回到空間後,一如往常,首先是一大片立體影象記錄冒險者們的表現。
斷刃隊這次總共保護了三十二名倖存者,其中兩人死亡,剩餘三十人,單是這一項,就被列爲第一。
這也並不意外,斷刃隊是所有參加本次任務的冒險者團隊中,唯一敢分散行動的人,他們的搜索面積大了,獲得的倖存者自然也就更多。這種建立在自身實力上的優勢循環,本就是強者愈強的基本道理。
除保護人員最多外,斷刃隊的殺敵人數也是最多,其中僅BOSS就殺死十多個。可惜的是這些BOSS只給獎勵而不給血腥點,反到是殺死精英怪能有少許血腥點獎勵。也正因此,斷刃隊只獲得了四萬多點收穫。
幸運的是,由於最後關頭的合作進攻,彼此間不再爭奪倖存者,因此金剛他們最終只花費了少量血腥點稍微彌補了一下信任度,沒有將其提升滿值,從而節約了不少血腥點花費。至於洪浪,他一個子也沒花,直接選擇了把強力衝擊和斧鉞連擊兩個技能放棄就算完事。
最後斷刃隊本次任務總計血腥點收益十三萬點,加上收穫的獎勵品,總計收益十八萬多,平均每人收益三萬點左右,算是歷次以來收益最少的一次任務。
不過要是考慮到七瓶染色體的價值,那就不好說了,畢竟斷刃隊一下子多了七名強力戰士,這還不包括另外兩份收穫:莎拉和完美獎勵。
沒錯,莎拉果然如弗羅斯特一樣被帶出來了。
在任務的最後關頭,紋章提示沈奕,莎拉目前對他的信任度依然保持在五百點滿值狀態,只要他願意,他完全可以把莎拉帶回都市。
沈奕原本不想帶這女人回去,畢竟對他而言,這種沒有戰鬥力的女人帶回來也沒什麼用,但是當紋章的下一行提示出現時,他不得不改變主意了。
“莎拉·格林博士,遺傳基因學專家,可用於提升科研類基地的研發進度。對基因改造類研究速度提升百分之五,對普通科技研究提升百分之一,對來自毀滅戰士的科技研究,視項目不同而提升百分之二到百分之十。”
毫無疑問,這是一個專屬科研項目的輔助人員,她或許不能在戰場上給予斷刃隊任何幫助,但是在戰場外卻可以發揮無與倫比的巨大作用。
按照紋章的提示,沈奕完全可以想象,諸如小鬼,公爵,甚至沙加,卡馬克博士都是可以帶入到都市的。他們每個人都有自己的不同作用,可惜本次任務的時間太短,否則沈奕大可以把他們一一帶回來。
如果能把那位卡馬克博士帶回來,其作用甚至更大於莎拉,沒準還能研製出更多的染色體藥劑。
不管怎麼說,沈奕已經沒理由放棄這女人——哪怕溫柔吃醋也沒辦法。
最後就是隱藏任務的完成以及對應的完美獎勵。
由於本次世界的隱藏任務直接關聯到主線任務,因此隱藏任務獎勵與完美任務獎勵其實就一碼事——BFG獎勵。
提前兩輪完成的結果,是一把雙B級BFG。
“雙B級能量武器BFG7000:攻擊傷害一千點,攻擊範圍9*9,範圍每擴大一米,傷害遞減一百點。能量侵蝕性傷害,擊中目標後造成侵蝕效果,每秒傷害20100點,持續三秒。攻擊前需要一秒預熱時間,能量彈飛行速度中等,冷卻時間一分鐘。能量匣使用次數6,可充能。使用本武器需要力量98點,專家級槍術專精,使用者無法使用任何特殊子彈與槍類技能。”
與那把已經遺留在任務世界的BFG6000相比,這把雙B級的BFG在威力上沒有任何變化,唯一變化就是使用次數由四次變成了六次,同時使用要求有所提高。
別看只是增加兩次使用次數,要知道兩萬七千點的B級使用次數爲四,三萬六千點的雙B級只加了九千點的價錢,卻增加了百分之五十的使用次數,其性價比顯然更高。
最後就是主場世界獎勵。
斷刃隊自然不可能放過這樣一個科研類主場世界,來自毀滅戰士的科學研究對大宇宙計劃絕對有着舉足輕重的幫助作用。
儘管根據空間的提示,他們不能直接擁有任何未來科技,但是所有已經研發的科技,可以通過研究來逐漸獲得。
真正讓大家感到懊惱的事,那些與其他科研人員的信任度在這裡依然發揮着巨大作用。因爲要想復原這些科技,就需要科研人員的參加。
只有信任度較高的科研人員纔會接受聘請,而那些信任度較低的科研人員則有很大可能拒絕聘請,或者索要高價報酬。
爲此金剛和溫柔大爲懊悔:早知道之前就不省那些血腥點,而是把所有信任度恢復到滿值了。
有些時候算計的太精細了,就會算計到自己。
這次的結果就是三十名被拯救的科研人員,除莎拉外,預計最多隻有二十人會接受聘請參與工作,而人員的多少直接影響到科研工作的進度。
爲此沈奕也只能嘆息:“以後再慢慢想辦法吧,總有機會拉攏人心的。”
最後就是沈奕的槍手任務。
不出所料,空間對沈奕的槍手任務的評價爲完美,並給出了一個獎勵選擇:
一:所有職業技能威力提升百分之五。
二:獲得一個B級槍類技能。
別看職業技能提升百分之五聽起來不錯,要知道這是建立在有大量職業技能的基礎上的。如果一名冒險者在走到最後還無法擁有十個以上的職業技能,那這所謂的百分之五的提升,還不如直接擁有一個B級技能來的實惠。
不過在一番斟酌後,沈奕最終還是選擇了第一項。畢竟斷刃隊照目前的情況發展下去,資金實力只會越來越雄厚,對此沈奕很有信心。
獲得了槍手職業後,沈奕的紋章便出了提示,告訴他可以將現有的技能轉到職業技能上去。
首先是弧形彈道術和子彈製造,被轉移爲職業技能,這樣一來,就空出了兩個技能欄。
接下來就是副手技的轉移。
副手技是槍手職業獨有的一種能力,它可以將一些特殊的技能轉移到槍手的單隻手上,成爲固定單手技能。
不過副手技的限制也很多。首先就是它只能是近身技,其次必須是單體技,第三必須是徒手技。
而且副手技同樣有數量限制,最多不得超過五個。
最後的也是最讓人不可理解的一點,就是它竟然可以容納其他部位的特殊技能。
沒錯,就是說這個副手技允許使用腿,膝等部位進攻對手,並算爲副手技能,甚至連頭頂都可以,只要你有這類技能。
這個事情就有點搞笑了。
血腥都市在設計槍手這個職業的時候,肯定腦抽了一把,以至於神智不正常搞出了這麼一個玩意。
爲此沈奕已然確定,血腥都市的確缺乏一個好的設計師,正因此它纔要使用那些電影或遊戲背景來做任務背景,因爲這大大降低了設計需要。
從這方面延伸考慮,也就能夠理解爲什麼血腥都市從不公佈規則了。
可以肯定,這個城市的規則漏洞絕不是如沈奕知道的那樣少,而是多半已多到如篩子般處處有洞,以至於血腥都市根本不敢公佈規則,只能在你觸犯的時候冒出來個人提醒一下,而當你明確這一切,並大肆利用漏洞,比如染色體藥劑的無代價獲得的時候,它甚至連屁都不敢放一個。
它根本沒有辦法。
這是一個有着強大能力卻缺乏足夠智慧的地方——或許正如那白衣女孩所說的,它是一個造夢工廠。
它能讓夢想成真,讓虛擬變爲真實,卻不知道該怎樣編織一個好夢……
那麼到底是什麼導致了這一切呢?
至少現在,沈奕找不到答案。
收回放飛的遐想,沈奕將注意力集中回眼前的選擇上。
除了已經轉移的弧形彈道術和子彈製造外,目前沈奕還剩下四個技能,分別是醫療術,精神探察,掠奪和血瀑。
精神探察屬於遠程技能,因此無法轉移。
卑鄙醫療術原本到是符合副手技需要,問題是這個技能同時還有個神聖醫療術的變種,成爲了範圍技能,這樣一來也無法轉移。
血瀑屬於武器技能,必須使用匕首類武器才能發動,同樣無法轉移。
最後就只剩下一個掠奪。
“你是否確定將掠奪列爲副手技?列爲副手技後,你將只能使用左手進行掠奪,同時技能欄加成效果消失。”
想了想,沈奕最後還是選擇了放棄。
掠奪這個技能是沈奕他們擴大收益的重要支撐,放棄百分之二十的加成,意味着放棄總計可能達數萬點的收益,太過不划算。
最後,沈奕他們帶着來自毀滅戰士世界的收穫回到都市。
或許是隻有四小時任務的原因,這一次他們回來的比較早,市場尚未開放。
不過血腥紋章已經傳來了新的提示:
“斷刃隊等階晉升,正式成爲少尉級冒險者。”
“所有成員必須在24小時內前往公寓區,你們將在那裡接受更大的挑戰與考驗。”
“期待諸位的表現。”
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PS:弧形彈道術和子彈製造被轉爲職業技能後,技能欄加成效果也消失了,當然,這兩個技能可以享受到職業技能加成效果。