第101章 逆天堂確實從不騙人!(二更)

第101章 逆天堂確實從不騙人!(二更)

玩家們很快發現,《盜火者》這遊戲完全可以當成是一款派對遊戲來玩,而且越是危險,節目效果就越好!

大家玩的是躲避怪物、獲取材料生存下來的緊張刺激嗎?

不是!

大家只想看隊友如何花式死亡,又或者在冒險過程中出現的各種離譜搞笑場面。

除此之外,關於失心者的整活切片熱度也很高。

一旦發現失心者其實可以抓出來給自己打黑工之後,這遊戲的性質突然就發生了億點點奇妙的變化。

玩家們看到失心者再也不會害怕了,反而非常親切!

衆人紛紛化身萬惡資本家,開始想方設法地榨乾失心者的剩餘價值。

有研究運輸線間隔多遠放一個笑匠能效率最大化的;

有特意抓失心者擺成方陣或者兵馬俑的;

還有抓一堆笑匠放在自己建成的大劇院裡,享受360度無死角魔音貫耳的;

還有專門修了個相聲劇場,捏了兩個長得像相聲演員的失心者去說相聲的……

這遊戲中失心者本身是有獨特機制的,它會根據玩家的形象而生成,並且還會隨機摘錄玩家的語音進行播放。

而整活的玩家正是利用了這一點,有意識地在語音中輸入各種相聲中逗哏和捧哏的話,就像是給AI喂資料一樣。

等喂得足夠多了,就可以把這兩個失心者扔到劇場中,讓他們隨機播放之前錄製的語音。

真別說,運氣好的時候還真能說出一小段相聲。

畢竟捧哏的話本來也比較百搭,網上還有『捧哏捧一切』的鬼畜剪輯,現在用到這遊戲裡,更是毫無違和感。

還有玩家非常腦洞大開地在遊戲中玩起了躲貓貓:玩家抓幾十個帶有模仿技能的失心者,大家全都用一樣的臉,而後一部分玩家混在失心者搬磚大長隊中,另一部分人則是拿起弓弩,遠遠地射死自己認爲是假冒失心者的玩家。

僞裝的玩家要想方設法的模仿失心者的動作和行爲規律,讓自己存活下來。

這些離譜的視頻讓觀衆高呼:這遊戲還能這麼玩?

賣給你們這麼便宜真是虧了!

此外,甚至還有玩家出於整活的心態,搞了個『失心者聖經』。

“1.神國裡最不缺的就是失心者,你不幹有的是人幹。

“2.失心者生來就是爲盜火者工作的,如果失心者不能被盜火者工作那就沒有價值,只能直接用鏟子拍死扔在神國裡。

“3.失心者能吃苦那就吃更多的苦,如果搬磚速度不夠快一定是笑匠失心者不夠多,可以安排得更密集一些。

“4.野生的失心者有些很強大也很危險,我們不一定打得過,甚至一不小心被感染會變成新的失心者,這就得不償失了。但我們同樣可以利用天堂守衛,幹掉那些不聽話的失心者,再抓捕那些能幹活的失心者。

“5.失心者壓根不需要很好的生存環境,所以沒必要給它們修房子,讓它們像流水線一樣24小時不停搬磚就可以了。

“6.失心者會像盜火者一樣說話,長得也相似,能做的事情也差不多,但他們顯然已經是兩種不同的物種了。

“7.笑匠失心者在嘲笑模仿失心者,笑得越大聲失心者搬磚就越快。可殊不知,他們也只是被盜火者抓來的工具人,是搬磚的一環而已。”

這些失心者聖經,表面上是在說遊戲機制,但實際上卻充滿了對現實的諷刺意味,莫名地引發了許多打工人的共鳴,以極快的速度傳播開來!

甚至在玩了《盜火者》之後,很多玩家紛紛表示,一般的建造類遊戲都有點玩不下去了。

“不是,我還得親自搬磚啊?”

只能說,一旦適應了『抓黑奴』的設定之後,玩家們就再也不想自己動手搬磚了,這對於其他建設類遊戲來說,確實是某種降維打擊!

……

當然,這種遊戲特性決定了,《盜火者》本身是一個需求配置極高的遊戲,那就是它需要朋友……

如果想要獲得最佳的遊戲體驗,那麼最好是組隊遊玩,人越多就越好玩。 尤其是當15人滿員進行遊戲時,這遊戲的樂趣會呈指數級增長!

至於爲什麼是15人不是16人?畢竟還得有個人去退遊當一號失心者嘛。

如果是獨狼玩家玩這遊戲的話就會比較麻煩,遊戲中的很多BUG都是沒法觸發的。

雖說官方也提供了自動匹配房間的功能,但跟一羣陌生網友隨機匹配,終究還是差了一層,不如跟朋友開黑快樂。

但這也是沒辦法的事情,遊戲這東西不能兩頭都佔。

要滿足獨狼玩家的需求,這遊戲肯定是組不組隊都能玩,那麼組隊的樂趣也就約等於零;想要讓組隊好玩,那麼就必然犧牲獨狼玩家的體驗。

但不管怎麼說,《盜火者》憑藉着獨特的機制,在主播和UP主羣體中十分火爆,而強大的社交屬性又促使玩家們瘋狂拉好友來玩,進一步提升了熱度!

它已經毫無疑問地成爲了一款非常出圈的遊戲。

而在各大論壇上,關於這款遊戲的評價也發生了翻天覆地的變化。

……

“《盜火者》我終於玩明白了!原來這遊戲到處都是伏筆啊!

“最開始那些不合理的地方都有解釋了!

“監工確實沒騙人啊,這遊戲到後面確實可以自由建造,甚至還可以當監工,讓失心者給你搬磚嘛!只是那時候我們沒想到,竟然是以這樣離奇的方式達成的!”

“確實,這三個職業技能的安排也很奇妙,剛開始覺得這就是三個完全沒有任何卵用的職業,但現在看來,明明都很有用啊,環環相扣!

“沒有勇士和笑匠就沒法越獄,沒有模仿者就沒法讓失心者搬磚,甚至勇士的擒拿還能觸發失心者和天堂守衛合體的特殊機制,也是玩家奪舍天堂守衛的必要條件……

“這三個職業簡直是缺一不可,這叫什麼?這就叫沒有垃圾的職業,只有不會用的玩家!”

“這麼說來,冒險者的篩選機制可能也是一種暗示?

“這個篩選機制很不合理,越是表現差的玩家就越是容易被選中,這可能恰恰是在暗示玩家,這遊戲中存在着某種機制,可以打破苦工和盜火者的身份限制!事實也確實如此,越獄之後,盜火者也能變苦工,奪舍天堂守衛之後,苦工也能變盜火者!”

“說到這裡就不得不提地震的設定了,玩家們可以通過一定的方式來避免地震,比如控制建造官方建築的數量,但同時,這遊戲其實也可以看成是個『地震模擬器』,可以用來檢驗遊戲中的承重系統。

“到時候甚至可以搞個『結構大賽』?大家各自建造最抗震的建築,看看誰的建築能在地震中倖存!這也是一種很有意思的玩法啊!”

“確實,甚至我覺得就連CG裡的劇情故事,都能在遊戲內容中找到映射。

“CG前面都是常規的遊戲劇情,但最後一句話頗有深意啊:‘可是啊,當盜火者們在神國中經歷過無數次死亡、費盡千辛萬苦地運出一磚半瓦的時候,他們是否會意識到,這個世界已經變得不同?’

“這段話完全可以用兩種方式來解讀。

“第一種,從遊戲的劇情上來看,人類原本建立了偉大的文明,但隨着火的熄滅,文明衰落下去,只剩下一羣沒有思想的苦工、在監工的監督下重複地修建着無意義的工程。

“也就是說,盜火者們在神國中無數次輪迴,經受了重重磨難,可即便他們盜出了材料,這個人類世界也已經死了,人們的思想消亡了。

“第二種,從遊戲的機制上來看,如果盜火者能夠意識到自己的宿命是被困住的,那麼他們就應該去嘗試更多的可能性,就像玩家在遊戲中做的,越獄逃出神國,抓失心者苦工!

“如此一來,盜火者們盜取材料進行建設,再用大量的失心者維持這個世界的虛假繁榮,也算是另一種概念的‘改變世界’。

“但不管是困死在遊戲規則裡、無法改變世界也好,又或者通過隱藏機制突破遊戲規則、用失心者創造一種虛假繁榮也罷,這遊戲的底色還是荒涼的,細品一下這世界觀還真的挺有意思!”

“這麼說來,逆天堂遊戲還真是從不說假話,但凡遊戲裡承諾過的事情,就一定都會兌現!

“雖然是以一種匪夷所思的方式吧!”

(本章完)

第165章 哪有機器人啊?第90章 失心者清理計劃(1010)第232章 這些無良媒體真是無法無天了!第197章 顧總不再負責遊戲的開發工作!第120章 饋贈地獄知識!(四更求月票!)第233章 我沒見過逆天堂的營銷部門第15章 包月多少錢?第268章 竊法者第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第21章 又都對上了!第116章 敗家玩意!(三更8000字求月票!)第43章 美術資源都是大風颳來的第80章 上架感言第213章 臥龍鳳雛第105章 改善辦公地點(三更)第221章 理直氣壯的顧凡第136章 全貪哥再次出手!(三更求月票!)第207章 莉總你是個偉人!第121章 很有想象力第136章 全貪哥再次出手!(三更求月票!)第183章 《恆崗中學模擬》正式發售第191章 阿撒茲勒的計劃第280章 《陰影世界》的痼疾第267章 天子守國門!第267章 天子守國門!第195章 駕駛類遊戲與路怒症第255章 腦子:我會了,手:不你沒有第207章 莉總你是個偉人!第58章 誰讓你一定要用fakeAI的?第274章 大改的遺留問題第132章 調教AI!第254章 莉總的修改方案第113章 遊戲開局竟然還不錯(三更求月票!第36章 評選第109章 投資契約(三更)第44章 那不是核心玩法,是BUG!第44章 那不是核心玩法,是BUG!第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第130章 好像也可以不死啊?(二更)第31章 工資入賬:五萬!第80章 上架感言第113章 遊戲開局竟然還不錯(三更求月票!第260章 爲什麼我打不過小怪啊?第272章 全員解鎖!第21章 又都對上了!第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第211章 對撞擊傷用海姆立克急救法,天才!第112章 十六銅人夢幻國度!第227章 誰的鍋?第107章 好消息和壞消息(一更)第257章 美術資源剽竊風波第195章 駕駛類遊戲與路怒症第196章 無聊與憤怒第198章 《路怒症模擬器》第69章 小禮物與地圖探索度第60章 這到底是不是BUG啊?第224章 遊戲裡的直播竟然也能火?第175章 拿到神器還是受苦!第41章 臥龍策第75章 虛假的報道越看越真第106章 突然覺得寫字樓也不香了!(四更求第264章 組織公會團第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第214章 冷清的體驗店第242章 兄弟你這東西很開門啊,但是沒什麼第259章 三款半成品遊戲第13章 新遊戲《西西弗斯》第164章 覓仙錄第11章 從沒見過這麼窮的公司第38章 四個推薦!第35章 這遊戲的設計師真是活畜生第64章 新遊戲做什麼呢?第92章 找到隱藏機制了!(爲午夜摩爾盟主加第31章 工資入賬:五萬!第108章 有人來搶生意了!(二更)第8章 BUG的誘因第222章 飆車嗎?既分高下,也決生死!第112章 十六銅人夢幻國度!第80章 上架感言第286章 終極星光奶!第55章 兵不血刃第20章 還有BUG?!第45章 被金主爸爸拋棄了第44章 那不是核心玩法,是BUG!第163章 怎麼就裂開了!(三更求月票!)第145章 莉總有動力了!第21章 又都對上了!第111章 包場看遊戲發售!第112章 十六銅人夢幻國度!第104章 新遊戲:神棄之城(二更)第35章 這遊戲的設計師真是活畜生第258章 開場CG第246章 二維碼掃出一個視頻?第237章 退賽與輿論!第97章 建造類遊戲的兩個關鍵問題(求訂閱,第62章 算獎金!第250章 《地獄賽車》第35章 這遊戲的設計師真是活畜生第250章 《地獄賽車》第257章 美術資源剽竊風波
第165章 哪有機器人啊?第90章 失心者清理計劃(1010)第232章 這些無良媒體真是無法無天了!第197章 顧總不再負責遊戲的開發工作!第120章 饋贈地獄知識!(四更求月票!)第233章 我沒見過逆天堂的營銷部門第15章 包月多少錢?第268章 竊法者第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第21章 又都對上了!第116章 敗家玩意!(三更8000字求月票!)第43章 美術資源都是大風颳來的第80章 上架感言第213章 臥龍鳳雛第105章 改善辦公地點(三更)第221章 理直氣壯的顧凡第136章 全貪哥再次出手!(三更求月票!)第207章 莉總你是個偉人!第121章 很有想象力第136章 全貪哥再次出手!(三更求月票!)第183章 《恆崗中學模擬》正式發售第191章 阿撒茲勒的計劃第280章 《陰影世界》的痼疾第267章 天子守國門!第267章 天子守國門!第195章 駕駛類遊戲與路怒症第255章 腦子:我會了,手:不你沒有第207章 莉總你是個偉人!第58章 誰讓你一定要用fakeAI的?第274章 大改的遺留問題第132章 調教AI!第254章 莉總的修改方案第113章 遊戲開局竟然還不錯(三更求月票!第36章 評選第109章 投資契約(三更)第44章 那不是核心玩法,是BUG!第44章 那不是核心玩法,是BUG!第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第130章 好像也可以不死啊?(二更)第31章 工資入賬:五萬!第80章 上架感言第113章 遊戲開局竟然還不錯(三更求月票!第260章 爲什麼我打不過小怪啊?第272章 全員解鎖!第21章 又都對上了!第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第211章 對撞擊傷用海姆立克急救法,天才!第112章 十六銅人夢幻國度!第227章 誰的鍋?第107章 好消息和壞消息(一更)第257章 美術資源剽竊風波第195章 駕駛類遊戲與路怒症第196章 無聊與憤怒第198章 《路怒症模擬器》第69章 小禮物與地圖探索度第60章 這到底是不是BUG啊?第224章 遊戲裡的直播竟然也能火?第175章 拿到神器還是受苦!第41章 臥龍策第75章 虛假的報道越看越真第106章 突然覺得寫字樓也不香了!(四更求第264章 組織公會團第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第214章 冷清的體驗店第242章 兄弟你這東西很開門啊,但是沒什麼第259章 三款半成品遊戲第13章 新遊戲《西西弗斯》第164章 覓仙錄第11章 從沒見過這麼窮的公司第38章 四個推薦!第35章 這遊戲的設計師真是活畜生第64章 新遊戲做什麼呢?第92章 找到隱藏機制了!(爲午夜摩爾盟主加第31章 工資入賬:五萬!第108章 有人來搶生意了!(二更)第8章 BUG的誘因第222章 飆車嗎?既分高下,也決生死!第112章 十六銅人夢幻國度!第80章 上架感言第286章 終極星光奶!第55章 兵不血刃第20章 還有BUG?!第45章 被金主爸爸拋棄了第44章 那不是核心玩法,是BUG!第163章 怎麼就裂開了!(三更求月票!)第145章 莉總有動力了!第21章 又都對上了!第111章 包場看遊戲發售!第112章 十六銅人夢幻國度!第104章 新遊戲:神棄之城(二更)第35章 這遊戲的設計師真是活畜生第258章 開場CG第246章 二維碼掃出一個視頻?第237章 退賽與輿論!第97章 建造類遊戲的兩個關鍵問題(求訂閱,第62章 算獎金!第250章 《地獄賽車》第35章 這遊戲的設計師真是活畜生第250章 《地獄賽車》第257章 美術資源剽竊風波