3605年開始,風撫大陸上艾格王國的變化是深刻的。“工業”儘可能的將這次勝利的果實,朝着歷史前進的趨勢上推進。
回顧歷史,3583年到3600年之間,北方的工業黨在南方商團開拓新大陸的時期,通過貿易積累了大量的資本。
在3603年的那場快速有效的戰爭中,雙方都只消耗了皮毛。艾格境內受大包圍影響最嚴重戰區,也只是舊城堡被拆毀,沒有被炸成白地,而大量的壯勞動力在包圍圈中被迫降,也沒多少傷亡。
故工業黨能在戰後,從容的在艾格非工業區進行道路和基礎輕工業的投入。
在艾格周圍的新城區中,當數百臺熱流能源紡紗機(這裡的管道線路中用的不是電能,而是五百度的超流體),熾熱的蒸汽流將潔白紗線噴吐而出的時,社會文化也相應的發生了變革。
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衣服制品這樣的輕工業是可以盤活大量艾格王都內的勞動力的。
艾格貴族府邸的消費衰落後,不僅是空餘出的大量人力沒有生亂,甚至艾格王都還需要朝着周邊吸納更多的勞力。
工業黨主政後,也不僅僅有紡織業的興起,
還有很多新的輕機械被生產……例如腳踏自行車,蓄積“冰系”熱能散發符文的製冷機器,投影顯示的顯示屏,……諸如此類的產品快速將人們的生活從中世紀帶入到一個全新的時代。
城市中出現了四層高的方格居民樓,以及比堪比王宮的百貨大樓的,街道上的公交車每天造神在鐘點穿行在各個站臺上。環繞領主和商團的市民階層開始消失,工人階層逐漸成爲了新建設城市的主流。滿大街都是穿戴者各個車間制服的人。
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在過往魔法發展歷史上,這些家用的魔導機械對平民來說都是“奢侈品”。
但是衛鏗主導的“工業”,在消費結構的締造上,走的是和西方文化截然不同的道路。
衛鏗:工業消費不能掛鉤個人主義。
在工業起步階段,一個工人的消費力不夠,但是工人大多是集體居住, 以五十人的工資規模,在節假日過程中有能力一起狠心買這麼一臺家用電器,
如果每五十個人能買一個, 就能很輕易形成初始市場, 給這類家用電器企業提供寶貴的初始生存空間。
輕工業擴大生產,讓該產品的價格下降到10人能買一個, 一家五口能買一個,最後到一家能買好幾個的程度。
故早期這樣的家用電器產品,不需要花裡胡哨的功能, 要的是皮實耐用,幾十人混用了十幾年依舊能夠運轉的質量。
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回看主世界近古世代。當時的全球貿易看似是大發展,其實新崛起的工業國寥寥無幾。
東亞之所以能後期崛起,沒有陷入中等發展的陷阱。那是因爲一開始就試圖在自己的工業階層中開闢工業品消費市場。
第一批電視機和洗衣機就是以工人公寓中左鄰右舍公用的模式,完成了內部市場的開拓。
而不是像四小龍那樣, 一味地尋找“歐美”這些個人消費能力高的外部市場。
在近古時代信息革命的前期, 歐美這樣世界資本集中度高, 以至於個人家庭能消費的了家用電器的市場, 是極難培養的。
南亞的印度、印尼這樣大型國家, 想學四小龍的道路, 結果就是發現追不上。
國家就陷入了這樣一個死循環, 一方面吸引外資投資, 就不能改變內部低工資的情況。其內部消費不起新能源汽車、太陽能光伏板、智能設備, 搭建不起來內循環,就又只能繼續摳巴巴地搞已經公開了的技術,在沒有利潤的夕陽產業賣苦力。
其先進產品的更新迭代,只能高度依賴於東亞、北美、歐洲這些外部市場。
而國外的高端市場, 又豈能讓你這個外來“商業奇才”大發特發?
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早在3600年,和王都戰爭沒開打的時候,衛鏗就謀算好了艾格下一輪生產鏈的路線。
卡瑞特部署的輕工業戰略, 特別是家用魔法器產業,從一開始就沒瞄準這個世界的奧法師(懸奧聯盟這邊),以及各大貴族的市場。
縱然賣給奧術師和貴族一臺製冷機可以獲得“好幾個金幣”的大便宜!
但懸奧聯盟的奧法師花費高價買這些生活用品, 轉手就會在高等符文的價格上漲價,抹平貿易逆差。然後再聯合大貴族們在糧食原材料上漲價, 那麼輕重工業的產業工人辛辛苦苦一年, 不就是白乾了嘛?
但現在自己的輕工業鏈, 不賺外面的錢, 也杜絕懸奧聯盟直接用金幣收購。
“科學”要介入艾格輕工業鏈條的控制,就必須在對“工業”的高等符文供應上降價搶到市場,才能用艾格現在匯通的工業貨幣,來插手艾格現在的輕工業投資。
一旦他們敢提高高等符文的價格,“工業”又剛好自主研發找到了替代,他們的市場就丟了,在艾格內資金鍊斷裂。此時其先前控制的輕工業生產線,就會回到工業領手上。
(關鍵詞:貨幣主權。近古時代日韓沒這個主權,美元就能直接衝進來收割。)
衛老爺:賬從來都是要從大格局來算!否則自己被卷死,還得被他們的雞湯灌得“幸福感”超高。
衛老爺構建的“工業”概念,第一目的是確保社會發展中的公平。
前人栽樹,後人乘涼,源源不絕。而不是割完一茬韭菜就跑,然後美其名曰“抓住機遇撈第一桶金”的商私模式。
衛鏗從骨子裡警惕的是“遍身綺羅者,不是養蠶人”。
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3608年工業產業的擴張,正在穩步的進行。城市各家各戶柴火爐,已經變成了電熱竈臺。
各個輕工業生產區的產量也都是依照內部工人的消費能力,進行增產。而沒有根據外部的需要進行投產。
也就是二十世紀末期學者們屢屢詬病的,“落後”的市場干涉主義。
卡瑞特相信:出生在主世界西方的塞恩斯對金融絕對熟。本着對他防三分的態度,衛老爺堅定不移的走特色發展道路。
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塞恩斯現在最想看到的劇本就是:工業根據外部市場的需要擴產,然後擴產後,被用種種原因“鴿了”。嗯,也就是根據所謂“市場調節客觀因素”,“盲目擴產”的“工業製造”一方的貨物突然賣不出去,資金鍊斷裂,最後只能被掌握上游技術鏈的資本直接“笑納”輕工業產業鏈。
這樣的劇本衛鏗熟悉,且不說“近古時代收割四小龍”這個複雜的案例。
春秋時期“買鹿制楚”的課文。這在21世紀50年代人教版教科書中都是要全文背誦的。
也就是說,經歷過九年義務教育的中國人,遇到這種事情都不會被所謂“老牌資本文化”的地中海系文明圈的人坑。
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徹底邁入新時代後,“工業,科技,機械”仍然在進步。
‘工業’遙遙領先。“科技”也開始燃燒加力了。
3609年6月,卡瑞特開着摩托車載着自北方返回的丹尼,在燈光大道下,介紹了大變樣的艾格王都,留着他自己體會“工業可持續發展”的道理。
衛老爺確定艾格新國王鹹與維新。於是乎又一次(也是最後一次)參加了科學主導的會議。
在這次三方會談中,卡瑞特後方的席位上也坐滿了人。這些都是五年前工業戰役中被選中的工業者。
補充:丹尼不在其中。作爲王位的繼承者,從衛鏗的原則上來說,他是目前這個時代妥協的產物。只要其一日不放棄王權,自己就只能當他是卡瑞特的侄子,而不是“工業”正信徒。
塞恩斯看着卡瑞特到來後,先是微笑的恭喜艾格在這五年發展中取得的巨大成就。
哦,這恭喜到底有幾分是真心的,那就另說了。
近古時代,美中歐的幾個航天局在對方取得地外探索重大成就的時候,表面上也都是恭喜,轉過頭來就是“要應對激進的競爭”。
塞恩斯儘管遮掩的很好,但是卡瑞特能從他“不願意詳談細節”的表現,知道他可能對自己的很多措施不爽。
“恭喜進步”這句話,只有對方興致勃勃拿出諸多聯合方案,這纔是真的“樂見於進步”。而客套完了,什麼都不想說。那就得當成“小樣,算你狠,咱們走着瞧”的意思來理解。
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卡瑞特也沒有和賽恩斯在舌脣上打機鋒。
白靈鹿知道:衛鏗在這方面非常不擅長,但不是笨。笨是說不過人家,且思維被別人帶着跑。衛鏗能順着別人跑的方向,做提前量準備。
卡瑞特對賽恩斯點點頭,直入主題:“你的互聯網建設完畢了吧?”
原本打算費心思對北方工業鏈接網絡的事宜,進行一番解說。到頭來卡瑞特主動入了套索中。這讓賽恩斯一拳落空的同時,心裡不由警惕。
作爲科學的代言人,已經在這個世界逗留了近乎七十年。賽恩斯對“工業”代行者印象深刻。
賽恩斯對卡瑞特的評估:“‘工業’的心思非常縝密,可謂是滴水不漏。在任何危機到來前,至少都有多條準備方案,極少有疏漏。而現在這麼順順當當的與我的方案對接。那麼他做好了準備?”
“我希望互聯網鏈接,能在文教、工作和娛樂中發揮重大的作用。”卡瑞特的照本宣科的套話,讓賽恩斯回過神來。
賽恩斯看着卡瑞特那近古時代東方外交發言人的表情,努力的想要分析其背後的意思。
但很無奈,他辨別不出:“自己的某些準備”,卡瑞特到底知悉多少?
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3609年,互聯網的時代開啓了。
但是在這個技術時代到來前,北方的工業先開啓了局域網過度。
一個個光暈結構在城市上空展開,這是六環永久空間門的變種,專門用來交換一個個大城市間的信息。
網絡的作用,首先是輔助工業生產,滿足生活中愈來愈強的交流需要。其次,纔是對外開放信息交流。
本着“拿來主義”的發展哲學,
自己思考好自己到底需要什麼,再開門。你自己不知道該要什麼,外面的混球,把雞湯下着貓屎塞給你喝,然後說是大藥大補,你還樂滋滋的給他們鈔票。
互聯網能交流工業生產的資料,而在另一面也會交流‘娛樂’。
‘娛樂’中有好的,也會有壞的。而應對壞,不能一味地堵封,而是要發展與之競爭的對手。
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在3609年,幾乎在懸奧地區的互聯網還在努力增加帶寬的時候,在北方工業區內部,就已經興起了內部互聯網娛樂。
在各大工業區中,興起了一種“紙模戰爭”娛樂。
在一塊刻錄了大量能量線路的銅板紙張上,將紙張模塊摳下來,然後在奧術構建力場的效應下,二維化的模塊變成三維化的零件,然後自動組裝起來,就變成了一種機械模型。
各個在紙板中的線路會在立體零件效應下精準的對接,進而在能網中對接,讓能量在各個零件裡驅動。
然後形成坦克,射線槍兵,浮空飛船,潛水戰機。
這樣的模型由使用者精神力控制,組成一場遊戲中的兵種。
由於入門非常容易,各種各樣的零件只需要“零級”奧術驅動,很快在新一代的少年中興起。
並且在空間門中,專門預留的“4399區”相互交流起來。
在工業時代中,一切都安靜平定的時候,誰能拒絕一場“紅警、星際”的爭霸呢?
沒錯,裡面有履帶戰車,有機槍兵,但是由於紙模的多樣性,同樣也有高速衝鋒的近戰兵種,當衝鋒速度快到一定程度,近戰兵種也是很強的。
艾格的新任國王,丹尼,也在這方面頗爲熱衷。畢竟他的模型比大部分紙模型要好的多。
於是乎,趁着這舉國熱潮,紙模戰鬥大賽開始了。
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各個工廠區域內的年輕人們拿着自己的零級紙模進行海選參賽,在海選比賽中,都是零級奧術的紙模型,故參與選拔的人非常廣泛。而模型兵種也不是固定的,只要在零級程度,都可以隨意改造。
在海選結束後,會在各個行省中選擇代表隊,這時候就會安排一級紙模進行晉級賽。
第一輪晉級賽後,無論勝敗,第一能級的紙模都會給代表隊。
然後是第二輪,第三輪,而每一輪,都會給代表隊更高級的模型。
而到了第四輪的時候,這已經不再是紙模了,而是看起來是紙,其實是大量材料,通過空間的體系壓制到二維化的奧術傀儡。
其實到這一步就能看出,這其實是一套奧術傳承。衛鏗這幾年在這個世界完成的奧術傳承,是從基礎的摺紙成兵,到現在的卡片軍團。
3 609年11月,第一屆紙模大戰正激盪起艾格內所有年輕人,如近古時代世界盃的熱情,人們將見證第一屆戰鬥冠軍,拿到七環的奧法卡片模型,且這個模型真實的在賽場上變成了巨大炮管的實體戰鬥機械,工業互聯網上自主的娛樂的概念凝聚成功。
自此艾格與懸奧聯盟的互聯網終於打通了。“科學”麾下的魔法師們發現了他們計劃在“工業”文化區變得不那麼好施行。
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在北方的地下觀測站中,卡瑞特用批判性的目光,審視着南方玄奧聯盟的互聯網。
一直以來,奧法師們玩的東西,都是要比普通人們要玩的花,俗話說的好,只要對神秘學足夠精通,深淵的魅魔區,可以直接當窯子來逛!
目前呢,第一批在互聯網上有足夠網速的人羣出現,衛鏗在玄奧聯盟的各個科學論壇上,開始水貼,直奔主題介紹:“工業的網絡娛樂。”這第一代網絡大v,衛老爺當仁不讓。
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當今這個時代,“工業”在積累財富,“科技”在標新立異,“機械”現在正在殖民。
北方工業革命大局已定,懸奧聯盟法師塔又新添了幾座。
而在南方商會,除了其海上竭盡全力的維持着更新更強戰列艦的換代,數百萬軍隊正在南大陸進行着枯燥的佔領工作。
對於這些用自己的青年時光在海外求財,而沒有時間進行自我學習深造的年輕士兵們來說,的確需要一種事物來麻痹。
這是侵略軍的通病,缺乏恆定理想,將希望寄託於“敵人很好消滅”的賭博上,而不是穩定付出,就有穩定回報的“種田”工作上。就需要從精神上撫慰巨大的壓力。
當然,如果“種田”壓力足夠大,同樣需要類似的事物來麻痹。
【白靈鹿給的近古時代社會科學資料中就有:在那個時期,養貓狗寵物的人很多,同時虐貓虐狗也有市場。
28世紀的人客觀的評判:人類精神壓力過大,出現不正常釋放,這在近古時代普遍給人施加壓力的情況下是很常見的。從小到大,白天是老師和領導,晚上是家長和社會冷眼。就這,還指望都能保持陽光心態,想嘛呢?所以與其被牽着情緒,在某些動物受虐事件中批判“暴虐”,還不如真正去了解“戾氣”,去面對那些推手。
對於28世紀人的這種評判,衛老爺:“說得好,但是不腰疼。”】
互聯網技術人員們交流技術屬於高端運用!但也有低端應用。
而在南方的殖民軍中,就是承接“真理聯盟”高科技下游的“小白鼠”。
當立體投影的女團在軍中娛樂揮灑撩人的舞姿,讓士兵從各種角度觀察時(強調:投影,你可以站在上面看,可以蹲在下面看,甚至可以鑽過去看),這些在南大陸中緊張戰鬥的殖民軍們,將過剩的精力發泄後,對長官的命令就很服從了。