85.守株待兔

謹慎姿態會在玩家藏身暗處或靜止不動時,被動的降低該玩家的存在感。

魚塘的謹慎姿態是全場玩家中,級別最高的,因此當他躲藏好自己後,其他玩家是很難一眼就發現他的。

那名愣頭青隊友雖然捕捉到了魚塘的身影,但等他從門後面追出來之際,魚塘已經遁入陰影,跟黑暗融爲一體。

‘他發現不了我?’

魚塘見愣頭青隊友茫然四顧,他們之間相距還不到三米呢,但隊友愣是沒有發現魚塘。

‘一定是被我的謹慎姿態給等級碾壓了。’

當兩名玩家的姿態等級相差超過兩級時,姿態帶來的影響效果會得到最大程度增強

魚塘判斷這名隊友的謹慎姿態只有1-2級……

愣頭青隊友也發現了前方木箱子後面伸出來的腳,傻乎乎的朝那個方向靠了過去。

‘傻子嗎?你過去幹嘛?那邊有危險!’

魚塘心裡頭替隊友着急,但完全沒想叫停隊友。

‘這種小白救了也只是延遲一下死亡,多此一舉的事,搞不好還要連累到自己。’

他眼睜睜看着隊友掉進了對手設下的圈套,被那名帶着豬頭面具的黑暗人格玩家當場殺害。

‘哼,算是起到了一點炮灰的作用。’

隊友的死,也讓魚塘掌握到了對手的一些資料。

‘能力是屏蔽腳步聲的嗎?好像也沒什麼厲害的。’

網上都在吹捧黑暗人格怎麼怎麼稀有,能力怎麼怎麼特別,魚塘現在見識了之後,覺得也就那樣。

‘還不如我的人格有用。’

接下去,豬頭面具又在箱子後面蹲了下了,似乎鼓搗了一會兒屍體。

魚塘很有耐心,一直等到豬頭面具起身離開後才從藏身點走了出來,閃身進了後面的屠宰區。

……

在遊戲初期,技能都沒掌握幾個的情況下,黑暗人格玩家單挑靈魂牢籠模式非常困難。

因爲逃生者之間可以溝通交流打掩護,受傷了還能互相治療。

膽子肥點的,見4對1大優勢,直接抱團過來反殺也不是不可能。

就算不敢反抗,也可以學魚塘淨化者那樣全程躲貓貓,然後偷摸着破解了逃生門逃生。

這局遊戲,白燁能殺掉兩名逃生者,已經算得上是運氣使然了。

“都躲起來了嗎?”

遊戲開始到現在才過了不到十分鐘,白燁已經深刻體會到了找人的艱辛。

場景這麼大,逃生者的出生點又是隨機的,他根本無從找起。

“倒不如去逃生出口守着,想要逃生的話,他們肯定會去那兒。”

想了一下,靠譜點的行動方案,好像也就守株待兔這種笨辦法了。

不過,這個場景共有3個逃生出口,應該去守哪個呢?

黑暗人格玩家相較於逃生者的唯一優勢就在於——擁有場景地圖,具有一定場景掌控能力。

地圖上標明的很詳細,負一層的逃生出口位於下水道的一處管道,必須深入管道內部才能看到一個破了缺口的鐵柵欄。

這個逃生出口位置足夠隱蔽,並且,周圍還存在着好幾個相同的管道做爲掩護,算得上是個隱藏逃生點,在找到它之前,逃生者還要先經過迷宮一樣的地下通道,難度比較大。

若剩下的兩名逃生者能從這裡逃出去,白燁輸的心服口服。

另外的兩個逃生出口就是加工廠的正大門和小側門。

正大門是電動的卷閘門,開啓正大門需要給卷閘門通電,必須不停搖動旁邊一個發電機來漲進度條,通電的卷閘門開啓時間長達10秒鐘,併發出響亮的噪音。

小側門就是一扇普通鐵門,但門被上了鎖,需要逃生者尋找到開門鑰匙,而開門鑰匙會隨機出現在場景中一個區域內。

因此走小側面比較看臉,歐皇說不定一出生就在腳邊發現了開門鑰匙,而非酋可能找到死也找不到鑰匙。

正大門和小側門分別在加工廠的兩端,距離較遠,白燁沒法做到兩頭兼顧。

“先去正大門。”

過去了這麼長時間,說不定已經有逃生者在那邊悄悄打槍了。

他於是打開地圖,尋找了一條最快前往加工廠正大門的路線,便朝那個位置走了過去。

……

……

ID:蕉君。

人格:舞姿熱辣的健身達人。

(人格特效:跳一段獨具特色的舞蹈,讓自己成爲人羣中的焦點。自身注目率+50%,被吸引者視線停留不少於2秒。)

(人格能力:肌肉壯漢,觸發力量判定時,你的判定成功率+20%。)

姿態掌握:凝神LV0、謹慎LV1、活躍LV4。

通用技能:皮糙肉厚(受到的任意傷害-3%)

……

這是一名身材魁梧的壯漢,赤果着肌肉發達的上半身,頭上包着紅色頭巾,嘴角總是掛着迷之微笑。

蕉君隸屬於一個名爲‘新日暮裡’的奇葩業餘遊戲組織,該組織在現實中是一個更衣室摔跤活動社團,因爲常年練習摔跤,社團成員個個肌肉發達身材壯碩。

玩家在創建賬號時會被遊戲系統掃描身體數據,可以選擇‘保留原身材’或者‘修改身材’,蕉君就是選擇了保留原身材的玩家。

因爲身體素質出色,初始力量值高,蕉君能在遊戲中做到很多普通玩家做不到的動作行爲,因此活躍等級相當之高,他本人的遊戲態度也是‘莽穿一切’。

蕉君在現實中愛好跳舞,經常動不動就會自嗨起來,他獨創了一套節奏感強烈的‘尻鼓舞’,因在遊戲中即興表演了一次,便被系統評測了一個‘舞姿熱辣’的個性。

進入遊戲後,蕉君的出生點位於加工廠負一層地下通道內,廊燈昏暗,前後都是相同的黑暗且幽深。

“真傷腦筋……偏偏這個時候犯選擇困難症了。”

蕉君手撫下巴,舉棋不定,不知該往哪個方向走。

他的凝神姿態連1級都沒有,估計這個姿態他連切都沒切過,因此對於破解、解謎方面極不擅長。

“士氣有些低落了呢……”

蕉君每每感到迷茫難解的情況就容易士氣低落。

“這個時候就需要來段舞蹈鼓舞一下。”

雙手開始有節奏的打着響指,身體扭動,蕉君原地跳了一段電臀舞。

舞畢,蕉君的眼神堅定了,他雙拳緊握,高喊了一聲口號:“我可以的!”

然後立刻選擇了一個方向,快速奔跑前行。

……

修改:黑暗人格玩家進入‘靈魂牢籠’模式會獲得當前場景的地圖,能看到逃生者的逃生出口,並掌握自己的所在位置。

195.一首涼涼送給自己51.這個村子病了297.同樣的伎倆202.本以爲是王者……86.蕉遲但到293.支援284.神國拉萊耶241.客房中的兇殺案312.格魯斯金的計劃61.要不我先換套女裝?66.秦揚第三個證據214.淦!是你搶了我的怪?85.守株待兔133.好像在哪見過150.吃我一矛!67.白真香選手170.潔身自好白火華151.奪路而逃293.支援134.滄海月明珠有淚262.利維坦之斧126.古代人也玩閃戀?第三人稱遙控器87.右左右連擊264.隧道286.抵達印斯茅斯鎮278.守護者的靈魂墳場317.一切都是欺騙185.門的序號123.移魂術151.奪路而逃6.‘裡克·瓊斯’202.本以爲是王者……314.控制室內248.救人計劃(第三更)114.你的籌碼是生命310.近在咫尺44.解除詛咒88.先走一步294.斬首一擊27.我們來分析一下59.舊縫紉機廠219.立體機動裝置306.生活區222.鐵頭娃與強碰強!195.一首涼涼送給自己121.不如先殺你22.門徒49.BOSS模板的村民249.沒路就自己造一條92.抓住罪惡源頭158.進擊的深潛者147.崩塌51.這個村子病了92.抓住罪惡源頭306.生活區260.戰斧的手柄274.溶洞迷宮106.無法洗手就洗肩吧300.珍珠224.不懷好意196.可怕的靈體161.雕塑守護者3.搏殺惡犬完本說兩句……222.鐵頭娃與強碰強!45.聖心醫院的小丑201.你吵到我工作了158.進擊的深潛者115.冥婚147.崩塌92.抓住罪惡源頭120.猩紅感應291.冰霜之力256.冰封石門201.你吵到我工作了192.咚咚咚砰砰砰啪啪啪!170.死亡面具【本書設定】45.聖心醫院的小丑91.成交170.死亡面具189.計劃順利進行307.惡魔174.鎖定目標第二個支線任務145.傳奇探險家277.操控夢境的人215.撐不過十秒313.落網37.地下室的‘寶藏’110.想低調都很難258.穹頂之上189.計劃順利進行119.劍來157.男人的直覺怎會出錯51.這個村子病了177.觸手怪參上too!171.總結與準備
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