第380章 火系魔法52

“隱焰共飄”是“無形焰”的第五個升級版本。家族的技能,要求魔法師具現出若干無形焰,以瞬間的高速向四面八方的目標發起攻擊。由於無形焰飄忽的特徵,相對於其他“濺射”家族技能來說,比“火焰”和“烈焰”更爲飄忽,運動的速度更慢,所以物理攻擊力更小,而在輻射和接觸性攻擊方面的效果更爲顯著。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作爲直接攻擊,“隱焰共飄”也包括物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。

死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語和光明咒語等咒語攻擊仍然跟其他“隱火系列”技能沒有差別,還是降低敵方目標24.72%的狀態,每秒降低敵方目標12.36%的生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度。當目標的某一個狀態降低到十分之一的時候,這個屬性將不再降低。

在物理攻擊上,“煙焰共飄”依靠着瞬間的高速,利用無形焰自身的勢能轉化爲動能,形成強大的撞擊力和衝擊力。對四面八方的目標同時攻擊,是一個救命的絕招。由於無形焰無色的特點,目標往往不能提前積聚防禦力,受到的傷害更大。

在高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射等輻射攻擊上,由於無形焰的運動速度較高,所以跟“無形焰”相比,在擊中目標之前,輻射的積聚速度較慢。但無形焰的運動速度受到限制,雖然高還是有所延遲,輻射積聚稍慢卻依然在積聚。到無形焰命中目標之後,積聚的速度更加快,很快就可以在跟二次輻射的共同作用下,逐漸形成一個個獨立的死域。而且不同的無形焰相互之間進行輻射影響,這個輻射積聚的過程就更快了。

如果無形焰沒有擊中目標,就會逐漸減慢速度直至停留在某片空域,繼續積聚輻射。速度減慢過程中的積聚加上停留後的積聚,在目標的身後,同樣會形成一些死域。

在外焰灼燒、陰寒攻擊、腐蝕攻擊、聖光攻擊和生命攻擊等接觸性攻擊上,接觸性攻擊有一定的延遲時間,比輻射攻擊的延遲時間稍長。一旦接觸性攻擊開始發揮作用,對於低級目標立刻會造成強烈的傷害,直至將目標消滅。而目標在進攻或者逃跑中也有可能會碰到沒有接觸目標或者已經消滅目標之後繼續遊離於空中或者地上的無形焰,受到接觸性攻擊。

在精神攻擊上,每一個無形焰依舊是對10米以內的目標進行損血性攻擊,10米以外的目標進行精神威壓。而目標周圍10米的半徑內很多時候會有不同的無形焰存在,在精神攻擊中損血的可能性和損血的強度大爲增加。至於精神威壓,更是幾乎每個無形焰的精神威壓,都可以作用到目標,讓目標在精神威壓面前產生不正常的狀態。

作爲狀態輔助,“隱焰共飄”主要是通過具現物停止之後讓本方目標停留在安全距離之外來實現的。魔法師告訴本方目標具現物控制的範圍,然後讓本方目標聚集在攻擊範圍之外,一方面可以進行輔助,同時還可以伺機圍攻敵方目標。這個技能的狀態輔助同樣擁有狀態提升、狀態恢復、生命恢復、魔力恢復、狀態淨化、狀態加持和修煉等功能。

“隱焰共飄”的狀態提升同樣高達30.72%,可以持續總輔助時間的四倍時間。10秒之內可以恢復1%的全狀態。生命恢復和魔力恢復在全狀態的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解狀態禁錮型詛咒和行動禁錮型詛咒。

每秒可以增加12.36%的攻擊速度和移動速度,以我目前的等級增加到十倍攻擊速度和移動速度的時候將不再增加。可以持續總輔助時間的四倍時間。

在修煉上,目標可以在五種元素的作用之下,修煉對於五種元素各自的抗性,也可以獲取五種元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修煉效果是“無形焰”的四倍。

作爲特殊輔助,“隱焰共飄”也擁有15種攻擊擾亂、困敵和阻敵的功能。

由於無形焰的攻擊只能重傷低級目標,輕傷中極目標,對高級目標根本就沒有多少傷害,所以攻擊擾亂的作用得到了充分發揮。四種咒語的狀態降低是比較恆定的,物理攻擊則隨着無形焰飛行速度的逐漸降低和停止而逐漸失去效果,輻射攻擊所形成的死域和精神攻擊的不斷損血和遠程威壓則是最主要的擾亂方式,接觸性攻擊更加強力,但命中目標和持續攻擊方面較弱。

由15種攻擊擾亂聯合形成困敵的作用,如果再加上在外圍以逸待勞的本方目標,困敵的效果將更爲顯著。這是一個能夠充分利用魔法師有限的魔力來消滅敵人的技能。不過適用的範圍,一般都只是中級以下,高級以上還得拼雙方的實力。

在阻敵方面,無形焰停留之後威力不斷增強的死域將在輻射攻擊和精神攻擊共同的作用下形成。一般情況下,數十米的道路寬度,這個技能都可以阻斷。

“隱焰共飄”是一個爆發型持續性羣攻技能,由於持續時間並不長,所以系統只在持續時間和冷卻時間上面對這個技能進行了限定。持續時間是按照無形焰的持續時間來計算的,因爲沒有魔法師的後續火元素注入,所以只有十分鐘的消散時間。這也造成冷卻時間跟“無形焰”完全一致,只有兩個小時。

“煙焰共飄”是“無形煙焰”的第三個升級版本。這個技能也是一個“濺射”家族的技能,要求魔法師具現出若干無形煙焰,以瞬間的高速向四面八方的目標發起攻擊。由於無形煙焰同樣飄忽的特徵,運動的初速度也較慢,所以物理攻擊力也較小,而在輻射和接觸性攻擊方面的效果更爲顯著。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作爲直接攻擊,“煙焰共飄”也包括物理攻擊、高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。

死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語和光明咒語等咒語攻擊仍然跟其他“隱火系列”技能沒有差別,還是降低敵方目標24.72%的狀態,每秒降低敵方目標12.36%的生命值、魔力值、攻擊速度和移動速度。當目標的某一個狀態降低到十分之一的時候,這個屬性將不再降低。

在物理攻擊上,“煙焰共飄”依靠着瞬間的高速,利用無形煙焰自身的勢能轉化爲動能,形成強大的撞擊力和衝擊力。對四面八方的目標同時攻擊,也是一個救命的絕招。由於無形煙焰無色的特點,目標往往也不能提前積聚防禦力,受到的傷害更大。由於無形煙焰積聚的火元素更多,所以自身勢能比無形焰更高,產生的物理攻擊力也更爲強大。

在高溫輻射、陰寒輻射、聖光輻射、生命輻射等輻射攻擊上,由於無形煙焰的運動速度比無形焰更慢,所以一開始能夠積聚的輻射攻擊也更多。而且無形煙焰釋放出的濃煙本身也包含着輻射攻擊,濃煙並不隨着無形煙焰本身而運動,蓬開之後緩慢地運動在目標附近,形成強大的輻射攻擊。再加上二次輻射的威力,在擊中目標之前,輻射攻擊的整體威力已經非常可觀。擊中目標之後,無形煙焰本體的輻射攻擊也開始積聚,跟先前的輻射攻擊一起作用,形成死域的速度更快。

如果無形煙焰沒有擊中目標,也會逐漸減慢速度直至停留在某片空域,繼續積聚輻射。速度減慢過程中的積聚、濃煙的積聚加上停留後的積聚,在目標的身後,同樣會形成一些死域。

在外焰灼燒、陰寒攻擊、腐蝕攻擊、聖光攻擊和生命攻擊等接觸性攻擊上,接觸性攻擊有一定的延遲時間,比輻射攻擊的延遲時間稍長。一旦接觸性攻擊開始發揮作用,對於低級目標立刻會造成強烈的傷害,直至將目標消滅。而目標在進攻或者逃跑中也有可能會碰到沒有接觸目標或者已經消滅目標之後繼續遊離於空中或者地上的無形焰,受到接觸性攻擊。

濃煙在接觸性攻擊上也同樣能夠發揮威力,通過滲透目標的表皮或者進入呼吸道,濃煙可以產生強大的接觸性攻擊力。這種接觸性攻擊尤其在濃煙進入目標體內之後,比本體接觸的攻擊還更爲強力。

在精神攻擊上,每一個無形煙焰依舊是對20米以內的目標進行損血性攻擊,20米以外的目標進行精神威壓。而目標周圍20米的半徑內很多時候會有不同的無形煙焰存在,在精神攻擊中損血的可能性和損血的強度大爲增加。至於精神威壓,更是幾乎每個無形煙焰的精神威壓,都可以作用到目標,讓目標在精神威壓面前產生不正常的狀態。同時,無所不在的濃煙也會對目標產生精神攻擊。只要被濃煙籠罩,就會因爲精神攻擊而損血。在濃煙之外,也會受到精神威壓。

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