第三百二十一章:不走心的分析

對面的人處於藍色方,有一個先選權。

不過在低分段中,先選權或者什麼剋制位,都是些什麼東西?!

只拿自己會玩的,絕對不會去想什麼先選會被對面拿剋制英雄,或者是後選選剋制英雄。

這些都是不存在的。

所以對面的一樓直接就是選了自己要玩的英雄。

中單位置的【刀鋒之影】;一個遊走於刀尖之上的刺客。

蘇懿這邊的紅色方也會完全不理會剋制啊,幫人先選啊什麼的問題。

果斷的在一二樓選擇了:

上單位置的【機械公敵】;一個大招毀天滅地的約德爾人。

中單位置的【復仇之焰】;一個與火終生爲伴的“怪物”。

對面的二三樓也是不考慮什麼東西,果斷確認了:

AD位置的【皮城女警】;一個皮爾吉沃特的警察。

上單位置的【煉金術士】;一個永遠沒人追得上的“男人”。

蘇懿這邊的三四樓:

輔助位置的【風暴之怒】;一個化身爲風的“女人”。

打野位置的【德瑪西亞皇子】;一個出生於皇室的“高富帥”。

對面的四五樓:

打野位置的【齊天大聖】;一個。。。只“猴子”?!

輔助位置的【仙靈女巫】;一個。。。只。。。“蝴蝶”?!

最後就剩下蘇懿還沒有選擇英雄了。

原本蘇懿應該是直接鎖定【VN】就成了的,誰知道【VN】會被對面給BAN掉,所以蘇懿也是隻能再更換一個ADC咯。

那麼。。。【深淵巨口】!就決定是你了!

W技能的百分比傷害,足以讓蘇懿完成1V5的重任了。

只是。。。【大嘴】這個英雄沒有。。。

嗯。。。對於蘇懿而言,走位就已經可以躲過所有的非指向性技能了,需要什麼位移啊。

所以最終的對戰結果是這樣子的:

上單:【煉金術士】VS【機械公敵】;【疾走】VS【傳送】;【召喚:艾黎】VS【奧術彗星】;

打野:【齊天大聖】VS【德瑪西亞皇子】;【懲戒】VS【懲戒】;【電刑】VS【電刑】;

中單:【刀鋒之影】VS【復仇之焰】;【點燃】VS【屏障】;【電刑】VS【奧術彗星】;

AD:【皮城女警】VS【深淵巨口】;【屏障】VS【治療】;【迅捷步法】VS【迅捷步法】;

輔助:【仙靈女巫】VS【風暴之怒】;【治療】VS【虛弱】;【召喚:艾黎】VS【召喚:艾黎】。

進入遊戲加載界面,蘇懿抱着特別不情願的心思,給大家分析了一波。

至於爲什麼不情願。。。這有什麼好分析的啊!!!

對面的中單已經是選了一個刺客類的【刀鋒之影】了,而後自己這邊的中單還是選擇了一個沒有位移,沒有保命手段的【復仇之焰】!、

要是讓蘇懿來控制【刀鋒之影】,蘇懿可以讓【復仇之焰】在十分鐘之內超鬼,而10分鐘後則是退出遊戲掛機!

而後其他方面的話:

“上單的【煉金術士】講究的是一個“賤”!”

“而【蘭博】這個英雄。。。在前期是肯定不可能扛着兵線清兵的。”

“所以。。。前期上路肯定是會劣勢的。”

“而且還是就算打野幫忙也是不可能挽救的劣勢!”

“【蘭博】沒有追擊能力,【皇子】又是打一套的英雄,所以。。。只能是放任【鍊金】的無解發育。”

蘇懿其實覺得對面的上單怎麼說都是有點會玩的人,不然也不會選一個【鍊金】出來剋制【蘭博】這種英雄。

在中期,【蘭博】的Q技能升級到一定程度的時候,已經是能夠快速清兵了,想要再壓制【蘭博】的發育是不可能的了。

所以。。。對面一手【鍊金】上單,完全就是解決了一切的問題。

前期。。。【鍊金】斷兵線,但是【蘭博】不能抗兵線清兵。而且還不敢用技能清兵,不然妥妥的漏塔下刀。

中期。。。【鍊金】到處浪,刷刷野區什麼的,【蘭博】也是完全沒有辦法。

後期。。。打團嗎?我負責浪。。。

【蘭博】大招是固定的,但是【鍊金】的Q技能就像是【蘭博】的削弱版本的大招,還是移動的那種。

所以說。。。上單【鍊金】是完全剋制了【蘭博】的。

其實在職業賽場上有一段時間是【蘭博】橫行的,爲什麼就是沒人敢拿出【鍊金】來應對啊。

。。。

“打野的【猴子】和【皇子】,看着辦吧。”

Wωω¸ ttκд n¸ c o

“前期都是爆發性的傷害,就看誰的GANK意識更加的好了。”

“而後期,【猴子】打團厲害,【皇子】打團也不弱。”

“只是一個是能夠把所有人都擊飛,一個是能夠把人給蓋死。”

“所以。。。五五開吧。”

。。。

“中路的【男刀】打【火男】。。。嗯。。。前期【男刀】如果殺不了【火男】三次以上,那這個【男刀】就沒什麼鬼用了。”

“如果能夠拖到後期,【火男】只要放好大招,就贏了。”

“所以。。。前期勝率1-9開,【男刀】9。”

“後期55開,畢竟【男刀】後期也是能夠秒人的。”

。。。

“下路,前期3-7開。”

“【大嘴】配上【風女】的組合,至少得在【大嘴】3級W的時候,才能跟【女警】配【露露】的組合拼一下,而且肯定是隻能夠保命的那種。”

“中期,4-6開。”

“【女警】雖然是後期英雄,但是在【露露】的加持下,在中期的作戰能力是肯定比【大嘴】配上【大嘴】強的。”

“後期,5-5開。”

“【大嘴】是超級大後期英雄,但是一般的【大嘴】選擇的都是特效裝備,所以。。。”

“如果是單挑的情況,【女警】肯定是先把【大嘴】打死的。”

“如果是打團,【女警】藉助夾子,輸出也不一定比【大嘴】弱。”

“所以吧。。。【大嘴】這個英雄真的是有點兒尷尬的。”

蘇懿極其不走心的分析了一波。

不過即便是不走心,但是至少沒有說分析錯誤什麼的,也算是還行吧。

也就在蘇懿分析完不久,遊戲正式開始了。

恩。。。很不錯,至少沒有讓人等幾分鐘。

第三十七章:“無恥”的勝利第六百五十一章:評分第三十五章:細節決定成敗第二百章:【亞索】VS【克烈】第二百四十三章:逆轉?第三百七十二章:強弱分析第四百二十四章:四人包下第三百二十四章:【風女】的無意之舉第四百二十九章:事後總結第二百三十七章:裝X不成反被。。。第三百零三章:噴人的蘇澤第七百八十章:自大的【S M E B】第二百三十八章:+10086,真的!第八百四十章:拉平比分第五百四十章:再玩【劍魔】第五十八章:取勝,蘇澤分析賽事第一百七十二章:這就是經濟領先的原因第三百七十二章:強弱分析第七百二十八章:髒第五十一章:繼續帶父上分第三百八十五章:四大混分英雄第三十四章:黑科技輔助第四百六十章:只刷野,不抓人第二百一十四章:櫻花飛舞之殤第五百零一章:採訪第四百三十八章:一個未被髮掘的一級套路第六百五十五章:英雄回調真的是件好事嗎?第二十九章:輔助GANK第一百六十一章:蘇懿的打野生涯回顧第六百一十章:華國廣城找蘇澤第八百零七章:套路本身的缺陷第六百一十七章:沒有套路的套路第九十六章:二十分鐘六神裝第二百三十章:6級後的【卡密爾】的強勢第五百五十二章:【打野鬼才】的由來第五百五十四章:晉級決賽第一百章:防禦塔攻擊判定BUG?!第六百七十九章:RW和JDG第一百五十二章:懲戒輔助第八百零三章:IG戰隊的進步第四百五十二章:心態完全爆炸第三十四章:黑科技輔助第三百五十五章:【劍魔】打野的無傷套路第五百零五章:非傳統VS非傳統第二十二章:首戰排位第四十七章:意料之外的結果第十八章:再次越塔第四百三十三章:演員~第四百八十一章:擊殺,打開優勢【此生曾悟否,不樂復如何。】第七百四十二章:【大師兄】第二百二十一章:不一樣的講解方式第六百三十六章:每個英雄的特性都不可忽視第一百六十二章:亞索的逆襲第八章:輕取三殺第四百一十七章:陣容出爐第二百三十九章:1+1>2第三百八十七章:全主播爭霸(2)第六百二十七章:烏龍第三百八十七章:全主播爭霸(2)第二百零一章:銀河戰艦(上)第六百七十二章:打開局勢第九十三章:吃飯去第二百七十七章:絕地第五百六十八章:虛則實之,實則虛之第三百三十五章:【小丑】的真假身第六百一十三章:慣性思維+視野BUG第三百零七章:【終極。無敵。講道理。無限。套路】(下)第五百六十八章:虛則實之,實則虛之第三百八十五章:四大混分英雄第五百九十八章:強勢點第七十六章:劇本已寫好第七百九十九章:視野戰!第三百二十七章:蘇澤慘敗第五百六十二章:讓人猜不透的選人第二百二十四章:鎖定第六百八十一章:最簡單的打野方式第九十五章:套路漏兵第七百九十三章:沒有壓力的勝利第四百九十一章:諾克薩斯第九十九章:四保一第五百五十三章:從carry點到混子的蛻變第二百二十一章:不一樣的講解方式第二十八章:輔助搶紅BUFF?!!!第三百七十六章:節目效果滿分第八百零七章:套路本身的缺陷第三百五十章:LMS季中邀請賽戰隊一覽第一百九十七章:下路分析第四十二章:若風的錯愣第三百五十四章:魚塘局套路教學第四百三十七章:選人就緒第五百九十九章:小連招打開的局面第六百八十二章:三人換大龍第七百八十九章:套路戰隊:RW第二百零一章:銀河戰艦(上)第三百零六章:【終極。無敵。講道理。無限。套路】(上)第七百五十四章:線上和支援的較量愚人節不愚人!第四百零三章:多瑙河見第九十七章:終極BOSS
第三十七章:“無恥”的勝利第六百五十一章:評分第三十五章:細節決定成敗第二百章:【亞索】VS【克烈】第二百四十三章:逆轉?第三百七十二章:強弱分析第四百二十四章:四人包下第三百二十四章:【風女】的無意之舉第四百二十九章:事後總結第二百三十七章:裝X不成反被。。。第三百零三章:噴人的蘇澤第七百八十章:自大的【S M E B】第二百三十八章:+10086,真的!第八百四十章:拉平比分第五百四十章:再玩【劍魔】第五十八章:取勝,蘇澤分析賽事第一百七十二章:這就是經濟領先的原因第三百七十二章:強弱分析第七百二十八章:髒第五十一章:繼續帶父上分第三百八十五章:四大混分英雄第三十四章:黑科技輔助第四百六十章:只刷野,不抓人第二百一十四章:櫻花飛舞之殤第五百零一章:採訪第四百三十八章:一個未被髮掘的一級套路第六百五十五章:英雄回調真的是件好事嗎?第二十九章:輔助GANK第一百六十一章:蘇懿的打野生涯回顧第六百一十章:華國廣城找蘇澤第八百零七章:套路本身的缺陷第六百一十七章:沒有套路的套路第九十六章:二十分鐘六神裝第二百三十章:6級後的【卡密爾】的強勢第五百五十二章:【打野鬼才】的由來第五百五十四章:晉級決賽第一百章:防禦塔攻擊判定BUG?!第六百七十九章:RW和JDG第一百五十二章:懲戒輔助第八百零三章:IG戰隊的進步第四百五十二章:心態完全爆炸第三十四章:黑科技輔助第三百五十五章:【劍魔】打野的無傷套路第五百零五章:非傳統VS非傳統第二十二章:首戰排位第四十七章:意料之外的結果第十八章:再次越塔第四百三十三章:演員~第四百八十一章:擊殺,打開優勢【此生曾悟否,不樂復如何。】第七百四十二章:【大師兄】第二百二十一章:不一樣的講解方式第六百三十六章:每個英雄的特性都不可忽視第一百六十二章:亞索的逆襲第八章:輕取三殺第四百一十七章:陣容出爐第二百三十九章:1+1>2第三百八十七章:全主播爭霸(2)第六百二十七章:烏龍第三百八十七章:全主播爭霸(2)第二百零一章:銀河戰艦(上)第六百七十二章:打開局勢第九十三章:吃飯去第二百七十七章:絕地第五百六十八章:虛則實之,實則虛之第三百三十五章:【小丑】的真假身第六百一十三章:慣性思維+視野BUG第三百零七章:【終極。無敵。講道理。無限。套路】(下)第五百六十八章:虛則實之,實則虛之第三百八十五章:四大混分英雄第五百九十八章:強勢點第七十六章:劇本已寫好第七百九十九章:視野戰!第三百二十七章:蘇澤慘敗第五百六十二章:讓人猜不透的選人第二百二十四章:鎖定第六百八十一章:最簡單的打野方式第九十五章:套路漏兵第七百九十三章:沒有壓力的勝利第四百九十一章:諾克薩斯第九十九章:四保一第五百五十三章:從carry點到混子的蛻變第二百二十一章:不一樣的講解方式第二十八章:輔助搶紅BUFF?!!!第三百七十六章:節目效果滿分第八百零七章:套路本身的缺陷第三百五十章:LMS季中邀請賽戰隊一覽第一百九十七章:下路分析第四十二章:若風的錯愣第三百五十四章:魚塘局套路教學第四百三十七章:選人就緒第五百九十九章:小連招打開的局面第六百八十二章:三人換大龍第七百八十九章:套路戰隊:RW第二百零一章:銀河戰艦(上)第三百零六章:【終極。無敵。講道理。無限。套路】(上)第七百五十四章:線上和支援的較量愚人節不愚人!第四百零三章:多瑙河見第九十七章:終極BOSS