第1186章 曹嵩沒死成

也就在我進軍幷州、涼州和匈奴的時候,徐州劇本“曹操之怒”劇情原來的第二場戰爭現在的第三場戰爭“曹嵩之死”也同時打響。這場戰爭涉及到兩個陣營,曹操陣營和陶謙陣營,不過這兩個陣營不是敵對,而是同盟,共同的任務是保護曹操的老爹曹嵩。但兩個陣營又不在一起作戰,而是分別在兩個戰場。雙方一個彪的玩家各自面對一個彪的NPC。這個彪的NPC都由張闓帶隊,等級只有457級,也就是高出玩家平均等級400級。由於雙方不敵對,所以也不存在玩家戰,只有NPC戰。戰爭最後可能有三個結果:【1】陶謙陣營救下曹嵩;【2】曹操陣營救下曹嵩;【3】兩個陣營都沒能救下曹嵩,曹嵩死掉。

按照雙方的實力來說,根本就不在同一個重量級。張闓手底下的NPC都是457級,高出玩家400級。儘管玩家擁有私屬兵力和召喚,但等級的差距很難利用兵力來彌補。不過在陶謙陣營和曹操陣營玩家之間,也是有差別的。曹操陣營的玩家,並沒有跟着曹操軍一起作戰,因爲他們此前沒有打過仗,手底下沒有NPC兵力。但他們參加了鴻門的奪寶戰。很多玩家在當時掉了一級以上。最幸運是掛得較早的,一級未掉。但他們也因此失去了得到“傳國和兵”這個兵種的機會。不過這樣的玩家很少,不到20%。大多數玩家在從火場逃出的過程中,至少經過了五分鐘的時間才逃出一百里,這讓他們的等級都下降了至少五級。經過這兩天衝級,也才僅僅達到57級這個平均等級,畢竟普天下的玩家都是降了等級的。不過他們得到了傳國和兵這個兵種,這又是一個幸運。這個上金階兵種相當於大漢正規軍。而且其兵種成色是從0轉開始計算的,以這些玩家二轉的實力,兵種達到上金階青色,擁有攻防血6其他3的加成,折算成等級係數爲2。以這樣的兵種和實力,也只能抗衡114級無將格NPC,遠遠趕不上跟張闓作戰的需要。

而以五弟爲首的陶謙陣營玩家,都是漢中兄弟。他們則參加了保護傳國玉璽。本來漢中幫兄弟的等級就高過於普通玩家5到12級不等,也就是說,奪寶當日,他們的等級在55級到62級之間。也就是說,那一日,他們的將格一共提升了55到62級。這其中,三弟、四弟、五弟、六弟、八弟、九弟、十弟、十一妹、十二弟、十三弟和海倫等絕對骨幹,無一例外都是提升62級。而五弟作爲彪長擁有參將二格的將格,在提升62個將格之後,成爲參帥四格。四弟、十一妹、十二弟和海倫作爲牙將二格的名將,也在提升62個將格之後,成爲牙帥四格。其他六個兄弟成爲遊帥三格。陶謙陣營的其他兄弟,也分別提升到大將一格到遊帥三格不等。最終的戰爭獎勵爲等級14級,將格13級,軍銜12級,軍職11級,職業9個到14個不等。也就是說,在將格方面,五弟已經達到偏帥五格,四弟、十一妹、十二弟和海倫爲裨帥五格,其他六個兄弟爲參帥四格,其他漢中幫兄弟從健帥二格到參帥四格不等。

等級一律爲14級,而戰後衝級速度達到其他玩家的四倍,儘管所需要的原始經驗也因爲將格的關係水漲船高,但最終從將格這方面也只需要其他玩家的三倍經驗。也就是說,這些兄弟在擁有高將格的情況下,反而衝級速度比其他玩家快上三分之一。最終在其他玩家只提升12級的情況下,這些兄弟都提升了16級,剛好達到30級二轉。這樣一來,每人被獎勵的職業又派上用場了。每個職業至少提升一個將格,也就是說,每人至少提升9個將格,甚至五弟還提升了20個將格。於是五弟的將格達到了曹曠一格,已經非常接近一級武將,成爲二級武將的佼佼者了。四弟、十一妹、十二弟和海倫爲副帥六格以上,成爲三級武將的佼佼者。其他六個兄弟爲偏帥四格以上,也成爲中等的三級武將。其他漢中幫兄弟則從曹帥五格到副帥二格不等,實力全部在中等的四級武將以上。這樣算下來,五弟的實力系數爲26,等級係數爲4。四弟、十一妹、十二弟和海倫實力系數爲22,等級係數也是4。其他兄弟的實力系數從16到23不等,等級係數則從3到4不等。也就是說,陶謙陣營的漢中幫兄弟,等級係數都是3或者4。分別可以達到無將格90級到150級之間的實力。

另外,由於戰爭中世界聯盟的主要目標不在好古聯盟而在傳國玉璽,漢中幫兄弟的私屬兵力保存得比較完整。各自三個部的兵力,也都擁有至少曹帥五格的將格,有的將格也達到了五弟的程度。也就是說,陶謙陣營玩家375萬兵力,實力全部在三轉一階到三轉五階之間。跟張闓手下NPC的等級差只有3到5倍。

而最終讓陶謙陣營玩家跟張闓軍NPC拉近距離的,還是兵種。五弟、四弟、十一妹、十二弟和海倫作爲有名武將得到了“傳國玉兵”這個兵種,除本人實力得到這個兵種提升外,作爲千招一兵種,他們還能招到一個伍的兵力。合計一個隊的“傳國玉兵”。20個曲長、80個隊長和400個伍長則得到了“傳國璧兵”這個百招一的兵種,每人可以招到一個隊,合計一個所一個彪一個部的“傳國璧兵”。其他2000個玩家得到“傳國氏兵”這個十招一兵種,每人可以招到一個部,合計一個軍的“傳國氏兵”。原始傳國玉兵爲上火階黑色4級兵種,二轉後爲上火階藍色4級兵種,擁有攻防血48其他6的兵種加成,等級係數爲攻防血6其他2。這個兵種已經可以完全搞定普通NPC了。原始傳國璧兵爲上水階青色3級兵種,二轉後爲上水階綠色3級,擁有攻25防血30其他5的加成,等級係數爲攻4防血5其他接近2。這個兵種已經可以跟普通NPC抗衡了。原始傳國氏兵爲上木階白色2級兵種,二轉後爲上木階黑色2級,擁有攻12防血16其他4的加成,等級係數爲攻防血3其他接近2,這個兵種雖然比NPC稍弱,但也可以跟NPC有來有往,藉助人數優勢,完全可以搞定NPC。

如此一來,陶謙陣營的前景就比較看好了。但張闓軍還有張闓這個三級武將在,另外還有各級將領,從五級到六級不等。其中有名武將就有五個。不過除了張闓這個名將之外,其他NPC的將格加成並不多,最高也就是兩倍等級係數。像五弟等名將完全可以搞定。唯一的一個張闓,作爲三級武將,將格達到偏帥二格,實力系數26,等級係數爲5。像五弟這樣的名將碰上也會被秒殺。但問題是五弟身上還有裝備啊。在裝備的加成之下,也可以跟張闓拼得有來有往。另外,五弟等人清一色擁有全套召喚技能。儘管限於實力,目前都只能招一個,但一個墮落天使招出來,就已經夠張闓喝一壺的。

於是最終的結果就一目瞭然了。我愛曹孟德等曹操陣營玩家根本衝不到曹嵩身邊,被張闓軍壓制得死死的。而五弟科學安排兵力,戰術針對性很強,對對方的每一個將領都重點照顧,不但成功衝到曹嵩身邊,還把一個彪的敵軍包括張闓在內全部消滅。戰爭的結果,曹嵩成功獲救,陶謙陣營大獲全勝,人人得到六倍獎勵。就連曹操陣營也沾光,獲得了雙倍獎勵。

這場戰爭,由於NPC參戰兵力比較少,所以戰後不按照NPC招降機率來獲取NPC兵力,而是按照雙方殺敵的比例來獲取NPC。另外,殺敵較多的一方,戰後將額外獲得NPC獎勵,每一級軍職的玩家將共同瓜分一個彪的兵力。其中,誰最先殺死張闓,戰後張闓歸誰。由於曹操陣營沒有殺死一個NPC,所以戰後沒有NPC獎勵,而陶謙陣營每一級軍職的玩家,戰後將瓜分兩個彪的兵力。張闓爲五弟親手所殺,所以戰後五弟一共獲得名將張闓,外加兩個彪的NPC兵力。四弟、十一妹、十二弟和海倫各獲得兩個部。其他玩家也各有斬獲。就連沒有軍職的玩家,戰後也得到了一個伍的NPC部下。本來沒有軍職的玩家只能得到兩個NPC部下,但那樣一來,這些玩家就沒有完整編制的NPC兵力了,被系統補夠了一個伍。所以實際上系統爲這些玩家多獎勵了共計三個彪的NPC兵力。

曹嵩沒有死成,於是NPC戰爭的發展也就跟史實大不一樣了。事實上以歷史上的形勢來看,當時曹操最迫切的進攻方向,應該是青州。這樣一來,既能擴大自己,同時還能限制袁紹,這樣在官渡之戰中的最初階段他也不會那麼狼狽了。但就因爲曹嵩死在徐州,讓曹操放棄了這個急所,跑去爭這塊難啃的骨頭,把發展的黃金時間都浪費了。而且曹操也不應該在徐州屠城,要知道當時曹操正是需要兵力的時候,同時也需要更多穩固的後方,他的倒行逆施讓他錯上加錯,更加陷於被動。所以曹嵩沒有死成,曹操也就避免了這兩個錯誤,接下來的目標就直指青州了。但在青州動手,曹操也犯難,師出無名。要知道曹操得到兗州,就是因爲兗州刺史劉岱爲黃巾所殺,才被鮑信和張邈請出來的。後來鮑信也戰死,曹操通過招降許褚,得到了一個軍的青州黃巾,挑選其中最精銳的六個營,組建青州兵,才能夠橫行天下。不過這一次曹操將這六個營的青州兵帶出了一個師,已經全部丟在奪寶路上,現在只剩下兩個營了。現在曹操根本就沒有進攻青州的藉口,如果貿然出兵,一方面道義上說不通,加上新敗之後,再有閃失的話,恐怕連兗州也不保了。

最終還是程昱幫他想出了辦法,派出細作,離間青州刺史臧洪和平原太守劉備。辦法很簡單,曹操曾經跟劉備一起作戰過,手裡有劉備的書信,而程昱又是一個仿造書信的高手,於是仿造了一封劉備寫給公孫瓚的書信,又故意讓這封信落到臧洪的手裡。臧洪當然清楚,當初公孫瓚留下劉備在平原,本來就是爲了防止臧洪北進。現在這封信坐實了劉備的反骨,臧洪決定出手了。而程昱這時候又僞造了一封袁紹給臧洪的書信,也故意讓這封書信落到了劉備手裡。於是臧洪打算突然襲擊,劉備又有防備,雙方在平原郡展開大戰。

“曹操之怒”劇情結束。爭奪青州劇情開始。戰爭涉及到呂布、曹操、袁紹、劉備、臧洪、張邈六家陣營,其中袁紹、臧洪兩個陣營還沒有選拔玩家,需要舉行選拔賽。而就在這時候,羅馬戰區、阿特蘭蒂斯戰區的“使徒革命”以及好望國戰區的“使徒的眼淚”劇情的選拔賽也開始了。同時,兩京劇本也重啓了。這意味着,我將同時參加四場選拔賽,而更多玩家將同時參加五場選拔賽。這可是非常考驗人的事情。

羅馬、阿特蘭蒂斯兩個戰區,我帶着方舟聯盟和美味家族再次參加了使徒陣營的選拔賽,而在好望國戰區,我則選擇了酋長國陣營。道理非常簡單,早在上個劇本時代,我就已經對使徒在好望國的行爲感到太勉強了。在我看來,還是選擇好望國進行扶持,也許會有意外的驚喜。而在白板重啓的兩京劇本中,我依舊選擇了呂布陣營。這非常好理解,畢竟這個陣營要打第一仗,第一仗是非常重要的。

對於羅馬戰區、阿特蘭蒂斯戰區和使徒陣營的選拔賽,基本沒有懸念。畢竟我的一個師的私屬兵力也參加了奪寶戰,最終也獲得了將格的提升。再加上我擁有戰神軍、傳國璽兵和西涼馬賊三個扭擺的兵種,選拔賽中根本就無人能擋。西涼馬賊上高山如履平地,兼有騎兵、步兵、弓兵的優勢,又是一招一兵種,同時還擁有超級扭擺的兵種加成,簡直就如入無人之境。這讓我乾脆把戰神軍和傳國璽兵弄出去搞情報去了。用這兩個隊的扭擺兵種搞情報,直接就是戳中了其他玩家的心臟。而且隨着其他玩家的匯入,作爲同一個聯盟的玩家,我還可以將其他玩家的兵力也招爲這三個兵種。就算好古聯盟的其他玩家,也各自擁有扭擺的兵種,尤其是錢拔光、高錳酸鉀、氯化鈉和砧板魚肉四個人,個個都擁有“傳國玉兵”這個兵種,即使單幹,也所向披靡。就連好古聯盟最爲普通的玩家,也照樣擁有“傳國氏兵”,這個兵種照樣擁有遠超其他玩家“傳國和兵”兵種的實力。於是三場選拔賽,無一不是一個遊戲日搞定,全部由好古聯盟玩家入選。這一次就連上一次被淘汰的虎皮青椒也入選了。

而在兩京劇本的選拔賽中,我就只能複製徐州劇本的選拔賽了。同樣以72個兵力起家,迅速將雪球滾大,然後打通交通線,建立根據地。而這一次我一打到地圖盡頭,沒有忙着回頭廝殺,而是沿着地圖邊緣先跑了一圈,迅速彙集起我方500萬玩家兵力,分八個方向,從四個角和四個邊線中點畫米字。轉圈子花了四個小時,畫米字又花了四個小時,就完全將其他玩家隔斷在八個區域了。我軍在四條線上都彙集了超過百萬的兵力,守得固若金湯。而我則帶着主力繼續進行分割,又花了四個小時順利結束戰鬥。這一次五大巨頭沒有一人被刷下。不過虎皮青椒還是因爲徐州劇本的關係,沒能做上部長。畢竟部長的名額只有那麼多,讓他擠掉一個曲長,已經是讓原來的曲長非常憋悶了。當然,虎皮青椒本來德高望重,這也沒有辦法。

選拔賽早早結束,除了在兩京劇本衝級之外,徐州劇本同樣需要衝級。儘管我的衝級速度是別人的64倍,但我的將格高達統帥25000格以上,等級係數爲71,也就是衝級所需原始經驗爲普通玩家的71倍。這樣算下來,我的衝級速度反而比普通玩家稍慢了。但我有一個好處,那就是部下多,戰爭多。沒有親自參加的戰爭雖然經驗較少,卻也在不斷增長之中。而且我衝級的時候總是帶着部下一起出去,僅僅是戰爭經驗和軍團經驗就拿了不少。另外,我的組隊人數爲50人,這意味着我能夠拿到相當於隊伍平均原始經驗10倍的經驗。當然,這對於隊伍裡的其他人來說也是如此。這樣一來,我的衝級速度又提升了四倍。最終我的衝級速度還是達到別人的十倍。不過我現在不能將建立領地和領土的名額用光了,每個遊戲日只使用當日新增名額,前面幾場戰爭的名額我全部留着,同時還要留下當日20%名額。畢竟現在衝級比之前慢多了,關鍵時刻,是需要及時在關鍵地點建立大量領地和領土的,現在不攢着點,到時候抱佛腳就來不及了。

而在兩京劇本中,我也採用了這種辦法。只不過第一個遊戲日得到的名額實在太多,這麼多名額不用太可惜了,我還是用掉了一半。僅僅這一半的名額,也已經讓我得到了兩個營的私屬兵力,接下來的戰爭完全夠用了。

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