第1438章 單挑

明瞭了我這個軍的NPC構成,我的膽氣也就壯了很多。至少10級以上的兵力,就接近一個部,而且絕大多數都是10級的有名武將。雖然高端NPC現在普遍的等級達到9級,但打那些在戰爭中沒能提升等級的普通NPC和準玩家兵力,那還不是手到擒來。尤其是那些準玩家中的高端將領,沒有機會像NPC和玩家那樣提升等級,更是一個個都是豐富的經驗和軍功。所以我已經決定了,不但要向甘寧提出跟對方單挑,同時還要包攬40道防線的斷後任務。

對於單挑,甘寧在發現我跟他的實力差不多甚至稍稍強一些之後,欣然同意。而斷後40道防線,甘寧則只同意了35道防線。用甘寧的話來說,好歹也得給我留下一個路的兵力。

所以在下一刻,我已經帶着一個軍的NPC,外加一個軍的準玩家和兩個健帥部的準玩家兵力,踏上了前沿陣地。我這個軍除了梁實秋這個副都督之外,還有一個叫做林語堂的軍先鋒,一左一右簇擁在我身邊。梁實秋在上一戰給我留下了深刻的印象,所以能夠得到他作爲副都督,我也是感到非常高興的。而林語堂則是原來的五個上將中殺敵數最多的,我做都督後提升到軍先鋒。成爲我的家將的那個上將,原來是林語堂麾下的一個統領,林語堂提升之後,他也得到提升,跟原來的四個上將一起,成爲我的家將。所以現在每個師的上將、副上將和師先鋒,都是原來的統領。他們提升後留下的位置,則由原來的校尉補上了。

德克士作爲歸降我的玩家,他所帶着的那個曲,也從原來的編制調到了我這個軍中。這是系統的規定,方便協同作戰,提升生存能力。德克士兩戰之後,目前只是一個曲長,加上帶來的私屬兵力,正式的戰力有兩個曲。另外他還帶着一個彪的準玩家兵力。他這兩個曲的兵力,可以給我提供他本人一半的軍功,不過組隊方面,就只能9人一組了。我準備戰爭正式開始之後,就把他的兵力全部提升到10級。不過在單挑的時候,我還是先組進了我麾下尚未提升到10級的52個私屬兵力,外加47個尚未提升到10級的最高級的軍官。

此外,還有上一戰活捉的135個倭寇,雖然戰場上倭寇的降兵少,但倭寇畢竟不是倭國正式的兵力,只是一批強盜而已,強盜在面對現實的時候,也不得不選擇歸降。這是額外的兵力,不計算在一個軍的兵力之內。而這135人,都是曲長軍職,遊將一格,倭寇的雙倍攻擊也在,如果再把等級提升到10級,戰鬥力還是不錯的。

作爲前線的統帥,在甘寧的同意之後,我擁有了開啓單挑的權限。按下按鈕之後,雙方進入了單挑模式。但這跟白龍跟我的單挑不同,是可以跟後方組隊的。但單挑期間,只能派出單挑的人進入戰場,單挑者不會受到其他人攻擊。但所謂單挑,其實並不只是一對一,雖然一對一還是最通常的模式,但每一方最多可以出三個人。這三個人可以上來圍攻,也可以車輪戰,甚至可以躲在背後射暗箭,但攻擊的目標只能是對方出來單挑的人。當然,相應的,人少的一方一旦能夠戰勝對方,這種形式的單挑的獎勵也是豐厚的。獎勵原則爲:一對一,二對二,三對三,兩倍經驗兩倍軍功;二對三,三倍經驗三倍軍功;一對二,四倍經驗四倍軍功;一對三,五倍經驗五倍軍功。相應的,人多的一方獎勵也少些:三對二,1.5倍經驗1.5倍軍功;二對一,1.2倍經驗1.2倍軍功;三對一,一倍經驗一倍軍功。而且以多打少的經驗和軍功,是要兩個人平分的。但相應來說,人多自然壓力就小,壓力大收穫也就多。

倭寇是非常好鬥的,既然我劃下了單挑的道,倭寇自然就要應戰。既然我軍派出的是一個都督,倭寇那邊一開始也不願意撿便宜,同樣派出了一個都督。都督不過就是五級武將而已,所以全屬性都是剛剛破我的防。這種單挑當然就非常簡單了,直接衝上去活捉。這還是我在這個劇本中第一次在戰場上活捉都督以上軍職的敵軍。雖然難度忽略不計,但收穫還是不錯的。9級敵軍的固定經驗是9點,都督的經驗和軍功係數是3萬,兩倍的單挑係數,再加【三倍經驗】【三倍軍功】的加成,當前戰場10倍的經驗,最終獲得經驗1620萬,軍功18萬。

我明白搞定一個都督的意義並不大,所以一看到敵軍出戰的人是都督,就已經換了99個普通軍士組隊,將這99個軍士的等級提升到普將一格19級。我本人則提升到牙將二格19級,不帶雙倍的牙將二格,真正的有名武將。由此我的將格分配,也就提升爲:力量26體質14敏捷14精神14。將格加成則提升爲:力量44體質14敏捷14精神14。跟此前相比,純力量相關屬性提升到原來的2.59倍,五攻、魔攻提升到原來的2.52倍,純體質、純敏捷、純精神提升到大約原來兩倍。同時,等級實力也提升到原來的1.8倍,綜合下來,各項屬性都提升到原來的4倍以上。如果說此前我跟甘寧和屍猿腎太郎還平分秋色,現在則是完勝。而這個都督給我帶來的18萬軍功,累積軍功達到25萬,則讓我的基本軍銜提升到副將,實際軍銜達到了普帥。此戰之後,應該可以把軍職提升到元帥了。當然,就目前來說,這並不是終點。

一邊換上99個伍長的隊伍,一邊繼續叫陣。倭寇都有自己的榮譽感,部下被活捉,元帥就坐不住了。所以這一次送上來被我活捉的,是一個元帥。當然以我現在可以活捉全人類的戰力,這個元帥甚至沒有在我手裡走過一個回合,就已經被我活捉歸陣。這一次我得到軍功60萬,經驗5400萬。累積軍功只有85萬,暫時不能提升軍銜。但等級已經提升到偏將八格19級了。實力再次提升一倍,但在活捉全人類的實力面前,只能是錦上添花了。而那些伍長的等級,則提升到了健將七格19級,同樣成爲戰場比較恐怖的戰力。

繼續叫陣,如願以償等出了對方的健帥。爲了讓敵人有一種循序漸進感,我還是跟這個健帥走上了十個回合,然後才捉回陣中。這一次我獲得了1.62億經驗,180萬軍功。等級提升到大帥二格17級,基本軍銜提升到大將,實際軍銜達到健帥。累積軍功265萬。99個隊長組進隊中,等級提升到牙將四格19級,成爲了有名武將。再次叫出曹帥。我花了數十個回合,才活捉了這個曹帥。5.4億經驗和600萬軍功到手。等級提升到統帥216格19級,累積軍功865萬,基本軍銜提升到普帥,實際軍銜達到曹帥。隊伍中99個曲長的等級提升到普帥五格17級,成爲四級武將。接下來花費了上百個回合活捉了遊帥。16.2億經驗和1800萬軍功到手。等級提升到統帥1112格16級,累積軍功2665萬,基本軍銜提升到健帥,實際軍銜達到遊帥。隊伍中99個部長的等級提升到偏曠五格15級,成爲一級武將。再接下來花費了數百個回合活捉了牙帥。54億經驗和6000萬軍功到手。等級提升到統帥4100格15級,累積軍功8665萬,基本軍銜沒有提升。隊伍中99個彪長等級提升到統帥399格18級,已經全部成爲頂級武將。

終於,最後的時刻到來了。屍猿腎太郎左右回顧,發現能夠出戰的也就只有他六兄弟了。無奈之下,屍猿腎太郎只得點名屍猿腎六狼出戰。我照例跟屍猿腎六狼虛晃了六百多個回合,一把把這廝活捉了。1620億經驗和18億軍功到手。等級提升到統帥93652格15級,此前累積軍功成爲零頭,基本軍銜提升到遊帥,實際軍銜參帥。隊伍中99個校尉的等級提升到統帥17732格14級,跟我一樣,也成爲活捉全人類的牛人。當然,此前的99個彪長也同樣具備這個實力了。

屍猿腎太郎眼睛頓時紅了,接下來派出屍猿腎四郎和屍猿腎五郎一起出戰。此時此刻,他也只有依靠人多勢衆來跟我周旋了。上千個回合之後,兩個一級武將再次被我活捉。6480億經驗和72億軍功到手。等級提升到統帥452258格15級,累積軍功90億,基本軍銜提升到牙帥,實際軍銜裨帥。這意味着從這一時刻開始,我已經可以在戰後成爲我軍主帥了。而隊伍中包括77個統領以上高端軍官和22個私屬兵力在內,都提升到統帥71482格10級的恐怖等級。

當我眼裡看見屍猿腎家族剩下三兄弟一起出場的時候,我已經在隊伍裡換上了自己麾下的99個私屬兵力。此前的22個私屬兵力,只剔除了9個,然後整個隊伍都將迎接最後的等級衝刺了。而跟我此前的裝腔作勢不同,這一次我只花了三個回合,屍猿腎三兄弟就已經全部被我活捉。至此,屍猿腎太郎方纔明白剛剛我都是在逗着他玩。

屍猿腎二郎和屍猿腎太郎共計給我帶來8100億經驗和90億軍功,而屍猿腎太郎則給我帶來6075億經驗和67.5億軍功,合計是1.4175兆經驗和157.5億軍功。等級提升到統帥1236708格15級,累積軍功247.5億,基本軍銜提升到參帥,實際軍銜偏帥。這意味着包括其他玩家的兵力,戰後也可以納入我的管理之下了。不過此時此刻,我依舊只是一個小小的都督,還得打這一仗。

而從戰爭一開始,我就發現了一個問題。那就是對方陣營中根本就沒有玩家在。這讓我想起了新劇情的設定。在這個劇情中,如果出現了因爲NPC指揮官明顯失誤的戰例,玩家首領可以帶着玩家拒絕參戰。由此帶來的代價,就是本陣營所有玩家等級降低10%,將格降低10%,全相對屬性降低10%,私屬兵力降低10%,玩家認定爲掛出戰場,準玩家兵力全滅,隨機掉落一件裝備。所有玩家降低的等級、將格、私屬兵力,將由對方玩家按照軍功比例均分。掛出戰場的一切後果,也按照戰場規定。而準玩家兵力也將被對方玩家均分,作爲對方玩家的額外戰力。

雖然倭寇陣營玩家此戰退出戰場損失慘重,同時還相應增強了我軍實力,但重要的是,如果他們繼續在戰場上,在弱智的倭寇NPC裨帥率領下,他們肯定是全軍覆沒的結局。而這種結局的後果,就是他們在這個劇情中徹底沒有機會了。所以黑龍做出這個選擇不難理解。

黑龍的這個選擇,對於我來說,是一個非常利好的消息。這意味着黑龍在這場戰爭中可以多“掛掉”一次。本來上一場戰爭我軍勝利後,黑龍就被系統缺省認定“掛掉”提供了一本增強秘龍書,讓我隨機提升了10個特權的等級。這一戰又這樣,當然又是我的機會。當然,也有讓我不爽的地方,那就是波比也有可能得到一次黑龍的秘龍書了。不過波比現在是不是有絕對掉落,我並不清楚。但願波比的運氣沒有那麼好。事實上我也曾經打算把好古聯盟的核心玩家至少是十四妹、張涅槃和曹娥武裝起來,但我想了想,最終還是決定只把十四妹武裝起來。畢竟長期以來,只有十四妹是真正可以信任的。自從曹娥背叛過一次之後,我就不再相信她了。我時常懷念核變之前的曹娥,而對現在的曹娥不感冒,有的時候我甚至懷疑,這個曹娥是不是還是那個曹娥。雖然滄海桑田,有些事情或許有她的原因,但任何原因也不足以改變一切了。對某一個人感情過於氾濫,就是對其他人的傷害。能夠在某些時候記着她就好了,其他時候,還是有選擇遺忘更好。同時,曹娥跟張涅槃是兩個人,對於這種最好不要傳播出去的秘密,還是不要讓更多的人知道更好,這樣才能保持優勢。對此,我在把第一本秘龍書交給十四妹的時候,就已經告訴她,就算是曹娥和張涅槃,也不要讓她們知道這個秘密。十四妹勸了我很久,但我還是很堅持。最終十四妹也就不勸了。

所以這一戰雖然波比那邊有些讓我不爽,但我和十四妹都已經擁有絕對掉落,相信十四妹不會浪費這個機會的。我現在已經幫助十四妹擁有了全部的特權,目前十四妹還在特權升級的階段。我在提升自己的同時,偶爾也會幫助十四妹,不過大多數時候還是提升自己。這是大家的共識,十個扭擺,不如一個變態。實際上現在的秘龍書和增強秘龍書不但有提升當前特權等級的作用,也還在繼續提升【慢慢高】的上限。也就是我手底的秘龍書和增強秘龍書其實有着雙重的功能。由於各個劇情都在同時開戰,慢慢高的等級上限正在緩慢提高着。

而黑龍帶着對方玩家退出戰場,對我更大的影響,就是敵軍的數量少了,從原來的一個偏帥部,減少到一個裨帥部。而且最重要的,是沒有玩家的倭寇陣營,現在失去了一個制衡我軍的法寶,也就是集火拋射。這意味着我軍的將領在衝上去之後,根本就不懼怕會掛掉。這也就決定着此刻我這35場“阻擊戰”,恐怕會打成殲滅戰。

只需要100多個回合,我就可以將手底下的曲長以上的NPC兵力,全部變成10級以上的戰力。只要能夠把對方校尉以上的兵力全部搞定,我軍就可以利用一個所的曲長封閉前線,讓敵軍不能前進一步。然後我就可以帶着麾下的扭擺戰力,對敵軍進行大面積的活捉。而且隨着我軍10級以上戰力越來越多,這種活捉的機會也會更多。而且還有最關鍵的一點,那就是我軍擁有兩個健帥部的準玩家兵力,只要把4000萬最基本的準玩家兵力頂在前面,甚至不用準玩家本人壓上,整整4000道防線,也足夠我做很多事情了。也就是說,我根本不需要讓這4000萬準玩家兵力分成層次,只需要站在那裡,也足以擋住敵軍,有充足的時間等到我軍的曲長升到10級,形成堅固的防線。

戰前的動員很簡單。告訴每一個做炮灰的準玩家兵力,只要他們掛掉,有20%的機會能夠復活,一旦復活,就可以正式加入大軍。就這一個承諾,準玩家兵力的積極性就全部調動起來,義無反顧地按照指揮衝向了前線。當然,準玩家本人都留在後方的安全地帶。每個準玩家掛掉就意味着八個伍的兵力離開戰場,這是我傷不起的。

此前製造了近900人的牛人,其中200還需要等到對方的尖刀兵力消滅後纔沒有後顧之憂,而另外700人,則已經可以跟我上去了。不過一開始,我沒有打算讓他們上。因爲按照我的計算,只要我搞定任何一個健帥以上的敵軍官,就可以製造99個牛人。而敵軍現在還有24個牙帥99個遊帥499個曹帥2499個健帥,把這些敵將全部活捉,我就可以得到308079個牛人。其中至少有五萬會是10級的四級武將,到時候一定能夠把我軍的防線守得非常堅挺。而在活捉所有元帥之後,我更是差不多可以把我軍全部兵力都變成牛人,只是後續的牛人沒有恐怖而已。

所以700牛人,我暫時隱藏在軍中第200道防線之後,這些防線都是緊緊挨着的,敵軍要攻破是需要時間的。到時候這些牛人就可以剛好擋住敵軍了。而預備中準備提升爲牛人的那些將領,每提升一批,就會從安全地帶沿着通道進入自己的防禦位置,直到組成堅固的防線。一旦防線組成,包括那些準玩家兵力在內,也將撤到安全地帶,接下來就是我軍相持和反撲的時間了。

首先還是我單槍匹馬,在準玩家兵力的掩護之下,一馬當先地衝了出去。甚至我遠遠地衝出了我軍的防禦陣地之外,我衝得越遠,就可以儘量減少準玩家兵力的損失。這些跟我有感情的準玩家兵力,將來成爲正式兵力之後,也更加容易成爲精兵。畢竟在這種劇情中,訓練兵種,也跟忠誠度、親密度和認同度息息相關。

結果沒有等到敵軍攻到面前,我已經活捉了24個牙帥70個遊帥,堅固的防線已經成型。

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