最終,白寧遠在這頓晚餐當中,和連發科的董事長蔡名介就合作一事正式達成一致。
白寧遠所組建的手機公司,以每塊22美元的價格購買連發科所設計生產的芯片主板半成品,條件是每年的採購量不低於10萬塊,若是年採購量每多出10萬塊,則價格下降0.5美元,直至18美元的“地板價”,再次基礎上,連發科需要保證對白寧遠手機公司所需芯片主板的優先供應,此優先供應具有排他性。
談妥了合作的條件,雙方算是皆大歡喜,解決了芯片問題,對於白寧遠而言,進軍手機界可謂是掃平了障礙,而對於蔡名介,收穫了白寧遠這樣一大宗採購,也讓他這次京城之行,算是十分的圓滿了。
第二天,通過談判,白寧遠也是就宜車網的投資問題,正式和李彬達成一致,白寧遠投資200萬人民幣,持有宜車網約28.68%的股份,並且爲了最大程度上保證自己的利益,在投資的同時,白寧遠還和李彬簽訂了關於此次投資的完全棘輪反稀釋條款。
對於宜車網的投資協議,自然也是通過魏明國以及其麾下的法律事務部所擬定,所有的協議,足足有100多頁,從各個角度上避免了因爲後期的融資而導致的股權被稀釋的現象。
和李彬簽訂完投資協議之後,白寧遠又吩咐孫婷和魏明國,幫他在琅琊註冊一家通訊公司,用來製造生產手機。
其實對於手機公司的選址,白寧遠也是費了好大一番心神,曾經在琅琊以及鵬城之間搖擺不定,在他的認知裡面,鵬城那邊不但有着南方最大的通訊器材交易市場,而且那裡的電子企業也是數量衆多,呈現集羣化的發展,在那裡設廠的話,不管是零部件的採購還是後續手機的銷售,都有着很大的便利性,相比起來,琅琊這邊可謂是要從零開始,遠遠比不上鵬城那邊。
但是在琅琊卻有着無可比擬的優勢,那便是白寧遠是土生土長的琅琊人,對於琅琊有着絕對的感情,更重要的是,他在琅琊的基業已經深深紮根,而且還和琅琊的政府高層都有着很好的關係,在琅琊設廠,可以拉動琅琊當地經濟的發展,這一點也是周忠國那些官員們想要看到的。
在國內,沒有官面上的照拂,想要安心的發展商業,總是要困難一些。
經過仔細的考慮之後,白寧遠最終還是決定將工廠設在琅琊,而且依託着現在物流的飛速發展,這些零部件的供應問題也都不再算是問題。
白寧遠的手機公司,被他命名爲“樂通”!
忙完了這些雜七雜八的事情,白寧遠便又將注意力重新轉到了畫畫這邊,畢竟他已經聯繫好幾天沒有到培訓班裡面了。
轉眼便是元旦的到來,而05年1月1日上午10點,近來備受矚目的網遊《跑跑卡丁車》,封閉測試活動在萬衆期待當中,正式拉開了序幕。
幾乎在開服的第一秒,就有着無數早已經翹首期盼的測試玩家們急不可耐的點開了在前一晚就下載完成的客戶端,創建遊戲id、創建人物,完成新手教程,很快,當一項項充滿了趣味的畫面展現在諸多玩家的面前時,他們幾乎瞬間便沉浸在了遊戲當中不可自拔。
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封閉測試開始2分鐘後,服務器的同時在線人數就已經超過2000人,封閉測試開始5分鐘,同時在線人數就已經突破了4000人,到了遊戲開測15分鐘之後,同時在線的人數已經基本接近了所發放的賬號數。
看着後臺的數據一個個的飛速上漲着,遊戲的工作人員也都一臉緊張的注視着屏幕,唯恐在遊戲測試期間出現什麼問題。
不過總的來說,這區區四千來個人,對於這一個服務器來說,並不會造成太大的壓力。
從遊戲測試開始,王天琦整個人就一直待在辦公區域,目光始終盯着那些技術人員們,在這短短的幾個月裡,王天琦已經初步在部門當中建立了自己的權威。
作爲樂酷娛樂進軍網遊界的第一炮,也是自己這個網遊事業部部長上任之後第一個大的動作,所以王天琦自然也是十分的重視,恨不得24小時全都盯着這裡。
在這種緊張的氣氛當中,一個小時的時間很快就過去了,眼下所有的數據都在表明,這個遊戲的運行十分的良好,這不由得讓在場的衆人全都不自覺的鬆了一口氣,這麼長時間以來,沒白沒黑的玩命工作,總算沒有白費這些心血。
有不少公司的員工,拿到測試賬號的,也是興致勃勃的在電腦上和那些測試的玩家們一起玩了起來,雖然只有十幾個賬號,不過幾乎全公司的人都聞訊圍在一邊,饒有興趣的看着,不時的換人上去過幾把手癮,這可是難得在上班期間名正言順的娛樂了。
玩了幾把之後,就連這些樂酷娛樂的員工們,也被這款充滿了趣味性的遊戲給吸引住了,幾乎都有些樂此不疲的感覺,而且周圍圍着觀看的員工也是越發多了起來,還是王天琦有些看不過去,呵斥了幾聲,那些人才有些戀戀不捨的離開電腦前,回到了自己的工作崗位上。
官方網站以及一些權威的遊戲論壇上,不少玩家也是一邊測試着遊戲,一邊直播着自己的感受,而原本對於這款遊戲便是十分關注的衆人,也是在這樣的直播貼當中紛紛留言,不斷的問着各種各樣的問題,對發帖玩家表示着各種嫉妒羨慕恨,同時看到國服畫面之後,特別是以艾姆普變形金剛電動車原型所設計的電動車,更是引起了不少玩家的極大興趣,這纔開服不過一個小時而已,關於遊戲的跟帖已經達到了數千之多。
除了玩家們的直播貼之外,或許也是敏銳的感受到了《跑跑卡丁車》的大受好評,那些遊戲網站上的測試編輯們,從遊戲的流暢性、趣味性、競技性、可玩性以及平衡性等方面,給出了十分專業的測評以及中肯的評價,總的來說,在一片叫好的聲音當中,《跑跑卡丁車》算是真正意義上的打響了第一槍……
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