第411章 未來的對手

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“第二點,很簡單,就是他們沒有基礎,玩家的基礎。”

說到這一點的時候,馬克.塞尼的臉上也不由得露出了一絲慶幸:“現在的局面不是四五年前了,當時的情況是在雅達利衝擊的影響之下,業界一片凋敝,在這個情況下入場,跟我們重新的開拓一個市場也沒有多少區別,這個時候,是最容易得到玩家的支持的。”

“但是現在呢?”

說到這裡,馬克.塞尼的語氣加重了一點:“現在的情況,是遊戲業界一片繁榮,市場已經趨近於飽和,我們,任天堂以及世嘉,都有着固定的受衆,而索尼並沒有這些,儘管他們收攏了很多的開發商,但是這遠遠的不夠。”

馬克.塞尼說完,靜靜的看着傑斯特。

傑斯特抿了抿嘴脣,略微思考了一下,過了有個七八秒鐘,方纔開口。

“你說的很多,非常對,第一點我不去說,我只是分析一下你說的第二點,說一下我的意見。”

對於傑斯特的這句話,馬克.塞尼也是點頭。

“你說的有一點沒有錯,在遊戲玩家裡面,索尼的確缺乏足夠的玩家基礎,不過玩家的基礎並不是說不可以從開始獲得的,我可以保證,就算是十年之後,依然會有遊戲公司崛起。”

傑斯特用手指不斷地敲擊着桌子,他的動作很小,聲音也很輕。

“索尼最大的優勢你忘記了一點,那就是他們有錢,有足夠的錢來砸出一個市場一個佔有率來。只要有了這樣的一個根據地,那麼,他們接下來,就可以有大作爲了。”

這句話傑斯特說的非常篤定,在馬克.塞尼的耳朵當中,似乎傑斯特在說這句話的時候,他能夠看到未來一樣。

“或許這樣。”對於傑斯特的這話,他也沒有什麼好反駁的。

不過,他還是繼續的說出了自己的疑問:“你說索尼能夠在接下來有什麼大動作——那麼所謂的大動作是什麼呢?就憑藉着像是今天這樣的發售麼?”現在索尼的ps1已經發售了半天,成績卻不大如意。雖然不知道具體的銷量,但是從前方傳來的消息,發售現場人並不多的場面看,想來這也不是一次成功的發售。

“這並不是索尼的但問題,首先,南夢宮跟哈德森的新遊戲需要在半個月之後纔會上市,而現在絕大多數關注索尼的遊戲機的,可能絕大多數也是這兩家遊戲公司的粉絲了,其次索尼的重心應該沒有放在這一個世代的主機上面。”

傑斯特上面的話剛說完。馬克.塞尼的眉頭就皺了起來,他有些不明白傑斯特這麼說的意義是什麼,什麼叫做沒有將重心放在這一個世代上面?如果這一個世代做不好,那麼還會有下一個世代?

“此話怎講?”

既然想不明白。那麼馬克.塞尼馬上就問了出來。

“你不瞭解久多良木健這個人。”傑斯特笑了笑,說道,“我之前讓人調查過他,發現他這個人……非常的特別。”

“特別?怎麼說?”馬克.塞尼也有些好奇。

“固執。他的能力如何,我之前在分析會議上面,給你們發過的那份文件上面都有。有一點可能你並沒有注意到,他最大的一個特點並不是他的才華出衆,見識廣博,而是因爲他的固執,這類人有一個特點,那就是一旦下定了一個決心,哪怕是撞破了南牆,他也是絕對不會回頭的。”

傑斯特回想了一下他記憶裡面的關於久多良木健的一聲,似乎還真的是如此。

這一次馬克.塞尼沒有接話,而是靜靜的聽着,他知道傑斯特還沒有把話說完,而傑斯特也只是稍微停停頓了一下,便繼續說道:“他是搞硬件出身的,對於硬件無比的看中,這也是索尼的傳統的,之前他就在索尼的會議上面說過,未來的遊戲行業肯定是3d的,這也是在我們的《雷神之錘》獲得了成功之前的一次會議,這說明了什麼?這說明了他跟我們看到了同一個地方去!”

說到這裡,馬克.塞尼有了一些明悟。

不過傑斯特還沒有等他開口,變繼續說了下去:“這樣的人,這裡目標明確的人,你覺得,他會將精力放到他並不看好的十六位機上面嗎?十六位機對於他來說,不過是代表着索尼的一個戰書,他代表着,索尼來了,如果我猜的不錯的話,可能三十二位機,並且是以3d成像能力爲主的新型主機,應該就在索尼的研發當中了。”

這個時候,馬克.塞尼突然想起了,在他得知索尼剛剛成立的消息的時候,馬上就在內部的會議上面,宣佈正式成立第三代主機研發工作的事情,並且這一次的成立不是先組建這樣的一個部門,等以後慢慢的添加。

而是剛剛組建,便從內部抽調了很多精英,在一個星期之內,就開始了正式的研發工作,這是在dreambox2的時候都沒有過的。

當初dreambox2雖然在dreambox剛剛發售,就組建了研發團隊,不過那隻研發團隊填充起來,足足花了幾個月的時間,而且傑斯特當時也不像是現在對這一次如此的重視,並且,在之前組建三十二位機研發的時候,dreambox2最後的調試工作並沒有結束,也是dreambox2組需要人手的時期,即便是如此,傑斯特還是讓人從dreambox2裡面抽調出了至少三分之一的人選來組建新的團隊。

“你覺得索尼的新主機會發布的非常快?”

馬克.塞尼有些不敢置信,像是任天堂的fc或者是他們的dreambox從發售到現在已經五年,畢竟銷量一直比較穩定,可以預見的是,就算是新世代的主機已經發售了這兩款舊主機在兩到三年之內,還能夠有着不弱的生命力。

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所以,遊戲開發公司。其實是最不喜歡盲目的進入機能的戰爭當中的,因爲硬件的開發,真的是非常非常耗錢的事情。

對於馬克.塞尼的這個問題,傑斯特笑了笑。

“馬克,其實你的有些想法不太正確,在技術的差距不大的情況下,貿然的進行硬件的開發的確沒什麼用處,就像是日本電氣他們開發的pc-e,這款遊戲機的確是比我們的dreambox強,但是那又如何的?如果技術代差大到……怎麼說呢?”

似乎是在考慮怎麼形容的形象一點。傑斯特摸了摸下巴,沉思了起來。

一分鐘之後,傑斯特的眉毛才鬆開:“比如我之前說的3d,如果一款新主機擁有着可以靠着即時演算的能力運行3d遊戲的能力,整個遊戲,從場景跟人物都是貨真價實的3d效果那麼玩家在這樣的一款主機和一臺只能夠運行2d遊戲,3d遊戲運行起來非常吃力,哪怕他的2d效果再好的主機之間進行挑選的時候,你覺得玩家會選擇哪一款呢?”

“而且。最重要的是,對於這一代的主機,索尼的目標並不是能夠靠這款主機賺到多少錢,他只是需要一批能夠支持他們的粉絲。因爲在這個世代,也就是十六位機上面,他們是不賺錢的,時間拖得越久。他們就會賠掉越多的錢,對於他們來說,儘可能的結束掉這個時代的競爭。進入到他們佔據優勢的下一個時代,纔是索尼的目標。”

傑斯特的這番話確實有些讓馬克.塞尼茅塞頓開的感覺,他似乎明白了爲什麼傑斯特會將索尼當做自己的真正對手的原因,反而是對於之前的老對手,雖然現在新主機還沒有發售,但是在日本市場上依然擁有超過六成的佔有率的任天堂,以及靠着街機遊戲,在世界範圍內都有着大量的擁躉的都不怎麼在乎的原因。

“歸根結底,未來的電子遊戲世界,還有金錢跟研發的天下,自己做不出好遊戲,有點就可以收購優秀的製作公司,出色的製作人,有錢還可以進行大範圍的宣傳活動,一件商品能不能賣出去,是從首先要讓顧客知道有這件商品開始的,而且研發強大,那麼就可以比別人更快的開發出別人開發不出來的主機,比如說出色的3d成像能力,這也正是索尼的強大之處。”

“不過……”

說着,傑斯特的語氣一變,他看到馬克.塞尼臉上的表情有些擔憂的神色,他便笑了笑,繼續說道。

“其實馬克,你沒有必要擔心這些東西,因爲這一切的前提就要是有人願意爲此投入足夠多的資金,就像是現在的索尼,他們現在爲了贏得一個真正的屬於他們的玩家羣體,需要付出的可是貨真價實的金錢,他們妹獲得一位真正的粉絲,都是需要大量的金錢的,現在,一家陌生的企業進入這個行業,也許每年虧損幾億美金,連續幾年就可以佔到一個固定的市場份額,而到了十年之後,可能就需要每年二三十億美元才能夠做到了。”

這個時候,傑斯特不由得又一次想起將來微軟爲了在遊戲行業裡面立足,連續三年,每年虧損二十億美元的往事。

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