而在恢復冷靜之後,陳康卻並沒有立即繼續剛纔的思索,而是放空思緒沉浸在了現在這種完全無法探知任何信息的環境當中,任由那種如同癌細胞一般不斷膨脹的孤寂感乃至恐慌感將自己的心靈密不透風的包裹乃至佔據,強行將心中其他的各種情緒全都擠了出去。
良久之後,陳康纔開始對這種孤寂感進行掙扎,被前者死死壓制住的各種情緒頓時在這一刻如同泄洪一般的爆發了出去,那些包裹着陳康的孤寂感及恐慌感頓時被這些無比劇烈的情緒所驅散。
沒過多久,這些爆發之時無比劇烈的各種情緒也逐漸趨於穩定,最後在高·潮過後徹底的沉寂了下去,讓此時的陳康真正的歸於平靜。
……陳康曾經嘗試過如果待在這裡的時間過長會發生什麼事情,現在這種狀況就是其中之一。
——待在這種不會接收到任何信息的地方會不由自主的產生某種孤寂感,而心靈當中的其他各種情緒則是會被孤寂感死死壓制在心靈的角落當中,當中這些被壓制的情感積蓄到某種程度之時便會不受控制的爆發出來,將佔據心靈的孤寂感全都排斥出去。
這種情緒的爆發會對爆發情緒的人造成某種非常劇烈的影響,在情緒平復下去過後也不會恢復正常,而是從這個極端回到了之前的極端當中,情緒在爆發之後會歸於沉寂,而那些自始至終都不曾消逝、只是暫時被排斥出去的孤寂感就會捲土重來,重新將此人的心靈所佔據——直到被壓制的情緒再次爆發出去。
這種情況非常類似於高·潮以及高潮過後的賢者模式,但自X以及噴發過後的賢者模式可不會帶來接下來所說的那種極爲可怕的副作用——
陳康曾經推測過這種循環不斷繼續下去的話會發生什麼——要麼他所擁有的各種情緒在不斷的爆發下被那些不斷的對這些情緒進行壓制的孤寂感消磨殆盡,心靈被源源不斷的產生着、好似無窮無盡的孤寂感所徹底佔據,最後自身的思維在這種孤寂下逐漸不再活躍,泯滅在徹底的‘黑暗’當中;
要麼不斷爆發的情緒將他的理性徹底摧毀,狂亂而不受約束的感性支配了他的心靈,那種孤寂感的侵入將會被大大的延遲——但這並不一定會是什麼好事,哪怕可以通過狂亂的情緒來抵禦孤寂感的入侵,但這種已經失去了理性的生命與瘋子無異,哪怕自身的思維沒有寂滅也與死亡沒有差別……或許相比起陷入瘋狂,死亡對這種人來說說不定可以算是更好的結局。
而且這種情緒的狂亂只是在延緩孤寂感的入侵,如果這種失去理性的生命仍然還處在現在這種無法探知任何外界信息的狀態的話,孤寂感還是會在時間的流逝下逐漸完全侵佔他的心靈,狂亂的思維最後仍然逃不過寂滅的下場,直接步入了前者的後塵——只是中間多了個陷入瘋狂的步驟、堅持的時間稍稍久了一些而已。
——不過萬事萬物都有自己的另一面,之前也曾說過,雖然待在這種無法探知任何信息的狀態的時間過久的話會讓人思維寂滅,但若是時間較短的話就並不會出現什麼大問題,甚至可以幫助進入這種狀態的存在(強行)集中注意力,進行思考的話能夠想到更多平時不一定能夠注意到的東西。
而這種情緒爆發以及爆發後的沉寂也是同理,若是爆發的次數較少的話所造成的副作用並不大,在脫離現在這種狀態過後還能夠消耗時間重新調整回來,並且還可以幫助陳康更快更徹底的進入到那種注意力全部集中的狀態……總之,若是在後果可以彌補的情況下不去利用能給自身帶來好處的東西,就與因噎廢食無異。
(當然,要是在所造成的副作用完全不能夠彌補甚至後果完全未知的情況下使用這種付出代價獲取利益的東西,那使用這種東西的人就和智障無異——沒錯,我說的就是某些小說當中的主角。)
先回到正題,已經經歷過一輪情緒爆發的陳康頓時隨之進入到了那種摒棄雜念全神貫注狀態當中,這時候才接上之前的思路,近乎絕對冷靜的開始進行思索:
‘若是現在的時間軸是在主宰未死甚至是尚未墮落的時期,那麼我所學過的歷史當中肯定對現在這種情況有所記載——而且完全不用擔心什麼信息封鎖之類的東西,因爲我族的壽命極長,大多數族人都曾經親身參與過某個大事件,當一族將近十分之九的人口都完全清楚這件事的時候,就算進行信息封鎖實際上也根本沒有什麼意義,在嚴厲試用過幾次之後就完全放棄了這種政策……就是可惜了那些在這段時期因爲將消息外泄出去結果被高層擊殺的人。’
‘那麼,現在開始回憶一下,高塔建成之後到主宰墮落之前的這個時間段當中,到底發生過什麼事情——關鍵詞:血色星辰,赤紅大地,無數魔獸。’
如此想着,陳康深深的吸了一口氣(雖然他根本感受不到),進入了自己在腦海當中所構建的記憶殿堂之內。
……沒錯,記憶宮殿。
記憶宮殿是一種記憶的方法,來歷什麼的自不用多提——反正不論我們這個世界是由誰發明的,在異世界裡也肯定不是他發明的。
正常的想要記憶東西存在困難,這種時候大多數人都會選擇強行死記硬背,畢竟現在各種號稱加強記憶力的課程數不勝數,但是誰知道到底是不是真的、自己會不會被騙,所以很少有人去專門學習這種東西。
不過也的確有人專門去修習了增強記憶力的記憶方法,並且好運或者說聰明的找到了那些並非忽悠、而是真正能夠幫助自己記下大量信息的記憶方法——而如果真正理解了這些方法的話,就會發現這些記憶方法存在着某個共同點。
……既然是幫助人增強記憶力的記憶方法,那麼這種記憶法自然不會還是死記硬背——大多數記憶方法的核心,都是邏輯以及聯想。
舉個例子,比如你需要記下一串手機號:15081512193。
若是強行死記硬背的話,需要耗費很多的時間以及精力才能記下這串數字,但若是用某種記憶方法的話,就能夠在短時間內將這串數字烙印在腦海當中。
比如我們將這串數字拆分成150、815、12、193,然後進一步的拆分成‘要我拎’、‘爸要我’、‘稱二’‘一百九十三’的諧音(注:在我所在的本地方言當中,‘一(幺)’和‘稱’是同音),最後變成一句‘爸要我拎着兩袋(稱兩次)加起來一百九十三元的東西。’(可以隨着方言讀音的差異來修改諧音)
這樣的話,這些數字就變成了更有邏輯的文字,並且有了一定的畫面感,相比起毫無規律的數字自然能夠更加容易的記憶下來。
而最正統的記憶宮殿的方法,就是在使用這種方法的基礎上,構建個人的記憶場所,也就是‘記憶宮殿法’當中所謂的‘宮殿’。
宮殿可以是現實存在的,比如熟悉的臥室、學校的課堂、上班的單位等等;也可以是虛擬的,比如遊戲地圖之類的東西;但要求是一定能夠牢牢的將這個場所記住。
而這樣的話,構建出出記憶宮殿的人就可以在宮殿當中放一些標記物來幫助自己記憶一些東西。
比如在記憶宮殿的入口放上一塊麪包或是其他什麼食物來提醒自己需要去購買吃的、在記憶宮殿的地板上放一塊搓衣板來提示自己需要洗衣服等等。
當然,這只是記憶宮殿法最初級的展示,只要願意去堅持修習,記憶宮殿能夠從一個小房間,一步步的發展到極爲龐大的地步,讓大腦記住看上去數量頗爲恐怖的信息。
——以下爲藝術加工——
而且記憶宮殿法的效用其實不止是能夠幫助人來記憶某些東西,還能夠鍛鍊修習者的精神力——就比如東方古代修行者的觀想法,不論是觀想什麼東西,所觀想的物品/生物/建築/風景越是栩栩如生,就代表着此人對這個觀想法的修行程度越高、精神力也越強。
在腦中構建記憶宮殿也同樣稱得上是在觀想,與觀想法同理,將記憶宮殿構建的越是生動詳細,就代表着此人的精神力越強,能夠記憶的信息也就越多——甚至完全可以在記憶宮殿當中構建出一本不論是樣貌還是內容全都和外界的字典一模一樣的書籍,到時候記憶宮殿當中每多一門語言的字典就代表自己多學會了一門語言,遇到忘了怎麼說或是忘了怎麼拼寫的情況之時,還可以現場查‘字典’來重新將這個單詞回憶起來。
若是最後將記憶宮殿的每一絲細節都完全構建出來,甚至極有可能讓這座記憶宮殿化作修習者的精神世界——一旦將記憶宮殿固定成精神世界,那麼記憶宮殿所記載的各種記憶就已經可以確認已經被完全的記憶下來,哪怕大腦遭到物理打擊導致失去記憶都不可能將這些記憶移除。
——要知道,精神世界是完全由生命的精神力所構造,只有那些下三階當中最爲頂級的存在纔能有如此磅礴的精神力構造出自己的精神世界,並且一旦固定就很難進行修改;那些開始挖掘自身靈魂潛力的第四階存在才能在一定的限制下對自己的精神世界進行修改;抵達第五階過後才能夠隨意調整自己的精神世界,由此可見記憶宮殿法的效用。
當然,記憶宮殿法並非唯一能夠構建出精神世界的方法,修行者也可以通過在腦中觀想其他的各種東西來構建自身的精神世界——甚至一些觀想生命的霸道觀想法在修行到一定境界之後能夠藉此來改造生命的靈魂本相,並且能夠通過‘相由心生’這種靈肉之間的聯繫在改造完靈魂本相之後進一步的去改造自身身體的形態以及肉身的細胞本質,以此來變成各種模樣乃至直接改換自身的種族。
……當然,將觀想法修行到這種境界的存在哪怕沒有改換自身的種族獲得種種優勢,其本身的實力也絕對不弱,完全可以將敵人拉入自己的精神世界然後將其碾成渣渣。