第130章 魔龍之鱗

高舉一盞火把,我先在秘道口仔細打量了一番,除了看不到前面到底有多遠外,一切似乎挺正常,沒有怪物的蹤跡,再開了偵察環顧了石壁,也沒發現陷阱(通常的秘道內都帶有陷阱)後,我才放下心來,一步一個腳印走了進去,而我剛一走進秘道,身後的石門又轟然下落,將進口給封死了。

除了我手中火把發出輕微的劈啪聲響外,秘道內是一片死寂,靜的讓我可以聽得自己的心臟跳動的聲音,讓我這心裡感覺總有點不太塌實,得,咱還是趕緊將小黑和小影召喚出來。這探路的光榮任務嘛,就交給小影來擔着,反正它死了不打緊,還可以重招,要是小黑探路的話,掛掉可就沒了,我怎麼捨得讓它去冒這個險。

這路是越走越長,我這心裡是越想越不對勁,那迪卡多明明說的這條秘道是通往一層的boss處,從理論上講應該是平行的路,怎麼我感覺是條往下的路,而且走了這麼還沒看到點光亮,要是在外面的話,就算把一層繞個遍估計也夠了,怎麼就還沒見到boss呢,難到是他記錯了,這個該死的迪卡多,你可千萬別拿我的性命開玩笑,我一邊想着,一邊將回程石從揹包裡掏了出來,緊緊捏在手裡。

媽的,怎麼還沒走到頭,這狗屁秘道會不會沒有盡頭,我有幾分心急地想道,其實我在這裡也就走了幾十分鐘而已,不過是因爲獨自一人(頂多再加一亡靈一黑豹),所以才感覺時間過得很漫長,路途很遙遠。

就在我剛要失去耐心,想要放棄回城的時候,前面似乎出現一點光,看得我心裡是好生溫暖,終於看到希望了,終於不再迷茫了,我如迷路的孩子突然找到了家般欣喜,我如瞎子摸刀,看見亮般高興,渾身充滿了一股動力,洋溢着一份激情,腳步也加快了幾分,boss,我來了,令牌,暴出來吧。

呀,看到小影擋在出口處不再前進,我這心裡是好生不爽,你小子幹嗎呢,怎麼不走了,是不是想找k,虧我對你信任有加,委以重任,你就這麼讓我失望,連個一層boss都不敢面對嗎,好歹你也是個三十五級的死靈騎士,給我拿出點士“死”氣好不好。我伸手推了推小影,探出頭來張望了一下。

舌頭伸得長長的,眼睛瞪得大大的,腎上腺分泌急劇,我,我沒看錯吧,我幾乎不敢相信自己的眼睛,眼前那個趴在一堆金光閃閃的珠寶之上,渾身覆蓋着深藍色的鱗片,如小山般巨大,額生兩根巨大的銳利長角,雙目緊閉,酣然入睡的東西是什麼,如果我的基本常識沒有發生錯誤,如果我眼前的系統提示沒有發生誤差的話,這傢伙應該就是沉寂之塔裡面的終極boss——暗之魔龍。

我立即屏住呼息,大氣不敢出一聲,提着心,吊着膽從出口慢慢退了回頭,迪卡多,你果然把我給坑了,這傢伙是我能面對的嗎,就我這等級,對付這個問號怪物我敢動手嗎,就我這血量,能受得住它輕輕一拍嗎,奶奶的,我在錯誤的時間,錯誤的地點,遇見了錯誤的boss,幸好我沒做出錯誤的舉動,我是心有餘而力不足,要是有那屠龍藥劑的話,或許……

我心裡剛有一點遐想,眼角的餘光突然看到魔龍身邊散落的幾片閃亮輕薄東西,眼睛裡立即釋放出灼熱的目光,那是暗之魔龍的龍鱗。

這,這龍鱗可是製造裝備的極品材料,不用別人說,地球人都知道,讓我跟這頭魔龍動手,我是萬萬不敢,但是讓我拿它幾片用不着的鱗片,我心裡稍微有一點點膽。都說爲了百分之二百的利潤人可以變得瘋狂,而我現在爲了這幾片龍鱗就已經把那一點點膽慢慢如充氣般給擴大,膨脹,再擴大,直到讓我能鼓起勇氣,面對這頭不知道什麼時候就會醒來的魔龍,去把那幾片龍鱗給取(說偷太難聽了,反正這傢伙又用不到,不如便宜了我)過來。

先收起了小黑(我可不想它被老龍一口龍息,一拍龍爪給打死),我讓小影用最輕的腳步,最慢的動作走到魔龍的面前。而我則躡手躡腳地開了潛行摸到了魔龍的身邊,拿起那蒲扇大小的龍磷就往揹包裡塞,一片,二片,三片,媽的,這片怎麼這麼難拿,順利讓我失去了警覺,貪婪讓我失去了理智,當我使出渾身力氣用力將最後一片深埋在珠寶裡的龍鱗給拽了出來時。

“嗷”一聲帶着憤怒的龍吟如打雷般響在我身邊,讓我是心驚膽戰,雙腿打顫,我的天啦,我手中的這片龍鱗哪是掉在地上的,而是連在這頭魔龍爪子上,我這一拔讓它從睡夢之驚醒,爲我這個膽敢觸犯它威嚴的傢伙而憤怒。都說龍的下頜有逆鱗,觸之必怒,我拔的這片可不是逆鱗,可它怎麼也怒了啊。

跑,快跑,快快跑,我激發出自己的全部潛能,發揮出人體的終極極限,就恨不得變成小黑那樣手腳並用,四足狂奔向秘道口,而小影也在我的指示下充分發揮出亡靈炮灰的作用,儘管召喚出來的兩條幽靈蛇在魔龍眼裡如蚯蚓般可笑,儘管它手中的衝刺劍連龍鱗都刺不破,但是它還是讓魔龍稍微頓了一頓,天生對亡靈生物的痛恨讓它先放了我一馬,毫不留情地衝小影噴出一口黑暗屬性的龍息,將小隱如吹枯拉朽般腐蝕成一團亡靈粉末,隨後龍爪一拍,讓它化爲灰飛煙滅,消散空氣中。

就這一點寶貴的時候,這一點極其重要的時間,將我從死亡的邊緣給拉回到幸福的人間,我連滾帶爬衝進了秘道,最起碼龍爪的物理攻擊我是享受不到,而緊跟在我身後的一點點龍息(洞口太小,魔龍的龍息只能送進來一點,要是全進來那還不把我秒殺了),在我拼命地吃藥,不停的狂奔下,造成的傷害也越來越少,最後終於爲零。

我繼續跑了一段路後,纔敢停下來,大口大口地喘氣,雙手撫摩着我驚魂未定的胸膛,眼睛緊盯着身後,就怕那傢伙會突然變小繼續追來,慢慢的,我的心情平靜下來,漸漸的,我開始放鬆起來,恐懼如潮水般從我的臉上開始消退,取而帶之的是歡喜,是欣喜,是大喜,然後是一陣歇斯底里的狂笑,迴盪在空寂的秘道之中,我竟然能從魔龍爪下死裡逃生,還弄到好幾片龍鱗,這趟沉寂之塔我還真沒有白來,以後,我還會再來。

“公告:各位尊敬的玩家,爲了能讓大家更好地享受‘天地’所帶來的樂趣,找到適合自己發展的空間,今晚零點系統將進行更新升級,時間爲十二個小時,屆時會對廣大玩家造成的一定不便,希望大家能夠諒解,本次升級以後,將會給玩家更大的自由度,希望廣大玩家朋友能繼續支持‘天地’。”

我等到戰鬥時候過了,剛回到城裡,眼前就出現這一則系統公告,怎麼系統又要升級了,給玩家更大的自由度,是什麼概念?不懂,只要對我沒影響就成,我心裡倒是熱切期望再舉辦一次“天下第一比武大會”,現在的我可是牛人一個,絕對不會再輕言敗北了。

這龍鱗可是個極品材料,先丟銀行裡,沒有遇到大師級的裁縫我是絕不出手,才五片而已,得之不易,可千萬不能糟蹋了,唉,要是自己能學習個鐵匠和裁縫就好了,自己動手豐衣足食,求別人動手缺衣少食,不管好壞,自己能做的話,心裡總塌實點,希望系統更新後能夠開放全部副職業,那就好了。

看看時間,也不早了,想再出去衝級是不夠了,還不知道夜裡系統升級以後外面是什麼樣子呢,還是穩妥點,待在城裡算了。對了,在葫蘆島上採的不少藥材我還沒時間給煉成丹藥,正好現在去把這事給辦了,身上的丹藥可沒多少,得補充一下後備資源,兵馬未動,糧草得需先行嘛。

老地方,開一房間,拿出華老送我的墨玉紫金藥鼎,這玩意或許是因爲丹煉多了,現在不用的時候都能散發出一股清幽的香味,周身也越發有光澤,也不知道它能不能升級,我心裡暗想到。

將草藥從揹包裡一一拿了出來,這些色澤明黃鮮亮,葉片渾圓緊湊,小巧玲瓏的是圓葉草;這種糾結纏繞,根鬚細長,呈枯棕色的是枯蠍藤;那幾朵嬌豔喜人,花開四瓣,紫紅的顏色由內而外,由深變淺的是枯蠍藤;而這些貌不驚人,如同青草的則是罕見的金脈蘭,只要靠近仔細觀察,就會發現它們葉脈之中都有一道暗金色條紋,而開出的花朵幽香撲鼻,沁人心扉,我就是被它們的花香所吸引發覺的……

現在發覺這煉丹也是件勞心費神的事,開始煉製那些一般的丹藥還沒什麼,現在用這些檔次較高,品質較好的藥材就明顯感到吃力,這時間把握不好,火候控制不好,十有八九就會失敗,看來萬事不但開頭難,這中間也挺難,不過每當有丹藥煉成,那成功的喜悅就讓我忘卻了煉製的辛勞,呵呵,咱還是挺容易滿足的。

關上電源,我信步走到陽臺上,那九月的涼風,帶着秋的寒意,吹拂在我的臉上,我不禁打了個冷戰。

夜已深,有誰共鳴;

無人共鳴,因我獨行;

月色朦朧,星光依舊;

往事隨風,我心無憂;

一樣天地,萬種情仇;

生我所欲,死復何求;

得意盡歡,失意莫愁;

誰又是誰,我亦是我。

當午夜的鐘聲鏗然敲響之時,新的一天又在向我招手,爲了那幸福的生活,咱可得加把勁,生命不息,奮鬥不止。

“更新公告:各位尊敬的天地玩家,經過華夏公司維護人員十二小時的緊張工作,現在‘天地’系統第二次更新工作已經全部結束,此次更新後,主要有有以下幾點變更:第一、對於玩家原先只能學習三種副職業的規則得到一定更改,玩家除了可以通過繳納一定的學費學得三種固定輔助技能外,還可以通過領悟學習其他輔助技能,而所有輔助技能全部取消技能製造的成功效果,而由玩家使用的方式方法的搭配得當與否來決定成功效果,第二、新增了鑲嵌系統,玩家可以通過獵殺怪物獲得各種鑲嵌石,不同的石頭有不同的輔助效果,可以通過鑲嵌裝備到玩家使用的武器、護甲上,提升裝備威力,但是有一定的失敗機率;第三、怪物死亡後除裝備、錢幣之類的物品外,其他材料需使用採集術採集,該技能玩家直接可以掌握,不過都爲初級,採集物品多少,成功率高低都根據採集術的等級而定,可通過不斷使用,提高熟練度升級;第四、取消所有的被動迴避效果,以增加實戰的技巧性和真實性,對於已經學習了躲避技能的部分職業,將改爲增加一定比例的防禦力作爲補償;第五、同一種武器只允許使用一種鍊金藥劑,以保證遊戲的公平性;第六、縮短巫師、牧師的部分技能的施法時間,以提高該職業的生存機率;……玩家如對以上變更內容有不清楚,需要進一步瞭解的可以去官方論壇客服專欄諮詢,謝謝廣大玩家的支持,希望你能愉快度過天地每一天。”

看了這個公告,我是心潮澎湃,激動不已,系統這次的更新竟然能如我所願可以學習其他輔助技能了,只是需要領悟,好象帶上了技術含量,馬上趕緊看看具體點是什麼要求;鑲嵌,裝備可以鑲嵌寶石,獵殺怪物就能得到,那是不是等級越高的怪物得到的鑲嵌寶石就越好呢,值得關注,不容錯過;取消了被動躲避,那我學習的躲避技能就應該換成了增加防禦技能吧,這樣也好,本來我就是靠靈巧的動作來戰鬥,咱不是塊木頭,是崇尚戰鬥技巧者;武器只能用一種鍊金藥劑,那倒是對我有點影響,不過還好,影響不大,影響不大,匆匆看了一遍更新的基本內容,我腦海裡也跟着遐想翩翩起來。

進了論壇,靠,這裡無論什麼時候都這麼熱鬧,同一個話題,能激起千萬個聲音,咱得抓重點,趕緊找關鍵看。

玩家問:什麼是領悟學習?

系統答:所謂的領悟,就是通過自己的不斷實踐,反覆研究,從而掌握該技能。當然了,這樣比起直接花錢學習技能來,需要付出更多的努力才能成功,比如同樣初級技能學習,花錢的那種如果需要1000的熟練度就能升級,領悟的那種就需要10000的熟練度才能升級,中、高級的則更多了,當然,如果有一定的天分或者實踐的閱歷,會提高領悟的效果,縮短一定的升級需求,運氣好的一步登天也未嘗不是可能。

玩家問:那樣所有職業可否都靠領悟學習?

系統答:可以,只要你願意花那個時間,要想所有輔助職業都靠領悟的話,那所需要的時間是無法估計的,但是隻要玩家想,那一切都能做到。

玩家問:那原材料的好壞對領悟高低是否有關?

系統答:當然有,使用的材料越好,一旦成功則會大大增加熟練度,但是作爲領悟學習,失敗的話則一點熟練度都不會增加。

玩家問:什麼是鑲嵌系統?

系統答:通過獵殺野外的怪物或者boss,有一定的機率(比掉裝備還低的機率)掉落各種屬性的寶石,如增加魔法力的魔力石,附加雷電屬性攻擊的流光石,附加火屬性攻擊的炎光石,增加防禦力的強化石等等,而每種寶石又分優、中、劣質三個等級,不同級別的鑲嵌成功率是不同的。

玩家問:那鑲嵌成功率是多少?

系統答:劣質寶石成功率是60%,中等寶石成功率是40%,優質寶石成功率是10%,一旦失敗,裝備將會破碎消失。

玩家問:鑲嵌裝備有次數限制嗎?

系統答:沒有,只要不破碎,就能繼續鑲嵌。

玩家問:鑲嵌裝備有等級限制嗎?

系統答:青銅級以上裝備才能鑲嵌。

玩家問:鑲嵌系統使用有什麼職業要求嗎?

系統答:只有學習了鍛造(鐵匠)、縫紉(裁縫)技能的玩家才能使用該系統爲武器、重盔、皮甲、法袍實施鑲嵌。

玩家問:採集術提升有要求嗎?

系統答:一級熟練度爲1000,以後每提升一級,熟練度增加十倍,越級採集高等級怪物成功率雖低,但是成功後獲得的熟練度較高。

玩家問……

看了一大堆的問答,關鍵問題我已明瞭,呵呵,系統看來這次給玩家的自由度真是很大,我發展的空間又開闊不少,看來咱學習鐵匠和裁縫技能是勢在必行,刻不容緩。

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