96.第95章 員工們都炸開了!你這種田遊戲爲

第95章 員工們都炸開了!你這種田遊戲爲什麼這麼爽?

機會已經到手,刻晉也不墨跡,直接打了個飛機回到江林。

助農主題,還要田園風格。

那不就是藍星上不曾出現過的種田類遊戲麼?

他腦海中的答案已經呼之欲出。

《星露穀物語》!

這款遊戲是個怪東西。

雖然並非種田類的鼻祖,甚至把種田流發揚光大都跟它沒什麼關係。

而且還是很多玩家一眼就會拋棄的像素風。

但作爲一款由獨立遊戲設計師全程單人開發的種田類遊戲,卻幾乎把所有種田遊戲存在的特點全部囊括了進來,取百家之所長,去百家之糟粕。

作爲一款沒有大廠背書,也並非3A級的小型像素種田流,卻在四年內賣了1000萬+份的銷量。

足以證明它的質量已經深入人心。

但刻晉在此之前,看都不敢看這遊戲。

畢竟,這麼一款經過市場檢驗的遊戲,甚至在藍星上都沒有此類別。

拿出來肯定是大爆的。

跟自己八字相沖,沒得做。

但所謂天道有輪迴。

監管局背書,並且特例免費。

此時不做,更待何時?

看起來,完全免費似乎很虧。

但考慮到這遊戲本來製作成本就不高,資金投入不會太大。

況且刻晉手握的那麼多大型IP大作,等到束縛被解鎖,隨便甩一款出來。

別說四年了,一年一千萬份都賣給你看!

敲定主意後,刻晉直接在飛機上就將《星露穀物語》給解鎖了。

只不過這次解鎖的詞條,稍微讓刻晉費了點腦筋。

一開始輸入的是【種田】【休閒】這兩個關鍵詞。

結果彈出來的是此前也紅極一時的【開心農場】

不過作爲一款網頁端遊戲,多少有點時代的眼淚了。

真把【開心農場】做出來的話,免費是免費了,可是能不能契合當代網友的互聯網衝浪習慣,還是另說。

這次助農也是有要求的,刻晉聽常德泰說,好像是高低得幫農民伯伯們累積賣出5萬箱瓜果蔬菜。

這是遊戲行業被分配到的任務。

種類不限,只要能賣五萬箱就行,華廣局那邊有個後臺數據統計,能看得到購買用戶的流入渠道是從哪個入口進來的。

常德泰還邀功一般的跟刻晉偷偷透露說。

這是他極力爭取下來的任務分配量了。

隔壁廣子局起手就是20萬箱。

直播帶貨領域更離譜,直接就是50萬箱的任務量。

賣不動就直接扣公務員的績效獎金。

對於此事,刻晉只能說,幹得漂亮!

一幫機構的鐵飯碗們,每天拿着百姓上交的稅收,不幫百姓做點事怎麼行。

不過這樣一來。

五萬箱的要求不多不少,但【開心農場】不好說一定能達到。

爲了穩重起見,刻晉還是將其重新隨機。

仔細深思過後。

又重新輸入了。

【綠帽】【267】

好好好,這次對了!

【恭喜您獲得種田類遊戲SS級企劃方案——《星露穀物語》!】

刻晉發現統子哥很雞賊。

單說星露穀物語這個遊戲在所有遊戲中的綜合排名。

肯定是排不到SS級區間的。

畢竟市面上好遊戲太多,開拓性質的遊戲也絕不在少數。

你如果非要吧星露穀物語塞到大分類裡面的SS級,刻晉第一個要站起來吐槽。

但統子哥賊就賊在。

它標註了一個分區。

是種田流裡面的SS級。

跟之前《空洞騎士》在2D橫版動作類遊戲中排名SS一樣。

誒,這讓刻晉就無話可說了。

只在這個小分區內比,那星露穀物語的確是天花板級別的。

但系統又沒把這個上限封死,它沒直接給到SSS級,它留了一手,說明天外有天。

畢竟它也不知道宿主心中是如何看待這款遊戲的。

萬一給到的遊戲,宿主不喜歡,甚至還是一生黑,結果它反而在那裡標記一個SSS級。

這不是直接誘導宿主原地擺爛嗎?

“唉,可憐的統子哥,爲這個家操碎了心啊。”

刻晉在心裡都忍不住爲統子哥嘆氣。

感覺它的離譜經歷,等它回到系統星雲之後都可以寫成一本暢銷輕小說了。

書名就叫:《成爲異鄉統騎士的我爲避免宿主擺爛而不得不每天都小心翼翼》

其他系統們一看這書名肯定都會紛紛化作樂子統,一個個都會高呼‘好看,愛看,快更!’、‘夜不能寐,生產隊的驢都不敢這樣歇!’

統子哥,回去之後大膽的出書吧,我第一個買!

而且,敬請放心吧!

宿主我啊,這次是真的長大了!

成熟的宿主,已經開始學會藉助天勢而爲了。

這波,優勢在我!

————

“你們聽說了嗎……刻總好像接了監管局那邊的合作,說是做一款助農主題的遊戲。”

刻晉的飛機還沒落地,消息卻已經悄然蔓延遍了整個頭號玩家。

遊戲圈子說小不小,說大也不大,有的是同事朋友在其他廠子上班的。

刻晉那邊的結果一出,肯定會引發那些大廠設計師們的熱議。

然後消息層層下達,比飛機跑的快多了。

辦公室內已經傳來了陣陣議論。

“歪日,刻總這也敢接啊?太狠了吧。”

“這次說實話,我是真想不到這主題能怎麼拓展的……刻總這波是不是有些太拼了……”

“唉,也不是不能理解,畢竟身爲公司老總,每天眼睛一睜手底下那麼多人都要吃飯,不拼不行啊。”

“嗚嗚嗚,淚目,這波我的。”

“實在不行的話,回頭遊戲做出來了沒啥人玩,咱們要不看看衆籌幫刻總買點助農產品吧,話說監管局那邊的任務要求是多少來着?幾百箱的話,咱們這麼多號人呢,湊一湊也不是湊不出來。”

“好像是五萬箱?”

“……當我沒說。”

就在衆員工們小聲討論時。

一陣急促的皮鞋踩地聲響起。

“刻總回來了!”前臺小妹小聲道了一句。

很快,辦公室內的員工們都陷入了埋頭苦幹的工作狀態中。

刻晉回到公司第一件事,二話不說直接召開會議。

只有七天的時間,雖公司有200多號人,還能找外包美工跟編程團隊解決一部分進度,但這個時間仍舊很趕。

將衆人拉到會議室內,刻晉輕輕放下手中那一本中等半厚的企劃書。

“各位可能已經多少聽到了一些消息,那我就不在這裡贅述了。”

“開門見山的說,這次的助農主題遊戲叫做《星露穀物語》”

“簡單概括下來,這款遊戲主打一個休閒放鬆,玩家們可以在遊戲中種田,釣魚,採礦,砍樹,甚至有一部分RPG元素的戰鬥模式。”

“除此之外,還有NPC的交互,儘可能把每個人物都按照企劃刻畫的生動一些,讓玩家在過程中能感受到自己是身處在這座名爲《星露谷》的小鎮上,而不是置身在電腦屏幕外的玩家。”

“刻總,我想問一下。”話音剛落,就有員工大膽的提出了自己的疑問。

這也是頭號玩家的傳統慣例了。

刻晉非常鼓勵員工們在會議上暢所欲言,想說什麼都可以,有不懂的就問出來。

畢竟一款遊戲,如果連員工自己都弄不懂它的樂趣所在,光按照企劃去依葫蘆畫瓢,做出來的遊戲質量只能算差強人意。

這跟照着細綱擴充文字,對着線稿補充構圖細節是一樣的。 領會不到其中的神韻,寫出來的文章或畫出來的畫,難免會差了點味道。

“你說。”刻晉帶着幾分鼓勵的目光,答道。

“雖然這樣說可能會很冒昧……但是,這類遊戲吸引玩家的點在哪裡?”那位員工鼓起勇氣道。

“種田,釣魚,伐木,採礦,這些都是吸引點。”

“呃……這些,真的吸引玩家嗎……”員工感覺自己很難get到其中爽點。

其他員工雖然沒有說話,但目光中也多少帶着幾分疑惑。

刻晉將衆人存疑的目光收進眼底,倒也不生氣。

畢竟種田流跟其他遊戲類型的玩法不太一樣。

大逃殺的本質是FPS,FPS本身攜帶的快感就是擊殺敵方後‘我比你強’的自信反饋感。

再加上大逃殺一堆新鮮的玩法跟設定,員工們一眼就能瞭然。

《天際線》作爲經營流,本身也算是藍星上一個比較成熟的體系,自不必多說。

《風之旅人》是靠畫質與碎片化的劇情出圈,遊戲本身的玩法算是中規中矩。

還有頭號玩家旗下的其他遊戲。

都屬於是哪裡好玩,爲什麼好玩,都能一目瞭然。

但種田這個派系,如果不把玩法延展出來,他們恐怕想破頭都不能理解。

種田流遊戲的起源,此前是作爲SLG類型遊戲的衍生產物,很難追溯最早出現在哪一款遊戲之內。

而在SLG這類策略佔比較大的遊戲中,玩家們通常要合理的規劃【開荒、發育、培養兵力、投入作戰、攻城奪地】等多個環節,來達到讓遊戲有序運營下去的目地。

其中,玩家們發現開荒與發育這兩個環節別有樂趣。

尤其是當糧食或礦物的儲備很充足時,玩家們會獲得火力充沛的安全感。

再然後,便是大名鼎鼎的《牧場物語》問世,單獨將FSG(種田類縮寫)摘出來作爲一個獨特的賣點。

在90年代那個各大遊戲類型混沌初開的時期,因獨特的輕鬆休閒玩法而風靡一時,令人慾罷不能。

“簡單點來說,玩家玩種田遊戲的理由,跟目前市面上那些熱門回合制遊戲裡的角色培養是一樣的,享受的都是養成類的快感。”

“只不過,把角色養成換成了土地養成。”

會議室內已經有員工開始動筆,簡單的記錄刻晉所說的話。

他環視屋內一圈,又繼續道。

“如何往其內部添加玩法,也很簡單。”

“當你手上的這塊田播種之後,一次能收穫1個果實,需要10天,假設這是既定的情況。那麼,現在我給你一包化肥,讓它的成熟期變成八天,你能更快的收穫果實,你有沒有感覺到一絲絲提升的快感?”

聞言,會議室內的員工目光都微微一亮。

確實……

不管目標是實質性的人形角色,還是變成了植物。

縮短培養他們的時間,本身就是一大爽點。

“然後,咱們再給土地加一個限制,起初你只能在NPC手中買到一些低級的種子,這些種子即便是成熟後,能賣的錢也不多,咱們假設它只能賣100金幣。”刻晉隨手在一旁的會議寫字板上,洋洋灑灑寫下100,然後將其圈起來。

“但隨着你的等級或遊戲時間推移,你能獲得更多值錢的種子。種下它們,等成熟之後你再賣掉,可以獲得500金,1000金,甚至2000金。”

“這時候,你們又會不會感覺到有一絲絲的爽快?”刻晉微笑望着衆人。

會議室內,已經有員工瞪大了雙目。

並出現了交頭接耳的小聲討論。

“woc!蔬果的階梯售賣價格!這一點怎麼被我忽略了!”

“感覺主要還是,在現實中昂貴的水果跟便宜的蔬菜,是有可能出現在同一家菜市場的,如果照搬現實,就會感覺有些奇怪,很難丟進遊戲內……可是我們都已經做遊戲了,爲什麼非要逮着現實去1:1還原?”

“媽的,感覺還是被傳統的遊戲類型束縛住了,被刻總這麼一說,好像真的有點搞頭啊?”

刻晉將衆人反應收入眼底,繼續開口。

“然後,賺到的錢,我們可以升級我們所居住的房子,或者加蓋一些其他的農場設施,這樣能夠賦予遊戲貨幣的價值,還能讓玩家在遊玩體驗中,不斷地感受到新東西的產出,維持他們的新鮮感。爲了解鎖這些新鮮玩意,他們必須得更努力的種植,然後售賣,獲得金幣,如此反覆。”

此話一出。

員工們已經有些坐不住了。

“我湊,閉環了?這就閉環了?”

“感覺比傳統打怪升級的遊戲體系的思路要更加清晰啊,傳統打怪升級的玩法,爲了讓玩家避免審美疲勞,需要添加許多冗長的設定,然後讓它們彼此之間達成閉環,但這樣一來會讓玩家的上手成本被不斷拔高,最終還沒摸清楚完全的機制可能就棄坑了。但刻總提出的這個種田概念,只需要分兩步走。”

“是啊,種植收穫,然後賣錢升級。”

“鬼鬼……有搞頭,越來越有搞頭了!”

一看員工們這就已經有些按捺不住,刻晉心中微微一笑。

這就受不了了?

我還沒發力呢!

“除了上述的玩法之外,還有武器升級。”刻晉道。

“臥槽?種田遊戲還能升級武器?”員工不解。

“這裡所指的武器,是指玩家們種田所需要用到的工具,哪怕只是個遊戲,不需要那麼認真的還原種田本來的樣子,但是該有的工具還是要安排上的。砍樹的斧頭,挖地的鏟子,收割用的鐮刀,鑿石頭的鎬子。”

“本質上,其他遊戲升級武器是傷害更高,殺怪殺的更爽,那我們也可以用工具讓角色種地種的更爽。你本來可能需要砍五下才能採伐一棵樹,現在斧頭升級後,只需要四下,三下,甚至一下,這時候你舒不舒坦?”

一聽這話,員工們都笑。

種田種的更爽可還行。

不過笑完過後,又覺得刻總說的的確有道理。

這本質上其實也是提升,只不過把傳統打怪升級的提升換成了種田。

但只要有提升,玩家就會覺得爽。

刻晉又繼續道。

“同理,我們可以讓垂釣也變得更有樂趣,魚竿一開始等級很低時,玩家釣魚難度極高,遇到值錢的大魚甚至都釣不起來。可等魚竿慢慢升級上去,搭配上輔佐工具,當魚王上鉤的那一刻,爽感會噴涌而出。”

“挖礦也是,我們可以先放幾塊更高等級的礦石,就坐落在玩家的農舍門口,讓他們看的見,但採不了,他們就會愈發的好奇這礦石裡面到底藏了什麼。他們就會想方設法的去升級鎬子,等鎬子升級過後,他們自然會迫不及待的想要過來開採。”

“除此之外,玩家還能在《星露穀物語》中體驗到,畜牧、種樹、收集圖鑑、開圖探險、戰鬥、開店、以及遊戲內定期一次的節假活動慶典。”

“有冰雪節的釣魚大賽,也有水母節的觀景大賞、萬聖節的鬼怪迷宮、還有豐收季的優質農作物參展。參與這些小遊戲,能獲得平時拿不到的稀有種子與其他獎勵。”

“甚至,只要玩家玩的足夠長,他們還能在遊戲中結婚生子。”

“從來時兩手空空與一間廢棄的農舍,一路發展成爲家庭美滿,享譽十里八鄉的農產大亨!沉浸式體驗一場鄉村種田模擬器!”

“還有更多細節,全部都寫在企劃書內了。”刻晉將手中的企劃書頁蓋上,面帶微笑的望向面前的員工們。

“現在,你們還覺得種田類遊戲沒有吸引玩家的點嗎?”

答案,是否定的。

因爲,整個會議室內都炸開了!

所有員工們都情緒激動的討論了起來,一聲聲的‘臥槽’此起彼伏。

更有甚者甚至激動的連臉蛋都有些漲紅。

無它,僅僅因爲在藍星上從未見聞過的種田類遊戲,起初讓大家全都摸不着頭腦。

大家都以爲需要摸石頭過小河,走一步算一步。

結果刻總反手就掏了一艘銀河戰艦並大喊着‘快上車!我們過的是銀河!’

在他描繪下的遊戲玩法,詳細且密集。

環環相扣又不顯複雜。

處處都是新鮮之感!

玩家一舉一動都被期待所牽引!

炸裂!

炸裂無比的思路!

整個會議室內爆發出了一陣激烈的議論聲!

“臥槽!!我感覺聽刻總說完,我骨子裡好像有什麼被封印的DNA開始流動起來了……”

“這特麼,種田類也能開拓出這麼豐富的元素??”

“刻總牛逼!挖日!這思路是真的牛逼!!我怎麼就想不出來,淦!”

“你要能想出來你名字後面起碼加個總而不是某了。”

“嗚嗚嗚,刻總對不起,我一開始居然還懷疑您只是打腫臉充胖子……沒想到您本身就是二百多斤的大力士!”

“光是聽刻總描述我就已經感覺快不行了,身上有螞蟻在爬!我現在就想玩這遊戲怎麼辦!!”

“刻總您確定這遊戲要做七天嗎?我說一個數,五天!!做完給我放幾天假,讓我先沉浸式體驗一下再說!!”

“給我做!給我狠狠的做!!前臺小美幫我訂一箱紅牛!我今天要戰死在工位上!!”

“一箱?一人一箱!別讓其他廠商看了以爲我們頭號玩家全是閒人!”

兄弟們,更的真不慢,看看本書詳情頁那個【日更萬字】的紅標沒有,每天都是穩定輸出一萬字的,只不過我習慣寫大章了,每章5K字上下,每天兩更。

真不是我在摸!!

怎麼還有人說更的這麼慢是不是要完結了。

我……

(本章完)

162.第158章 小小格溫,雞嗶你!116.第114章 給他們看看硬傢伙!堪比《星際123.第121章 首次相遇!被困在高塔裡的女孩第209章 坐等玩家痛苦崩潰退坑!第222章 我無堅不摧,將情藏的隱晦(日常章第232章 初始臺地!令人落淚的遊戲細節!177.第173章 願你出走半生,歸來仍是少年!第229章 這個塞爾達有大問題!第8章 遊戲顧問!119.第117章 重新定義3D遊戲!玩家們都轟動第16章 一個女朋友不夠就再介紹一個!122.第120章 看呆衆人的絲滑空戰體系!讓我87.第86章 所有人都驚了!這是人能設計出來第38章 藍星戰犯,出列!88.第87章 天公助我!誰來開這第三槍?【感第205章 刻寶你沒有心啊!156.第152章 刻總,汗流浹背了吧?156.第152章 刻總,汗流浹背了吧?第76章 絕地直播,偷偷開播!172.第168章 博得滿堂喝彩的SE發佈會!你頭190.第185章 這款遊戲的含金量還在提升!第246章 英雄聯盟火爆全網!暴風雪坐不住了187.第182章 驚豔全場的設計思路!當之無愧144.第141章 大勝!第一屆電競賽事完美閉幕第19章 這遊戲爆了!史無前例!震撼遊戲圈的第252章 員工們自研的新遊戲!第234章 塞爾達爲什麼是天?第239章 看呆所有水友的身臨其境感!83.第82章 空洞騎士初體驗!這遊戲這麼簡單第40章 所有觀衆都看呆了!誰教你這樣做充值第1章 沒有充值頁面的遊戲?142.第140章 此偷之勢愈演愈烈!華國玩家的176.第172章 你確定這是給孩子玩的遊戲?怎第209章 坐等玩家痛苦崩潰退坑!第222章 我無堅不摧,將情藏的隱晦(日常章第69章 線下炸場!不講武德的宣傳片!第11章 刻晉,危!第38章 藍星戰犯,出列!第211章 當你感覺對面是小怪,但耳旁忽然響第223章 孤勇者!【日常章】第56章 震撼人心的結局!與,比結局更震撼的92.第91章 遠離喧囂!帶着妹(gui)妹(mi)93.第92章 雨寶的胡鬧廚房!192.第187章 家人們誰懂啊!我是來頒獎的,101.第100章 錢!我現在需要更多的錢!第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!96.第95章 員工們都炸開了!你這種田遊戲爲178.第174章 我們不賣卡帶,我們只是卡帶的177.第173章 願你出走半生,歸來仍是少年!173.第169章 高潮迭起!史上最炸裂的產品發第25章 刻設計師還在輸出!117.第115章 什麼都可以省,伊麗莎白不能省兄弟們更新會遲一點第44章 大刻老師是我的宿敵!第74章 頭號玩家的首個官方直播間!直播的內195.第190章 開放世界的小試牛刀!第38章 藍星戰犯,出列!第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!第53章 刻晉狂喜!連大主播都帶不動的抽象遊154.第150章 我有一計,可令天下氪佬黯然失148.第144章 頭號玩家不養閒人!82.第81章 逼氪?避氪!離譜的新遊充值方案第217章 月之公主菈妮的一盤大旗!(遊戲劇96.第95章 員工們都炸開了!你這種田遊戲爲120.第118章 遊戲本體上線!第248章 我贊成這門親事!第30章 就在今天!210.第204章 OK!探索完啜泣半島了,這下游第53章 刻晉狂喜!連大主播都帶不動的抽象遊201.第195章 惡意收購與緊急求援!請幫幫我192.第187章 家人們誰懂啊!我是來頒獎的,第21章 兄弟,你就是做這個的!第56章 震撼人心的結局!與,比結局更震撼的105.第104章 明明老天都在助我完成任務!可187.第182章 驚豔全場的設計思路!當之無愧第210章 爲什麼玩家會喜歡被折磨呢?你們有133.第131章 驚呆全場的博弈設定!網訊員工第245章 LOL的軍備競賽!第16章 一個女朋友不夠就再介紹一個!第20章 配置不夠,外援來湊!第210章 爲什麼玩家會喜歡被折磨呢?你們有118.第116章 風口浪尖!Demo上線!第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!140.第138章 草木皆兵!遊戲史上的第一次軍第219章 悲情英雄噩兆王!125.第123章 殺瘋全場!令所有玩家轟動的炸81.第80章 折磨類遊戲!91.第90章 引發全網熱議的遊戲圈‘冰桶挑戰126.第124章 頒獎典禮前夜的暴風驟雨!各方153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉第57章 破防破上了霹站熱搜!高質量二創再補第42章 頭號戰犯持續出圈!氪佬之怒,遊戲史207.第201章 前有老婆!接下來,合葬很有用171.第167章 全民矚目!搶佔先機的掌機發布第66章 來一場大動靜!第11章 刻晉,危!第53章 刻晉狂喜!連大主播都帶不動的抽象遊第65章 藍星也成立了個方舟玉足吧?刻晉被當我超兄弟們!老頭環DLC出了!154.第150章 我有一計,可令天下氪佬黯然失
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