正文_第19章



正在星痕打算回去的時候,一個新的系統提示響起:

系統:由於攻城器械全毀,血腥哥布林決定退出這次攻城行動。你成功阻止了血腥哥布林的攻城,你獲得6000點貢獻。

意外,絕對的意外!

星痕絕對沒有想到自己破壞攻城器械的行動竟然直接導致血腥哥布林的放棄。

其實產生這樣的情況也是很正常的。對血腥哥布林來說,攻城對它們來說還是太過勉強一點。如果沒有攻城器械和黑魔龍軍團的存在,它們是根本沒有勇氣做出攻擊人類城市的舉動的。

當然,也不是說完成破壞攻城器械就一定會導致血腥哥布林退兵。如果星痕是在明天,哥布林正式出擊以後炸燬這些攻城器械,那血腥哥布林依然會保持原定計劃進行攻擊。

這也是系統爲了平衡難度所做的一個小小調整。同樣是摧毀攻城器械的任務,但不同時間做的難度是完全不同的。

如果是在對方進行攻城期間摧毀攻城器械,那難度自然要比主動深入森林摧毀要簡單很多。

畢竟那時候人類是防守方,有着很多有利條件。破壞起來自然會輕鬆很多。所以獎勵也自然不可能有星痕這麼高。

摧毀攻城器械的4900點貢獻,加上完成任務時的5000點貢獻以及令血腥哥布林直接撤軍的6000點貢獻。星痕一共在這次行動中獲得了多達15900點的貢獻。

這是一個非常驚人的數字。就算把現存玩家的貢獻全部加在一起,也不到星痕的十分之一。

從星痕那裡聽到了事情的始末,所有人的神色都滿是難以置信的震驚。一個個都用看怪物的眼光看着他。

驚訝與羨慕已經無法形容他們此刻的心情。

地獄修羅更是完全傻眼,看着星痕說不出話來。

半天后,黑色地獄才憋出一句:“如果這是小說的話你這妥妥的就是主角待遇啊。”語氣中滿是各種羨慕和嫉妒。這對他來說是極爲罕見的。

即使在他漫長的遊戲生涯裡,也從沒見過有像星痕這樣一個人解決掉一個超級公會都未必能解決的問題。

“太好了!這樣星痕哥哥就肯定是這次怪物攻城的第一名吧。”震驚過後,晨曦由衷的高興道。好像拿第一的是她一樣。

“如果沒有意外的話應該沒錯。”夢之花頓了頓,繼續說道:“雖然貢獻的大頭是在之後的黑魔龍軍團攻城裡。但估計也沒人能拿這麼多貢獻吧。”

雖然黑魔龍軍團的總貢獻百倍千倍與血腥哥布林軍團。但那些貢獻並非只有玩家拿而已。

參與守城的,除了玩家以外,還有很多NPC。他們纔是守城的主力。玩家只是打醬油的罷了。在這樣的情況下,玩家能拿到的貢獻實在有限。

“不可能,不可能,這不應該是這樣的啊……”地獄修羅不知道在嘟囔着什麼,似乎對是由星痕而非自己完成這個壯舉感到十分難以置信。

之後衆人又互相交流了下情報。在確認怪物攻城是在明天后,他們就下線了,等待明天的到來。

此刻,距離芬里爾討伐戰還有五天。

第二天沒有課,星痕早早的起來登入遊戲。

其他人還沒上線,星痕一個人來到軍需官處,打算把貢獻兌換成實在的戰力。

來到軍需官處,星痕才發現能夠兌換的軍需官從一人變爲四人。

除了原來的那個以外,還多了一個專門兌換軍用裝備的軍需官,專門兌換藥劑的軍需官,以及一個專門兌換晶體的軍需官。

貢獻高的好處在這一刻體現無疑。所有軍需官對星痕都十分尊重,幾乎有問必答。態度也十分恭敬。

看的偶爾路過的玩家一臉呆滯,不知道星痕聲望到底有多高,竟然能讓態度傲慢的軍需官們如此恭敬。

兌換藥劑的軍需官兌換的藥劑都是一些效果強大,但冷卻也比一般藥劑漫長的特殊藥劑。不過由於冷卻時間依然是共用的,雖然也算不上特別有用。

而軍用裝備則是一個沒有任何屬性,但基礎攻防十分高的裝備。當然,價格也十分昂貴。

軍用裝備的等級從十級到四十級都有。不管兌換二十級以上的裝備並沒有什麼意義。軍用裝備雖強,但還至於浪費那麼多貢獻去貢獻那麼多暫時用不上的裝備。

不過不管屬性有多麼高,十級裝備總會有淘汰的時候,所以大多數玩家都不願意兌換這些很容易就被淘汰的裝備。當然,兌換不起也是一個原因。

但對貢獻點多到幾乎沒地方用的來說,這些裝備卻是在適合不過了。他一口氣直接兌換了三件軍用裝備:

軍用頭盔:軍隊制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質上等,耐久度高。屬性:防禦+7.職業限定:無。需求等級:10級。兌換所需貢獻:五十點。

軍用戰甲:軍隊制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質上等,耐久度高。屬性:防禦+15.職業限定:無。需求等級:10級。兌換所需貢獻:一百點。

軍用護手:軍隊制式裝備,以超高的

防禦和耐久著稱的上等貨色。品質上等,耐久度高。屬性:防禦+6,攻擊+12.職業限定:無。需求等級:10級。兌換所需貢獻:五十點。

軍用戰靴:軍隊制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質上等,耐久度高。屬性:防禦+6.移動速度+5.職業限定:無。需求等級:10級。兌換所需貢獻:五十點。

三件軍用裝備一共需要花去二百點貢獻。這是很多職業玩家都無法達到的貢獻度,但對星痕來說確只是九牛一毛罷了。

最後一個軍需官,同時也是軍需官之首,他那裡兌換的就是真正的好東西——晶體。

晶體可是好東西,就算是中後期也絕對不會淘汰的高級道具。即使是那些職業玩家手上也未必能有一個哪怕是最低級的晶體,但在這裡,這些晶體卻像一個普通商品一樣放在那裡隨便任人購買。當然,前提是你要有足夠的貢獻。

能夠兌換的晶體很多,其中有大部分明顯是要到了中後期纔會用到的高級晶體。現在卻放在這裡供玩家隨意購買。這算是系統給予那些實力極其強大的玩家的一個特別福利。讓他們有機會再前期就獲得後期的道具。

鍛鐵晶體:若鑲嵌在武器上,則攻擊+10,但命中-2,若鑲嵌在防具上,則防禦+5,但迴避-2,可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻:100。庫存數量:100

騎士晶體:若鑲嵌在武器上,則攻擊+20,若鑲嵌在防具上,則防禦+10,可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻:500。庫存數量:50

輕巧晶體:若鑲嵌在武器上,則命中+10,若鑲嵌在防具上,則迴避+10。可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻:100。庫存數量:100

獵人晶體:若鑲嵌在武器上,則命中+25,若鑲嵌在防具上,則迴避+25。可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻:500。庫存數量:50

言靈晶體:若鑲嵌在武器上,則法術強度+10,若鑲嵌在防具上,則魔法抵抗力+5,可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻:100。庫存數量:100

元素晶體:若鑲嵌在武器上,則法術強度+20,若使用的是元素魔法,則法術強度再額外增加20.若鑲嵌在防具上,則魔法抵抗力+10,元素抗性+2.可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻:500。庫存數量:50

震懾晶體:可擁有使萬獸畏懼的氣息,並使等級低於自身的目標攻擊減10%。可鑲嵌部位:防具。兌換所需貢獻:1000。庫存數量:5

超越晶體:可使自身的力量和敏捷發揮超過極限。最大發揮上限+100%。可鑲嵌部位:武器。兌換所需貢獻:1000。庫存數量:5

紅蓮晶體:攻擊附帶50點火系傷害,且使自己所有火系魔法和技能效果增加20%。可鑲嵌部位:兌換所需貢獻:1000。庫存數量:5

冰獄晶體:攻擊附帶50點冰系傷害,使自己所有水系魔法和技能效果增加20%。可鑲嵌部位:兌換所需貢獻:1000。庫存數量:5

蒼弩晶體:攻擊附帶50點風系傷害,使自己所有風系魔法和技能效果增加20%。可鑲嵌部位:兌換所需貢獻:1000。庫存數量:5

破皇晶體:攻擊精英級以上的生物可額外造成50%的傷害,並有一定機率可以無視BOSS級的豁免能力。兌換所需貢獻:1000。庫存數量:5

嗜血晶體:兌換所需貢獻:1000。庫存數量:5

……………………

災厄晶體:攻擊+400,防禦-200,自帶技能災厄之炎。可鑲嵌部位:武器。兌換所需貢獻:1000000,且聲望大於50000,庫存數量:1

輝煌晶體:攻擊+100,防禦+50,自帶技能輝煌之炎。可鑲嵌部位:武器。兌換所需貢獻:1000000,且聲望大於50000,庫存數量:1

天罰晶體:法術強度+400,防禦-200,自帶技能天罰之炎。可鑲嵌部位:武器。兌換所需貢獻:1000000,且聲望大於50000,庫存數量:1

災厄晶體,輝煌晶體以及天罰晶體即使到了遊戲大後期,也屬於最最頂級的道具。如果能在現階段獲得,那跟無敵也沒什麼區別了。

但系統顯然不會給玩家這樣一個取巧機會。高達一百萬點貢獻,別說是一個人了,就算把所有參與守城的玩家貢獻加一起都不可能達成。話說,這次戰鬥的總貢獻是否有這麼多也很值得懷疑。

至於50000聲望也是同樣。就算到了大後期,玩家也未必有這麼高的聲望。至於現階段,能有一百聲望就能稱得上頂尖高手了。

結論,這三個晶體完全就是看看而不能購買的‘觀賞品’。

以性價比來說,這裡的絕大多數晶體都有着價格以上的價值。但唯一的遺憾是現在還是遊戲早期。升級極其容易,不管是什麼裝備都不可能用上太長時間。

貿然購買強力晶體,也只是單純放着浪費,會白

白浪費在低級裝備,早早的跟着裝備一起被淘汰。

不管哪種情況,對玩家來說都是非常吃虧的一件事。

雖然聽說有能將晶體從裝備拿下的道具存在,但獲得那些道具同樣不是什麼容易的事情。指望那些並不現實。

所以星痕雖然有着多到恐怖的貢獻,但也不敢貿然購買哪些高級晶體。

一番猶豫後,星痕選擇花費2500點貢獻兌換了五枚騎士晶體。並將這五枚晶體鑲嵌到軍用頭盔,軍用戰甲,軍用戰靴,軍用護手以及黑魔之盾上面。

軍用頭盔:軍隊制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質上等,耐久度高。屬性:防禦+7.鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

軍用戰甲:軍隊制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質上等,耐久度高。屬性:防禦+15.鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

軍用護手:軍隊制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質上等,耐久度高。屬性:防禦+6,攻擊+12.鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

軍用戰靴:軍隊制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質上等,耐久度高。屬性:防禦+6.移動速度+5.鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

黑魔之盾:紫色裝備,防禦+8,格擋機率+20%,受到的所有非物理傷害減少8點。可格擋法系傷害。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

將應該是三十四十級以後才能獲得的晶體鑲嵌後,星痕的屬性達到了一個駭人聽聞的程度。就算是那些頂級盾戰士,單在防禦屬性上也是遠遠不及星痕。

人物:星痕。等級:10級。職業:盾戰士(一轉)

稱號:無,勢力:無。

力量14,體質44,敏捷8,精神8,意志15,自由屬性點0,技能點1.

感知0,悟性0,魅力0,幸運0

血量840/840(初始150+屬性440+職業特長150+一轉100),魔法值150/150(初始20+屬性80+一轉50)

物理防禦:117(初始2+屬性11+職業特長11+裝備93)

物理攻擊力:26(初始0+屬性14+裝備12)

法術強度:8(初始0+屬性8)

魔法抵抗力:16(初始1+屬性15)

天賦:未覺醒。

基礎能力:初級盾牌專精。

職業技能:嘲諷LV2,不動如山LV1,堅守LV1,防禦姿態LV1,盾擊LV1,復仇之盾LV1,格擋LV1.

通用技能:無。

生活技能:低級製藥術LV3。

成就:無

坐騎:無

寵物:無

裝備:

武器:無。(雙手持盾,無法裝備武器)

盾牌:黑魔之盾,紫色裝備,防禦+8,格擋機率+20%,受到的所有非物理傷害減少8點。可格擋法系傷害。等級:10級。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

頭盔:軍用頭盔,制式裝備,防禦+7,等級:10級。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

衣服:軍用戰甲:制式色裝備。屬性:防禦+15.等級:10級。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

手套:軍用護手:制式裝備。屬性:防禦+6,攻擊+12。等級:10級。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

腰帶:劣質腰帶,白板,防禦+1。

披風:無

戰靴:軍用戰靴:制式裝備,防禦+6,移動速度+5,等級:10級。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

左手戒指:堅韌之戒:金色裝備。體質+6,自帶特效,活性護甲:每次受到近戰傷害後,防禦力+1,生命恢復速度+0.2每秒。持續十秒。該效果最多可疊加八次。

右手戒指:無

飾品:無

項鍊:無

徽章:無

盾戰士職業特性一:頑強,當隊友存在的時,生命值低於20%的時候受到的傷害減少30%且所有負面狀態的持續時間下降50%。

盾戰士職業特性二:底力,盾戰士擁有強壯的體魄和堅定的意志,負重能力額外增加40%,因爲體力不足和飢餓感帶來的負面狀態效果下降35%。

盾戰士職業特性三:防禦精通,盾戰士可以提升部分防禦技能的效果,並使大部分同類型的防禦技能進行疊加。

盾戰士職業特性四:守護之力,盾戰士每四點體力可額外增加一點物理防禦力。每2個等級額外增加50點HP值上限和每秒0.2點的HP恢復速度。

盾戰士職業特性五:不動如山,玩家在不移動不攻擊的情況下防禦上升15%。所有持續性傷害減少30%~50%。並免疫部分降低防禦的技能。

盾戰士職業特性六:雙持盾牌,盾戰士可以雙持盾牌。若如此做,自身造成的所有傷害減半。

(本章完)

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