開門殺!
對於輪迴者老鳥而言,中這類伏擊純屬犯低級錯誤。
當黑巫師移形換影到宅邸的屋頂時,雖然藉着大作的槍聲,沒被凱恩聽到動靜。可凱恩有魔力感知的天賦,以自身爲中心,半徑10米魔力異常,他絕對察覺的到。
算計與反算計。
當黑巫師對他以爲的目標施展索命咒時,凱恩用幻影移形出現在了他身後。
戰鬥經驗豐富的黑巫師察覺到了,但仍舊是晚了,凱恩的魔杖化作光劍,直接從他後心刺入,前胸透出,光劍光芒熄滅,身上便只剩要一個通透的焦洞。
凱恩探手卡住其脖子,並順勢攜帶屍首躍下房頂,躲避已經追擊而至的重機槍掃射。
下地後,提拖着屍首往房角一靠,手腕再一翻,手中多了一團宛如一堆長蟲般扭動的藤蔓,藤蔓纖細而相互凝結,周圍隱隱有黑光繚繞。
“黑核!”
施咒之後,凱恩將這團藤蔓塞進了黑巫師胸部的焦洞中,隨後幻影移形離開。
一小會兒之後,渾身的皮膚下都有藤蔓不斷蠕動的黑巫師搖搖晃晃的站了起來,撿起自己的魔杖,對自己一連施展了好幾個速速回復。
然後眼中泛着紅色的血光,開始尋找槍手或黑巫師下手……
凱恩前世被萬界門體系收納爲輪迴者後,定位是斥候,有過那麼一段驚心動魄、潛伏於反潛伏,追蹤與反追蹤,抵近廝殺的職業生涯。
可惜並沒有在這個定位上待太久,專業上也就是軍士水平。後來走了控場及高能輸出的施法者之路,斥候的相關技藝也就漸漸荒廢了。
這種技術,不進則退,除非是天天拿出足夠的精力和熱情鑽研,又或在實戰中經常運用,否則想考訓練場保持狀態都很難,更別說長期不碰所導致的生疏了。
今生凱恩回想前世被殺的經歷,自然是覺得頗爲恥辱的,竟然被個治療妹子給宰了。
爲此,他花費工本,結合這個世界魔法小來小去的特性,又漸漸把當年落下的重拾了起來。
所以他現在有兩套戰鬥體系,也就是跟阿巴瑟說的模板1和模板2。
模板1是之前跟涅爾瓦交戰時使用的那種,特徵就是控場,以及噴,或者說土豪級的狂砸能量。
可惜涅爾瓦也是跟他一樣的套路,並且無論是資本還是技術、經驗,都不比他差,他也就是仗着本場作戰的優勢,才小勝一籌,卻因爲破解不了那個聖光門扉而無力留住對方人頭。
而這模板2,算是可以公開示人的常態作戰體系。很有本世界巫師們小來小去、鬥技鬥智的特點。
很顯然,這裡邊也有他自己的風格。
比如控屍馭魂。
作爲蟲羣主宰,涉及精神力的法術,他是熟稔的。
前世他甚至做過大腦改造手術、兼職過靈能者,同時爲了參考魔法工業,特意前往艾伯倫世界遊歷。
以黑暗魔法控屍馭魂,前世已經玩的很溜。
有的任務世界是從頭戰到尾,需要儘快收集炮灰,手段就顯得粗暴狂放了點。
又一次的,試煉通關。
仍舊是通過不斷的復甦死者,輔以虛實之策,將優勢之敵悉數格殺。
阿巴瑟點評:“無畏死鬥,戰術套路化,不好。”
凱恩聳聳肩:“利用這一套最是得心應手,幾乎是本能的就這麼幹了。”
“思維僵化,容易被針對剋制,敗亡。”
“嗯,下個階段,組建參謀部,專門研究技術和戰術的應用,小套路模塊化,作爲拼組整套策略的單元。”
“命令接受,相關工作,即日開啓。”
“我的各項指數評分。”
阿巴瑟報了一串數據,最後總結道:“根源戰職,奧術師,9級。次級戰職,靈巫,4級。末級戰職,魔劍士,2級。”
凱恩皺眉,“爲什麼靈巫只有4級?”
“精神力、魔力,成長乏力,需要提升。”
凱恩眉頭皺的更緊,施法者精神力不足、貧魔,而拖累實力等級,這個情況相當鬧心。
但這裡並非萬象門體系,沒有豐沛的物資、技術、以及只要有足夠的積分點就能獲得的超級保障。
前世,他靠着BUG般的戰職體系,爆刷、或刷爆了許多個任務世界,積累豐厚,然後仗着有萬象門體系撐腰,使勁作死,硬是在無數低概率之中被他走出一條路來。
今生,作死就一定會死,他不敢浪。
“黑原力侵蝕項目研究的如何?”
阿巴瑟沒有感情波動的道:“侵蝕依舊,無法阻止。”
談不上失望,黑暗原力本就是他見過的作爲強大的神秘力量,已強化的黑龍細胞也擋不住其侵蝕,這很正常。
而另一方面,這個問題對他而言就像一名醫生在對一天五包煙的老菸民說:“它會害死你。”一樣。
黑暗原力是那麼好沾染的?
這東西比研究放射性重元素的危害還大。
伏地魔同志,不就是因爲在這方面缺乏足夠的防護意識和條件,結果把自己玩成了巫師界的居里夫人?
所以成天鼓弄黑暗力量,宛如掛着一個生命力不斷-1、-1的恆定Buff。雖然看不見,但他心裡清楚的很。
從契約締結的那一刻,與黑暗的抗爭就從未停止。
這話可不是說說而已。
對抗黑暗侵蝕是全面的。其中又以靈魂最重,科學側的理解,就是能量之間的對抗。
而肉體,是滋養靈魂的設備。套入概念,也就是能量生產器,反應堆。
涉及許多技術難題,自然受孕生成的可以說是原裝貨,最是契合。
能的話,還是不要學伏地魔,過早的就把原裝玩壞。
至於巫妖,那種有了‘靈魂扭曲度’的,不需要多提了。
總的來說,這次試煉的結果算是在凱恩預料之內。
相比上一次的實力衡量,這次明顯更清晰、準確。
這就是鐵血蟲羣建立起來的重要好處之一了。
它是個體系,有着嚴謹的量化數據,對他也同樣有效。
從這個角度看過去,所有人都是能夠拿圖文和數據說明的。
這不是什麼Game中毒症,而是被萬象門體系逼出來的。沒有現成的適用於情報領域的判定辦法,就只能自己編造。而情報的重要性,無須多言。
提到情報,凱恩決定還是親自去情報部走一遭,作爲這次魔法工業要塞訓示的最後一個內容。
其實他平時跟這個部門互動的最頻繁,下午茶時他看的彙報,便來自那裡。
該部門有個別緻的名字,叫做戰艦廳。
蓋因這裡的佈置,像極了戰艦指揮大廳的格局,每名腦蟲,都相當於情報分局的局長,共計十二位。
它們是最早培育、最早下線上崗的指揮層,分別負責十二國的情報統御工作。
歐洲十二國,凱恩將之視作基本盤。
至於不列顛,大家都知道,英國被稱作歐陸攪屎棍,扮演這樣的爛人,原因後世崛起的天朝對日本形成的壓力就是最好的說明。
包括人口在內的資源都相對貧乏,不列顛並非一個成大事的所在,用裝逼的話說:孤懸於外,尚不足以爲王基業。
說人話,全球,也只有三個區域能代表人類文明的未來,強盛的北美,崛起的天朝,統一的歐洲。
而他這眉隆眼深的,今生也就不用想着高舉紅旗了,光是模樣就無法被天朝人認可。
況且他很清楚自己是個什麼尿性。被萬象門體系培養出來的、習慣了高度管控和暴力解決問題的暴君式統治者,看在前世情分上,還是不去禍害故土了。
腦蟲最上,宛如艦長高坐,下面是梯次排列的弧形高臺,這裡是屬於情報工蟲的。
僅次於腦蟲的是主管級精英血族,只有六名,每名的面前都是精密的設備。
它們各自負責一個分區,代表一個完整的情報中隊。
再向下,第三梯隊是專項分管。簡白的說,後勤、火力、偵查、清掃等專業口都在這裡了,它們合起來就是一個健全的特工隊伍。
目前就只有這三層,這是坐寫字樓的白領,不是廠區工人,目前還不需要大量的人,又不是做秀。
每個這樣的團隊,都有屬於自己的扇形區域,有着類似NASA那樣的共用大顯示屏,也有各自的操作檯。一艘艦船的操作艇也無非就這樣了。
十二個戰艦廳,以黃道十二星座的標識爲代號,組成一個圓形錐塔的結構,外層以高強度晶石建牆,所以它的整體外觀很漂亮,在類似射燈的魔法照明的映射下,足以擔當紐約、巴黎那樣的國際大都市的地標建築。