數十人換着場景吹捧《網金》,這麼一期比廣告還廣告的節目居然收視率不俗,至少有1000多萬臺電視機在播放這段節目。
總之,這期節目很和諧,基本上看不到批評的聲音.只是爲末尾,提醒一些在校生,不要爲了遊戲而耽誤學業。有了央視這期節目,衆多新聞中,網絡遊戲這關鍵詞出現頻率更高了。
不得不讓許多投放廣告的標望們驚歎,在央視竟然能用這麼樣廉價,還能連續一個小時連續不斷給產品吹捧的‘非廣告‘節目......
衆多財主們叫嚷着,舉着支票對央視道:“把我們公司產品也來搞個個把小時的專題報道吧!錢不是問題,1億、兩億還是五億請開口!”
“這個.......”央視領導非常頭疼。那個遊戲頻道是草創,沒有多少遊戲節目可播放才做出這樣幾乎和廣告性質差不多的專題報道節目。
可是那些叫嚷着說要央視給他們做專題報道的企業都是幹什麼的——不是保健品、酒類產品,或者其他的那些亂七八糟產品。稍微像話點的是一個叫史玉柱開的巨人集團,那個公司目前是電腦公司,而且確實有點傳奇性質在裡面。
要知道史玉柱幾千塊起家,兩三年時間能成億萬富翁。等到九十年代,轉型賣電腦後,竟然成爲中國pc行業可以和聯想相提並論的巨頭。巨人集團目前在深圳、香港兩 地上市,託全球網絡股市值突飛猛進的福,去年資產20億人民幣的巨人集團上市後受到追捧,市值漲了30多倍,使得史玉柱名聲鵲起,被譽爲張畢玄第二........
隨着大盛公司公測火暴的消息傳到世界各地,衆多企業老總髮表言論說對網遊這個朝陽產業表示關注,雖然,貌似目前網遊只見火暴,還沒到真正看到贏利的時候。
這時候,許多洋人們覺得坐不住了。紛紛跑到龍騰遊戲公司大多決定同意龍騰遊戲公司的條件,一定要取得龍騰遊戲公司,《網金》在他們國家地區的運營權。
時間就是金錢,許多人覺得,談判浪費的時間,還不如早日把遊戲給運營起來更好!
美國ea加快建立了一個東方網絡遊戲公司,並且取得《網金》北美運營權,這個合資公司中龍騰遊戲佔有49%股份,代價是付出《網金》這款遊戲的運營權以及提供技術支持。其他的一切硬件設備、遊戲推廣、點卡銷售都由ea公司去傷腦筋了。
在日本、英國等地則是龍騰遊戲公司直接建立兩個子公司運營自己的遊戲。前者是因爲張畢玄欠日本政府的鉅額債務還有一大半沒有還清,日本政府得小心伺候着他。
若是其他外國人在90年代未必能這麼順利在日本進行投資,在日本金融未破滅前,在商業、經濟上開放程度比較大,一般很歡迎外國人進行投資。當歐美各種政府、資本家、銀行家們權利勾結幫助日本經濟吹起大大的泡沫,之後等到日本地產、金融上泡沫被吹大幾十倍,這些國外資本賺足了金錢快速抽離,製造日本90年代經濟大崩潰。自此後,每年日本通貨膨脹、出口減少、每年5萬多家企業破產,gdp長期負增長、就算偶爾增長也是低於1%的速度。自此之後,日本對於外資進入非常警惕,如同防賊一般監視外資,並且給新進入的外國資本設置障礙。
但,張畢玄貌似在日本經濟衰退期間每年至少用揀垃圾的價格在日本收購幾千個從事高科技行業破產的中小企業充實龍騰系各公司的力量。許多日本媒體都讚揚說張畢玄是世界上所有國家最歡迎的商人。不管是,東南亞、歐洲、還是日本無數失業的工人因爲龍騰集團的收購,得以有了養家餬口的飯碗。
而英國則是感激92年在國際遊資阻擊英鎊後,張畢玄仗義出手,收購了大量的不景氣公司,並且幫助英國恢復金融秩序,就像救世主一般的挽救了英國的經濟。使得英國民衆對龍騰系很有好感,英國政府得順應民意給帶有龍騰標記的公司的投資項目給予最大的方便。
智冠、大宇等把公司由於把總部遷在內地的臺灣遊戲公司,目睹了大盛公司運營《網金》的火暴景象,雖然無望取得內地運營權,也退其次紛紛到龍騰遊戲公司總部爭奪《金庸羣俠傳ol》臺灣地區運營權。結果,互相妥協,三家公司組建一家新的聯合公司——金庸羣俠網絡有限公司在臺灣地區運營此網遊。不過,由於臺灣和內地的政治因素在裡面,龍騰遊戲公司在這個新的公司裡面只佔有20%的股份。
在歐洲其他地區,龍騰遊戲則是和育碧等遊戲軟件銷售公司合作建立運營公司。亞洲地區比如韓國、印度,東南亞等市場,龍騰遊戲公司也採取建立合資公司的模式,使得遊戲儘快運營。
任何一個合資企業,龍騰遊戲只出《金庸羣俠傳ol》遊戲,以及派幾名技術人員。但是,卻能擁有49%的股份,只有臺灣地區比較特殊而已。
一時間,龍騰遊戲公司四處出擊,遍地開花一般在全球幾十個國家地區撒滿合資企業。這些公司註冊資金或多 或少,多的有上億美圓,少的都有500萬美圓以上。龍騰公司光是靠擁有的股份,便得到將近10億美圓的資產。
以前向來是別國在中國搞合資企業,現在中國企業僅憑藉一款遊戲,就能讓外國公司心甘情願出資金、出人力物力把公司搭建起來,然後給龍騰遊戲公司49%股份,讓許多人張大嘴巴不知道應該說什麼是好。不過,這似乎也印證了鄧首長所說的那句名言——科學技術是第一生產力。