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網遊之三國時代 1702

相當於25場戰爭的獎勵,除了兵力方面的提升之外,其他方面暫時看不出效果,最大的好處就是相對屬性的提升。不過以我如今的屬性,每戰全屬性都已經只能提升1萬點,五級相對屬性甚至只能提升100點了。所以最終我的全屬性只提升了25萬點,五級相對屬性也只提升了2500點。要想得到更多的提升,就要等到敵軍數量更多之後了。

接下來15分鐘之後,npc領再次刷新,我也再次得到了一個營的兵力。同時五級相對屬性再次提升了2500點,其他相對屬性也再次提升了25萬點。前後一共得到5000點五級相對屬性點,外加50萬點其他相對屬性點。

而到這個遊戲日開始後一個小時,我終於迎來了自己的小領時代。剛剛得到的10個npc領,加上自己的玩家領,構成了我的獨立領。而接下來我要迎接的,將是五個小領的攻擊。小領的npc領主,也是四級武將,但將格提升到健帥一格。不過這樣的實力,照樣不夠看。以我的召喚隊伍,一樣可以輕鬆搞定。於是在一個小時之內,小領時代的兩次戰爭也被我成功完成了。這一次相對屬性的提升就非常可觀了,五級相對屬性共計提升了25000點,其他相對屬性則提升了250萬點。所有的相對屬性都提升了三分之一到兩倍半不等。我的總兵力也增加到13個營,其中八個營是牙將一格20級的兵力。

於是我也就迎來了我的中領時代。時間是這個遊戲日開始後的第三個小時。我將同時迎接五個中領的進攻。每個中領將出兵一個師。中領的領主爲曹帥一格的四級武將。而這種中領的領主,依舊不需要我親自出手就可以搞定。一個小時之後,我的總兵力提升到兩個軍外加13個營,其中33個營是牙將一格20級兵力。我的實力也在五級相對屬性上提升了10萬點,其他相對屬性提升了1000萬點。單單是移動速度,已經足以讓我在一秒鐘之內移動200里路程。

其實在進入小領時代的時候,我就已經看到整個中領中有七個玩家。但我沒有選擇去跟玩家作戰。現放着npc就是來幫我提升實力的,玩家那一個玩家領的兵力,我是看不上眼的。實際上,由於同時受到五個npc領的攻擊實在太吃力,現階段的玩家,依舊在自己的獨立領打拼。至少在我此前的中領中,玩家都是很菜的,打了得不償失。而經過三個小時的戰爭之後,現在我的大領中已經匯聚了75個玩家。不過按照這個劇情的設定,只要我沒有主動跟這些玩家作戰,這些玩家目前就還是不知道外面發生了什麼,繼續自己玩他們自己的。而我爲了不浪費時間,目前也沒有去招惹他們的必要。還是先搞定了整個戰區再說吧。到了那時候,我就不需要花費太多時間在單挑上面了,可以帶着這些玩家向其他戰區進軍。

遊戲開始後的第四個小時,我進入了大領時代。接下來我將同時迎接五個大領的攻擊。大領的兵力爲一個軍,領主爲遊將一格。這種領主的實力剛好跟我的骷髏持平,所以單挑依然不是問題。一個小時之後,兩個路的兵力到手。加上原來53個營的限制級牛人,現在我麾下的限制級牛人達到了153個營,相當於1。5個路還多。同時我的五級相對屬性也提升了50萬,其他相對屬性提升了5000萬。事實上,我現在雖然是一個亡靈法師,已經完全可以冒充任何其他職業的人了。因爲原來的相關差距已經只是零頭,真正的實力大頭在這5000萬的提升。當然,現在我的情況也不是太好,不破防可以所向披靡,一旦有人能夠破我的防,我將是同等實力中最脆弱的。血條跟防禦差不多,這樣的血條當然太脆了。

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