第七百九十五章 ‘無主之地’

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星雲遊戲的會議室裡面,楊晨正看着下面團隊上交的關於《英雄聯盟》還有《絕地求生》移動端手遊的方案書。

關於《英雄聯盟》還有《絕地求生》手遊的項目,目前星雲遊戲內部已經在開發當中了。

除去VR還有主流的PC平臺之外,移動端也就是switch還有手機平臺這些,基本上也是屬於很大的一個平臺。

在這兩個平臺上面,星雲遊戲自然也不會放任無視,此前的一些遊戲並不適合搬上移動平臺。

但《英雄聯盟》還有《絕地求生》這兩款遊戲,還是比較適合移動平臺的。

手遊版的這兩款遊戲,並沒有太多特別的地方,主要最麻煩的地方那就是技能的優化,還有UI細化界面。

PC平臺提供的是正常化的遊戲體驗,而手機平臺的話,更多的是提供一個優化式的便捷體驗,還有更快的節奏。

例如《英雄聯盟》的手遊版本,玩家四級的時候就能夠學習大招,並且即便沒有成功補刀,只要在範圍內死亡的士兵都能夠提供一半的經濟,大大加快遊戲的節奏。

而一些複雜的技能則是會變得簡單一些,更適合移動平臺的版本。

同樣《絕地求生》也是一樣的,將會大大加強邊緣式玩家的遊戲體驗。

例如在《絕地求生》端遊裡面,槍聲什麼的需要玩家自己分辨來源,包括物資什麼的,玩家需要自己拾取。

而在移動平臺裡面,周圍傳來的如腳步聲,還有槍聲,都會在地圖上顯示出位置,同時遊戲中地上的物資玩家能夠自動的拾取,並且跟PC平臺同樣在手遊平臺裡一樣有一個深層的匹配分辨機制,很弱的玩家會出發現一大堆傻乎乎的機器人給他們殺。

整個遊戲的模式將更偏向於快節奏與快餐化,畢竟這也是移動平臺的特質之一,以處理碎片時間還有快節奏模式爲主。

不過對於移動平臺這一塊,楊晨並沒有傾注太多的心思了,或者說在移動平臺上楊晨的心思並沒有放在《英雄聯盟》跟《絕地求生》這兩款移植的手游上面。

因爲多種原因的影響,可以說在移動平臺上面想要成功更加的簡單。

移動端的遊戲,想要取得成功,本身遊戲的品質肯定是其中必備的一環。

第二點那就是足夠的熱度,還有擁有經驗的運營團隊。

可以說移動平臺是一個很難在已有基礎上創新的平臺,因爲在這個平臺上有一點就註定了。

很難衍生出相對複雜的遊戲,PC平臺上看起來一般的遊戲玩法,但受限移動平臺的UI界面大小,還有觸摸屏的玩法,很難進行創新。

再來就是玩家羣體的類型了,其實移動端平臺上面的玩家,相對於PC這些平臺上多元化的玩家,移動端平臺的玩家其中的多數是呈現極端的。

輕度休閒的只是將移動平臺的遊戲當做處理打發自己碎片時間的一個產品,想起來了就玩一玩,忘記了就不去玩了,然後過一段時間覺得跟不上進度就直接棄坑,找一款新的遊戲去打發時間。

對於這一部分的玩家,移動平臺的遊戲對於他們的生命週期爲7天~14天左右,而另一部分玩家則就屬於重度玩家,每天清日常簽到刷體力,並且伴隨着月卡等氪金消費,要麼以肝來追進度要麼以氪金來維持進度。

而基本上移動平臺大多數的盈利點,都是由後者這一部分的玩家來組成的,所以基本上70%以上的移動端遊戲,都是會圍繞着後者玩家的體驗而決定。

正是因爲大部分玩家是這一屬性,所以大多數的移動平臺遊戲,尤其是大廠都是以‘網遊’這一屬性切入。

而普通的遊戲小廠,更多的是以創意式遊戲,例如模擬養成、平臺跳躍、消除等這一類屬性的遊戲爲主。

正是因爲這些綜合的元素,楊晨對於《英雄聯盟》還有《絕地求生》的移動平臺版本,其實並不是太關注。

甚至就算楊晨沒有夢境記憶裡已經經過市場檢測的同類遊戲版本參考,以星雲遊戲如今的能力移動端平臺,也基本上是不會失敗的。

………………

正看着相關文件的楊晨,拿起旁邊響鈴的手機。

十分鐘後,楊晨有點無語的將手中的手機給放了下來。

“格雷森,UEgame那邊的電話?”

旁邊的王亞樑有些好奇的道。

“他們有點迫不及待了,估計是跟《絕地求生》的火爆有關,畢竟這是基於《真實戰爭》的框架上改編過來的。”楊晨點了點頭,不過還是對格雷森他有點無語。

雖說他們合作的非常愉快,而且楊晨也不得不承認,對於星雲遊戲而言UEgame這個海外的老哥可以說是合作商中的楷模了。

要錢有錢,要人有人,前不久星雲遊戲剛剛擴張的一個海外分部裡面40%的員工,都是從UEgame那邊跳槽過來的,主要是之前參與了開發《戰地》項目的UEgame員工。

跳槽挖過來之後連熟悉環境的時間都給省了,大家都是其樂融融的一家人。

“不過跟之前不太一樣,新的項目主要是交給UEgame這邊開發的,之前已經跟他們說好了的。”楊晨打開了之前開發《絕地求生》時就在同步準備的GDD文檔。

“全部?”

“當然不是,對外公佈的名義上面,實際上開發的主要方向還是以我們的GDD爲主。”楊晨搖了搖頭。

要是全部都是由UEgame進行主導,那楊晨之前也不可能同意了。

只不過對外面宣稱是UEgame爲主導而已,包括開發的團隊也是以UEgame方面爲主。

但主要骨子裡的核心內容,還是以他們星雲遊戲爲主。

跟此前的《戰地》同樣,只不過這一次UEgame就不用又出錢又出人,然後孩子都是別人的了。

一邊跟王亞樑聊着天,楊晨參考着夢境記憶中的內容,一點點完善着面前的GDD。

沒有全部完成,保留了其中主要的一些核心內容,楊晨打開格雷森的郵箱,然後添加附件發送了一封郵件過去。

郵件的名字,只有四個字。

‘無主之地’

第五百二十三章 簡化遊戲門檻第二百零一章 有第三個結局!第八百九十二章 但凡有點人性,都上不了S級!第八十三章 關注點第一千一百九十二章 沒辦法,我菜啊!第一百八十四章 就叫白色相簿好了第六百五十七章 對打真人唯唯諾諾,對抗人機重拳出擊第四百零八章 機子只是皮囊,遊戲纔是靈魂第六百五十章 這就是一百年前的世界大戰啊第六百二十一章 刷刷刷?不存在的,這是肝肝肝的遊戲!第五百八十五章 重回恐怖?就這?第二百七十九章 打得不錯,抱歉,謝謝你第六百四十九章 《戰地》的主要魅力第一千一百二十六章 尼祿的手呢?傳捅變砍手了?第三百三十六章 新的遊戲,能帶來怎樣的快樂呢?第七百八十章 玩家的疑惑第八百零六章 DLC一事,不弱於人第七百八十二章 低調、隱忍、殺戮第二十四章 造不成威脅的第六百八十二章 宣傳片第一千一百五十二章 改變第五百六十六章 就玩一小會兒第三百七十章 又到發官博的時候了第一百一十七章 這遊戲火不了多久了(求訂閱)第四百四十二章 星雲遊戲掏錢了?第九百零四章 獨特的遊戲第九百五十章 奧德賽的劇情第一千一百七十九章 天堂與地獄第二百零五章 當遊戲製作人還得能當導演?(3更求訂)第七十五章 3A的野望第三百五十九章 遊戲滯銷,幫幫我們第五百八十一章 開發前的準備第三十八章 demo版本第一千一百一十八章 鬼泣的遊戲體驗(2合1)第九百七十一章 星雲遊戲‘虧’到爆炸了啊!第九十六章 新的遊戲代號(求訂閱)第八百八十七章 這次可是有備而來的第一百一十七章 這遊戲火不了多久了(求訂閱)第八百五十章 一定是要經歷重重困難纔會成爲蜘蛛俠的吧!第二百七十五章 這該怎麼噴?第七百五十九章 你知道什麼叫絕望麼?第一千一百八十六章 這是什麼鬼遊戲名單?第八百六十七章 能屈能伸,這是真男人的難度選項!第八百四十八章 超級英雄的系列?第一百六十五章 愛的實驗室(3更求訂)第二百零五章 當遊戲製作人還得能當導演?(3更求訂)第六百六十章 你這餅怎麼畫的跟真的一樣!第九百九十三章 今天的我歐氣滿滿呢!第七百三十一章 這BOSS不是槍反老師吧?第一千一百四十章 這只是個序章?第五百三十九章 以前的自己多純真啊!第一百一十八章 每週一個新版本第三百八十三章 一個個全搭的是小黑屋?第五百零四章 走過最長的路,就是楊總的套路第七百三十七章 魂學家?我纔是真正的魂學家!第四百四十一章 卡帶有多苦?第一百八十七章 爽就完事了(答謝諸位打賞的午夜加更,四更求訂~)第三百三十六章 新的遊戲,能帶來怎樣的快樂呢?第九十二章 緊張第三百三十八章 我回家啦!我回家啦!第八百零九章 這是採景,不是旅遊!第二百六十六章 自降熱度(今天2更)第七章 人沒了夢想,跟鹹魚有啥區別?第五百六十章 主角不叫塞爾達,你叫啥塞爾達傳說啊!第四百九十九章 獨立項目第一千零六十一章 BOSS都沒出好裝備,辣雞精英能出什麼第一千零三十六章 我,是不會成爲回憶的第四百六十三章 意義黨第一百二十三章 老頭滾動條(三更,求訂閱)第三百一十三章 我纔不是雲玩家好麼!第八百二十九章 去他的拯救世界,我要只要救回我的艾莉第六百四十章 孤獨的太刀俠第七百四十八章 沒有DLC的遊戲,簡直是沒有靈魂的遊戲第一千一百四十八章 給玩家一個AI助手第三百六十章 楊總,原來你是真的菜!第一千一百五十一章 美術風格第九百二十四章 玩家的熱議第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第六百三十五章 開開心心入坑的新獵人們第一千零一十一章 存在既是傳奇第六百三十五章 開開心心入坑的新獵人們第三百九十二章 房子?還是監獄?第六百二十八章 這些人以後都是我狩獵的好幫手,好夥伴啊!第二百六十一章 電影與遊戲的結合(今天2更~)第九百六十七章 高漲的熱度第一千二百零七章 牛頭人?這破路你們都能飆車?第七百一十章 我們聯手吧!第五百二十五章 來勢洶洶的鳳凰遊戲第六百八十九章 再一次充滿自信的德普第二百五十三章 《合金裝備》上線前夕(三更,求訂)第一千零二十章 玩家的熱議第一百四十三章 會議商討第七百八十二章 低調、隱忍、殺戮第一千一百七十二章 快槍手,你們這也太快了吧?第一千零二十三章 背景宏大的最終幻想第六百七十七章 艾派克遊戲:下次,我們一定能贏!第五百零七章 遊戲上線第三百一十三章 我纔不是雲玩家好麼!第七百一十九章 怎麼聽上去,《血源詛咒》好像很簡單?第三十六章 遊戲元素
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