13 危機

網遊之職業人生 (13)危機

所以說,對“天下游戲公司”來說這是一個前所未有的巨大危機。即便能夠打贏官司,所花費的money恐怕也是一個恐怖的數字。

再說了,有了這麼一個先例,那麼第二個、第三個同樣會產生。所有,雖然經過一天的緊張準備,“天下游戲公司”高層拿出了一個初步方案,並且已經開始着手執行,可是每一個人的臉上都透着濃重,更用一種“殺意”,對日本的“殺意”。

在這個世界上什麼消息流傳得最快?那當然是小道消息了。“天下游戲公司”日本分公司今天早上才收到來自“東京高等法院”的傳票,“天下游戲公司”被日本政府以壟斷的罪名告上法庭,並且將在半個月之後於“東京高等法院”開庭審理的消息,在中午的時候已經傳遍了整個世界,理所當然地在世界範圍內引起了一股巨大浪潮。

對這件事情大罵的人多的是,其中大部分還是日本的那些玩家,因爲從那一天中午開始,日本政府的相關機構已經強行停止了日本服務器的運轉,使得所有在日本國內的玩家無法進行遊戲。

因此,理所當然地遭受了這些玩家的怒罵了。其次的就是我們中國人了,對於這個仇恨的匯聚者日本,我們中國人通過各種不同的渠道,用各種方言暨普通話進行開罵,若是這些聲音有我遊戲中的那一份“獅子吼”的威力,恐怕日本肯定會被轟得陸沉。

除了這些人之外,更有無數的其他人對日本的這種無恥行爲表示憤慨。可以說輿論聲潮,完全站在了“天下游戲公司”這一方。

不過在這主流的聲音之外,還有一些人對這種情況表現出高興或者幸災樂禍的情緒,這裡麪包括因爲《雄霸天下》的推出受到利益損害的一些人,還有就是一些精神上有着齷鹺行爲的傢伙了。雖然不是主流,不過在數量上卻也不可小瞧,畢竟因爲《雄霸天下》的推出受到利益損害的人數目並不在少數。

不過對我們的玩家來說,幾乎沒有站在日本政府這方的,即便平時對《雄霸天下》對“天下游戲公司”的某些規則有着反對意見的玩家。因爲經過四年多的發展,《雄霸天下》已經深入了我們玩家的心,離開了《雄霸天下》我們會覺得生活有一種蒼白無力的感覺。

而這,就是《雄霸天下》的魅力,虛擬現實技術的魅力。

當然這一切,對我來講暫時還是未知。因爲此時的我正在積極地搜尋“哈里?;馬索”的蹤跡,以便於將這個越來越給遊戲世界給我們“鐵血門”帶來巨大損失的傢伙幹掉,而且不僅僅是幹掉一次,而是幹掉千百次。

按照我的想法,最好的懲罰措施就是在將“哈里?;馬索”變成一個“三流高手”之後帶到“七度空間”,將其關起來。

在那裡,全都是強大的怪物,“三流高手”等級的“哈里?;馬索”絕對無法幹掉任何的怪物,加上本身的孤寂,恐怕不用兩個月就可以將這個囂張的傢伙趕出遊戲世界。

當然想要實現這個想法有着很大的難度,不說我能不能將“哈里?;馬索”殺成一個“三流高手”,畢竟殺死一個人一次那是沒有問題,可是幾次甚至幾十次的殺戮絕對是難以實現。如此將之變成一個“三流高手”就只能成爲一個遐想。

另外,若是將“哈里?;馬索”放進“七度空間”,那麼我又如何在那裡進行發展?我可不認爲一個“哈里?;馬索”能夠比得上我建設“七度空間”的崇高事業。傷腦筋啊!

在“哈里?;馬索”最近出沒“荒原世界”轉了一圈之後,一無所獲的我回到了“鐵血城”。剛剛從自己的房間出來,就遇到這幾天因爲我提高了他在“龍虎軒”股份整天將燦爛掛在臉上的張三。

只見他一臉神秘地道:“墨水,我知道遊戲公司爲什麼會讓你來處理那個‘哈里?;馬索’了。”

“哦?”我挑了挑眉頭道:“爲什麼?”

實際上我對具體的原因已經不太在意了。劉大城主雖然不知道公司提前將我釋放的原因,可是這個事實卻是真實存在的。事實上,劉大城主正是尊造陳先生的吩咐,給我進行了解釋,以免造成不必要的誤會。

既然是如此,我還有什麼值得氣憤的呢?畢竟一直以來,遊戲公司給我的印象還是十分不錯的。深層次的原因是,我熱愛《雄霸天下》這個遊戲。只要不是嚴重損害我的利益,我還是會對遊戲公司的一些從大局出發的做法表示理解的。

加上在現實世界遇到了那麼多的事情,自己的心境變化了很多,對這些小事情並不是太放在心上了。享受生活,讓自己和張蘭、劉佳兩女每天都快快樂樂的纔是我的追求。

所以,現在張三說知道遊戲公司那樣安排的原因,我沒有像之前一樣激動。

無法從我臉上看到所期望的驚喜、急切表情的張三,熱情稍減,不過說話的時候還是帶着一股激動:“知道嗎,在之前日本政府將遊戲公司告上了法庭……”

張三將自己聽說的事情一一說了出來,倒是讓原本不在乎的臉上露出了震驚的神色,然後是愕然,因爲我從來沒有想到一個政府居然可以無恥到如此的程度。

不過想到每天報紙國際版或者經濟版上肯定會或多或少提到日本現在的現狀,我就瞭然了。現在的日本,早就失去了曾經的亞洲經濟強國的氣勢。

畢竟,地理環境限制了它的發展,特別是我們中國這個一直被其視作眼中釘的亞洲第一大國重新站立在世界政治、經濟強國之林的時候,日本更是失去了太多的優勢。以致於現在,日本幾乎被排除在以中國爲首的政治集團之外。

加上四年前《雄霸天下》降落在日本,給日本造成了遠比其他國家巨大的損失,更是讓日本陷入了經濟困境,進而政治上也是吃癟不少。

現在日本內閣政府的行爲無疑是飲鳩止渴,將會使得原本就處於崩潰邊緣的經濟體制再次向着懸崖的方向靠近。

搖搖頭,在心中對日本表示不屑的同時,我對遊戲公司有些擔心。我可是充分認識了任何事情一旦升級到政治層面,那麼絕對會由簡單向着複雜轉化,光是這一個轉化恐怕就得消耗遊戲公司無數的money。希望遊戲公司能夠順利渡過這一難關吧。

接下來的幾天關於“天下游戲公司”和日本內閣政府之間的這場官司的報道紛紛出現在各大媒體的顯目位置。雖然報道鋪天蓋地,可是卻沒有斑點實質性內容。

倒是從我們的劉大城主那裡,我們得到了一些消息,那就是遊戲公司已經準備將這件事情上告“海牙國際法庭”,並且很快就快實施了。

在現實世界因爲這場突如其來的官司弄得全世界一片沸騰的時候,在遊戲世界也是一片的混亂。

最直接的事情就是,那些日本玩家在遊戲世界的產業、勢力受到了很大的影響。

正規的店鋪固然不會因爲主人的不在而有所損失,可是那些並不正規的產業呢?還有幫派勢力呢?地盤呢?

嘿嘿,在在大多數日本玩家無法進入遊戲世界的情況下,平時對這些日本玩家的產業、勢力以及地盤虎視眈眈的個人、幫派和騎士團,又或者商會,那是採取一切方法儘可能地奪取這些利益。

系統城市地盤,基本上是被搶佔一空;那些有着其他國籍的玩家加入的幫派、騎士團中的非日本玩家,受到了其他團體的高薪聘用,基本上算是瓦解了。

至於幫派領地,那就更好笑了。因爲除了一些系統npc幫助守護之外,所有的幫派成員都不在線上,你說這樣的領地怎麼會不被攻取?於是這些領地紛紛成爲其他勢力的手中之物。

當然在這一場浩浩蕩蕩地搶奪日本財物、勢力的運動中,我們中國玩家更是不甘人後,憑藉着人數優勢,六成以上的日本領地納入了我們中國幫派的囊中,光是我們“鐵血門”就趁這個機會奪取了三個大型幫派十七個中型幫派一百三十七個小型幫派總計一百五十七個幫派領地,將自己領地範圍擴大了四倍有餘,這還是我們吃肉別人也要喝湯的情況。

也就是說,光是這一役日本玩家組建的大部分的幫派就這樣土崩瓦解了。這一場發生在天下歷十三年九月十八日的搶奪日本玩家財物、勢力的事件,在《雄霸天下史》被稱爲“9?;18”事件。

並不是所有的日本幫派在“9?;18”事件中消亡了,還是有着一些大型的日本幫派存在。而他們存在的原因在於這些幫派有錢或者有先見之明,紛紛組織自己的幫派成員前往亞洲其他的國家進行遊戲,當然這也僅僅只能解一時之急罷了。大量的人員每天的消耗都是一個巨大的數目,若是不能儘快地恢復日本服務器的開通,恐怕最終將會整個幫派的資金消耗光。

而日本幫派那些被佔的領地中,可不僅僅是單純的日本人自己的產業,還有着無數的其他國籍的玩家產業。按照《雄霸天下》相關規定,這些產業全都歸搶到的個人和勢力,是完全合法的。

所以,在“9?;18”事件中遭到損失的除了日本玩家之外,還有大量的其他國家玩家以及商業集團。據後來統計,在“9?;18”事件中日本玩家以及其他國家“9?;18”事件玩家所受到的損失至少在一千億金幣以上。這還是可以統計到的數字,那些無法統計的損失,那些無形的資產,更是一個巨大的數字。

所以,在現實世界還沒有出現混亂的時候,遊戲世界已經混亂無比。無疑地,“天下游戲公司”和日本內閣政府是“9?;18”事件的最大責任人。而其中,尤以日本內閣政府爲最。

畢竟從根本上來說,雖然“天下游戲公司”沒有按照相關條約,給日本提供遊戲服務器讓玩家遭受了巨大損失,需要對此事負責。可是,相關條約中同樣規定了“若是因爲某種不可抗拒的力量的阻礙原因,比如戰爭、巨大自然災害或者國家政策突然改變等,造成該國服務器無法使用,‘天下游戲公司’並不負責,但是會根據相關情況對相關人員進行若干的賠償。”

根據這則免責聲明,也就是說賠償那是“天下游戲公司”自己願意,而不是因爲條約的問題而不得不進行賠償。所以歸根結底責任還是日本內閣政府。

受到如此巨大損失的日本玩家當然不會如此善罷甘休。就在當天下午,日本各地爆發了無數的遊行示威,要求日本內閣政府恢復《雄霸天下》的日本服務器的運轉,並且賠償他們的損失。

緊接着,受創嚴重幾個大型幫派的首腦聯合起來,同樣將日本內閣政府告上了法庭;不單是日本玩家,其他國家的在這一次事件中損失慘重的玩家同樣聯合起來,組成一個個小團體將日本內閣政府告上了“海牙國際法庭”,於是一場鬧劇就這樣開始了。

不去理會現實世界出現的重重鬧劇,遊戲世界在九月十八日之後再次恢復了以前的那一份平靜。不過少數剩餘日本幫派在羣雄環嗣之下日子過得很不好,因爲人員在其他國家的消耗實在太大,在緩過勁來之後,殘留下來的幫派全都選擇了僱傭僱傭兵的方式來暫時地維持自己幫派存在地基礎。

只不過這種方式雖然可以延長它們存在的時間,但是在資金消耗上還是十分驚人,畢竟那些傭兵團不是傻子,知道什麼叫做“趁火打劫”,沒有絕對令人動心的價格?可以,你請被人好了。不過你要小心啊,或許等會兒我們傭兵團將會在閣下的領地走上一遭,若是不小心將您的印鑑拿走了,那可就怪不得我了。

這些殘餘的幫派首領雖然咬牙切齒,可是形勢逼人,不得不支付高昂的保鏢費用來僱傭強大的傭兵團暫時地解決自己的危機。只不過,這種並不牢固的安全隨時有崩潰的可能。

三天,整整三天,日本內閣政府迫於國內國際的強大壓力,不得不暫時放棄了對“天下游戲公司”日本分公司的封禁,讓日本玩家重新回到了《雄霸天下》。不過這個時間實在是太晚了一些,畢竟所有的災難性事件全都在“9?;18”事件那一天短短的不到六個小時內發生完了。

現在日本內閣政府的這種做法唯一能夠挽回的也就是那些殘餘的日本幫派勢力的存在了。

事情就這樣發展下去,日本內閣政府完全處於了被動地位,有着無數受損失玩家的推波助瀾,原本可能曠日持久的官司在“海牙國際法庭”的高效率之下,僅僅花了不到一個星期的時間就將案件審理完了。

判決總地來說是各打一記耳光,不過在細節上卻是完全偏向了“天下游戲公司”以及將日本內閣政府告上法庭的玩家。

“海牙國際法庭”承認了“天下游戲公司”在日本遊戲行業的“壟斷”造成了日本經濟的大蕭條,需要對其進行賠償;而日本內閣政府因爲毫不考慮後果的行爲,給“天下游戲公司”以及各國的玩家造成了巨大的損失,同樣要對相關責任人進行賠償。

而“天下游戲公司”,因爲遊戲規則的“破綻”,造成了玩家的損失,也要對玩家進行賠償,並且被勒令必須制定出一系列的出現類似情況的應對措施,並且由“海牙國際法庭”進行監督。

在“天下游戲公司”來說,這一紙判決在短期之內造成了巨大的利益損失,對玩家的賠償還是小數目,可是因爲“壟斷”所需要的賠償卻是一個極大的數目。可是從長久來看,卻是仍然有利的。

這之後,“天下游戲公司”不用再每年在日本花費那些紅包一樣的利益返還了。一次性所支付的“壟斷”賠償相對於長遠的利益返還來說,絕對是小巫見大巫。

唯一的不利就是“壟斷”的罪名被坐實了,這對於“天下游戲公司”以後的發展有着不小的影響。若是處理不好,帶出其他的國家,那就是一個巨大的損失。

至於日本內閣政府,雖然得到了一筆五十億美金的“壟斷”賠償,這些資金在賠償玩家之後還有不少的餘額,可是日本內閣政府的名聲已經臭不可言,以致於在“海牙國際法庭”進行判決之後第五天,整個內閣政府引咎辭職,提前開始了大選。

(附註:後來稱,這一次事件並不是日本內閣政府的愚蠢導致的,而是有着很多的原因共同促成的,其中最重要的一個就是日本國內政黨的爭權奪利。)

至於玩家在這一次的事件中雖然得到了賠償。不過相對於損失的來說,還是有點虧了。那些僅僅是損失了財物的玩家還好,根據“天下游戲公司”相關資料可以得到相應的賠償,可是那些具有着幫派又或者店鋪的玩家卻是無法拿回所有的損失,畢竟這裡面的誤差實在太大了。

若是按照正常的經濟理論,一個大型的幫派只要不出現重大的決策錯誤又或者有着無法抗衡的敵人,盈利的局面將會一直持續下去,至於持續的時間更是無法計算。那麼到底賠償多少才能彌補這些幫派創立者的損失呢?僅僅按照當時的估算市值賠償,是不是太少了一些?

所以在賠償措施完成之後還是有着很多的玩家心有不甘,可是畢竟面對的是一個政府,而賠償數額更是相關專家討論之後的定數,即便再次上訴也不會有任何的結果。

總之,經過這一役,日本玩家受創慘重,從一個原本還算可以勢力羣體變成了一個不入流的勢力羣體,而這一切全都發生在一天之間。

而我,在九月十八日那天幫助“鐵血門”完成了領地搶奪之後,再次踏上了追殺“哈里?;馬索”的道路,最主要的原因還是在這一事件中“哈里?;馬索”也是不甘寂寞,開始出來興風作浪,一個人連挑了好幾個的大、中型的日本幫派。

這時候倒是沒有人出來指責“哈里?;馬索”行爲的卑鄙,而在將搶來的物資賤賣之後,得到金幣的“哈里?;馬索”通過玩家領地內的銀行系統進行了存儲、轉帳業務,倒是被其狠狠賺了一筆。

不過也正是因爲如此,我們的情報人員終於找到了他的行蹤。可是,我不得不“哈里?;馬索”確實狡猾無比,情報人員的情報剛剛傳來,我就出發前往了他出現的騎士團領地,可是當我找到那間銀行的時候,已經不見了“哈里?;馬索”的身影。

在這時候,我不禁想銀行系統太先進了也有不利的時候。這不,要不是“哈里?;馬索”存錢轉帳所花費的時間太少了,恐怕我早就逮住這個傢伙了。

但從另一個方面來說,這也是理所當然的。若是銀行對像“哈里?;馬索”這樣的惡人完全地隔絕的話,那麼還不如取消“哈里?;馬索”的玩家身份。但是對於遊戲公司來說,雖然可以通過政府對這樣的人進行相關的管理,可是卻不能限制他玩遊戲,畢竟對遊戲公司來說“哈里?;馬索”同樣是一個顧客。只要是顧客,就有權力進行遊戲。

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