作爲狀態輔助,“無形焰”不僅擁有火元素本身的狀態輔助,還有光明元素、黑暗元素、生命元素和死靈元素的共同作用,擁有狀態提升、狀態恢復、生命恢復、魔力恢復、狀態淨化、狀態加持和修煉等功能。不過因爲光明元素、黑暗元素、生命元素和死靈元素都有攻擊作用,所以使用這個技能進行狀態輔助的目標,必須至少滿足如下條件之一:第一,目標同時擁有光明系、黑暗系、生命系和死靈系的職業;第二,目標同時對光明系、黑暗系、生命系和死靈系攻擊有足夠抗性;第三,目標擁有光明系、黑暗系、生命系和死靈系中的一系職業,並對其他三系攻擊有足夠抗性;第四,目標擁有光明系、黑暗系、生命系和死靈系中的兩系職業,並對其他兩系攻擊有足夠抗性;第五,目標擁有光明系、黑暗系、生命系和死靈系中的三系職業,並對另外一系的攻擊有足夠抗性。
在狀態提升上,不僅光明元素和生命元素各自6.18%的提升會如數加到目標頭上,黑暗元素與死靈元素對敵方目標各自6.18%的詛咒也會加到目標頭上,總共可以得到24.72%的狀態提升。另外,火元素作爲混合技能的主要元素,理想提升量爲100%,火元素的比例爲60%,所以參考比例爲60%。根據宙斯魔法,空間法則中唯一可以提升狀態的火元素標準增長量爲10%。所以火元素可以實際提升目標的狀態6%。加上其他四種元素總計24.72%的提升,接近三分之一。輔助結束之後,提升後的狀態可以持續輔助時間的三倍時間。
在狀態恢復上,火元素爲目標帶來的整體狀態恢復跟火元素的實際狀態提升量和時間相關,也就是在這個技能中,每12秒可以恢復1%的全狀態。
在生命恢復上,這裡計算的只是獨立在目標本來的生命恢復速度和狀態全恢復之外,因爲生命元素的輔助作用,加上死靈元素從詛咒敵人轉化爲輔助本方的輔助作用而多出的生命恢復。這兩種生命恢復加在一起有12.36%。
在魔力恢復上,這裡計算的同樣是獨立於目標本來的魔力恢復和狀態全恢復之外,因爲光明元素的輔助作用,加上黑暗元素從詛咒敵人轉化爲輔助本方的輔助作用而多出的魔力恢復。這兩種魔力恢復加在一起同樣有12.36%。
在狀態淨化上,光明元素可以清除目標受到的狀態禁錮型詛咒,例如限制回血、限制回魔、血值魔值命中閃避等狀態被降低等等。同時光明元素還可以去除目標的受傷、中毒、污染等會影響到目標屬性的狀態。魔法師因爲使用技能而受到的系統限制不能被光明元素淨化。而生命元素則可以清除目標受到的行動禁錮型詛咒,例如定身、石化、眩暈、麻木、冰凍、冰封等。這些行動禁錮型詛咒也就是通常被玩家稱爲無恥詛咒的那幾種。因爲目標受到詛咒之後要麼完全不能動彈,要麼速度被減慢,只能被動挨打,沒有還手之力。
在狀態加持上,這裡計算的只是獨立在目標本來的狀態和狀態全加持之外,因爲光明元素和生命元素的加持,加上黑暗元素和死靈元素從詛咒敵人轉化爲輔助本方的輔助作用而多出的加持。這中間包括光明元素和黑暗元素每秒共計12.36%攻擊速度的持續加持,以及生命元素和死靈元素每秒共計12.36%移動速度的持續加持。狀態加持時間的長短根據目標的等級和實力而受到限制,以我目前的等級,最多隻能加持到10倍攻擊速度和移動速度就要停止,當前我的實力已經足夠強悍到不會影響到加持總量。加持結束後,目標的加持狀態將持續加持時間和加持維持時間總量的三倍時間。加持時間是指從開始加持到加持必須停止的時間總量。加持維持時間是從加持停止到結束技能的輔助之間的時間總量。實際上也就是從技能開始輔助到技能結束輔助中間的時間延遲。
在修煉上,目標可以在五種元素的作用之下,修煉對於五種元素各自的抗性,也可以獲取五種元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。
作爲特殊輔助,“無形焰”擁有十五種攻擊擾亂的功能。因爲無色,所以不能擾亂視覺。又只有一個單獨的具現物,所以也不能進行困敵和阻敵。
十五種攻擊擾亂之中,以四種詛咒最不可抗,屬性被直接降低。其次是遠遠的精神攻擊,只要距離夠近,就會讓目標掉血;就算目標較遠,也能產生精神威壓。再次是輻射攻擊的威脅,同樣是遠距離攻擊,需要的距離比直接的精神攻擊稍遠,比精神威壓稍近。
這個技能雖然只是基本形態的技能,但無論攻擊還是輔助都非常強悍。所以系統給與了持續時間半小時和冷卻時間兩小時的限制。所謂持續時間半小時,是指魔法師能夠用於維持技能的時間。因爲“無形焰”本身是將火元素全部外化爲火焰,火元素的消散速度非常快,如果沒有魔法師進行維持,十分鐘的時間就可以完全消散,附在火元素之上的另外四種元素自然也同時消散。所以全部的時間加起來,這個技能的持續時間實際是40分鐘。
除了“無形焰”這個基本形態之外,“隱火系列”還包括“無形煙焰”“無形焰牆”“隱焰地襲”“煙焰地襲”“無形焰爆”“無形煙爆”“焰牆隱爆”“地焰隱爆”“地焰煙爆”“隱焰共飄”“煙焰同飄”“隱牆林立”“隱焰葳蕤”“煙焰葳蕤”“隱焰共爆”“煙焰同爆”“隱牆齊爆”“隱焰環爆”“煙焰環爆”“隱焰飄舞”“煙焰飄渺”“隱牆連綿”“隱焰滿地”“煙焰滿地”“隱焰飛爆”“煙焰飛爆”“隱牆連爆”“隱焰連爆”“煙焰連爆”“隱焰強襲”“煙焰強襲”“隱牆強襲”“隱焰泉襲”“煙焰泉襲”“隱焰強爆”“煙焰強爆”“隱牆強爆”“隱焰泉爆”“煙焰泉爆”“隱焰狂飄”“煙焰狂飄”“隱牆蜿蜒”“隱焰地舞”“煙焰地舞”“隱焰狂爆”“煙焰狂爆”“隱牆狂爆”“地焰狂爆”“地煙狂爆”等技能。
“無形煙焰”是“無形焰”的第一個升級版本。這個技能要求魔法師具現更多的火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死靈元素,將所有的火元素都外化到火焰中去,跟其他四種元素作用之後,火焰顏色爲無色。同時光明元素、黑暗元素、生命元素和死靈元素都形成無色的濃煙,逐漸溢出。這個技能同樣擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作爲直接攻擊,“無形煙焰”同樣擁有物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。其中,物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊和精神攻擊都在原來的基礎上得到了增強,而死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語和光明咒語則因爲元素比例跟“無形焰”一樣而沒有變化。
在得到增強的攻擊中,特別需要提到的是腐蝕攻擊、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊和精神攻擊。
“無形煙焰”的腐蝕攻擊,因爲多出了濃煙作爲進攻手段,所以其增強的幅度更是遠遠超過其他攻擊方式。跟輻射攻擊和精神攻擊一樣,濃煙溢出之後,遠遠就可以瀰漫到目標所在的地方,當然魔法師也可以自己利用無形煙焰的運動,有意識地將濃煙帶到目標的鼻孔前。濃煙通過呼吸道進入目標的內臟,黑暗元素和死靈元素將持續對目標內臟進行腐蝕和陰寒攻擊。同時,光明元素和生命元素還將持續對目標的內臟進行聖光攻擊和生命攻擊。
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光明元素和生命元素進入目標內臟之後,聖光攻擊和生命攻擊強大的能量會在黑暗元素和死靈元素的腐蝕攻擊的同時,殺死目標的細胞,同時催生周圍的細胞處於一種亢奮的狀態,這種亢奮的狀態可以加劇濃煙的攻擊速度。
在直接攻擊目標內臟的同時,四種擁有強大精神力的元素還將對目標從內部發動精神攻擊,通過對目標內臟神經系統的刺激,一方面喚起目標來自內心深處的恐懼,一方面直接開始給目標減血。因爲攻擊發生在內臟中,目標連躲避的機會都沒有。
而在外部的精神攻擊上,“無形煙焰”跟“無形焰”相比,同樣發生了一些變化。無形煙焰造成目標開始掉血的距離擴大到20米範圍之內,而且掉血的量和速度也有所增加,讓目標更加窮於應付,眼看自己的生命值一直往下掉去。