第376章 火系魔法48

作爲特殊輔助,“無形焰牆”擁有詛咒攻擊擾亂、輻射攻擊擾亂、接觸性攻擊擾亂、精神攻擊擾亂、困敵、阻敵、隱藏本方目標和城牆功能。

在詛咒攻擊擾亂方面,“無形焰牆”作爲“隱火系列”的技能,自然也擁有光明咒語、黑暗咒語、生命咒語和死靈咒語四種咒語攻擊方式,因爲咒語攻擊而造成的狀態降低效果,只要目標還在技能控制範圍內,技能持續時間內將一直存在。這讓目標從一開始就損失了將近四分之一的實力,而生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度等屬性,更是可以一直降低到十分之一。

輻射攻擊擾亂方面,“無形焰牆”擁有的五種輻射攻擊以及二次輻射所形成的死域,威力將隨着輻射的積聚而不斷提升。而且有一點前面沒有講到,無論是“無形焰”“無形煙焰”還是這個技能,也無論是直接攻擊還是攻擊擾亂,都擁有如下附加威力:黑暗元素形成的陰寒輻射能夠對光明系目標形成雙倍的攻擊力,對生命系目標形成一倍半的攻擊力;死靈元素形成的陰寒輻射能夠對生命系目標形成雙倍的攻擊力,對光明系目標形成一倍半的攻擊力;光明元素形成的聖光輻射能夠對黑暗系目標形成雙倍的攻擊力,對死靈系目標形成一倍半的攻擊力;生命元素形成的生命輻射能夠對死靈系目標形成雙倍的攻擊力,對黑暗系目標形成一倍半的攻擊力。

接觸性攻擊方面,物理攻擊和窒息攻擊都是一擊,沒有後續的擾亂作用。外焰灼燒、陰寒攻擊、腐蝕攻擊、光明攻擊和生命攻擊等攻擊方式必須要目標跟“無形焰牆”接觸的時候才發揮威力。由於“無形焰牆”是靜止的技能,所以只有當目標強行進攻,無意中碰上或者有意碰上“無形焰牆”的時候,這些攻擊纔會發揮威力。這些攻擊的擾亂作用,也只有這時才能發揮威力。由於具現物靜止存在,這些需要一定延遲時間才能產生效果的攻擊方式有了充分的發揮時間。所以目標不接觸“無形焰牆”則已,一旦接觸到,七種類型的接觸性攻擊(其中陰寒攻擊和腐蝕攻擊都分別有黑暗元素和死靈元素兩個版本)都將產生強力的攻擊效果,遠遠超過輻射攻擊的強度,直接將目標秒殺基本上不是問題。

在精神攻擊擾亂方面,由於“無形焰牆”的擾亂比較強力,威壓的範圍可以達到少則20裡多則百里,損血性攻擊也能達到少則千米多則十里,所以精神攻擊擾亂在一開始就首先對目標產生作用,並一直持續到最後,而且目標距離“無形焰牆”越近,精神攻擊的效果就越強力,擾亂的效果也更佳。

“無形焰牆”的困敵有兩種,一種是直接將無形焰牆具現在目標身體周圍,讓目標在無形焰牆內產生窒息,要麼將目標直接消滅,要麼讓其昏迷。還有一種是利用輻射擾亂和精神攻擊擾亂,將目標困在技能控制範圍內,達到消滅目標的目的。

阻敵方面,無論是在駐地和駐紮地作爲城牆,還是在野外阻斷道路,“無形焰牆”作爲城牆技能,都是天然的阻敵技能。這個技能在阻敵方面更有着輻射擾亂和精神擾亂相輔助,就算擁有低級飛行技能的目標,也不能輕易通過。野外阻敵,三丈二寬度以內的道路可以隨意阻斷。

隱藏本方目標方面,跟其他城牆技能一樣,牆體之內可以隱藏若干本方目標,通過挖掘地道,可以出其不意地攻擊敵人。而且這個技能還有一個優於其他城牆技能的好處,那就是外焰的僞裝功能讓本方目標更加隱蔽地藏在牆體之內,更加不容易被敵人發現。

作爲一個城牆技能,魔法師每天可以在某個駐地或者駐紮地周圍具現一次城牆。城牆的寬和高都爲一個城牆單位,也就是五尺,外焰不包括在內。長度可以任意,但每一個城牆單位都必須在距離駐紮地建築200米以內或者距離駐地建築500米以內。城牆具現出來之後,每個月可以增築一次,每次可以增築一個城牆單位的寬度和高度。

由於外焰的僞裝,“無形焰牆”形成的城牆根周圍的環境有機的融合在一起,非常隱蔽,往往在駐地或者駐紮地攻防戰中給敵人造成出其不意的損失。再加上強悍的輻射攻擊和精神攻擊,接觸性攻擊也有七種之多,在所有的城牆技能中,目前來說是最強悍的。

作爲一個強力持續性技能,在野外戰鬥中,系統進行了強力的限制。首先是戰鬥型魔力恢復限制。從具現“無形焰牆”開始,直到戰鬥結束,魔法師將不能進行包括自然恢復、藥物恢復和技能恢復在內的魔力恢復。其次是冷卻時間限制,這個技能有着長達兩月的冷卻時間。最後是具現數量限制,每次在野外使用技能的時候,魔法師必須毀掉上次具現在野外的“無形焰牆”。每隔兩年魔法師可以多具現一個“無形焰牆”。

“隱焰地襲”是“無形焰”的第三個升級版本。這個技能要求魔法師具現出無形焰的時候,直接將其具現在目標的腳下,然後以高速向目標發起攻擊。這個技能比較隱蔽,又很突然,加上無形焰本身無色的特點,目標在不知不覺之中將會被攻擊所傷害。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作爲直接攻擊,“隱焰地襲”跟“無形焰”一樣,擁有物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。

在物理攻擊上,“隱焰地襲”擁有極高的初速度,帶着無形焰本身的勢能,可以對目標產生強烈的撞擊和衝擊效果。距離目標很近,又是從意想不到的角度發動攻擊,再加上無色的隱蔽性,使目標根本來不及進行防禦,可以產生更加強力的傷害效果。

在死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語和光明咒語等咒語攻擊上,由於“隱焰地襲”本身就是具現無形焰進行攻擊,所以詛咒效果跟“無形焰”一樣,狀態降低24.72%,生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度以每秒12.36%的速度降低,降到十分之一的時候不再降低。

在高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射等輻射攻擊上,因爲具現物的初速度比較快,所以積聚輻射的速度稍低,但擊中目標後輻射的提升速度立刻變快,迅速在目標身體的局部形成死域,讓目標受到致命的傷害。

在外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊等接觸性攻擊上,擊中目標後隨着延遲時間的結束,每一種接觸性攻擊都會以毀滅性的傷害力對目標產生傷害,這種時候最容易對目標形成秒殺。

在精神攻擊上,目標直接處於無形焰損血性精神攻擊的攻擊範圍之內,還沒有接觸目標,目標將開始損血。接觸目標後,精神攻擊對目標的損血將大幅提升。

作爲狀態輔助,魔法師是通過向本方目標發動非接觸型攻擊來達到輔助效果的。無形焰以較低的初速度從目標身邊緩緩升起,又緩緩落下,對目標進行輔助。輔助的時候要求目標必須是四系職業者、四系抗性者、三系職業一系抗性者、兩系職業兩系抗性者和一系職業三系抗性者中間的一種,這樣目標才能抵抗無形焰的輻射攻擊和精神攻擊。這個技能的狀態輔助擁有狀態提升、狀態恢復、生命恢復、魔力恢復、狀態淨化、狀態加持和修煉等功能。

跟“無形焰”一樣,這個技能的狀態提升高達30.72%,可以持續總輔助時間的三倍時間。每12秒可以恢復1%的全狀態。生命恢復和魔力恢復在全狀態的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解狀態禁錮型詛咒和行動禁錮型詛咒。

每秒可以增加12.36%的攻擊速度和移動速度,以我目前的等級增加到十倍攻擊速度和移動速度的時候將不再增加。可以持續總輔助時間的三倍時間。

在修煉上,目標可以在五種元素的作用之下,修煉對於五種元素各自的抗性,也可以獲取五種元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。

由於“隱焰地襲”是一個一次性強力技能,所以魔法師不能對其進行後續操作。因此在狀態輔助方面,這個技能遠遠趕不上“無形焰”。因爲魔法師不能靈活地將無形焰操控到需要的地方去。但在“無形焰”的冷卻時間之內,臨時用這個技能來進行狀態輔助,也不失一個好的選擇。

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