第75章 《遊戲怪獸》

林彥在很久以前,就曾經說過,任何一個職業,其實展開了,都是非常有趣的。

他其實一直想寫各個職業的小說,只可惜,他沒有那個時間,那個精力,去調查取證這些分類,到底有什麼意思。

就比如拿電子遊戲來說,如果讓他真的寫一本書,他大概能寫幾百萬字那麼長。雖然,電子遊戲這個行業的歷史可能不是那麼悠久,但是電子遊戲行業的有趣程度,絕對不會低於其它的傳統行業。

這是因爲電子遊戲行業的特質導致的,別說電子遊戲行業,就是任何一個和實用性強的新技術有關的產業,發展都異常的快。

例如百年前的汽車行業,例如現在的手機行業,電腦行業。不說日新月異,也差不了太多。

當然了,他確實動手在寫有關於電子遊戲的東西。

不過,他沒有寫那種嚴肅的,回憶錄形式的書,而是寫了一本小說。用一個虛構的人物,把電子遊戲行業裡的所有大事件,都串聯在一起。

當然了,他不光還要有小說,漫畫之類的衍生作品,他也在小說攥寫完前幾萬字的時候,就開始尋找人來畫了。

由於他的小說寫得還不錯,再怎麼說,也是獲得過科幻寫作獎項的人。所以,他都沒有動用太多自己的影響力,就讓這個他私人出資的漫畫,找到了連載的雜誌。

不過,倒不是現在風頭最盛的漫畫也巨頭集英社,而是許久都沒有出太多風頭的小學館。

其實,小學館這個企業,和他的名字一樣,他們大多數的作品,都是那種低年齡向的。不過,由於他們現在找不到太好的作者,不能做到像當初許多漫畫那樣能夠讓小孩子願意看的時候,又兼顧大人。要知道,在現實生活中,擁有話語權的人,不是小孩子,而是那些大人。

所以,想要讓一款作品有影響力,必須影響這些大人。

當然了,正是因爲這種特性,那種明明賺了非常多錢的少兒項目,大多數時候,並沒有在世界上形成太大的影響力。

林彥寫的這部小說叫做《遊戲怪獸》,名字大概的意思,就是說一個看上去很愣頭青的主角,在電子遊戲行業橫衝直撞的故事,下面就是他寫的第一章。

“日本好麼?

不好。

這是高橋的答案。

日本,東京,秋葉原,下午五點,殘陽如火。

正在做今天第四份工作的高橋,扛着箱子汗流浹背。他眯着眼睛微擡起頭,視線穿過水手服女高中生的裙襬,落在前面的人羣上。

現在是一九八五年,以街機爲載體,名爲電子遊戲的娛樂方式,風靡日本,如火如荼。

但這一切與高橋沒有什麼關係。

別說拿電子遊戲賺錢,就是玩上一把都純屬奢望。

他窮,很窮。宛如他穿越前北漂的日子。不過,與現在“東漂”不同,北漂的那段經歷,早就隨着歲月的流逝,淹沒在了記憶中。

“讓開!”推攘把高橋拉回現實。交談聲,加油聲,汽車鳴笛聲,種種雜音魚貫入耳。

高橋看了看圍在街機前的中小學生,再瞥了瞥街機旁邊,穿着西服,拿着小本子記錄着什麼的上班族。最後用餘光確定叔叔不在身邊。

他扶箱子的手離開箱子,伸進褲兜口袋,反反覆覆摩挲着,屬於他自己唯一的一枚一百元硬幣。

機會!這是改變命運的機會!

只要用技術征服圍觀的中小學生,獲得他們的歡呼,吸引遊戲公司記錄員的注意,自己就有可能改變命運。

什麼搬運工,什麼貧民窟,都遠遠滾開!

賺錢,賺大錢!

有了錢,日本好麼?

好!

只要有錢,地球處處是天堂。

高橋把肩上的箱子放回貨車,撒開膀子朝着不遠處的人羣飛奔而去。

………

“滾吧,失敗者!”街機前二十多歲光着膀子紋着身,流裡流氣的遊戲勝利者,高昂着頭顱,用鼻孔對着坐在他身邊,另一臺機器的操作者,趾高氣昂的說道。

失敗者聳着肩,低着頭,一聲不吭的走了。

“在我身前走,你也配?”紋身勝利者伸出腿,攔住身前的去路。

失敗者默默轉身。

勝利者炫耀性的扭了扭腳腕,朝着失敗者的屁股踹了一腳,把他踹了個踉蹌。

“還有誰?”流裡流氣的勝利者,站在街機椅子上,俯視着圍觀的衆人。

“島田!島田!島田!”小學生和中學生雖然聲音稚嫩,但他們彷彿打了雞血一般,扯着喉嚨,紅着臉,掀起了一波又一波的聲浪。

“還、有、誰?”島田一字一頓不可一世的問道。

“我!我要挑戰你!”停下腳步,略微有些喘息的高橋,聲音洪亮,一個人壓過了數十人組成的聲浪。

“哦?你?可以,來吧,輸了可不要哭鼻子哦。”椅子上的島田蹲下來,怪聲怪調的調侃着高橋。

“不會的,願比服輸,輸了我不會哭的,倒是你輸了別哭。”高橋掛着陽光燦爛的笑容,露出一排小白牙,人畜無害的答道。

“可以,可以。嘴硬的很嘛,我看你還能硬多久。快點比,別耽誤我時間。”島田尖着嗓子呵斥道。

高橋看他的樣子搖了搖頭,沒有再回答,直接端正的坐在了街機前,充滿儀式感的把沾滿自己汗水的一百元,投入街機。

蹲在街機椅子上的島田,不屑的看了一眼高橋,吊兒郎當的往機器裡投了一枚硬幣。

遊戲開始!

《星際力量》的英文遊戲標題《star-force》,隨着簡短的八位風格開場音樂一閃而過。

高橋左手手心朝上,中指與食指夾着搖桿,像是託着紅酒杯一樣。右手的拇指落在圓形的按鍵上,不停的敲擊。

街機屏幕的小飛機,隨着他手上的動作騰閃挪移,不斷的射出子彈,擊毀敵機。

按理說這款遊戲並不是很難,但高橋卻異常認真,特別在要塞被打爆,散出一蓬大“b”小“b”的時候,他的眼睛,簡直要冒出光來。

想當然的以爲這些大小寫的字母b是“boom!”炸彈?

幼稚!

這玩意是計算分用的,必須打爆才行。而且計算方式不是正向加分,而是倒扣算法。每關結束後,打爆所有的字母b算10000分,漏掉一個扣一半,接下來依次遞減1000扣下去,只要漏了五個就沒分了。

這就算喪心病狂了?

年輕!

大小字母b的分值不是一起計算,而是分開計算。

這樣做的後果很顯而易見,高手和低手的差距將一下被拉開。

這也是混混少年島田一直贏的原因,他能一個不差的把所有的字母b全都打爆。

高度集中精力的高橋,不似旁邊島田那樣輕鬆,他的額頭滲出汗珠。

相比於島田他有一個很大的劣勢。這個劣勢不是來自於操作,而是來自於遊戲的熟悉程度。

早期的電子遊戲缺乏變化,遊戲高手普遍都擁有一種把遊戲流程記下來的能力——“背板”。

高橋在之前可一次《星際力量》都沒玩過,島田早就已經玩了成百上千次了。

所以,在島田甚至有閒心舉手怪呼炒熱氣氛的時候,高橋依舊全神貫注的盯着街機顯示屏。

這次遊戲,他不光要取得高分壓過島田,還要記住每一個小飛機出現的位置,優化整套進攻路線,最大化輸出,儘量少漏小飛機。因爲,在高手的對決中,10分就有可能定勝負!

《星際力量》一共有二十餘關,每關都以希臘字母表示,每關分數達到一定標準,就會出現boss,擊敗則過關。

島田的分數到達臨界點,第一關的boss出現了!

高橋因爲不熟悉遊戲,漏了幾個小飛機,落後了幾秒鐘,才刷新boss。

boss不難打,高橋島田兩人,皆輕鬆的解決。

第一關“alpha阿爾法”關結束。

第二關“beta貝塔”關通關。

第三關、第四關……

最後一關,“omega歐米茄”關……

每一關內容大同小異,場景,敵人,boss,變化都不大。

這是早期的打飛機遊戲有一個共同的特點,可玩性普遍較弱,但就算如此,卻依舊讓人趨之若鶩。

獲得高分,在計分板上留下自己的名字,這是每一名玩家的榮耀。

“小子,能跟到最後一關,你不弱嘛!不過就這種程度,你還差得遠呢。你漏了那麼多小飛機,差了我十萬分,想要贏我?做夢!快點認輸吧,我給你個體面。”島田十分悠閒的說道。

“我不認輸,現在就說勝負,還早的很!”高橋第一次回答島田的挑釁,回答完便重新把所有的精力放回到了街機上。

高橋之所以敢拋下工作,來這玩遊戲孤注一擲,真以爲他是被熱血衝昏了頭腦?

他可是有致勝的法寶,《星際力量》最後一關的最後一個要塞打爆之後,會出現一個隱藏要素,埃及豔后克萊奧佩特拉七世的人頭。打爆這顆人頭,便能獲得一百萬分。

這一百萬分,就是高橋的致勝法寶!

總分數已經高達三百萬分的島田,已經認爲自己贏定了,他斜視看到打算挑戰埃及豔后的高橋,差點笑的從椅子上翻下去。

“你瘋了?居然去挑戰埃及豔后?就算是我都從來沒成功過,就你?”島田認定了高橋是在自不量力。

一九八五年的街機,沒有連發鍵,攻擊速度完全跟手搓的速度相關。

埃及豔后之所以一百萬分,正因爲它難,需要玩家在三秒內至少點擊四十次攻擊鍵。不然,機毀人亡,前功盡棄!

島田爲了追求穩妥,直接放棄埃及豔后的隱藏分獎勵,直接通關。

“3480000!”

街機上閃爍着最後分數,這在排行榜榜上排第六名!

前面的五個分數,也都冠着島田名字的英文縮寫。

他的成績可以讓他說,他就是秋葉原《星際力量》的統治者,秋葉原《星際力量》之王!

高橋沒有理通關後島田的怪模怪樣。

他的手肘抵在街機操作檯上,隨着力量的加大,胳膊上的肌肉被大量牽扯,右手的大拇指出現了速度極快的抖動!

屏幕裡的小飛機瘋狂傾瀉着火力。

一秒。

兩秒。

三秒。

埃及豔后的頭爆了!一百萬分的字樣爆了出來!

高橋的積分一下子達到了三百九十萬分!

高橋通關!

“4380000!”

排行榜排名第一!

正在歡呼的島田,看到閃爍在排行榜第一名的字樣,長大了嘴巴,難以置信道,“這不可能!”

高橋活動了一下發酸的手指,站起來對着比他矮了半頭的島田說道,“對不起,我贏了。”

一陣詭異的沉默。

圍觀的中小學生,儘管不知道高橋的名字,但他們已經開始歡呼排行榜上,高橋留下的名字的拼音縮寫了。

他們用英文喊道,“gq!gq!gq!”

整個風格,大概延續了之前的熱血風格。因爲擁有比較強的畫面感,所以,就算是轉化成爲漫畫之後,可看性也不弱。

並且,由於整個題材,十分貼合許多成年人的懷舊情懷,所以,這款漫畫和小說,還是受到了不少成年讀者的喜歡。

再加上,林彥也沒有用藝名,直接用了他自己的本名,所以,有人發現這個林彥真的是遊戲行業的那個林彥之後,別提他們的興奮勁了。

於是,這部小說,這部漫畫火了。

雖然說,小學館的本來的受衆,小孩子們,並不瞭解那一段歷史。但是,因爲林彥採用的寫作手法的關係,他們居然也非常喜歡這部漫畫。

再加上林彥的有意推動,這本小說和漫畫,居然沒連載多少,就確定了動畫化。這些年,林彥也攢下了不少錢,所以,他完全沒有搞什麼製作委員會那一套,來進行風險的分攤。反而一個人投資了這款動畫。

並且,僱傭的動畫製作公司,也是業內的知名公司,以前與千葉遊戲和千葉遊戲全球娛樂,也是有合作關係的公司。

就這樣,這款小說,迅速的風靡了日本,流傳到了世界上。

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雖然說《遊戲怪獸》過了二次元的內籤,但是因爲比較擔心受衆的問題,所以,將發在月白的公衆號上!也算是慶祝公衆號開通打賞功能了。

對了,月白的公衆號是“月白月白”沒關注的,可以關注一下哦。(。)

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