“這不很簡單的事嘛,咱們找電子遊戲軟件也做一期活動不就得了。”羅小音應聲道。
“不行。第一,電子遊戲軟件主要的讀者是電視遊戲玩家,電腦遊戲只是其中的小部分,而大衆軟件的內容專門刊登電腦遊戲的內容,它的讀者全部都是電腦遊戲玩家。
第二,我們這麼搞活動,那很顯然就是在故意和大衆軟件去爭,任何人也看的出來這活動有問題,那不只是破壞對手,也同樣破壞了《仙韻》的口碑,顯得很小氣,是對行業的誠信力的破壞。”
“那我們應該怎麼辦?”魔王突然插話,雖然聲音還是那麼冷,但是大家都知道,他已經越來越沒有以前的那種淡漠和不屑,對御劍居的事情也十分的上
“還能怎麼辦,涼拌唄。”羅小音說道。
魔王沒去理他,繼續看着江西文。
“靜觀其變。”江西文笑了笑,說道,“等這期的電子遊戲軟件和《仙韻》漫畫上的廣告出來之後,你們說那些玩家、漫畫迷、是期待我們精裝版的人多些,還是喜歡《俠侶情緣》的多些?”
另幾個人想了想,不約而同的會心一笑。
江西文的策略十分有效,在《俠侶情緣》的風暴剛剛冒頭的時候,仙韻精裝版的廣告就鋪天蓋地而來,把剛剛轉移了熱情的玩家又吸引了過來。
“這迷宮搞什麼啊,真難走,剛有點意思,就來這麼複雜的迷宮!”齊胖子一邊玩着《俠侶情緣》一邊抱怨道。
“喂。你們誰過了第三大關的boss,怎麼那麼難啊,比前兩關提升了太多,不就是個魔教地小頭目嘛!”羅小音探出腦袋喊道。
“白癡,掌握出招的順序就搞定了,嗦。”魔王一臉冷漠,卻衝羅小音做了一個搞笑的勝利手勢,和他冷淡的表情極爲不符。
江西文聽着這幾個傢伙的吆喝,心裡直樂,他已經打通了整個《俠侶情緣》。平心而論,在大陸來說,這款遊戲的確不錯,和臺島的那款經典遊戲《仙劍奇俠傳》比起來,有好的地方,也有一些不足,可以說是不相上下。
《俠侶情緣》的難易升級的平衡度是這款遊戲做地最差勁的,剛纔羅小音的抗議就說明了他的問題,每一關的boss難易升級度十分的不對稱。魔王能夠搞定。完全在於他遊戲達人的經驗。
這遊戲最好的地方在於音樂和畫面都是大製作,一定花費了不少的力氣,至於劇本比《仙劍奇俠傳》要差上一些,如果沒有音樂和畫面襯托,就會感覺十分平淡。
也不知道重生前那個時代怎麼從來沒見過這個《俠侶情緣》遊戲,或許是自己地出現已經開始改變了歷史了。
江西文暗暗的想着,以一個純粹玩家的角度來說。無論是《仙劍》還是《俠侶情緣》比起御劍居的《仙韻》都要差上一些。
最關鍵的一點是《仙韻》本身是個小製作,製作費很少,遊戲佔用系統資源很少,只是靠劇本和精良的音樂以及精緻的靜態畫面把整個遊戲托地非常飽滿所致。部分玩家打遊戲都圖一個好玩,深刻一點的玩家最多也就是能把自己的感情給融入進去,而這些人湊成了玩家的主力,他們都把仙韻當成了大製作遊戲,而且定價和仙劍這些大製作還要低上一半,精裝版也不過和仙劍的普通版定價一樣,達到一百二十八元。即使貴了。相信他們也一定會購買的。
只有那些極少數的專業玩家和專業製作者,通過分析之後,才能看出來仙韻是多麼小的製作,小到根本無法和《仙劍》和《俠侶情緣》比,但是可玩性和戲劇性卻豐富那兩個遊戲無法和《仙韻》相比。
最終,玩偶廠商提前把大批量定製的玩偶高質量的搞定了,江西文也把精裝版遊戲地發售提前到了七月二十七日,遊戲上市五天。售出三千套。遊戲上市半個月銷量突破一萬套,精華win5版本地良好業績帶動了dos版的銷售。到八月十五日,統計,華夏內陸地區銷售的dos版達到十萬套,精裝版一共發行三萬套,全部售空,這在這個年代對於御劍居這樣的團隊來說簡直是不可思議的事情。
《仙韻》從dos版到win5版,把所有人員的開銷,設備各種費用算上,一共不到五十萬元,銷售扣除各種稅,收入七百七十二萬元,去掉這五十萬,一共淨收入七百二十二萬元,這些錢對於臺島大宇資訊那樣的大企業不算什麼,他們要投入下一款的遊戲,加上員工地工資,公司地運營,很快就會消耗殆盡,但是對於御劍居這樣一個四人組,這樣一間小辦公室下,創造出這麼多的利潤,不得不說是一個奇蹟。
“喂,咱們現在有錢了,但是必須規劃好,當然每個人都可以分到手上一些,你們願意用來做什麼,自由支配,換個大些地房子住,或者乾脆買一套都可以,等我詳細的算出工作室運營開銷、留出足夠的流動資金之後,再通知你們領錢。”
“沒問題,房子是要換了,不過我和胖子商量好了,還住一起,商量事情方便,反正我們都是單身,沒什麼問題。”羅小音說話的時候,看了看魔王,顯然是想擠兌這傢伙,沒女朋友,還要那麼孤僻。
魔王也沒理他,自己看着電腦,在新出的win5系統下的3dmax上練習3維製作。
齊胖子激昂的笑道:“咱麼下一回開發什麼遊戲,是不是大製作。”
“大個頭,要是大製作,你就賺不來這麼多錢了。”江西文反駁道:“下一款遊戲我想繼續圍繞仙韻開發一款更小的遊戲,經營類遊戲,做成q版人物造型,讓古人經營產業,具體什麼方向,等我想好了和你們商量。”
“古代經營類?”齊歡暢和羅小音異口同聲,魔王也轉過頭看了江西文一眼,見他還沒有想法,又回過去,繼續摸索着
“西文,你丫腦子真靈,這都能想到。”羅小音接下來讚道。
齊胖子則繼續問道:“那經營遊戲之後呢?”
“開發仙韻二,本來就構思好了一個大框架,每一代仙韻的故事都是獨立的,但是人物之間相隔了一些年代,又有着絲絲縷縷的聯繫。二代之後,我想開發外傳,二代的外傳,或者是緊跟着二代敘說之後的故事,或者是把一代和二代之間的故事聯繫起來,大概就是這麼個思路,以後每一代之後都出一個外傳,大概三年出一代遊戲,一年半左右出一個外傳,外傳都用前一代的引擎開發,時間上就不會太緊。”
“你什麼時候想出來的,怎麼平時看你都在忙wps之類的事兒,不知不覺竟然把咱們御劍居未來的開發計劃都規劃的這麼詳盡。”
“不詳盡,等我吧二代的劇本寫出來,之後在寫好整個仙韻背景框架和時間的進度,到時候你們就會清晰的認識一個新的世界,仙韻的世界,再以後無論是你們還是將來御劍居的人手越來越多的時候,其他人去創作新一代的遊戲,都有據可循,讓每一代都能夠故事獨立,但又有聯繫。
那麼現在,這段時間,各就各位,齊歡暢去準備繁體版的發行,同時在遊戲里加入招聘美工、音樂、程序、行政人才,除行政人才必須有遊戲公司工作的經驗之外,其餘幾個只要有這方面的能力都可以應聘,提供食宿,工資面議,這個招聘廣告也去電軟這些雜誌上刊登。
魔王就學習3d製作,羅小音你就去試着寫一些古代風情的小曲,配合那種古代民俗生活的,以宋朝爲背景的最好,仙韻的經營遊戲,要渲染一種輕鬆氛圍的經營休閒類味道。”
招聘新人和繁體版發售的事情大夥都聽江西文提過,所以並不怎麼驚訝,賺了這麼多的錢,各個幹勁十足,飛速的去忙碌自己的事情了。
江西文花了一整天的時間,把資金分配妥當,仙韻經營遊戲他詳細的算過,用q版2d引擎,全部製作費一共只需要五萬,不過他還是在這一款遊戲商撥了十萬,希望能夠更加精良。