這段時間都很忙,都會搞到**點才能下班。更新遲了,請大家見應諒。
==================================================================================
一路上,爲了避開無敵盟人等的糾纏,我不敢走大路,所選擇走的都是山路。而且,爲了儘量減少麻煩,我還不能明目張膽地公開露面,只能是曉宿夜行。
幸好,我對無敵盟的行爲發出的控訴,遊戲公司已經受理,並在取消此BUG的同時,公佈了新的上下線規定,那就是玩家可以在非戰鬥狀態下在任意地方下線,下次上線時將出現在同一個地方。否則我這次的趕路肯定是沒輒了。
不知不覺,我就走了兩個星期了。
可能有讀者會問:“爲什麼不騎馬呢?這樣不是快多了嗎?”
的確,騎馬的話,速度會快上很多,一會就能到達大理了。但前提是,我能順利地到達馬棚。在第十六章中就曾說過,馬棚是設在各大城市的。我不認爲無敵盟在各大城市中的勢力低到發現不到我存在的地步。而且,即使他們放走我了,但是,在馬棚騎馬是會有記錄的(可能這個就是老闆的“品質記錄”,以作查證的吧),也就是說,如果我是騎馬去大理的話,等於是告訴無敵盟中的人:我去了大理了,你們來抓我吧。這種傻事,我會幹嗎?我可不認爲我會傻到這種程度。
好了,閒話不提,書歸正傳,我們回到遊戲中來。
這種躲躲閃閃、見不得光的生活確實讓人感到很不舒服,換了其他人,可能早就賭氣出去和無敵盟的人一拼了,甚至火爆的,可能會直接殺檔,免得過得這麼窩囊。
對很多人來說,生活給予他們的更多的是無奈,在現實中,他們找不到昂首做人的機會,只能進入虛擬的遊戲中,尋求自己的成就感。可以說,他們玩遊戲是爲了享受那種成就感。如果沒有成就感,而是象生活中過得那麼不如意的話,他們寧願殺檔重來。
不過,我是我,我可不是其他人,我進入遊戲不是爲了享受那種成就感,只是爲了重溫一下往日的感覺而已。期間,成功也好,失敗也罷,都只是我重溫舊夢的一種方式而已,對我來說並不代表什麼特殊的意義,所以,我並不在乎過得是窩囊還是風光。況且,我也有自己打發無聊的事情可以做,所以,對於大多數人來說的窩囊、無聊,對我來說沒有什麼。
由於我所走的都是山路,而且有很多都是以前沒有人走過的,這種未開墾的山地,往往存在很多寶貝,有不少珍稀的藥材可以採集。再加上我有“嘗百草”這種挖藥的好裝備,可以說,這一路上的藥材都是專門爲我準備的啊……
我閒着無事,一路走來,我就當做是遊山玩水吧。一邊走一邊挖藥一邊欣賞大自然的優美景色。這樣下來,藥卻也挖了不少。由於懷裡空間有限,我的身上也不可能存放太多的藥材,所以,我就趁白天不方便趕路的當兒,找個清靜點的地方,就地取材,把身上的藥材煉製成藥。幸好我所走的都是荒山野嶺,根本沒有人煙,所以我的煉藥還算是比較安全。煉了這麼久的藥,也只是碰到過兩隻兔子以及一隻狐狸而已,基本上對我無害。
由於在牢中練就了我一身煉藥的好本事,打下了良好的煉藥基礎,再加上“神農鼎”的增加煉藥成功率和提升所煉製的藥品的效果的良好屬性,我在藥材的煉製上取得了輝煌的成績:煉出了10顆“大型金創藥”,瞬間恢復80點血;煉出了8顆“大型回精丸”,瞬間恢復80點內力;煉出了10顆“大型耐力丹”,瞬間恢復80點耐力度;煉出了3顆“中型解毒丸”,可縮短40%的中毒時間,藥效不可疊加。此外,各種中型、小型、微型的瞬間恢復藥物和普通的恢復藥物就更是不計其數。
在衆多的藥材中,除了耐力丹我不清楚是幹什麼用,無法估價之外,其他藥物可都是寶貝啊。這麼多的藥物,別說其中有不少有特殊藥效的藥物了,就算都只是普通的藥物,也可以讓我小發一筆了。
當然了,我現在還不至於窮到這種地步,要靠賣藥爲生。而且話又說回來,就算我想去換錢,我也是不敢啊,除非我不想活了。要知道,外面可都是無敵盟的天下啊,我要真出去,到了有人煙的地方後,估計走不滿百步就要血濺當場了。
以我現在的實力,我還沒有這麼強的實力去跟無敵盟碰。天知道龍魂那傢伙是怎麼搞的,功夫比我高不了多少,但他不但敢去碰無敵盟,而且還把無敵盟搞得天翻地覆,無敵盟居然也耐何不了他。唯一比較合理的解釋,就是他的對遊戲的深刻了解以及豐富的戰鬥經驗了。
在煉藥中,我也趁機對我之前認爲“以‘雙手互搏’功夫,一邊煉藥一邊打坐練功,可以保證內力滿足煉藥的需要”的猜測進行驗證,結果發現,我所猜測的是正確的,也得到證實了。
誠然,煉藥所需要的內力損耗值比打坐恢復值要大,但是,以這種方法煉藥的話,最起碼可以減少內力的消耗速度,使我的煉藥時間可以持續得更久。我的所有大型藥劑,都是通過這種方法煉製出來的。自煉出回精丸以來,我的內力值已經不是最讓我傷心的事情了。就算我不以“雙手互搏”的功夫來打坐恢復內力,只是吃藥,都可以讓我的內力維持到煉藥結束了。只是,煉藥有其成功率,爲不知的收入而付出如此珍貴的藥物,我還是捨不得的。所以,我寧願煉藥成功率低些,也不願意吃藥恢復內力。
由於我煉藥時所使用的“動力源”都是內力,所以,在這兩個星期裡,我的內力也得到了更大的提升。現在的我,在煉製中型以下藥劑時,基本上不用打坐都有足夠的內力供應了。藉助強大的內力和神農鼎的良好功效,我的煉藥技能也是鳥槍換炮,得到了很大的提升。
可惜的是,我空負上乘內功心法,並且擁有強勁的內勁,但由於一直沒有什麼機會跟別人打鬥,我的格鬥技能基本上都處於初級階段,同樣,我的其他技能都沒有得到什麼提高,僅僅是處於入門狀態,與我的強大內力完全不搭配。比如九陰真經中記載的那些功夫,還是保持在初學者狀態。熟練度不夠,想打上人就難了。打不着人,我再有強大的內力又有什麼用呢?難道我還能逼出內力來傷人不成?這可是六脈神劍的精髓啊,我們這些小人物,哪有機會去學這麼高深的功夫啊。反倒是隨風步,倒是在這段日子裡得到了很好的利用,熟練度提升了不少。
我的內功越來越高,輕功也越來越好,捱打以及逃命的功夫是越來越高了,但是,其他的戰鬥技能卻是完全跟不上。好好的一個高手,居然被我練成了逃命的高手了。我想,創出《九陰真經》以及《九陽真經》的前輩九泉下得知自己的功夫被人如此糟蹋,肯定會跳出墳墓,追殺我這不肖弟子的。到時,我就可以成爲遊戲中第一個被詐屍殺死的玩家了。
或者大家會不明白,爲什麼在我不想趕路時隨風步會得到提升呢?
其實是這樣的,大家應該都還記得,隨風步本身最大的特點就是“隨風”,所以,當我不想趕路時,我就會運起隨風步,讓風送我一程。反正山上山風特別多,即使不用也會白白地流失掉,還不如我把它們利用起來,爲我謀利!
在趕路方面,隨風步的確是一個好技能,不過,在山上用這種功夫,也是要講究技巧的。山風那麼大而且多變,如果不懂技巧,那麼,隨風步不但不能幫上我,甚至還會拖我的後腿,讓我走更多的冤枉路。
記得在第一次使用隨風步趕路時,由於不清楚運用多少成功力比較好,而簡單地認爲運用的功力越高就越好,就走得越快,結果,猛烈的山風一下子把我吹送得老遠老遠,差點就把我吹下懸崖,送掉生命。還有一次,“飄”得好好的,突然風向改變,一下子把我往回送,還好反應得快,及時停止運功,否則就不只是多走了一些冤枉路了,而是多走了很多冤枉路,甚至還有可能因此被別人發現,露出行藏。