算是身爲公會老大的一點好處。

這場關係到整個大陸命運的戰爭,光是動員就花了好幾天的時間。這還是因爲這是遊戲,情報的傳遞,和相關部門的處理速度遠超現實世界之故。讓星痕不禁有些感慨。

趁着大陸聯軍進行準備的期間,惡魔方也趁勢奪取了六座小型城市和大量的村莊小鎮。給大陸帶來了不少損失。

至於那名幕後黑手,則一直沒有動手。他大概是打算等到一個最佳的時機然後一舉重創大陸聯軍吧。

因爲有着這一層擔憂,所以他們的行動計劃都有些束手束腳的。而這或許也是那傢伙一直不動手的原因之一吧。

這次星痕的行軍目標是聯合黑耀國的幾支玩家軍隊,收復一座被惡魔佔領的城市。

來到了約定的紅海之原,這片寬闊的紅色平原上,已經集結了數萬人,一半是NPC,一半是玩家。遠遠望去,有種無邊無際的感覺。

很多人都是第一次見到同一個地方集中這麼多人,全都哇的一聲驚呼。而對面的玩家們看到這麼大一支全由玩家組成的隊伍,也都驚呼起來,幾萬人的驚歎聲同時響起,聲勢還是很壯觀。

黑耀國目前參戰的玩家總數只有五十多萬。這是因爲黑耀國的招兵標準最低也要二十級。在經歷了那次事件後,很多玩家都滿足不了這個等級需求。

但如果把那些志願軍算上的話,人數都多達幾百萬了。不過由於等級上的巨大差距,這些人能發揮的作用實在有限。

至於黑耀國本國的軍隊在全部動員後則有六百萬左右,共分爲十六個集團軍。等級在二十級到六十級不等。不過由於士氣低落,在面對惡魔軍的時候佔據明顯的劣勢。平均要六名以上士兵的犧牲才能換取一名普通惡魔的生命。

其他國家和種族情況稍微好一點,但在面對實力增強的惡魔,也很難佔到便宜。

整個大陸聯軍,包括參軍的玩家在內,總數據說在六千萬到八千萬左右,遠多於增兵之後的惡魔大軍。

但遊戲的戰爭並非單純的人數對比。個體與個體之間的巨大差距註定了人類方無法靠人數優勢碾壓惡魔大軍。

對大陸聯軍來說,他們最大的劣勢其實不是等級,而是沒有如同惡魔領主般的超級強者在。

這倒不是說人類和各種族沒有強者,而是那些強者數量及其稀少,不像惡魔領主那樣,都可以成羣般出現。

不止是高端戰力的差距,中低端的戰力差距也是很大的。最弱的惡魔都有着相當於頭目級的戰力。

但人類NPC,絕大多數都是普通模板的存在。就算依靠陣法和裝備加成,平均實力也不會是同級別的惡魔的對手。

暗夜精靈們稍微好點,但在這方面也不是惡魔方的對手。而這一切還沒有把尚未出現的魔王算進去的情況下。

魔王的戰鬥力沒人知道,即使在一週目世界裡,也沒有誰把魔王給逼出來過。所以玩家對魔王的實力其實還是很陌生的。

但這不妨礙玩家去猜測魔王的實力。

有關魔王與人類戰爭的書籍典故有很多。但無論哪本書籍哪個典故,魔王都佔據着絕對的力量優勢。

大陸聯軍方只能依靠數量的優勢,依靠人數和神祗的力量將魔王打到。

單純靠個體的力量

戰勝魔王的例子,那是一個都沒有。

看着正在加工建設的復活點,星痕不禁有些感慨。到時候不知道有多少人會出現在這上面。

建設復活點,意味着他們必須拿下這場戰鬥的勝利。

不同於普通的戰鬥,死亡就代表結束。像這種在城外設立復活點的戰鬥,就跟守城戰一樣,死了還要繼續投入到戰鬥中。

如果戰鬥過程激烈點,那很多人可不是死上一次二次就能了事的。經驗的損失將會是一個十分驚人的數字。

就算有英烈祠可以彌補部分經驗損失,但死的多了,對戰力也是一個巨大的打擊。

值得慶幸的是惡魔不擅長,也不喜歡依託城牆的守城戰。它們更喜歡哪種正面戰場上的廝殺,喜歡哪種拳拳到肉的戰鬥。

如果是比較高階的惡魔或許還會考慮守城可以獲得更好的優勢。但佔據這個小型城市的惡魔統領不是。所以它們選擇了出城與他們進行決戰。

戰鬥開始。

在這場涉及到大陸存亡的戰鬥中,玩家的小心思也少了很多。那種用NPC當肉盾,自己在後面撿便宜的事情也少了很多。

大家都在盡着自己最大的努力,奮勇殺敵。

當然,也有少部分玩家在那裡出工不出力,只是單純的瞄準着血少的敵人,用最少的代價獲取最大的好處。有什麼好道具自然也都是留着不用。畢竟這個世界上最不缺的,就是這種小人。

在距離城牆不遠的平原上,數萬人正在拼命廝殺,天空中落下無數的魔法與弓箭,還有投石車弩車的攻擊,雙方的頭上的血條在如此密集的火力之下,根本沒有多少作用就消失了,一個個士兵倒下,而後面的人又踏着戰友的屍體繼續前進。

這次參展的NPC軍隊的等級其實不高,只有三十五級左右。但通過長期的訓練,他們集團戰術極其熟練,兵種配置也非常合理,每一個方陣中都擁有一定數量的僧侶和祭司,不斷地施加輔助法術保護方陣,同時也降低對方的屬性。

相比起來,惡魔的兵種要單一很多。雖然能力強大,但完全不懂配合的惡魔在精善於配合的人類方陣面前只有被收割的份。

玩家方雖然好一點,但其實也並沒有徹底發揮出團隊配合的優勢。

道理玩家都懂,能知道和能夠應用是兩碼事。

就算指揮官的命令十分準確,但在瞬息萬變,喊殺震天的戰場上,玩家也很難不打折扣的完美執行。從而頻頻出現傷害溢出,或者給對方剩下一絲血的情況。

在這方面NPC軍隊就好很多,他們可以十分準確的攻擊指定目標。最大化自己的戰力優勢。

當然,遊戲是公平的。人類NPC在享受配合優勢的情況下,在生命值,防禦和特殊能力上自然比不上其他同級的怪物們。

絕大多數NPC都只有簡單的一個技能,軍官也只有兩個左右。在技能的豐富上完全無法與玩家相提並論。

就這樣,惡魔靠着自身強悍的單兵素質,NPC則依靠他們完美的配合和陣型,而玩家則靠着自己豐富多彩的能力進行着戰鬥。

發起戰鬥的是人類一方,因此在戰力評估上自然是確定己方佔有較大優勢之後纔會決定出擊。

在不發生什麼意外的情況下,這場戰鬥的勝負其實從一開始就已經決定好了的。

因此雖然場上打的十分激烈,但勝利的天平還是逐漸朝着人類方進行傾斜。

隨着最後一個惡魔倒下後,這場象徵着人類反攻號角的第一戰終於迎來結束。

玩家和NPC之間頓時爆發出一陣巨大呼喚聲,所有人臉上都洋溢着幸福的微笑。

就在城市正式收復的瞬間,玩家們也聽到了期待已久的系統提示——也即是功勳值的獎勵。

收復城市的功勳不少,基本上,大部分玩家都能得到十幾,幾十點功勳。一些實力特別強大或擁有特殊能力,在戰鬥中做出了不可磨滅功績的玩家功勳值甚至可以達到三位數。

而像星痕這樣的指揮官,獲得的功勳值更是多達三千多!

這是地位帶來的作用。論實力和對戰場的幫助,他絕不會比紫多。也不比那些擁有特殊能力,爲戰鬥勝利立下了巨大功勞的玩家多。但他的聲望就是毫無疑問的超越其他所有人。

除了功勳值以外,惡魔們掉落的物品也是一筆巨大的收入。

正常情況下依靠玩家的實力絕對打不到的高階惡魔,在這種萬人級別的戰場上也幹掉了好幾個。

懸殊的等級差距下使得裝備的品質和數量都有了相當幅度的提升。白銀級的裝備都爆出了好幾十件。至於青銅及以下裝備更是不計其數。

唯一遺憾的是由於沒有特別高階的惡魔出現,而過多的參戰人數限制了裝備掉落的品質,使得沒有黃金級別的裝備出現。但也算很不錯了。

幾十件白銀裝備,給數萬人去分,自然沒幾個人能分到。基本上也就只有一些大型公會長存在才能拿到。

(本章完)

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