第七百零二章 滿分神作

《GTA》的火爆基本上是玩家還有各家媒體意料之中的事情,畢竟這是星雲遊戲的作品,而且品質還很優秀。

但誰都沒有想到《GTA》的熱度竟然能夠維持的這麼長時間。

連續兩週的時間,《GTA》仍然還在熱銷榜上面,而且各大社區還有各大論壇裡面,玩家們討論的遊戲熱點也只有一個:《GTA》。

相對於一般的遊戲,一般上線首周是遊戲最大的熱度,第二週的情況下,如果有專門的宣傳那這個熱度還能夠維持,再往後的話遊戲就不可避免的陷入到一個冷卻期了。

在沒有新內容,或者新爆點的情況下,基本上所有的3A大作都維持着這樣的一個定律。

反而是獨立遊戲或者二三線廠商,沒有能力做大面積推廣的遊戲,可能會憑藉着出人意料的品質而越來越火。

但對於一線遊戲廠商,還有宣傳力度十足的3A大作來說,基本上在沒有後續內容更新的情況下,就是上線即巔峰,然後慢慢的開始走下坡路,最終只有在打折或者新DLC或者其他內容出現的時候再迎來一波第二春。

可《GTA》在上線之後,卻仍然保持着火爆。

對於這種情況,其他人驚訝無比,但楊晨的話倒是沒有太多的驚訝。

雖然目前《GTA》的多人模式還正在開發當中,但實際上相比於夢境記憶裡面的《GTA》,得益於一些優化技術的提升,還有楊晨也不用如同夢境記憶的R星一樣,太過於考慮到單人內容跟多人內容的衝突,可能會導致玩家在後續的鯊魚卡氪金上面落下。

拋開劇情的內容,在故事模式裡面,玩家能夠玩的地方比夢境記憶裡的《GTA》要多許多。

比如在後續夢境記憶中《GTA》後續多人模式更新裡的賭場,楊晨就直接加入到了線下的劇情模式裡面,玩家完全能夠進入到賭場裡面享受一擲千金的快感。

除此外遊戲在各個不同的區域,還能夠讓玩家進行購置房產跟別墅、包括第三方的產業。

同時相比夢境記憶裡《GTA》最讓玩家遺憾,大多數建築都是方塊,無法進入的不同。

在楊晨跟其團隊的努力下,遊戲裡面開放的建築要比夢境記憶裡多許多。

主要侷限在各個商店,當然不是所有的房子都能夠探索進入的,真要那樣做的話,以現在的情況還是有一點懸的,倒並不是說技術跟硬件跟不上,而是玩家們的錢包跟不上。

真要做成那樣的話,玩家們目前主流的機器可是根本帶不動的。

當然也能夠選擇一些更爲取巧的方法,那就是鏡像式建築,以兩三個建築的藍本爲例,各個屋子的資源都是一模一樣的。

但那樣基本上沒有什麼必要,反而可能會適得其反,畢竟這種重複的內容,完全是假大空而已,對於玩家的體驗代入來說反而是負面效果。

這種比起原本的線下模式,要更豐富的內容,給予了玩家許多的樂趣。

即便在通關了主線劇情之後,仍然還有很大的動力去探索這個鮮活的城市——洛聖都。

而對於還沒有通關的玩家,那就更不用提了,三個主角的聯繫,各種不同的故事,絕對能夠帶給玩家超棒的享受。

相較業界還在震驚《GTA》怎麼這麼堅挺的時候,各大媒體的評分也幾乎是感覺商量好了的一樣,紛紛出爐。

此前雖然已經有一些二三線的媒體給出了滿分的評分,但對於大多數玩家而言,根本就沒有多在意。

畢竟這種二三線媒體,在玩家看來就感覺像是野雞媒體一樣,你給的高分還是低分對於玩家而言都是無所謂。

就如同電子競技比賽一樣,大家永遠只記得第一名,至於第二名?誰會去關心?第三名?那就更別提了。

遊戲評分媒體也是一樣,能夠被玩家們關注的也就是那些一線遊戲媒體。

而對這些媒體而言,評測遊戲可不能夠跟二三線媒體一樣,簡簡單單玩了就能爲了追趕時效立刻評分。

他們不僅要玩通,還要玩懂。

第一個發出聲音,並且給出滿分評價的是被國內玩家譽爲星雲遊戲舔狗的遊戲星空,同時在海外如games等老牌的遊戲評測媒體,一樣是紛紛給出了滿分。

尤其是games評測,他們對於遊戲裡面表現的內涵深度,似乎情有獨鍾。

“遊戲發生在洛聖都,一個龐大且陽光普照的大都市,充滿了自我救贖的大師們、明星們和落魄的名人們,一個被充滿期待的時代卻也正處於掙扎着生存的時代,落寞的經濟和廉價的真人秀。”

“最讓人興奮的就是遊戲裡面對城市的塑造,當行走在綠草茵茵的人行橫道上,陽光透過樹葉打落在地上的斑駁樹影,於夕陽的餘暉下或者雨後駕駛超級跑車在大街上橫衝直撞時周圍的人物在華麗的流線形車身上發射的景觀和彩虹,夜間漫步於燈紅酒綠金碧輝煌的街區那炫麗刺眼的霓虹燈下,都讓玩家不由自主的投身於這個虛擬的“真實”世界中來。”

“北面的富人區,中部的商業區,南部的平民區,就彷彿是真的一樣。當然遊戲中的場景不止是這些,還有各式各樣的廣場,花園,街道,公路,商店,遊樂場,沙灘,海洋,從誇張的摩天大樓,充滿藝術氣息的建築到低矮的民房,塗滿各種塗鴉的牆壁,從豪華住宅到狹小民居,家居擺放,生活用品的價值等等我們都能一看分辨出來,幾乎找不到完全一樣的風景。”

“《GTA》不僅是一個引人入勝的遊戲,同時也是對當前時代的巧妙和凌厲的諷刺,他有自己獨有的構想,而在規模上沒有任何一款遊戲中的現代都市世界可以與《GTA》的遊戲世界相媲美。”

“遊戲中的洛聖都只是一個虛構的世界,但是遊戲中諷刺的各種現象:貪婪,腐敗,假仁假義,濫用職權等又是驚人的真實,在讓這個世界感覺更加真實和有說服力的時候,對細節的注重讓這些諷刺都更加的強烈。”

“而這背後支持着遊戲中的幽默和破壞的是製作者機敏的智慧,《GTA》在從來不影響玩家在洛聖都中自主冒險的前提下,講述了一個引人注目的,不可預知的,充滿刺激的故事。”

優點:

+難以置信的宏大世界

+扣人心絃的劇情故事

+種類多樣、驚險刺激的任務

+壯觀的搶劫場景

+語言犀利搞笑

缺點:無!

評分:10分神作

面對各路媒體的評分,玩家們則是更加的激動,雖說星雲遊戲此前的遊戲基本上也是滿分、高分,但每一次看到這種情況的時候玩家還是會感覺到一陣的激動。

第七百零一章 《GTA》黑色幽默式的結局(上章章節數打錯了,內容沒問題)第六百六十三章 最高難度就這?第五百九十六章 遊戲的沉沒成本第一百零六章 演講(三更求訂閱呀~)第四十五章 這就是他想要的遊戲第五百八十章 讓玩家體驗一下最初的恐懼第一千零二十五章 第一個喜歡上的人第六百六十章 你這餅怎麼畫的跟真的一樣!第六百六十二章 《戰地》上線第三百零三章 製作中的《魔獸爭霸》(‘呆呆賊哦’打賞加更)第四百九十五章 亞瑟摩根的結局第九百四十二章 正義的斯巴達之踹第四十七章 首日銷量(求推薦啦~)第四十四章 被看衰了?(求推薦啦~話說挺肥的,可宰了~)第一千一百七十四章 讓你看看什麼叫專業的談判專家第九百八十九章 熱度擴散第二百七十九章 打得不錯,抱歉,謝謝你第二百一十三章 三種結局第四百零六章 這不欺負人麼第四百五十六章 好快的刀第六百一十二章 ‘巫師:狂賭’第四百九十章 別擔心,我們不是什麼好人第三百六十五章 《我的世界》第一百六十六章 3A級MOD!第五百一十章 關鍵是帥啊!第一百七十八章 打開新世界的大門第一千一百一十一章 致遠星戰況如何?第一百六十一章 有點慌的騰華第一千零五十一章 英勇的聯盟人類戰士第八百三十八章 希望《文明》能夠殺時間一點第四百九十九章 獨立項目第四百八十九章 遊戲上線第一千二百五十七章 奇妙的遊玩感受第一千二百五十六章 對死亡擱淺的爭論第九百一十五章 《看門狗》上線第一千一百一十章 大亂斗的遊戲文化體現第四十七章 首日銷量(求推薦啦~)第二百八十三章 金礦第九百八十六章 妹子能有皮卡丘重要?第九百八十六章 妹子能有皮卡丘重要?第九百八十五章 妹子哪有遊戲好玩第三百五十六章 應該不是我想的那樣吧?第六百一十二章 ‘巫師:狂賭’第一千二百四十六章 區別傳統的核心理念第九百零五章 誰說我要做meta遊戲了?第一千一百七十九章 天堂與地獄第六百二十九章 強你能強一輩子麼?但我帥,我能帥一輩子!第六百五十九章 絲毫不慌,甚至還想要加倉第七百一十八章 興奮的玩家(新春快樂)第七十二章 還能不能讓人好好吹牛逼了第七百八十章 玩家的疑惑第九百一十五章 《看門狗》上線第二百八十七章 將目擊者幹掉就是一次完美的潛入第一千二百零二章 水友們聽我說第一千零二十七章 米德加只是新手村?第七百九十六章 刷刷刷第八百三十八章 希望《文明》能夠殺時間一點第七百三十九章 血源大賣跟你們有一毛錢關係嗎?第六百四十章 孤獨的太刀俠第七百五十八章 後續?要還有後續,我雞兒都剁了拌飯!第四百四十三章 新項目的確定第一千一百三十九章 悲壯的氛圍第五百二十三章 屁股是個例外第二百七十章 動畫規劃與星際第一百五十二章 不是開玩笑吧!第一百五十四章 充滿了自信的鳳凰第七百七十七章 星雲遊戲到底怎麼做?第四百零九章 呼吸回血?這不科學第六百五十四章 遊戲開發的很順利,就快能上線了第三百九十七章 還有這樣的操作?第六百二十九章 強你能強一輩子麼?但我帥,我能帥一輩子!第五百五十六章 宣傳片發佈第七百八十九章 殘了!大殘!一滴血!就剩億滴血了!第五百三十六章 這不完犢子了?(3更求訂)第二百六十二章 隱藏結局:天下無核第九十三章 稚嫩的GDD第八百一十四章 令人溫馨的開場第十四章 劇情很感人,弟弟都看哭了第二百三十章 等我二週目,把你們都殺了!第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第九十三章 稚嫩的GDD第二百零三章 要不,跳票一下?第一百零六章 演講(三更求訂閱呀~)第一千零七十一章 這就是騎士麼?愛了!第二百八十九章 星雲遊戲又要‘破產’了第二百零七章 這小子有點東西啊!第一千二百五十三章 難道主角真只是送快遞的?第三百五十八章 再讓他們多死幾次吧第八百一十六章 我這是善良,纔不是捨不得子彈第七百六十八章 弟弟們,你們的戰神又回來了!第十一章 你不是吹牛逼啊?(新書求推薦票啦!)第五百零三章 《英雄聯盟》這什麼類型的遊戲?第一千二百五十四章 楊總客串了個送裝備的快遞員?第三百五十四章 這遊戲適合我啊!(‘呆呆賊哦’加更)第七百七十一章 我這麼大個大哥不要面子的麼?第五百八十章 讓玩家體驗一下最初的恐懼第四十一章 側重點第四百六十八章 多個結局第二百七十九章 打得不錯,抱歉,謝謝你第三百四十七章 誰遊戲打得好?能無傷殺劍聖的那種?
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