【本書設定】

因爲上個星期對前面的章節進行過修改,增加了不少設定上的細節,到這裡就統一說一下吧。

關於金手指:

主角天生心跳比正常人要慢,正常狀態下心率才30-40,差不多兩秒鐘心跳一次,並且隨着年齡的增長,他心率還在不斷的下降(這就是他想賺錢換心臟的原因),所以主角即使在遭受到恐懼驚嚇和大量運動時,他的心跳加速也達不到正常人的靜態心率範圍(常人靜態心率範圍值是在60-100之間),他因此可以避開遊戲系統的心率檢測,獲得最高的遊戲過關評價。

除此之外,當主角的心跳加速到靜態心率範圍時,他體內的腎上腺素會大量分泌,從而讓他獲得更快的神經反應速度、更敏銳的感官、更清醒的大腦,以及運動能力方面的增強。

一開始的金手指設定就只是這樣的,然後我在上個星期的修改中強化了金手指,爲主角的超級狀態劃分了級別:

尋常狀態(60心率以下)爲第一階段,無提升。

靜態心率(60-100)爲第二階段,獲得身體素質的提升,反應速度、感官敏銳度的提升等。

動態心率(100-120)爲第三階段,會更進一步增強二階段的狀態。

——此金手指借鑑了電影《通緝令》《怒火攻心》和《海賊王》這三部作品。

關於本書的故事劇情:

本書故事線共分爲4條,這點從每一篇的篇名便能看出(番外篇和靈魂牢籠不算在內),四條線索分爲:過去、現在、未來和現實,前三者都是遊戲主線劇情,第四個是現實劇情(非玄幻,這點請放心,並且劇情很少,主要是關於主角的身世和金手指由來)

番外篇和靈魂牢籠不算在遊戲主線劇情之內,主要都是主角和玩家之間的日常對局,大部分都是不對稱對抗的遊戲模式,各種裝逼、各種玩法……

遊戲模式方面,目前只有逃生模式和靈魂牢籠兩種。

靈魂牢籠模式不存在故事劇情設定,純粹是玩家之間的PK,玩法多以1VS4不對稱對抗爲主,必須由黑暗人格玩家進行創建。

逃生模式的場景會出現故事劇情,無論玩家是黑暗人格還是正常人格,主線任務都以生存爲主,只不過黑暗人格玩家會獲得額外的任務。

關於人格方面的設定:

正常人格——後又稱爲逃生者,能力主要偏重逃生、保護、治療等爲主,獲得人格後會獲得1次技能抽取。

黑暗人格——後又稱爲狩獵者,能力偏重殺戮、驚嚇等,獲得人格後無技能抽取,但在逃生模式下會有額外任務。

人格由個性+特殊身份組成,個性每3局遊戲會進行一次評測(擁有人格後便不會評測,解鎖新的人格又會開始評測),特殊身份能在遊戲中獲得,就相當於職業體系。

玩家可以擁有多重人格,但需要進行解鎖,後面會講到。

關於姿態方面的設定:

就相當於玩家的主屬性,從0級到最高9級,9級之後會進行姿態轉變(具體的後面再說)。

活躍姿態(適合激進戰鬥型玩家)會爲玩家提供基礎戰鬥能力、奔跑速度提升、力量提升、真實恐懼的抵抗,但玩家會無法發現線索和物品。

謹慎姿態(適合躲藏類玩家)會爲玩家提供感官方面的提升、僞裝度提升、腳步聲和行動痕跡減少,但會減緩移動速度。

凝神姿態(適合破解、解謎類玩家)會爲玩家提供線索和物品的發現機率,活躍大腦,但更容易陷入真實恐懼和被動靜吸引。

本書的設定大致上就是這樣,純看設定可能有些複雜(或許我真的設計的過於複雜),我會盡量在碼字的時候做簡化處理。

請大家繼續支持本書!

……

278.守護者的靈魂墳場38.電力恢復221.鎧之巨人153.食物儲藏室102.眼熟的怪物136.私人訂製的劇情200.隔離室252.來自丁日的邀請188.對付變體怪人的方法172.穆剋夫至高無上?55.父親和叔叔118.樓梯下面有人?64.穆剋夫公司108.不莽玩什麼遊戲77.黑暗人格224.不懷好意36.三一分組268.這可能不是病33.嚇人很容易116.靈魂撲克與祭壇145.傳奇探險家312.格魯斯金的計劃249.沒路就自己造一條117.石像中的售賣品185.門的序號243.變身文的既視感42.操縱傀儡235.他們難道都是魔鬼嗎?80.伏擊16.冷血爆頭狂186.實驗體196號301.至暗之始145.傳奇探險家186.實驗體196號72.盒中取藥47.車禍24.面具和袖劍127.我,白燁,跑得過女鬼!94.刷熟練度不錯249.沒路就自己造一條50.黑暗村莊211.隊友的專屬主線303.表姐109.人格扭曲182.判定成功和判定失敗236.調查員憑證272.重回前一百125.快使用隱身符260.戰斧的手柄160.峭壁上的戰鬥216.援助來的很及時206.寫信問問喬伊104.這是個陷阱257.壁畫與石臺245.妹妹141.羅德曼的珍藏111.積分榜第三159.陰森寒骨之神261.女武神的試煉319.恭喜通關!202.本以爲是王者……56.爸爸的調教皮鞭172.穆剋夫至高無上?124.三魂七魄298.葬身之地269.心臟改造【本書設定】267.冰上飆車39.我,監管者!273.虛幻與現實122.支線任務的香氣143.do-you-like玩遊戲?182.判定成功和判定失敗123.移魂術80.伏擊1.蒼白黎明17.敲碎118.樓梯下面有人?201.你吵到我工作了246.來自海底深淵的古神完本說兩句……143.do-you-like玩遊戲?51.這個村子病了23.伏擊93.不法之徒17.敲碎206.寫信問問喬伊4.探險日誌321.移植228.肉之繭124.三魂七魄121.不如先殺你87.右左右連擊64.穆剋夫公司292.巨獸屠戮211.隊友的專屬主線48.玉米地與磨坊304.慕菁白的設計222.鐵頭娃與強碰強!85.守株待兔
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