第一百八十八章 少年的遊戲

“邪惡麼?”王鶴一邊聽着蘇倫的話語,一邊陷入了思考。

洛山達“崇善”枷鎖的斷裂,就意味着邪惡陣營神賜技能的開放許可。

贖罪之書的原主人,那名原位序十三的觀測者,究竟意圖通過這點,給王鶴帶去什麼?

還是說,那位神秘的神祗本身,就是邪惡?

在對衆多問題集中分析之後,王鶴大致有了一些頭緒。

從目前的情況上來看:至少那名神祗本身,並不是完全排斥邪惡。

它那種“不論緣由,將善惡一切力量爲我所用”的態度,更像是中立陣營的作風。

在王鶴繼續對這名未知人物進行心理畫像的過程中,他忽然聽到了這樣的兩句話。

“我,可以成爲一切。”

“因而,我,便是一切。”

兩道聲音,雖然飄渺、隱約,如同被霧霾遮掩,從極遠處出納來,但絕不是王鶴單純的空想。

它更像是從某種時空跨越傳達過來的信息,如同在耳邊逐漸湊響的號角,給王鶴帶去了十足的震撼。

而當王鶴回過頭,再去尋找它的來源的時候,它便已經消失得無影無蹤。

甚至讓人誤以爲是一場幻覺。

王鶴深吸了一口氣。

聲音的主人,或許就是那位曾經的聖者,正體不明的神祗,古老以來便長久存在的特殊個體。

然而,無論是埃達絲還是破損的神格都曾證明:它確實已經隕落。

這兩個矛盾的情報,讓王鶴不得不重新開始審視它和一切與它存在關聯的事物。

特別是,那個被強行轉交給的“位序十三”的名號。

其背後,必然存在着與之對應的某些王鶴未知的因素。

神殿內,王鶴從思緒中回過神。此刻,蘇倫剛剛說完,其真身的到來仍需要一定時間。

所以,王鶴便回覆道:“好的!我會在這裡隨時等候各位神祗大人的指令。”

說完,他站到了一側。

蘇倫輕輕掃了他一眼,隨即轉頭和魔法女神、歡樂女神進行了心靈感應交流。

隨後,她們一同向神殿的裡室前進。

在她們進入裡室前,王鶴聽到了一句話:“我們還有一些事情要商議,你可以先在這個國家內隨意逛逛。沒有誰會阻攔你。”

蘇倫拋下了一句話。

隨着她話語結束,天頂的巨大聖徽便突然放出銀色的光耀。

那些射線,如同實質般,在他的胸前的衣物上銘刻了一個縮小的特別的徽記。

其中,能夠感受到精純的月之神力。

在關門聲想起後,偌大的空間內,只留下了王鶴獨自一人。

在確認幾位神祗離開後,王鶴稍稍鬆了口氣。不過,面上他還是沒有任何異常的表情。

他們四位神祗,特別是蘇倫,沒有可能不發現他拿出贖罪之書這個異樣的舉動。

而事實上,他們沒有深究。

無論是摸不透他的動機,還是因爲其他緣由,從結果上來看,他們一齊選擇了無視。

王鶴的博弈,爲他獲得了想要的成果。

但是,沒有誰知道,其實他本身並沒有多少把握。

只是相比什麼都不做,這樣的選擇,是他能夠想到的最好的一項行動。

他嘗試了,拿出了贖罪之書,確實取得了成果,僅此而已。

他沒有預知能力,他只是深知:

作爲一枚諸神手中的棋子,如果僅僅只是遵循着棋手佈置好的道路前進,那他永遠都不可能擺脫這個棋盤。

一味地順從着他人擲出的骰子點數,那結局,必然是早已註定。

所以,他採取了一種資深玩家的常用手法:組合。

篩選自己所擁有的全部道具或技能,將可能存在關聯的要素,組合運用於各類劇情事件中。

這個想法的實踐,最初源於他初中的時候的一場遊戲。

當時,校園裡普遍流行各種能夠拓展想象力的遊戲。

比起模板固化的教材,這種有益的遊戲方式能夠一定程度增進青少年的思維能力,本身趣味性也十足,得到了部分家長和學生們推崇。

他的一位朋友正是該遊戲的“狂信徒”。

爲此,他那位朋友下了血本,購買了一套精緻的棋盤、卡牌、模具,還配備了各類齊全的人形棋子。

在前期工作佈置妥當後,王鶴的那位朋友還額外花了一週的時間,書寫了一個簡單的遊戲劇本流程。

自此,他們朋友六人相約在在某個週六,開展了一場別樣的空想類角色扮演遊戲。

王鶴依然清晰的記得,當時那位朋友給遊戲進行的設定。

假設,你被拋到了一個完全未知的開放性世界的某個村落。

在它給你設置的開局裡:

你只是個平平無奇的一般人,唯一擁有的基礎道具,是一枚再普通不過雞蛋。

你,該如何行動?

你,該如何利用這唯一的一枚雞蛋,度過你的嶄新人生?

當天,王鶴在聽完規則後立即陷入了沉思。

按照一般新人玩家的思維,會將雞蛋理解成其自身能夠理解的,常見的某種單一性質。

例如,僅僅把它當成一種食物,且無法從這個先入爲主的侷限觀念中跳出。

一口吞下雞蛋充飢,結果因此產生連鎖,被劇情殺,導致落敗。

他的某個朋友,就犯下了這個低級的錯誤。

而另一些見識稍廣的玩家,則會在這個基礎上進行拓展。

他們會將雞蛋的性質進行分析,將可能的用途發散到各個領域。

例如:一枚雞蛋,可以是可能孕育出生命的卵,可以是某種食物、工藝品的原料,也可以是提升某NPC好感的禮物、甚至,必要時它還可以成爲某種武器……

在那些少年們因爲一枚空想的雞蛋,遨遊於想象力的海洋時,王鶴邁出了令人驚奇的一步。

雖然在這個遊戲中,他一改以往的優等生姿態,在途中被他的評委朋友們判定爲:

不上不下,落於中游。

但是,他在某個方面確實獨樹一幟!

因爲,他扮演的角色至遊戲結束的最後一幕爲止,都沒有使用過那枚雞蛋。

這是評價中,他想象力匱乏的扣分點。

而加分項,則是他僅僅憑藉智慧,單憑人類這個角色的本身就活到了劇本的最後,成爲了能夠抵達最後一幕的兩人之一。

在他的朋友眼裡:

王鶴把他操控的“角色”完全作爲道具進行看待,出了不少奇招,一度超越了他人,發揮出了難以估算的價值。

然而,退場的幾位朋友還在最後一幕前,還是調侃了王鶴一番。

“哈哈,王鶴,你是審錯題了吧!這是定題的想象力的競賽,你都不使用雞蛋,待會小天判你輸你就知道錯。”

但是,他們不知道:

王鶴之所以沒有使用道具,是因爲在當時的他看來,雞蛋本身,就代表了一種“無限的可能性”。

去深究它的無限,是人類智力絕對無法實現的。

而雞蛋,作爲道具,其本質只是一種交換品。最重要的,不是它是什麼,而是它能交換到什麼?

它能將你,引領到何種方向?

一枚被設定爲平凡的雞蛋,即使拿去充飢,也無法完全填飽肚子,即使試圖孵化出一隻成年體,也不會帶去太大的意義,即使販賣、加工成成品,也無法換取大量的金錢。

它,即使失去,也並不會感到特別可惜。

所以,作爲劇本製造者設置的唯一開局道具,它最大的價值,就是它本身“開局道具”的唯一性。

在王鶴眼裡,放置並無多大價值的它,等待它能夠換取的最優選項出現,就是最爲適合它的道路!

而當劇本的最終BOSS出現,劇本編寫者,王鶴的朋友,說出了那個設定上近乎無敵的BOSS的唯一弱點:“懼怕雞蛋清”。

場面,頓時陷入寂靜,隨即,又轉變爲沸騰。

“我*!王鶴你丫是不是偷看過劇本?”

“你們倆串通演戲麼?套路深啊!你們到底誰寫的這個結局,真**的坑!”

王鶴,自然成爲了唯一通關的玩家,但他也因此受到了朋友們的吐槽。

“哈哈,真的,只是碰巧!劇本我可從沒看過。難道是今天我的星座運勢比較好的原因?”王鶴打了個哈哈,隨即轉移話題說道:“來來,下一把我來主持!包你們比這把還盡興,這樣,總公平了吧?”

在這場以想象力爲主旨的少年遊戲中,輸贏本身沒有什麼特別的意義。

少年們追求的,是快樂。

而王鶴,自始自終,只是做出了一個他自認爲合適的選擇,並貫徹到底。

在多年後的今天,他同樣做到了。

他推開了洛山達選擇外出那扇大門,外面並沒有半個人影。

沒有神殿僕從,沒有神官,沒有任何一位選民,彷彿潔白月光下的清靜,纔是這座月之神殿本身的格調。

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