第35章 CGS開幕

8月17日,萬衆矚目的a Game Show在黃浦國際會展中心拉開了序幕,每年舉辦一次的CGS,走到今年已經是第五屆。

作爲全國範圍內規模最大,參與人數最多,最具影響力的電子遊戲展銷盛會,它的盛大舉辦意在加強全民電子娛樂產品管理意識,規範電子互聯網出版市場,爲電子娛樂產品有序的出版發行提供宣傳平臺。

今年的CGS會場面積超過4.75萬平方米,預計到場人次超過15萬,吸引了來自世界各國的200多家廠商攜超過400款遊戲參展,這幾個數量均爲歷史最高。

在一些連續幾年參展的遊戲巨頭如騰達、黃易、E時空、盛達這些廠商之外,越來越多的中小型廠商們也設立了自己的展臺。

與前幾屆不同的是,本屆CGS並不僅限於電子遊戲,同時舉辦的還有COSPLAY嘉年華,並於傳統電視媒體合作將比賽過程搬上電視熒幕。這標誌着互聯網娛樂已經超出了電子遊戲的狹義範疇,轉而向更廣闊的泛娛樂領域延伸。

在會展中心C棟樓的一家商務會所內,樂玩CEO王學進坐在沙發上,點燃了一根菸,面有疲色。

現在是下午三點十五,從早上到現在,他已經面會了4款遊戲的製作人和研發廠商老闆,他們都想爲自己的遊戲爭取樂玩獨家代理,畢竟樂玩是現在發展勢頭最好,發行遊戲最多的專業頁遊平臺。

王學的眼光一直很毒,他也是從端遊轉到頁遊的老遊戲人,原來任職於遊久網絡,從韓國引進《勁舞》項目便是他一力推動。當時公司對這個代理項目也分成了兩派,褒貶各半,很多人對休閒競技類遊戲在國內的前景並不看好,但他還是扛住了壓力,成功代理髮行。

後來的結果也證明了他的眼光,《勁舞》一經上線便轟動整個網遊市場,直到現在也是網吧佔有率排行榜上前十名的常客。

一年前王學從遊久網絡離職,預見了頁遊市場迅猛發展的勢頭,自己創建了樂玩網,成爲現在頁遊平臺的領頭羊,基本上他看中的遊戲都會有不錯的表現,從樂玩正在運營中的五款頁遊的表現就可以看出來。

他剛剛送走一家頁遊研發廠商的製作人,那是一款策略類頁遊,很明顯的《合縱天下》的跟風之作,但並沒有表現出在《合縱天下》框架之外,有任何亮眼的地方。市場上並不缺乏這些成功項目的模仿產品,但你不能完全照抄。或許是畫面亮點,或者是針對用戶羣體不同,或者是在覈心玩法基礎上的打磨和微創新,市場越來越成熟,玩家的口味也越來越挑剔,總之你一定要有自己的東西,這是一款遊戲能夠立足於市場的根本。

王學翻看着下一家要面會的遊戲公司的資料,青魚網絡,府南的公司,還是新組建的團隊。從這一點上王學就打了一個比較低的印象分。位於西南地區的府南,雖然遊戲行業近年來發展得很快,也有剛剛興起的府南軟件園,但總歸和沿海一線城市有不小的差距,信息相對閉塞,思路也比較落後,網遊市場從興起到現在,府南還沒有任何一款拿得出手的產品,研發水準顯而易見。

製作人Pasca葉沉溪,這個倒是很熟悉。王學叫來副經理劉和怡,問道:“這個Pasca是不是里程碑的那個Pasca?”

劉和怡是個三十多歲的女子,負責和遊戲廠商們聯繫溝通,找尋產品進行代理髮行。點了點頭道:“確實是他,當時是金蟾的李志跟我介紹的,他去年年底就離開了里程碑,現在是這家青魚網絡的產品總監。”

王學嘿了一聲:“看來他也覺得頁遊市場有前途,自己在里程碑做一款不就行了,幹嘛去府南?”

劉和怡搖頭道:“這就不知道了,不過青魚網絡的老闆是個22歲的女人,長得很漂亮。”

王學嗅到一絲八卦的氣味,繼續往下看資料:“算了,這些東西咱們就不管了,我們只看產品質量。”

“RPG類型,橫版?”看到遊戲類型王學皺起了眉頭道:“他們的想法倒是大膽,不是讓你找策略類的嗎,怎麼中間還找了款RPG?”

劉和怡有些尷尬道:“Pasca畢竟也是老遊戲人了,我想他做的遊戲應該也差不到哪兒去,我也看了一下這款遊戲的設計資料,都還不錯,所以纔拿到你面前過過目。”

王學輕沉聲道:“名氣大也不見得能做好頁遊,喜劇片導演不一定拍得出武俠片,流行歌手也唱不了搖滾,做遊戲也是這樣。不過既然都約了就見一見吧,RPG類型的頁遊現在市面上一款都沒有,沒東西參考,我也不能完全預測前景。”

……

……

下午三點五十,葉沉溪和夏青魚在會所裡見到王學和劉和怡,雙方互相介紹認識後便各自入座。

兩人的年輕讓見多識廣的王學還是有些吃驚,尤其是葉沉溪,他做《永恆》的時候豈不是才17歲?總經理夏青魚他就不怎麼摸得準了,長得這麼漂亮的22歲的女老闆他沒見過,對方也沒有什麼彪悍的資歷,要麼就是玩兒票的富二代,或者本身只是個傀儡,形象擔當。

“葉總和夏總都很年輕呢,跟你們見面感覺像是在拍電影,都沒啥商務的感覺了,哈哈。”王學率先開口,32歲的中年男人還是有點兒幽默感的。

開場必然是要寒暄一番的,讚美的話人人都愛聽,對於以後說不定會有合作的人。

夏青魚今天穿的是一套黑色的職業套裝,坐姿端莊,腰桿筆直,右腿輕輕地搭在左腿膝蓋,優雅笑道:“王總和劉總也很年輕呀,樂玩網現在的發展勢頭可是讓很多人都羨慕不已。我們這種剛剛創建的新公司做出的第一款產品,還得您幫我們把把關呢。”

王學擺手道:“夏總過謙了,這個行業啊越來越多有才華的年輕人進來了,這是好事啊,現在產品越來越多,這纔是百花齊放的感覺嘛,只是搞得我們這羣老油條壓力也很大啊。”

夏青魚淺笑道:“樂玩網現在運營六款產品,款款賺錢,王總看遊戲的眼光可是要很多年的專業積累才能練出來的,我們這些年輕人還有得學呢。”

王學又看向葉沉溪:“經常聽別人提起葉總,Pasca大名如雷貫耳,《永恆》這款項目可謂開啓了國產回合制網遊的先河,沒想到到今天才有緣見的一面。”

兩人都是這個圈子裡成名已久的人物,只是一個屬於研發,一個屬於運營,說起來也不算有特別多的交集。

葉沉溪道:“大家現在都做頁遊,王總步子可比我們走的要快,彷彿總能比別人先看到一步,就像當年的《勁舞》,那時候可沒什麼人看好休閒競技,現在看來卻是遊戲社交的典範。”

王學謙虛道:“也有很多運氣的成分,這個圈子裡哪兒有什麼百分之百能成功的項目。”

葉沉溪話鋒一轉:“那不知道王總對未來頁遊的方向怎麼看,RPG會不會成爲新的市場寵兒?”

他不喜歡商業互吹,差不多該是聊正事的時候了。

第308章 青魚好聲音第324章 又有人上了漁船(大章二合一)第227章 新項目的思路第402章 更真實立體的Pasca第312章 帝師第323章 葉沉溪在南加大的演講第221章 好日子還沒來呢第73章 推開世界的門第209章 沙盒遊戲第355章 正式踏足移動遊戲領域第152章 平臺未來戰略(求訂閱)第204章 葉總的幸福你們想象不到第401章 雨露均沾,各家歡喜第253章 挖礦高手史密斯第412章 操心的葉大腿第119章 電子競技生態(上)第81章 永恆之戰第300章 終極命題第83章 電子競技第85章 什麼是MOBA第307章 這是朕的江山第32章 罡氣護體第219章 思想內核與遊戲更新公告第16章 不改八版非美術第215章 又一個威爾遜先生的孤獨之旅第427章 24小時銷量第2章 葉沉溪的里程碑第386章 隨便打賞點兒就可以了第84章 取捨第272章 青魚網絡來趟這攤渾水了第401章 雨露均沾,各家歡喜第415章 落地一把RPG第171章 快捷支付與蝦與麻將第132章 金翎獎(四)第420章 感謝老鐵的軍用運輸機第114章 文化部約談(求收藏)第24章 拼圖完整了第114章 文化部約談(求收藏)第147章 代言人之謎第45章 夠不夠坦誠第124章 剛正面第265章 夢想成爲現實第380章 情感到位了第243章 有些慌了(大章)第379章 提名公佈後葉沉溪哭了第259章 戰爭即將拉開序幕第308章 青魚好聲音第254章 我有一個提議第394章 在片場第196章 青魚平臺客戶端FG第368章 和青魚網絡周旋的日子第157章 新項目《求生》(上)第273章 三巨頭成爲歷史(依然大章)第437章 Pasca的寶藏第218章 美國傳回來的新聞第419章 12月10號到了第37章 毫無保留第131章 金翎獎(三)第38章 沒有情人的情人節第316章 鄙視鏈的形成第207章 民族網絡遊戲出版工程第73章 推開世界的門第319章 遊戲機解禁第349章 遊戲的終極意義第427章 24小時銷量第207章 民族網絡遊戲出版工程第75章 蜀大名宿夏青魚第14章 關於我眼中的你第71章 英雄屬性第259章 戰爭即將拉開序幕第146章 男右女左第326章 陳小凡的新聞聯播第334章 世界盃落下帷幕第260章 《萬物起源》全球上市第67章 程序員怎麼可能會談判第114章 文化部約談(求收藏)第136章 做了點有趣的事情第136章 做了點有趣的事情第220章 有空常聯繫第324章 又有人上了漁船(大章二合一)第119章 電子競技生態(上)第182章 慢慢變成了個人演講第117章 年關將近第436章 伴隨着陣痛成長第202章 《致玩家和媒體們的信》第374章 一覺睡到國慶節第220章 有空常聯繫第350章 愛象姐款遊戲第419章 12月10號到了第227章 新項目的思路第13章 被遊戲耽誤的演員第311章 薩摩虎第67章 程序員怎麼可能會談判第93章 電競第一撕第85章 什麼是MOBA第164章 美術和策劃的敵對氛圍第17章 八卦之火可以燎原第175章 沉迷開箱無法自拔第17章 八卦之火可以燎原
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