就這樣,在泰拉石能量芯片的引領下,星球上10億人開始了新的遊戲、新的人生。
或者說,遊戲人生。
矩陣世界的人對玩遊戲十分擅長和精通,他們生來便是遊戲中度過,對他們而言,現實世界反而更加遙遠,虛幻不可捉摸。
他們非常樂於接受,甚至是樂於享受遊戲人生。
是以,僅僅體驗了十分鐘,他們就把之前的遊戲忘得乾乾淨淨。
看到這一幕,矩陣沉默了。
爲了讓人們擺脫對遊戲的沉迷,聯合政府曾經嘗試了諸多辦法。
比如在遊戲中增加血腥、驚悚、變態、重口的畫面和鏡頭,想要藉此令人們產生不適,以減少對遊戲的沉迷。
卻沒想到,這種舉動撩到了某些人的G點,更因此催生了一大批變態殺人狂魔。
再比如,減少遊戲時間的話,就可以領取更多的福利金,然而,人們每天只需要廉價的營養液便可以存活,福利金愛給不給,反正遊戲裡沒有充值渠道,福利金屁用都沒有。
還有……
總之,聯合政府努力了,矩陣也嘗試了,但無一例外都失敗了!
哪怕持之以恆努力了幾十年,上百年也沒有任何效果。
外星來客只是短短几分鐘的時間便令整個星球煥然一新——所有的人都離開營養艙走到戶外,平常懶惰得不願動彈的人們開始了跑步、俯臥撐、仰臥起坐。
雖然只是小小的改變,但這意味着一個嶄新的開始,一個與以往截然不同的生活方式。
在這裡,矩陣看到了希望,看到了解決問題的辦法。
它相信在對方的帶領下,聯合政府一定會向着更美好的方向發展,聯合政府建立之初奠基的12個願望也都會一一實現。
隨後,矩陣開始思索。
這麼簡單的解決辦法,爲什麼自己沒有想到?
然而很快,它便沉默了。
那種能量化的芯片、通過信息傳遞物質的技術,以及和水一樣,卻比水更加滋養身體、滋潤生命的藥劑,全都超出了自己的理解範圍。
這不是科學的手段,是科學無法闡釋的事情。
這時候,動作快的人已經完成了鍛鍊,然後開心的領取了第2瓶基因原液。
“舒服!就是這個味道。”
“我的屬性又增強了。”
“誰來幫幫我?我的腰斷了,直不起來了。”
隨後,人們便看到了第3個新手任務:一屋不掃,何以掃天下——打掃衛生整理家務。任務獎勵【基因原液X2】。
“這個簡單,讓掃地機器人去幹吧。”
然而芯片上出現了任務要求:必須由玩家獨立完成,可以邀請其他玩家幫助,不能借助任何機器人的力量,否則任務失敗。
有些腦子轉得快的人已經開始喊話了。
“幫忙做第三個任務,我願意出半瓶基因原液做獎勵。”
“幫忙做任務,我願意出一瓶。”
“幫忙做任務,我任務獎勵全給。”
看到人們的舉動,矩陣沉默無言,他知道人們的懶惰是深植在骨髓中的,根本不是短時間可以改變和糾正的。
然而很快,矩陣就改變了自己的看法,因爲有一部分玩家開始接受任務,用自己的勞動換取報酬。
這聽起來有點不可思議,從來都是躺在家裡吃福利的人,竟然也有主動勞動的時候。
而且,選擇勞動的人越來越多。
矩陣查看了一下,立刻明白了其中的原因。
打掃衛生、收拾屋子相當於鍛鍊,這個過程中,基因原液發揮的效果會有大幅度提升。
這一點,基因原液包裝瓶上寫的很清楚:修煉過程中飲用效果更佳。
作爲資深玩家,人們立刻想明白了其中的利害。
鍛鍊隨時都可以做,但基因原液很難獲得,雖然新手任務會給,但誰都知道,以遊戲的鳥性,總是先給玩家一點甜頭,後面纔是真正的大坑。
也就是說,基因原液在後期的獲取難度必然很高,絕對不會像現在這樣,只是跑跑步、打掃打掃衛生就能得到。
所以,趁着傻子還沒有醒悟過來的時候,趕緊多刷幾瓶基因原液。
畢竟這東西關係的屬性點,新手時期屬性越高,未來的成就也會越大。
“這世界上還是小機靈鬼太多,傻子明顯不夠用,不過沒關係,從他們玩遊戲的那一刻開始,就已經被遊戲玩了。”
作爲一個被狗策劃套路了十多年的苦逼玩家,習通知道太多孤兒操作,絕對能夠把這些玩家訓練的服服帖帖。
比如活躍度。
完成了幾個新手任務之後,遊戲開始進入正規,出現了活躍度的界面,而活躍度的內容也是習通精心設計的。
10分鐘內仰臥起坐100個——5活躍度。
10分鐘內俯臥撐100個——5活躍度。
10分鐘內跑步1000米——5活躍度。
……
以矩陣世界居民戰0.5渣都不如的身體素質,隨便一個任務都是地獄級挑戰,不嘗試十次八次根本不可能做到。
除非依靠基因原液的幫助,否則根本不可能完成任何一個任務,更別說滿活躍。
照例,在活躍度達到指定進度的時候,可以領到活躍度寶箱,裡面都是極品道具。
30活躍度寶箱可以獲得1瓶基因原液(綁定)。
60活躍度寶箱可以獲得3瓶基因原液(綁定)外加5遊戲幣。
90活躍度寶箱可以獲得5瓶基因原液(綁定)外加10遊戲幣。
100活躍度寶箱可以獲得20遊戲幣外加基因強化藥劑(小)。
同時,泰拉石能量芯片向玩家們介紹了了遊戲幣和基因強化藥劑的功能。
遊戲幣可以在遊戲商城中購買物品,比如基因原液、基因能力、血脈。
基因原液售價比較低廉,只是1遊戲幣,但是看了其他商品的功能介紹之後,所有人都放棄了購買基因原液的想法。
基因能力:可以令基因突變,並獲得一項指定的能力,根據能力的評級,售價有所不同。
血脈:由諸多基因能力組合而成的力量,使用後必定產生基因突變,並獲得指定的能力。
基因強化藥劑:可以針對力量、敏捷、體質、精神4種基礎屬性進行強化,令指定屬性獲得提升,提升幅度0.01—0.1。
看到基因強化藥劑的逆天功效,所有玩家都瘋狂了。