說到魔羅與氣運,時八忽然想起原本寄託在魔神雕像裡的那隻魔羅,那尊神秘雕像本來也是可以鎮壓氣運來着。而雕像裡的那位魔羅,當初被石敢當鎮壓時,確實沒有及時脫身。雖然這次被濟公摸出陣圖後,不知怎麼又脫離了雕像,但也可以側面證明,要想從承載着氣運的人或物體上脫離出來,確實不是那麼容易的事情。
這位魔羅,一頭撞進趙構身上,是他犯下的第二個致命錯誤。他犯下的第一個致命錯誤,就是在濟公身上寄居。這件事本不能算錯。如果順利,他最終或許可以完全壓制濟公,奪取他的一世修行。但是現在既然情勢逆轉,那麼之前這一勝着,便成爲敗着:數年的親密“同居”,魔羅與濟公建立起了冥冥中的微妙感應。
這種感應,是魔羅此時最大的破綻,如果沒有這種感應,藉着趙構的氣運重傷而遁的魔羅,本來還可以找個隱秘的角落潛藏養傷,但是很可惜,憑着這感應,無論魔羅怎麼躲,濟公都可以輕易感知其方位。
兩大失誤,用一句話簡單地概括,就是他(連着)上了(兩個)不該上的人。這兩人,利用得好了都可以給他帶來巨大的利益,可惜現在只給他帶來了巨大的麻煩,魔羅在這種種不利情勢交互作用下,想不滅亡都難。
魔羅是罪有應得外加作繭自縛,連續兩次失誤,死了也沒話好說。只可惜趙構卻因爲機緣巧合,一不小心踩了背字,被魔羅拖下水,從此不得不與魔羅同生共死,只能被人連着魔頭一起追死致死。
這意味着兩件事:其一:南宋需要另立一位新皇帝了。其二:轉身公會又能添一面上好會旗了。
把皇帝殺了祭旗的好處,當年殺阿骨打時時七就領略到了。當他們北伐金國時,阿骨打祭旗的那面大旗一出,對面的金軍戰鬥力就要打一個大大的折扣,同時還可以大大地吸引對方仇恨,大旗往哪放,金軍就奮不顧身往哪衝,無論是拿來調動敵人兜圈子,還是將敵人勾引進入包圍圈,還是吸引敵人火力,還是勾着敵人不讓他們逃跑……種種常規或超常規戰法,一旗在手,都可以施展得得心應手。
“這次再把南宋的皇帝也祭了旗,那真是屌爆了!南北通殺有木有?”
爲着配合濟公的這次降魔活動,轉身公會特地用千年蛛妖絲精工製作了會旗。自此,展開了一輪長達數天的大追殺活動,在濟公牌雷達的指引下,基本上,每天都能殺到趙構一兩次,一天裡百分之十的時間用於追打趙構,百分之十的時間用於休整,剩下的時間都是趕路。
趙構從天南遁到地北,從極東遁到極西,在大地圖上遁過來,遁過去。卻從來不遁出中原之外。這也是趙構身上的氣運的絕妙好處之一:天下的氣運,既是一種加持,也是一種束縛,在氣運的束縛下,魔羅再怎麼遁,也沒辦法遁出氣運對應的範圍之外。對趙構,就是南宋的版圖之外。若非如此,魔羅天上地下,化外之地,哪兒都去得了。
幾度逃亡,幾度斬殺,趙構的滿腔熱血,一次又一次噴灑在轉身公會的大旗之上,轉身的大旗被趙構烈士的鮮血染得紅豔紅豔的。
最後,伴隨着趙構或魔羅一聲絕望地慘號,時七早已麻木的一刀,習慣性地砍飛了趙構的頭。
氣數被人生生殺盡的趙構,以及被他生生拖累的魔羅,(到底是誰連累了誰?這是一個問題……)從此再也沒有起來。
一道金光閃過,時七驚訝地發現,眼前那面已經被趙構的鮮血染成神器的大旗,忽然加上了一個奇怪的前綴:社稷。
社稷神器!
可以鎮壓氣運,承載氣運,開城立國建傳送陣的社稷神器!
一羣人呆了很久很久,才從呆滯中醒轉,歡呼之後,開始討論。最後認爲是一次又一次的祭旗,將趙構身上的氣運都轉移到了旗子上了,過程中或許還有相當大一部分損失,旗子在社稷之器中也是吊車尾但是不要緊,只要能開城設傳送陣,別的都不是問題。
魔神雕像中的魔羅,脫出雕像後,似乎一併帶走了雕像中承載的氣運,使得雕像一觸即毀,白白損失了一尊社稷神器,唐家戰隊,本來還擔心遙遠北方的那個羅剎國該怎麼辦,現在又出現一“面”社稷神旗,算是剛好彌補了損失。而且當初那個魔羅本來被鎮在陣圖中好端端的,被附身濟公的魔羅一把摸出來才損失掉了,現在又從他身上討了回來,算是一報還一報,分毫不爽。
爲免夜長夢多,唐家小隊成員當時拿着旗去羅剎開國,其餘人回杭州,準備擁立宋孝宗趙昚繼位。擁立的主要工作就是表態支持誰誰繼位,剩下的盛大隆重儀式,自然交給NPC辦。
不過儀式剛剛起了個頭,便傳來系統更新公告,公告宣稱自皇冠實驗室與封神臺合體之後,便產生種種妙用,其中一種,就是在封神臺上將皇帝砍了祭旗,就有一定機率(很大),將皇帝所承載的氣運轉移到旗幟之上,從而獲得可以立國開城建傳送陣的社稷神旗。不過還需要滿足一些附加條件,比如皇帝必須是九州一統的皇帝,比如皇帝必須在位一個月以上。比如在封神臺砍皇帝祭旗之前,還要舉行一些特定儀式以增加成功機率。
不過就算失敗了也不要緊,因爲皇帝氣數未盡,就不會死,把他抓出來再砍一次,堅持不懈地砍下去,總會有成功的那一天。
這個通告一出,時八等人頓時回想起來,最後砍死趙構,奪得氣運的那一刀,似乎正好發生在皇冠實驗室或曰封神臺附近。
爲着趙昚的人身安全着想,繼位的儀式當即停止。趙昚在歷史上的口碑蠻不錯,被人抓去祭旗不值得……
公告出來之後的第二天,一大早,東漢的最後一任皇帝,漢獻帝劉協,就被宮人發現,身首異處橫屍在金鑾大殿的龍牀之上,血液被人抽乾,近乎乾屍。
商朝的紂王沒事,兩個原因:封神時空剛開啓,玩家實力不夠。西歧那邊連封神臺都沒有,玩家就算想祭旗,也找不着地方,找着地方沒臺也沒用。
趙昚因爲還不是皇帝,也僥倖避過一劫。
漢獻帝死後,是一陣混亂。東漢混亂,南宋也混亂,登基稱帝者,如同雨後春筍。彼此以各種手段,武力或外交的,迫使其它皇帝投降,因爲規則已經限定,必須一統九州的皇帝,祭旗纔有效果。
這場鬧劇持續了數天的時間,各方勢力,依然沒能分出高下,玩家們心裡卻開始感到極度的不耐煩。公會想要捧出皇帝拿來祭旗的願望是強烈而美好的,但作爲玩家個人,這個時候,顯然更願意去洪荒打寶或是去封神搶先機。對個人而言,這兩件事情顯然比在東漢或南宋跟人拼殺消耗實力來得更有利。
在玩家羣衆強烈的願望下,東漢與南宋的鬧劇,終於以外交的方式告終,各方勢力,在封神臺經過激烈的談判,達成妥協,決定將帝位的歸屬委諸天命:各公會按實力的檔次,分爲三流。
第一流的公會有16個,第二流的有48個,剩下的都是第三流。
之後是投骰。
第一次投骰,投到2、3、5、6點,則帝位的機會歸之於一流公會。之後是第一次搖號,這次搖號,共計128個隨機數,一流的16公會按各自實力,獲得相應的權重:實力越強的,可“投注”的號碼越多,投注的優先權越大。至於實力的權重多少,則由16公會內部解決。解決的方法是單挑羣毆打比賽,或者真刀真槍打仗,打到對方服了,在談判中乖乖讓出權重,那就OK(這種權重,在後來的戰爭談判中,成爲一項重要籌碼)。
16公會“商定”各自權重與順序後,各自選取不與先選者衝突重合的號碼,便開始搖號,搖到誰誰就獲得接下來一個月的帝位。
這是第一次投骰投到2、3、5、6的情況,如果第一次投到1或4,那麼二流的公會也將有機會參與接下來的搖號:進行第二次投骰。第二次投骰若投到2、3、5、6,則進行第二次搖號。
這一次是60個號碼開搖,剛好是一、二流公會加起來的數量。
每個公會都只有一個號碼。公會選號隨機,搖號也是隨機,完完全全聽天由命,同樣是搖到誰誰誰當皇帝。
若第二次投骰投到1或4,則天下所有公會,都將有機會參與接下來的第三次搖號。只要去封神臺申請,通過評審,就可以參與。
同樣是每個公會對應一個號,搖到誰誰就當皇帝。至於究竟有多少號,就看當時有多少公會報名。
三流公會可以申請挑戰二流公會,獲得二流公會的權利,二流公會同樣可以挑戰一流公會。一流公會內部也可以彼此爭奪更多權重。
這一整套規則,被人稱爲帝輪規則,取自一句有名的俗話:
皇帝輪流做,明年到我家。