第二百四十五章 傳說中的帶惡人!

關於楊晨拿下年度最佳遊戲製作人獎項的消息,在玩家羣體裡面造成的影響其實沒有那麼大。

畢竟這也是因爲這個獎項基本上就只有在業界有影響力,而且沒有視頻也不進行直播,這大大降低了其傳播率,對於絕大多數的玩家而言,甚至他們都不知道這是什麼獎項。

不過因爲楊晨以及星雲遊戲的緣故,還是有不少的玩家獻上祝福,同時一些遊戲媒體也將其列爲了頭條紛紛發出新聞稿。

而楊晨自己跟林佳一在京城又逛了一圈,就回到江市了。

關於《合金裝備:幻痛》的進度楊晨看了一下開發日誌跟實際開發進程,大概推算了一下年後的二月底差不多就能夠上線了。

來到辦公室裡面,楊晨看着王亞樑正坐在電腦面前,進行這《合金裝備:幻痛》中的過場動畫剪輯。

電腦屏幕上,正播放着靜靜被蘇聯士兵所抓獲後,被其將其把頭摁在水中意外回覆力量後戰鬥的畫面。

望着屏幕上的靜靜一腳踩在地上士兵的胯下,隨後飆射出的血液以及後來奪取匕首後一連捅了十幾刀胯下的畫面。

楊晨的腳步突然頓住了,隨着空調的冷風吹過,下意識他的身子抖了一下然後兩條腿給夾緊了。

這個劇情,這個畫面,誰能頂得住啊!

“你回來了啊!?這就是獎盃麼?”處理完電腦上的鏡頭畫面,王亞樑看見後面手裡捧着一個水晶獎盃的楊晨站起來走了過去。

“看起來挺漂亮的啊!”從楊晨的手裡面接過獎盃,王亞樑掂量觀察了一下。

“就是普通的水晶獎盃而已,主辦方真的摳門,不說純的跟其他的獎盃一樣,在上面鍍個金也好啊。”楊晨笑了笑,然後用有些嫌棄的語氣說道,同時坐在辦公室的椅子上面,看着屏幕上定格的過場動畫,雙腿不自覺的摩擦了一下,然後將其保存最小化。

不能看了,不能看了,都感覺自己有點疼了。

“德行。”王亞樑輕輕哼了一聲,然後將獎盃小心的放到旁邊的展示櫃裡面去了。

“等將手頭的一些工作弄完,咱們就該提前回去了,別到時候正巧趕着春運的時候走。”楊晨朝着王亞樑說道。

婚禮的日子定在了初十,這個時候該走的親戚基本上也走完了,而且也正式進入上班的時間了。

至於邀請的人,楊晨跟王亞樑也沒有邀請太多,以前高中的老同學、大學的室友以及一些業界的朋友,除此外就是各路親戚了。

至於牌面的話,大場面一點是肯定的,畢竟這種事情一輩子只有一次,但兩個人也沒有想過弄成那種非常大規模的世紀婚禮,那樣的話感覺更多的也就是作秀了。

“早就準備好了,不過按照正常進度開發的話,《合金裝備:幻痛》完全能夠在年前上線啊。”王亞樑看着網上玩家們的評論,有些感慨的說道。

目前遊戲基本上已經接近尾聲了,後續的就是BUG修復,以及過場劇情的拍攝CG錄製這方面的東西。

而最主要的一點那就是這些內容全部是楊晨跟王亞樑兩個人主導負責的。

“沒事,玩家到時候肯定是能夠理解的,而且關於THE BOSS的DLC內容基本上已經制作完成了,完全可以當做是大餐來臨前的小甜點。”楊晨笑呵呵的說着。

“而且這也是爲了玩家們經濟考慮麼,雖然現在開啓了預售,但實際上還有挺多玩家在觀望,等到時候效果一出來,再加上剛剛過了年玩家發了年終獎,又或者在家拿了壓歲錢,這不就有錢買遊戲了麼。”楊晨笑着朝王亞樑說道。

你就是傳說中的帶惡人!?

如果她自己是一個普通玩家的話,那她感覺現在的楊晨一定是屁股後面有一條小尾巴,同時頭上長了兩個角,手裡面還拿着一根叉子。

這就是最純粹的魔鬼啊!

外界普通的玩家對於楊晨的想法完全不知道,在經歷了《生化危機2》粉絲玩家們的狂歡後,他們也迎來了自己的興奮。

雖然僅僅只是作爲添頭,在《紅色警戒:世界大戰》中放出的DLC劇情,但這並不重要。

重要的是它的前面有《合金裝備》這四個字,這是跟《合金裝備》有關的內容,這就足夠了。

而且玩家們也挺想要看看,這個在《合金裝備:原爆點》中提到的傳奇特工THE BOSS究竟講述的是什麼樣的一個故事。

當然因爲受限於是《紅色警戒:世界大戰》的平臺,主要的玩法也是以RTS模式進行的。

這會讓一部分不喜歡RTS的玩家被勸退,但這也是沒辦法的事情,畢竟真要全新制作出一個關於THE BOSS的劇情,那跟開發新的遊戲沒什麼兩樣了。

當然也可以選擇在《合金裝備:幻痛》的基礎上進行開發後續的DLC內容,但現在《合金裝備:幻痛》本身都沒有製作完成呢。

關於THE BOSS可以說這個角色對於《合金裝備》系列的故事而言非常重要,因爲從某種程度上正式因爲他纔有了BIG BOSS的誕生,而正是有了BIG BOSS纔有後來一系列的故事。

當然在《紅色警戒:世界大戰》中的DLC劇情裡面,更多的只是介紹THE BOSS個人的經歷,不會牽扯到BIG BOSS有關的內容。

到底因爲什麼原本的snake成爲了BIG BOSS,這是屬於《合金裝備:幻痛》裡面的DLC劇情。

…………

《紅色警戒:世界大戰》的DLC內容上線後,楊晨除了跟王亞樑一邊進行《合金裝備:幻痛》的收尾工作,同時也進行新的GDD文檔書寫。

這是他在之前跟張毅達交談時心裡面突然萌生的想法。

兩款遊戲的計劃,在夢境記憶裡面一款一開始是遊戲,隨後進行了遊戲改動漫、漫畫。

而另一款則是漫畫進行了改遊戲。

但兩者都有同樣的一個特性,那就是大獲成功,並且屬於那種一個產品能夠吃一輩子的IP系列。

從本體到周邊的IP聯動,這兩個產品尤其是前者可以說是創造了一個奇蹟。

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