來不及想這裡爲什麼會有攻擊,也來不及想神劍迎面斬來結果會怎樣?
只覺得視線翻翻滾滾,大地越來越近,最終陷入永恆的黑暗……
“這麼容易?”
馬龍一劍斬掉對方腦袋,有些驚疑不定,這也太輕鬆了,但面板上的經驗不會騙人!
眼看頭首分離的屍體砸入地面,他也跟着飛身而下。
沒想到這個大君如此好對付,偷襲之下,一劍就此了帳。
不管如何,死了便好。
揮手招出一顆光球捏碎,果真又是一顆神格。
“這些惡魔只掉這玩意兒嗎?還是面板本階段只掉這東西?”
雖然已經開始觸摸法則,但對於面板,馬龍任舊有許多東西沒搞明白。
將神格吸收,他開始做起準備,不出意外的話,應該還有一位惡魔大君會出現。
連續經過兩位大君突襲之後,他已經大概想明白怎麼回事了。
這三個傢伙肯定是看出面板爲普通惡魔提升實力的事,以爲那是馬龍的法則功能,便覺得大概摸清自己的實力,於是組隊進行突襲。
可惜卻不太小心,被提前發現了。
若真是受三人圍殺,他也只能無力敗北,或者提前退走,離開深淵迴轉人間界。
那樣的話,收割經驗的事就不談了,還會將一萬人的禁衛陷進去。
沒有馬龍在背後支撐,他們可沒能力在深淵立足。
還好運氣不錯,這些傢伙被提前發現了,要不然,後果恐怕嚴重。
王國傷筋動骨算不上,但也損失慘重。
真正讓人難以接受的,還是馬龍不希望這些忠於自己的軍隊就這般陷落。
好險!
不過看似冒險,也非毫無根據,至少馬龍感知一直沒有報警,這是他任舊呆在深淵的原因。
收拾好地上的屍體,馬龍估算了一下位置,去西南方向再次隱匿起來。
按照推算,因該還有一名惡魔大君即將到來。
這一等,時間便有些長了。
馬龍明白出了意外,對方恐怕是發現了什麼?
也許是先前戰鬥的神力波動,也可能是其它原因。總之,對方察覺到了情況不對。
就是不知道會怎麼處理?是直接退走,還是小心潛匿過來?
馬龍抱着一絲期待,耐心等候。
他內心是期望對方過來的,經過幾位大君的滋養,面板經驗條已然填滿大半。
若是再來一位大君,斬殺後吸收神格經驗球,那幾乎就真滿了,中等神力可期!
懷着期待之心,繼續隱匿自己,一動不動。便是內心,也一片寂然,恍如死物。
良久,心絃一顫,從沉寂狀態中甦醒過來。
他知道,惡魔大君出現了。
那是一隻看起來只有半人高的小惡魔。
當然,在馬龍眼中對方無所遁形,顯露出真身,確實是一位大君。
這位將自己僞裝起來的惡魔大君顯得異常謹慎,每前進一點,都得仔細觀察周邊,同時找好退路,顯得不急不徐。
對方的前進方向與馬龍的估測有些偏頗,但也無關大局,只要進入一定範圍,他有信心一劍將其了帳。
這是連斬數頭惡魔的自信!
但以大君謹慎的心態,馬龍覺得可能沒那麼容易。
對方一點點前行,兩者距離足夠接近,馬龍心跳有些加速的趨勢,趕緊控制住。
這個位置,以對方的謹慎,應該能感覺到他的存在了。
但是,馬龍心臟幾乎漏了一拍,大君似乎毫無所覺,繼續前行。
沒發現?
正自心中疑惑,卻見對方陡然加速,身形化作幻影,急掠而來。
一握爪子,其中多出一隻短錐,直往馬龍腹部扎來。
毛骨悚然!
這一瞬間,他明白了,惡魔早就發現了自己,但卻一直裝着視而不見,將計就計靠近之後發起突襲。
說實話這雖然意外,但也在情理之中,算計別人,總有自己被算計的時候。
對方演得太好,馬龍一點沒發現,這也怨不得誰。
只是那惡魔手中的武器,讓馬龍有種心悸的感覺,就像當初面對古靈手中的戰斧。
墮落泰坦神鋼?還是其它同一階層的東西?
他搞不清楚,但也不想被其插在身上,即便不死也得退層皮!
錚!
倚天出鞘,馬龍舉劍迎上。
鐺!
劍錐相擊,一聲巨響,聲波氣浪四散,席捲而出,周邊一圈,地面上的沙塵石塊盡被卷飛,連地皮都被刮下一層。
馬龍雙足插入地下,直末至小腿。
惡魔在兩者交鋒的一瞬間,變回了原身,十數米的身高擁有龐大的力量。
若不是卸力及時,馬龍恐怕被整個埋進地裡。
轟然一擊,對方是有備而來,馬龍雖提前有所防範,但終究是倉促應對,吃了個小虧,受了不小的震盪,氣息略顯紊亂。
當下雙腿用力一蹬,將腳從地面拔出來的同時,飛至空中,倚天狂舞,臨空飛斬。
叮鐺聲一時響個不停,一人一惡魔頓時拼殺在一起。
激戰中,雙方死命攻擊,都想將手中武器招呼到對方身上。
一方身形高大,力量充足,一柄放大後的錐形武器縱橫捭闔。
馬龍身形渺小,倚天神劍在手,絲毫不虛對方,更皆身形靈活,在這般空闊之地,不落下風。
兩人拼的激烈,高頻激戰,一個不慎,就會被敵人攻在身上。
不只馬龍忌憚對方武器,惡魔對倚天劍也是心悸不已,不敢有絲毫大意。
雙方盡皆全力以赴,絲毫沒有空閒,一開始,戰鬥便進入白熱化。
這會兒各種高端技藝全無作用,不管是惡魔還是馬龍,在高頻率對攻中,能夠發揮作用的就只有雙方屬性以及基本技藝。
馬龍將基礎劍術運使到極致,其中蘊含着攻殺刺殺的運力技巧,偶爾野蠻衝撞加快速度。
這就已經是極限了,這個時候,任何需要準備或者蓄力的技能都沒用,他連調用神力的時間與精力都沒有。
一人一魔就如同最原始的技藝拼殺,投入全部精神體力,不斷加快自己速度與力量。
若是哪方一個跟不上,就是身死魂滅的結局。