十個小時左右,藍牧發現玩家已經開始適應這種遊戲。
首先有意識的積攢食物儲備。
在這款遊戲裡,食物和水必不可少。玩家起初探險殺怪,都不知道該怎麼處理屍體。
有的人割下首級回去換功勳。
有的人現實中處理過動物屍體,勉強分解了屍體,取了一些看似重要的部分換取功勳。
但是玩家最後發現,一整具屍體的功勳最多,於是凡是獵殺了怪物後,就全部拖回基地。
長時間下來,他們得到不少功勳的同時,卻發現基地不免費提供食物和水。
當飢餓糾纏他們時,竟然發現要功勳才能吃到處理後的肉。
“真黑啊!”
於是乎,會廚師技巧的玩家在遊戲裡又成了爸爸,因爲不是所有人都會野外生火的。
團隊組合獵殺怪物,由廚師來處理屍體,留下肉製作成食物,剩下地送回基地換取功勳。
陸續的,一個團隊開始不自覺地出現分工。
有意思的是,這種分工所依靠的是玩家在現實中的技巧。
現實中對加百列極爲虔誠的信徒,自然是神術者,團隊的核心‘法爺’。
受了傷要靠神術者治療,遇到強大的怪要靠神術者控場,所有人優先保護神術者。
其次,就是團隊的指揮者了,他們大多數是職業玩家,對遊戲的適應能力和理解都比一般人強,是領袖和戰術指導。
然而令人驚訝的是,排在第三的職業不是廚師爸爸,也不是所謂的mt,更不是現實中善於運動的玩家。
卻是手工業者,會些木匠、石匠的技藝,不然團隊連個獨輪車都沒有。
“嗨,這遊戲真是讓玩家從零開始啊,湯姆還要你是技術宅,否則我們就要像那邊的團隊一樣,花功勳買運輸車了。”
納尼組建了一隻隊伍,雖然只有十五個人,但五臟俱全。
他們的團隊是最先開始發現這遊戲可以自己造物的,自由度驚人的高。
製作手推車,斧頭,人造武器等等,他們不需要花功勳購買基地的高科技,自己動手豐衣足食。
在神術者和技術宅甚至廚師都是團隊爸爸的情況下,他納尼沒有一技之長卻依舊能當團隊領袖。
靠的是對這款獨一無二的遊戲,與衆不同的理解。
在所有團隊只敢獵殺小怪,遇到大怪物或者羣居怪物就跑的時期裡。
他納尼是第一個帶領隊伍消滅了九隻迅猛龍的人。
利用陷阱和放火,他們沒有犧牲一人,就消滅了迅猛龍小羣怪。
這一戰也極大穩定了他團隊領袖的地位,並且在北美區聲名鵲起。
那可是迅猛龍啊!羣居的迅猛龍少則七八隻,多則十幾只出動,玩家遇到了只能逃跑,而且是逃都逃不掉的那種,簡直是玩家的噩夢,被認爲是基地附近最強大的怪。
可是在前期,納尼的團隊利用人類的智慧,竟然消滅了九隻迅猛龍。
當一輛輛木板車把迅猛龍屍體拖回基地,整個北美區的玩家都轟動了。
利用智慧戰勝強敵,這種成就感讓玩家着迷,殺死九個怪,比在其他遊戲殺死一百個怪都要自豪。
“我們的功勳積攢不少了,終於可以考慮兌換技能了。”
“兌換高等烹飪吧!我對自己製作的食物不是很滿意……”
“學制皮吧!我們這身新手衣服都快爛了……”
“我要學游泳,在現實裡我就不會游泳,要不是我拖累大家,我們早就渡過新手河了。”
大家各抒己見,都有各自想要學習的生活技能。
不過沒人提出去學習戰鬥技能,在納尼的理解中,他告訴大家戰鬥技能全是雞肋,他們團隊本來就是依靠智慧和工具致勝的,學格鬥術難道能和迅猛龍pk嗎?
納尼說道:“烹飪和制皮倒是不急,不過湯姆的確要趕緊學會游泳,我們的探索進度已經落後於提莫的團隊了。”
游泳這真是某些玩家先天的弱點,他們在現實中就不會游泳,結果到了遊戲裡連一條河都過不去。
新手河是玩家取得名字,位於基地西部二十里,是玩家所遇到的第一條河,也是唯一的水源。
那裡水流湍急,遇到的怪也多,不過已經有不少玩家渡過河到那頭,帶回來的消息是那邊有礦石和更強力的怪物。
納尼又說道:“剩下的功勳,如果大家信任我的話,就綜合起來兌換建築學系列的技能。”
聽了納尼的解釋後,衆人驚呼:“你這麼快就想自建城鎮了?”
“這纔剛內測啊!”
納尼笑道:“有些事物總要在內測的時候嘗試一下,如果我估計不錯的話,明天我們就可以建造遊戲中第一個基地外堡壘!”
遊戲嘛!就是要豁得出去!
聽了納尼的雄心壯志,大家喊道:“好!我們一起建造屬於自己的領地!”
……
第二天,這是遊戲裡的第二天,現實中僅僅過去十小時,還只是凌晨四點。
因爲是夢境世界,與現實的時間比例爲2:1。這一點早在官網就說明了。
一大羣人在遊戲裡沉迷着,雖然極爲虐心,但卻玩得津津有味。
納尼的團隊始終屬於北美區數一數二的頂級小隊,他們已經開始在新手河的那頭建造房屋了。
有其他玩家發現他們的舉動後,這個消息立刻傳遍了北美區。
“納尼的小隊在造堡壘!”
“他們已經建好地基和圍牆了!”
越來越多的玩家慕名而來觀察,一些人甚至直接加入了納尼的團隊。
隨着隊伍的壯大,建造進度也越來越快。
“湯姆!快下線查一下熔爐的內壁結構!”
“誒?玻璃怎麼弄來着,快去用谷歌!”
“滑輪的繩子不夠結實,大家想辦法解決!”
納尼不斷指揮着,他們建造堡壘時凡是遇到困難,就直接下線去查資料。
他們就好像是穿越者一般,背後站着一整個文明,瘋狂地在前期攀科技樹。
單論技術角度來說,他們已經超越了所有內測玩家。
很多內測玩家推崇於神術和基地裡的格鬥術、陷阱製造技能等。
在遊戲裡造滑輪組?造玻璃?這不是有病嗎?
然而當納尼的團隊運送着一批貨物回到基地後,那些玩家傻了。
這羣傢伙竟然造出了炸藥!還有******!
雖然極爲簡陋,甚至有些不安全,可這畢竟對殺怪有莫大好處,一時間在玩家羣體中引發哄搶。
這可比基地的武器便宜多了,一罐炸藥只賣2功勳,和基地兩發子彈的價格一樣。
兩發子彈怎麼想也沒有一罐炸藥威力大,對付一些大型生物,一罐炸藥的用法太多了。
於是納尼開始槍基地的生意,賺取大量的功勳。
……
在夢境高空中俯瞰玩家行爲的藍牧,很快發現了玩家攀科技樹的行爲。
不過這是他早就預料到的,基地除了中後期的科幻造物以外,前期和現實沒有多大區別,現實中你會的技巧,在遊戲裡就不用學了,現實中不會的,遊戲裡完全可以學會在現實裡用。
所以谷歌、百科全書等物一下子成爲了玩家的攻略大全,他們瘋狂地在論壇發出帖子介紹各種物品的製造方式,各種材料在遊戲裡的替代品。
而這股風潮就是納尼所引發的,他在現實的第二天早上,將自己的遊戲視頻發出去後,引發了許多人的驚歎。
其他內測玩家們驚歎於納尼的遊戲理解能力,竟然在遊戲裡玩技術優勢,坑玩家的錢(功勳)。
沒有內測號的網友們則不敢相信這是一款多麼自由的遊戲,簡直是一個任由玩家發揮的真實世界。
看了遊戲視頻後,沒有內測資格的網友羨慕不已,他們意識到這是一款劃時代的遊戲,紛紛期待什麼時候發送第二輪內測名額,或者乾脆公測。
並且在越來越多的玩家說出遊戲內學習的生活技巧,可以對現實也有幫助後,更加引發轟動。
比如烹飪和游泳,在遊戲裡基地的學習機上,玩家直接被灌輸了兩項技能的信息,結果在現實中,他們也學會了相關能力。
游泳本來就是很簡單的事情,現實不會游泳的人通常都是不敢下水嘗試,再加上不會技巧,嗆了幾口就放棄了。可在遊戲裡玩家勇於嘗試,學會游泳後再到現實,自然就不怕水了。
烹飪、剝皮、裁縫等也一樣,只要在遊戲裡使用多次,用到很熟練的地步,現實裡基本也八九不離十了。
現實裡是學建築的大學生,紛紛對遊戲裡的建築系列技能望眼欲穿。現實裡學工程製造的,也對遊戲裡的相關技能流口水。知識下載這項技術,可是隻存在於科幻中的。
這樣一款直接輸入真實知識的遊戲,完全是學渣福利!
有的玩家甚至表示,別說五百美金,就算是五萬美金他也要玩!
藍牧微微一笑,意識到時機差不多了。
“是時候增加玩家人數了,不過很可惜,隨着玩家增多和探索區域擴大,你們很快就會發現真正有難度的怪物是怎樣的……”