第1276章 沖沖衝

投降之後的兵力立刻被我加上了兵種玩家和私屬兵力我沒有動但NPC卻被我帶着繼續衝殺實際上現在投降的玩家和私屬兵力包括此前的個曹帥部的玩家外加18個曹帥部的私屬兵力共計三個遊帥部的玩家個遊帥部的私屬兵力雖然並不到處衝殺卻也在裡面動來動去主要就是阻擋敵軍NPC的行動很多這些降兵故意阻擋敵軍NPC甚至把敵軍NPC不動聲色地包圍起來方便我軍上去行事實際上現在這部分兵力歸降的NPC也達到了三個曹帥部也就是敵軍只剩下四個曹帥部的NPC、四個遊帥部的玩家和一個遊帥部的私屬兵力而隨着定點清除的深入又是三個曹帥部的NPC和三個曹帥部的玩家以及全部私屬兵力被迫歸降只有一個曹帥部的NPC+一個遊帥部玩家被我軍攻殺

而這時候我方牙帥正要收兵我已經指揮着歸降的玩家和私屬兵力衝了過去這些玩家和私屬兵力並不需要作戰所以在敵軍眼裡他們還是“自己人”但大軍過去卻能夠衝亂對方的陣腳同時我也暗命令個曹帥部的NPC降兵暗自在對方的NPC隊列配合玩家和私屬兵力給對方的NPC造成更多的混亂彼得陣營措不及防竟然被我軍近一個參帥部的兵力衝得陣腳大亂彼得沒有來得及逃跑被我上去生擒活捉沒有等後方的兵力跟上來我已經帶着整整三個遊帥部的NPC開始定點清除敵軍同時大聲招降

彼得這個精神領袖被擒敵軍已經沒有作戰的勇氣了在我的招降之下眼看大批自己人掛掉我軍來勢洶洶也沒有幾個再倔強了幾乎全部NPC兵力都已經歸降這直看得戰場上其他人目瞪口呆誰也沒有想到敵軍就這樣打垮了原本約翰還做好了艱苦奮鬥的準備現在看來是不必要了

這一場戰爭結束我的等級進一步提升到統帥500萬格310級四個私屬兵力和55個組隊玩家也提升到統帥100萬格220級炮龍兵的龍種提升到紫蟹龍種係數達到16我的軍銜提升到參帥約翰也正式任命我爲參帥包括彼得在內一個參帥部的NPC兵力歸我統領此外由於彼得的小妖國幾乎是我一個人打下系統也缺省認定彼得小妖國爲我的系統領地更名爲“張好古小妖國”而得到這個小妖國之後約翰的系統領地已經足以提升爲妖了所以約翰也因此成爲妖王

戰後的星職業獎勵給我帶來了【鼠妖兵】這個兵種這個一招一兵種爆出了上木階黑色5級的超強加成不過相對於目前的璽靈兵來說傳國璽兵都已經跟不上串就更加不用說這些兵種了我已經決定將這些兵種拿來慢慢提升玩

頭牌戰爭結束接下來開始的是格陵蘭龍國戰區的第二場戰爭“西北龍州決戰”這場戰爭跟其他幾個龍國的決戰情形差不多輕易取勝然後是地龍國戰區的“攻佔地龍國”之戰也輕易取勝再然後是天竺龍國戰區的“上游之戰”這也是天竺龍國戰區系統劇情戰爭的最後一戰同樣沒有懸念整個恆河龍州被攻佔印度玩家終於抵擋不住大軍的鐵蹄

而接下來則是華龍國戰區的爭霸劇情運河龍州是一個運轉樞因爲這個龍州連接着海龍州、黃龍州、長龍州、淮龍州、錢龍州一共五個龍州同時因爲珠龍州跟長龍州相連可以節省回家的時間也從這個龍州過路而其他龍州只要鄰近運河龍州同時距離又較遠的一般也會選擇運河龍州畢竟運河龍州這個轉站只需要三次轉就可以把玩家送到渤龍州、黃龍州、東龍州和夷龍州的任何一處只要是超過三次週轉的都要選擇運河龍州就算是同樣距離的也因爲知道大家都要走運河龍州而選擇了運河龍州也就是說從海龍州出發的13個龍州的玩家除去運河龍州已經到家之外另有渤龍州和黃海龍州不需要經過運河龍州還有10個龍州的玩家進入了運河龍州從黃龍州出來的玩家跟海龍州一樣也是10個州的玩家經過運河龍州從淮龍州、長龍州出來的玩家各自有9個州的玩家經過運河龍州從錢龍州出來的玩家有8個州的玩家經過運河龍州共計46個玩家單位要經過運河龍州玩家總數11億玩家兵力約四個牙帥部而從五個龍州回到運河龍州的則有5個玩家單位加上運河龍州原來的一個玩家單位共是個玩家單位1.53億玩家約兩個遊帥部兵力我自己的兵力爲三個健帥部NPC+三個健帥部招降私屬兵力+個健帥部私屬兵力+個健帥部亡靈兵力總兵力近四個曹帥部當然真正能夠打仗的還是三個健帥部的NPC兵力此外珠龍州大軍還有一億玩家八個曹帥部的兵力NPC總兵力達到個曹帥部

戰場的總指揮還是我對方也還是採用水底迷宮的防守儘量消耗我軍的兵力而我依舊讓各州兵力各自選一個方向攻擊戰爭的結果也沒有懸念我一人獨得個曹帥部的NPC兵力和個曹帥部的私屬兵力珠龍州玩家得到兩個曹帥部的NPC兵力和兩個曹帥部的私屬兵力其他龍州的玩家得到一個曹帥部的NPC兵力和一個曹帥部的私屬兵力另外一個曹帥部的NPC兵力和私屬兵力被殺我軍基本無損其他龍州的玩家卻付出了三倍的代價損失了個曹帥部的NPC兵力和個曹帥部的私屬兵力不過這些損失對於其他龍州的玩家來說也是牛一毛了而我軍擴大到兩個遊帥部兵力這對於接下來在長龍州的作戰非常重要

接下來人族戰爭由於阿特蘭蒂斯戰區的系統劇情戰爭結束好望國戰區和阿特蘭蒂斯戰區同時開始了爭霸劇情好望國戰區分成10個爭霸區每個爭霸區各有五億玩家各爭霸區玩家也還是打亂了分到各州每個爭霸區擁有5000萬本區玩家和各5000萬其他區玩家十個爭霸區分別取名一區、二區、三區……十區按照三三四交錯陣型分佈一區、二區、三區分佈在南部沿海四區、區分佈在部沿海五區在部內陸七區、十區在北部沿海八區、區在北部內陸各區玩家最多經過三次戰爭可以回到本區

我在這個戰區被分在五區最終被打亂分配之後還是在五區也就是說從一開始我就要帶領本區玩家開戰防禦戰了第一場戰爭我軍就要面臨倍兵力的攻擊五區爲高原地形我軍只有縮在一隅利用高原上的小山作爲掩護才能不被圍攻實際上五區在整個好望國戰區非常尷尬畢竟其他區都有後方唯獨五區幾乎全是前線其他州的五區玩家也要仰攻高原才能回到五區形勢比較不利好在五區周圍一區、二區、三區、四區、區、八區、區就是緊鄰只需要一場戰爭就可以回來而通常這種戰爭都是對一的戰爭這意味着我軍78%的兵力不僅可以回家還可以帶回若干兵力只有七區和十區需要兩場戰爭才能回家不大可能帶回兵力但只要他們沿着四區、區的路線回家就算不能安然回家給四區、區以巨大的消耗還是有可能的而且經過五區這一戰相信其他區的玩家都知道五區不好走多半要從四區和區迂迴到時候可以增強四區和區的實力對於我軍七區和十區玩家回家大有幫助帶回兵力也不是leduwo了

目前在五區的我軍5000萬玩家國玩家有1000萬好古聯盟的有200萬其包括曹娥在內的數萬好古聯盟好手都在這些玩家都擁有跟NPC一拼的實力尤其是有曹娥這個主教練在可以隨時應對戰場的變化對於我軍又是一個優勢

我還是總指揮而曹娥就被我帶在身邊這還是回到國後我跟曹娥第一次親密接觸而且是在沒有十四妹的情況下如今曹娥看我的眼神非常溫柔而且冒星星讓我不敢看她第二眼但戰爭需要我又不得不看她

曹娥嫣然一笑走到我的身邊開始跟我一起調兵遣將能夠跟NPC抗衡甚至實力超過NPC的玩家大多都接受過曹娥的指揮現在曹娥調動起來非常井井有條這也省得我親自去調動了曹娥跟我的想法一樣就是利用山勢進行固守尤其是把精銳的兵力擺到前面構築工事以密集的箭雨迎接敵軍同時把精銳的近戰兵力擺上去隨時迎接衝到面前的敵軍攻擊

目前我在好望國戰區也是一個彪的NPC兵力其他玩家加起來有2.5個曹帥部的兵力對方的兵力則超過了一個牙帥部共計22.5個曹帥部的兵力私屬兵力也差不多我照例先勸降七個曹帥部的NPC兵力和七個曹帥部的私屬兵力到手只這一下就拉近了我軍跟對方的差距個曹帥部的兵力對對方15個曹帥部的兵力而且我軍主力埋伏在敵軍內部這個差距一點也不大在我加上璽靈兵兵種相當於對方三倍實力加成之後這個差距就更小了

對方以絕對優勢的兵力擂響了戰鼓我趴在山頂上觀察敵情這時候曹娥來到身邊靠在我的身上一起觀察敵情雖然沒有回頭看但一瞬之間那熟悉的身體輪廓就已經印入了我的腦海我的腦筋不由短路了塵封的往事一幕幕飛到腦海裡曹娥雖然同樣沒有看我也發現了我細微的變化呼吸變得急促起來

我深吸了一口氣盡量不讓自己多想這時候對方已經呈扇形包抄了過來對方的目標很明確夜長夢多不管我軍如何佈陣都要用優勢兵力第一時間搞定我軍結束戰鬥眼看敵軍就要衝到面前我給降兵下達了命令各自放慢腳步爭取掉到敵軍身後接下來就可以追屁股攻擊了而我的這個調動敵軍並沒有察覺依舊開足了馬力拼命衝鋒

看到敵軍進入射程我軍的亂箭立刻飛了過去敵軍也學會了對射但在眼前的情況之下敵軍有着地形的劣勢傷亡遠遠大於我軍尤其是數萬玩家的弓箭攻擊人人彷彿長了眼睛一樣每一輪攻擊敵軍就會倒下一片而這數萬玩家專射敵軍衝在最前面的部分也延緩了對方的攻勢只不過我軍人數實在太少了儘管轉瞬間就帶來了敵軍半個曹帥部的傷亡敵軍卻已經攻到面前這時候就看我軍是否能夠頂得住了這當然不成問題頂在前排的都是精銳NPC又佔據着地利一時半刻之間敵軍根本就攻不上來

就在這個時候我向降兵下達了攻擊的命令降兵人人手持近戰武器迅猛衝向手持弓箭的敵軍屁股只一輪攻擊個曹帥部的敵軍就被活捉前排的還沒有明白怎麼一回事我已經帶着大軍衝了出來敵軍被我軍的吶喊所震撼根本沒有機會回頭然後後面的個曹帥部上來把剩下個曹帥部的敵軍也全部活捉了

NPC戰爭就這麼稀裡糊塗地結束接下來兩個遊帥部的兵力繼續衝向敵軍私屬兵力此時此刻除了活捉我軍還真沒有其他想法於是三個遊帥部的私屬兵力又被活捉此戰下來我軍收穫了一個牙帥部的NPC兵力和22.5個曹帥部的私屬兵力其一個牙帥部的NPC全部被我收入囊只有2.5個曹帥部的兵力在戰鬥陣亡私屬兵力方面我一人收穫了三個遊帥部剩下的被五區玩家瓜分其曹娥一人收穫了兩個曹帥部的私屬兵力

五區的戰爭震驚了全世界玩家因爲爭霸劇情開始以來我還是第一次做地頭蛇現在論壇上到處都是帖告誡其他區的玩家五區有我這個地頭蛇在一定要繞道走而仍在五區沒有衝出重圍的玩家則一個個哭喪着臉因爲他們原本以爲可以迅速回家的打算恐怕現在沒有實現的可能了通過這一場我軍的收穫之後下一場戰爭雙方的兵力已經相等了對方恐怕只有想辦法消耗我軍的實力了要想回家還是放下這個念頭吧

接下來是阿特蘭蒂斯戰區的戰爭阿特蘭蒂斯戰區的爭霸劇情將整個戰區分成了佛州、阿州、特州、蘭州、蒂州、斯州、德州、加州、愛州一共個勢力其佛州、阿州、蘭州在南部沿海特州、斯州、蒂州在部德州、加州、愛州在北部以斯州爲心以宮八卦佈局每個州5.5億玩家分配到各州6000萬玩家每個州的玩家無論在哪個方向只需要兩個遊戲日就能夠打回家當然前提是要打贏我被抽在佛州又被分在愛州這也就意味着我必須從西北角的愛州穿過心的斯州才能回到東南角的佛州

第一場戰爭衝出愛州我方陣營4.9億玩家五個遊帥部兵力對方6000萬玩家三個曹帥部兵力首先當然還是一個勸降一個曹帥部的NPC和一個曹帥部的玩家兵力到手接下來就是帶着大軍衝上去了這樣的戰爭我軍伍長就達到一個遊帥部遠遠超過了對方的總兵力在對射一點也不吃虧愛州就是現實的阿拉斯加和加拿大西北部一帶此處爲愛斯基摩人居住地所以叫州特點是多山、多灣、多冰地形比較複雜有這種複雜的地形愛州玩家也得以在一座雪山上佈下防禦此山四面皆是懸崖冰壁僅有一條小路進山而且這條小路也甚爲滑溜貿然衝上去的話白白損失兵力而且對方還可以在兩側的山上居高臨下發動攻擊實在是很好的的一個防禦地形

只可惜我在裝備了潘多拉套裝之後揮舞着盤龍棍頭頂火鳳凰身周小蛇胯下白龍馬踩着雲團直接就上去了配合降兵控制了兩邊山頭身後的大部隊立刻一擁而上降兵迅速趁着對方堵谷口的機會發難前後夾擊之下對方就完全失去戰鬥力了最終我得到了兩個曹帥部的NPC其他玩家招降一個健帥部還有幾個健帥部的敵軍戰死私屬兵力除了我得到兩個曹帥部之外佛州玩家衝鋒在前得到兩個健帥部其他玩家得到三個健帥部

接下來就是羅馬戰區衝出蘇伊士的戰鬥了蘇伊士這邊的敵軍兵力除了蘇伊士州本身2500萬玩家之外還有剛剛從埃及州、麥加州、以色列州、巴比倫州、敘利亞州殺回來的蘇伊士兵力共計是1.5億玩家13個曹帥部的兵力而我方則包括剛剛從埃及州殺出來的麥加州、以色列州、巴比倫州、敘利亞州、小亞細亞洲、希臘州、巴爾幹州七個州兵力從其他四個州殺出來的各自到埃及州、利比亞州、摩洛哥州三個州的兵力共計是19個玩家單位約五億玩家個遊帥部的兵力我的一個曹帥部在雙方兵力雖然都不算滄海一粟但還是算比較少的目前所有玩家都知道我是從埃及州殺出來的但沒有人知道我到底走蘇伊士還是利比亞但這兩個州的玩家目前都很緊張

而我做的第一件事當然就是招降不招白不招共計四個曹帥部的NPC兵力和四個曹帥部的私屬兵力已經劃歸我的編制了此戰後我的軍職將鐵定提升到牙帥瞭如果再多招一些兵力完全可以帶着一個不滿編牙帥部到處扁人接下來我首先帶着自己一個曹帥部的NPC打頭陣在璽靈兵的加成之下這些兵力已經一個個銅筋鐵骨水火不侵足以摧毀敵軍的鬥志

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