晴天朗日,清風徐來,紅影搖曳,荷香四溢。
一片花瓣悠悠然飄落,於水面激起層層漣漪,引來好奇錦鯉追逐嬉戲。
掏出手機看了看時間,方俊淇轉頭對女友道:“差不多了,咱們一起進遊戲吧!”
馬下就是秘境奪島戰,他們這對情侶檔正好一起上陣。
張娉點頭,收回視線轉身回到觀景亭中在石桌邊坐下,好奇地看着男友提在手裡的揹包。
取出兩臺平板電腦打開支架放在桌上,他又從包裡摸出一大一小兩副手柄,順手把小號那隻遞過來。
拿着手柄低頭打量,張聘疑惑道:“這手柄的樣子好奇怪啊!”
“還好吧,彎曲機身、前端扳機鍵、雙模擬搖桿和十字鍵應有盡有,都是主流設計啊。”
“那這個呢?”女孩手指在手柄右側的乳白按鍵上拂過。
不但顏色不同尋常,數量和排布也很是奇怪,一枚圓形按鍵居中放置,上方環繞四枚小一號的按鍵,而且鍵帽上光禿禿的沒有任何字符。
“嗯,按鍵可是最大亮點,”方俊淇笑了笑,拿起那隻大號的用力拉開,舉起來衝着女友示意,“這是專門爲手遊設計的手柄,可以左右拉開把手機夾在中間變成大號PSP。還有,你不覺得這種鍵位很有手遊風格麼?”
刨除那些豎屏玩的不談,絕大部分橫屏手遊的界面都是左邊虛擬搖桿,右邊是普攻、技能欄和物品欄,這手柄的佈局正好與之對應。
張娉輕輕頷首,“是真有些像,不過直接把手遊界面搬過來真的好用麼?眼睛盯着屏幕看CD,手上全憑感覺?還有這空白鍵帽是怎麼回事?規避專利也不用做到這種地步吧?”
十字鍵、搖桿、前部肩鍵的專利早就過期,全世界廠商都能使用。但具體的XYAB按鍵佈局卻是代表着臉面、文化以及專利,幾大主機陣營各有各的風格,別家廠商輕易不能使用。
“那可不是空白鍵帽,”淇哥微笑搖頭,打開了手柄開關。
電源接通,手柄頓時變了模樣,左邊搖桿外圍出現一道旋轉變色的虹彩光圈,右邊按鍵也變成五個同樣旋轉變色的中小光圈,即便中午陽光正好還是頗爲亮眼。直到和旁邊平板建立藍牙連接,手柄上的光圈才變淡消失,只剩若干小點。
因爲兼具拉風與實用兩大功能,背光鍵盤這幾年愈發火爆,成爲除機械按鍵以外另一個主流賣點。看到市場趨勢,很快就有廠商將其引入到手柄領域,就連大廠索尼也按捺不住,在DualShock 4手柄上前端放置醒目的變色燈條,用來識別玩家位置、指示剩餘血量、提醒敵襲等等。只是和蜜蜂這款手柄的六個光圈一比,前面那些產品多少有些前浪死在沙灘上的味道。
“噫!蜜蜂也學壞了,”張娉撇了撇嘴,“滿滿都是光污染,晚上玩肯定得晃花眼。”
“沒那麼誇張,它有環境光檢測的,晚上會自動降低亮度。再說了,這些光圈都是有作用的,左邊大光圈能用來顯示紅藍條,右邊小光圈可以模擬圖標顏色和技能CD,雖然不夠精細,但是就跟鍵盤背光一樣,總能起到些作用。”
ωωω _ttκǎ n _¢ 〇
張聘撇了撇嘴,很快就抓到了重點,“吹牛誰不會?這些功能貌似都要遊戲開發商主動配合吧?”
“沒錯,現在只有蜜蜂發行的遊戲能夠識別手柄自動設置,其他遊戲就不一定了,多數時候需要手動設置,效果要差一些。不說這些了,”方俊淇拿起藍牙耳機塞進耳朵,同時催促道:“你也趕緊的,我催一下瑤瑤姐。”
登錄《秘境ol手遊版》,他很快就在好友列表裡找到張許瑤,眼見對方的狀態是“在天闕城逛街”,連忙私聊對方:“瑤瑤姐,馬上12點半了,你那邊準備好了沒?奪島大戰還等着你大展神威呢!”
雖然沒在戰鬥,可對方還是等了幾秒才發回語音回覆:“還沒準備好,我在等我的機甲。”
這個消息讓他眉頭皺起,“嗯?你的機甲怎麼了?先前不是還在用麼?”
這次卻是秒回,聲音頗爲淡定:“運氣不好被人佔據了,那個賤人賴着不結束遊戲,要等好一會才能拿回來。”
緊皺着眉頭,方俊淇想到一個辦法,“要不這樣,你密一下那人求求情?”
“一局一百多人,還有湊數的NPC,我根本不知道他是誰啊!”
當然,要是打開戰局記錄,挨個問過去肯定能夠找到那人,可她瑤大王也是要臉的好麼?
反正那傢伙也玩不了多久,大不了等到那局遊戲自動結束,她的機甲終究會物歸原主。這段時間逛逛天闕城,很快就能過去。
“那怎麼辦?你沒找GM看看?”
“早就找過了,”對面已然有些不耐煩,沒好氣道:“GM說那傢伙的行爲符合規則,他只能幫我記錄問題,回頭反饋給策劃。”
“暈死,”方俊淇頓時急了,“他沒權限就讓他找有權限的人去,把你的身份往他臉上甩,我就不信找不到能管事的人。”
“嘿!我就只是普通玩家,又能有什麼身份?跟你的黃金VIP完全沒法比誒!”
聽見這話,方俊淇卻是眼前一亮,“對啊,我還是黃金VIP來着。我試試看,能不能幫你把機甲要回來!”
“別!”那邊的張許瑤連忙制止,“就剩三四分鐘了,還是別麻煩人家了。”
嘆了口氣,淇哥只能說:“好吧,等時間到了你喊我。”
見他結束通話,張聘好奇開口:“淇哥,是什麼情況?”
“她被遊戲裡的平衡設置給坑了,咱們得再等一會兒。”
比起其他“逃殺”類遊戲,“秘境”最大的特色就是玩家可以攜帶技能和裝備進場,上演導彈法寶火球光劍之間的大亂鬥。然後爲了防止玩家利用大中型裝備在前期碾壓收割,進而破壞遊戲懸念,策劃專門給爲其設置“召喚/佔據”機制予以限制。
“像是我的M16A4這種,普通槍支裝備可以直接裝在身上,一進地圖就能使用。而機甲、班組雷達、魔法傀儡、單人飛梭這些大殺器卻是不能直接帶進,只能等第二次現寶後主動召喚。召喚是不可破壞的,要是召喚者掛了,召喚裝備還會留在地圖裡面,可以被其他玩家佔據並使用。”
這個“現寶”其實是遊戲世界觀下的“空投補給”。
按照遊戲設定,“秘境”是時空交疊形成的鏡像投影,有些類似真實版海市蜃樓,修士可以分一道神念投入其中,搜索有價值的異世界知識。但隨着兩個時空逐漸交錯分離,秘境會不斷崩潰解體直至消失,在這個過程中,那些有價值的物品都會漸次顯現,被來自修真界的神念投影也就是玩家所發覺拾取。
表現在遊戲中,就是隨着時間進程,遊戲場景會從外圍開始崩潰消失,同時內部隨機出現破碎區和武器道具,功能上類似大逃殺的毒區、轟炸區,以及空投補給。
張聘瞭然點頭,“瑤瑤姐的吃雞率沒有我想象的高,原來問題是出在這上面。”
“沒錯,”方俊淇面色古怪地點着頭,“這位大姐可是秘境第一快遞員,拿了她的快遞,吃雞率至少能夠翻個倍。”
角色死亡會遺留裝備物品給其他人,所以玩家將送死資敵的行爲戲稱之爲送快遞。張老師的打法偏向熱血激進,死亡掉落裝備的機率遠高於常人水平,這個第一快遞確實實至名歸。
要是其他人,這麼來上幾次,就該轉變思路改進打法了,但張老師卻始終沒改。反正遊戲開局不能馬上召喚機甲,先讓別人玩一會兒完全沒有問題。只是這一次,送溫暖大使卻遭遇了猥瑣人。
現在佔據她機甲的哥們做的太髒,明明有高攻高防的最強單兵武器,卻故意和其他玩家玩起了貓捉老鼠遊戲,一直拖到現在還沒結束遊戲。張老師第二把沒了機甲可用,很快就被人打出局,只好去天闕城血拼解氣。
她倒是無所謂了,方俊淇這邊卻是越等越心焦。每隔有分鐘就忍不住私聊對方問一句“機甲回來沒?”
只可惜,那邊佔着機甲的玩家也是能折騰,居然真得要撐到遊戲自動結束。
然後,時間終於走到了12點30分。
系統全服公告:各位門派玩家!秘境手遊第一次奪島大戰正式開啓!讓我們兵發雲生島,打開立足之地,爲門派開創萬世基業!
“呀!開始了!”張娉那邊也開着遊戲,自是第一時間看到了系統公告。
“怎麼辦?要不咱們先進去,讓她等會再召喚機甲?”
“不行,”方俊淇悶聲搖頭,“雲生島是大地圖,沒有召喚這回事,所有裝備都需要進場時帶進去。而且奪島大戰必須按門派報名,咱們得等瑤瑤姐收回機甲再統一報名,一起進去。放心吧,活動要持續到13點,晚進去幾分一刻影響不大。”
“哦,”張聘點點頭,點開直播面板,“我先看看戰況。”
“也好,”方俊淇點頭,同時點開門派面板,修改公告通知大家,然後同樣打開了直播模式。
秘境的直播有兩種,在遊戲外使用視頻模式,於遊戲內使用數據模式,通過分享操作數據和語音數據,觀衆可以用更多角度觀看體驗別人分享的畫面,對帶寬的需求也比較小。
雲生羣島上劍光交錯槍火紛飛,戰爭大幕已經徐徐拉開。
說是無主駐地,上面其實有很多山寨匪窩,玩家需將其清繳拔除,然後才能召喚門派建築將其變成本門駐地。
當然,這還不是結束,接下來還要防備每天中午及晚上的奪門戰,若是被人打敗驅逐,就只能灰溜溜跑回小千世界當中舔舐傷口。
此時此刻,不拘是擁有76處門派駐地的雲生主島,還是24處大型衛星島都被戰火籠罩,其中就有方俊淇早就視作囊中物的碧泉島。
島如其名,碧泉島中部是面積頗大的碧泉湖,下有泉眼每日補充,水量豐富外溢成河。島嶼外圍多有陡崖利於防守,只在西南面有個優良港灣和大片背山平地,其上建有簡單的碼頭和海盜營寨。
停泊的港口、擋風的山地、維生的淡水是海島開發最爲基礎的三項資源,全都滿足纔有資格追求其他。毫無疑問的是,碧泉島三樣都很充裕,還有大片林木以及潛在礦產,發展潛力只比主島差一些,絕對是所有衛星島之冠。
這樣的優點方俊淇看得到,其他人也看得到,碧泉島上的戰鬥明顯比周圍幾島要激烈一些。
唯一值得慶幸的是,這些競爭對手玩家雖然也有重型裝備,卻沒有機甲最怕的高射炮、自行加農炮,等下上演黃雀在後應該是大概率事件。
幾分鐘後,碧泉島外圍海域,空中突然出現一片劍光雲團,其中或站或坐很多紫衣人,正是姍姍來遲的紫雲門衆人。
方俊淇立於雲端,從高空俯瞰下方戰況,意氣風發地發號着施令:“大家注意,我們先去攻佔碧泉湖,然後順流而下奪佔後寨,再穩紮穩打……”
話還沒有說完,身邊就騰起數道火光,然後就看到身邊的淡紫色機甲噴着火焰加速向前,目標赫然是寨門方向。
毫無疑問,幹出這事的,自然只能是憋了一中午,就想着發泄一番的張許瑤。
“說麼多作什麼?直接平A過去,有不服的打翻就對了!”
苦着臉微微聳肩,方掌門連忙改換策略,下令道:“聽我號令,全體衝鋒,掩護機甲側翼!”
機甲是優缺點都很明顯的設備,就單兵層面而言,機甲堪稱無敵。可要是對上專門的反器材、反裝甲武器,乃至飛劍毒煙、雷電磁、流沙陷阱一類的術法/魔法,正面投影面積過大、重心過高,結構過於複雜的機甲就有很大概率悲劇。就像坦克不能單獨使用一樣,機甲也需要步兵伴隨進攻,這樣才能發揮最大的戰鬥力。
總算還好,對面同樣是還不懂戰爭的玩家,沒能抓住張許瑤冒進離隊的破綻,後面自然要承擔悲劇的結果。