果然,寧檬的的進度明顯慢於其他的主播,此時也跟諸葛君一樣,正在巨型獸化人偶這裡坐牢。
本來諸葛君還想感慨,這個世界終於正常了,可仔細一看寧檬的直播時間,諸葛君又有點小破防。
她似乎並不是《謊言之血》一發售就直接玩的,而是中午12點纔開播。
很有可能是吃了飯纔有備而來。
這個時間就有點短了,諸葛君不太能接受。
不過轉念一想,序章的內容還是挺簡單的,基本不太會卡人,所以拉不開差距,寧檬玩到這裡也算是勉強可以接受。
關鍵還是得看巨型獸化人偶。
想到這裡,諸葛君暫時安撫住了自己,繼續往下看。
隨着寧檬第一次挑戰巨型獸化人偶,彈幕也變得火熱起來,看熱鬧不嫌事大的玩家們紛紛獻計獻策。
“這個boss用GP來打,特別簡單!”
“別鬧,教主播用GP,是怕主播死得不夠快啊?”
“不至於,我剛從小丁直播間回來,這一作絕對是鼓勵GP的,甚至這GP判定肉眼可見地長!見怪就G絕對是最佳選擇。”
“對正常玩家來說或許是的,但你確定適合寧檬?她都快能競爭一下全網最手殘主播了!你竟然還推薦她GP?”
“那咋辦嘛!從目前的情況來看,GP就是這遊戲唯一的輪椅了,其他的像什麼閃避偷刀或者舉盾,更不靠譜啊!”
“舉盾也不靠譜嗎?”
“不靠譜,你去看看其他的直播就知道了,這遊戲裡的盾牌純粹就是來搞笑的,你但凡堅持用盾牌,這輩子都不可能通關。”
“哦,上了上了,果然還是要GP!”
越是這種手殘主播的直播間中,就越是不缺乏喜歡出謀劃策、指點江山的雲玩家。
目前《謊言之血》纔剛發售,有時間打遊戲的玩家們都忙着在遊戲裡爽呢,這時候有時間看直播還發彈幕的,基本上大部分都是雲玩家了,他們的遊戲理解自然也都是來自於其他主播的直播間。
所以到目前爲止,“這遊戲不難”、“GP是最優解”、“盾牌不好用”等觀點,仍舊是直播間雲玩家們的主流觀點。
很顯然,這其中有一些內容是真實的,但更多的內容是純純的假象。
隨着寧檬和boss正式開戰,直播間也再次沸騰起來。
“咦,打得竟然還可以啊?”
“哎不是,這個沒GP到啊?明顯早了,可惜,有點傷。”
“果然這麼簡單的遊戲對寧檬來說也仍舊太難了嗎?”
“其實也還行,感覺寧檬上手這遊戲比其他遊戲快多了啊,之前玩那些動作類遊戲簡直看得我腦溢血,玩《謊言之血》我的血壓竟然還正常!”
“再來一遍吧。”
“哦?臥槽!G到了,牛逼啊!雖然看起來是最容易GP的招式,但G到了也很厲害啊,部位破壞了,快輸出!”
“牛逼牛逼……哎,躲開啊!壞了,這把又完蛋了。”
“沒事,已經打掉半血了,寧檬加油!我感覺再來三把肯定能過!”
諸葛君都震驚了,這什麼玩意???
他能看得出來,寧檬的反應和意識明顯都不如他,但唯獨有一點比他強,那就是GP!
有那麼兩次,寧檬成功地GP到了boss的關鍵技能,觸發了部位破壞,一下子就讓boss的動作變得呆滯了許多,而後她立刻跟上一頓輸出,瞬間壓下boss一大截的血量。
如果扣除掉這兩下GP的效果,寧檬打掉的血量也就跟諸葛君差不多。
那麼問題來了,諸葛君爲什麼GP不到?
寧檬又是怎麼GP到的?
蒙的?這玩意判定幀好像很短啊,這也能蒙嗎?
諸葛君感到百思不得其解,他如果想搞清楚這一點,就得知道GP的判定幀具體是多少、自己和寧檬的出手時間又有多大的差距。
但GP判定幀是遊戲內數據,需要解包,而想要搞清楚寧檬具體是在什麼時間點出手的就更是不可能了。
可要說寧檬是演的?
這玩意也根本沒法證實,因爲手感這東西很玄學,有些人玩某一款動作遊戲上手很快、如魚得水,但玩另外的動作遊戲卻很難適應,這種情況也是很常見的。
再說了,寧檬一個主播,她怎麼演?又有什麼必要演?這簡直是無稽之談。
所以,諸葛君只能很悲痛地承認一個現實:在《謊言之血》這款遊戲上,他竟然比全網公認的知名手殘女主播寧檬還要更菜……
這真是讓人悲從中來!
終於,大約挑戰了十次之後,寧檬終於戰勝了巨型獸化人偶。
諸葛君也第一時間關掉了直播間。
“真是納了悶了,到底怎麼肥事呢?從其他主播的情況來看,似乎這遊戲沒什麼問題,正式章節的GP判定,跟序章的GP判定是一樣的,都不難。
“可在我這裡,序章的GP判定明顯寬鬆啊,正式章節的GP判定明顯嚴格了很多啊!”
如果是一些沒想太多的玩家,多半也不會去深究這一點,他們看到女主播都這麼順利地打過了,就爲了爭一口氣,自己也得把這塊硬骨頭給啃下來。
並且還不能出去說自己在這boss面前坐了多久的牢,不然那多丟人啊!
但諸葛君畢竟聰明,並沒有因爲女主播而一時衝昏頭腦。他始終肯定一件事情,那就是序章和正式章節的GP判定,在他這裡是絕對不一樣的。
怎麼驗證這一點呢?這也好辦。
諸葛君直接退回遊戲的標題界面,然後新建了一個賬號,再過一遍序章。
這次,他還是選擇劍矛,然後正常推圖,反覆測試這把武器的GP性能。
“靠,差點就被糊弄過去了,還好我足夠清醒。
“這GP的判定幀和無敵幀肯定變了,序章和正式章節的GP絕對不一樣,一樣的話我把頭擰下來給你當球踢!”
雖然動作還是那個動作,但具體的判定幀和無敵幀一變,都不需要變太多,立刻就會發生翻天覆地的變化。
就拿翻滾來說,在30幀情況下,翻滾的無敵幀基本上也就是在13幀左右,通過遊戲內的一些特殊道具或特殊機制,最多最多也就增加到16幀,不能再多了。
僅僅3幀,就會帶來巨大的優勢。
如果一些特殊的戰技無敵幀能達到20幀的話,那就是純純的逆天了,官方就一定會在連續釋放的時候對其進行大幅的削弱,比如連續釋放時的無敵幀縮短到5幀之類的。
在正常無敵幀的情況下,每多幾幀,都會造成結果的巨大差異。
而諸葛君此時遇到的情況,明顯就是官方故意在序章給多加了那麼三四幀的無敵幀,然後在正式版再偷摸扣掉一些,這樣一來雖然表面上看不出來、也不好求證,但對於玩家的遊戲體驗卻會是毀滅性的打擊。
“可是爲什麼主播玩的看起來都很正常?
“難不成……是主播特供版!”
諸葛君撓了撓頭,這個結論讓他自己都有點吃驚,可轉念又一想,覺得這種可能性也不大。
因爲主播們也都是正兒八經從官方平臺上下載的,也沒見給遊戲打什麼補丁或者mod,直播全程觀衆們可都看着呢,要真有這種偷摸開掛的行爲肯定早就讓眼尖的觀衆們給逮住了,不至於到現在也沒人宣傳這種大新聞。
諸葛君很茫然,他覺得這裡頭肯定有貓膩,但是又很難猜到這貓膩具體在哪。
而且嚴格來說,這序章的GP和正式章節的GP,無敵幀最多也就差那麼三四幀,顯示時間也就不到0.1秒,對手感影響巨大,卻很難證明。
要想實錘,只能等大佬解包了。
“算了算了,遲早有人會發現這個貓膩的,我是來玩遊戲的,又不是來破案的,咦,顧總人呢?
“算了,等顧總下次來的時候逮住他好好問一下就行。
“我去看看錄像,學一下GP的具體時間點好了。”
諸葛君倒是也考慮了一下,要不要去發帖子,但轉念一想,像自己這樣發現不對的玩家肯定有很多,網友們肯定也有人討論了,但此時這玩意本身很難實錘。
遲早都會有大佬解包,所以暫時還是先不要糾結這些。
如果真是GP的判定幀有區別,那這遊戲應該也不至於不能玩,只要讓自己的GP更加精準一些就可以了。
最簡單的辦法,就是去看其他人的錄像,看看他們是在什麼時機進行GP的,然後針對性地只GP那幾個固定動作,也能打贏這個boss。
想到這裡,諸葛君準備秋後算賬,現在還是先把這個boss打掉再說。